1パーティ編成

☆初期#1推奨パーティ(効率重視)

  • 鉄板5人
◎GNE-Fig-M-P-遠征軍
 ファイターの財産は、レベル・HPのみなので、転職させずに遠征軍を終着点としたいが、成長の速さを買って、永久レギュラーにするのもアリ。

◎GN--Sam-M9P-遠征軍
 ボーナスポイントで初期に作れる。
 初期サムライは、成長の遅さを感じない上、専用装備もそこそこ出るが二人分となると難しい。
 魔法はオマケ程度で、Lv7呪文修得からの転職は効率が悪い為、転職させずに遠征軍を終着点としたい。

◎G---Pri-M-P3転職G-E-Sam-M9P3
 全魔法が使える様に成る永久レギュラーで、転職タイミングは、◎P7呪文修得or△シナリオボス撃破後が良いと思われる。

◎-NE-Thf-M-P-遠征軍(Gに変わっても良い)
 INSPECT TRAPシーフが出来るまでの繋ぎ、ヴァジュラの巻物を持たせたい。

◎G---Wiz-M3P-転職G-E-Lor-M3P9
 全魔法が使える様に成る永久レギュラーで、転職タイミングは、◎P7呪文修得&〇シナリオボス前が良いと思われる。
 Lv19WizのHPは低すぎて、GEHENNA・COCYTUSに耐えられず、シナリオボス戦で間違いなく死ぬ。

  • 選択1人(前衛3人目)
〇--E-Pri →転職G-E-Thf-M-P3
 属性が変わらないように注意して、Lv4でINSPECT TRAPを覚えてから(出来れば3種全部)ソッコー転職させる(AGI=11振っておく)。
 INSPECT TRAPを使えるシーフは、罠特定から解除の操作が楽なので、オススメしたい。
 戦闘面では、ヴァジュラの巻物を持たせたい。
 Lv3程度に追いついたら、初期シーフをパーティから外し、下記のキャラを入れるが、ここを飛ばしても良い。
 ↓
◎G-E-Fig-M-P-転職G-E-Sag-M9P9①HP100↑
 初期ファイター系3人による物理攻撃の安定。
or
◎G---Pri-M-P9転職G-E-Sag-M9P9①HP100↑
 初期プリースト2人による回復魔法の安定+セージ転職でP呪文を使える。

 セージは、呪文修得が遅く、HPが低く、低レベルでは鑑定能力もイマイチな為、初期パーティには不向きで、アイテム識別要員として酒場待機を推す。
 転職時期は、◎HP100以上・△Lv7P呪文修得・〇シナリオボス撃破後が良いと思われる。
 呪文を全部使えるのはLv29と、シナリオボス前は絶望的で、ヴァジュラの巻物を持たせたいが、クリア後のダンジョンなどは無い(隠しボスは居る)ので、Lv30程度でシナリオボス撃破が安全策。

  • 後期育成候補
 ◎--E-Pri-M3P-転職--E-Wiz-M3P3→転職G-E-Thf-M3P3
 全魔法を使える永久レギュラー。
 #1では、後列物理攻撃が出来ない為、後衛枠が余るので、罠はシーフに任せたい。
 ↓
 ◎G---Pri-M3P-転職G-E-Sam-M9P3→盗賊の短刀SP→G-E-Nin-M9P3
 or
 〇G---Wiz-M3P-転職G-E-Lor-M3P9→盗賊の短刀SP→G-E-Nin-M3P9
 転職時期は、呪文ALL9回+盗賊の短刀+手裏剣入手。

 #1では、ニンジャは冷遇職なので、お好みで‥‥早く使いたい方は転職もアリ。
 ニンジャ専用の手裏剣は、ロード専用のエクスカリバーと同性能と云うのが泣ける。

  • 最終パーティ候補
 G-E-Lor-M3P9
 G-E-Sam-M9P3
 G-E-Sam-M9P3orG-E-Lor-M3P9→盗賊の短刀SP→G-E-Nin
 G-E-Thf-M3P3
 G-E-Sag-M9P9
 G-E-Sag-M9P9

 #1では、Nは絶対にP魔法を使えない仕様。
 推奨する迄も無く、お好みで。
 遠征軍や転生の為に、セージを一人外して、プリースト・ウィザードも適度に育てたい。
最終更新:2018年09月20日 06:27