☆初期#1推奨パーティ(効率重視)
◎GNE-Fig-M-P-遠征軍
ファイターの財産は、レベル・HPのみなので、転職させずに遠征軍を終着点としたいが、成長の速さを買って、永久レギュラーにするのもアリ。
◎GN--Sam-M9P-遠征軍
ボーナスポイントで初期に作れる。
初期サムライは、成長の遅さを感じない上、専用装備もそこそこ出るが二人分となると難しい。
魔法はオマケ程度で、Lv7呪文修得からの転職は効率が悪い為、転職させずに遠征軍を終着点としたい。
◎G---Pri-M-P3転職G-E-Sam-M9P3
全魔法が使える様に成る永久レギュラーで、転職タイミングは、◎P7呪文修得or△シナリオボス撃破後が良いと思われる。
◎-NE-Thf-M-P-遠征軍(Gに変わっても良い)
INSPECT TRAPシーフが出来るまでの繋ぎ、ヴァジュラの巻物を持たせたい。
◎G---Wiz-M3P-転職G-E-Lor-M3P9
全魔法が使える様に成る永久レギュラーで、転職タイミングは、◎P7呪文修得&〇シナリオボス前が良いと思われる。
Lv19WizのHPは低すぎて、GEHENNA・COCYTUSに耐えられず、シナリオボス戦で間違いなく死ぬ。
〇--E-Pri →転職G-E-Thf-M-P3
属性が変わらないように注意して、Lv4でINSPECT TRAPを覚えてから(出来れば3種全部)ソッコー転職させる(AGI=11振っておく)。
INSPECT TRAPを使えるシーフは、罠特定から解除の操作が楽なので、オススメしたい。
戦闘面では、ヴァジュラの巻物を持たせたい。
Lv3程度に追いついたら、初期シーフをパーティから外し、下記のキャラを入れるが、ここを飛ばしても良い。
↓
◎G-E-Fig-M-P-転職G-E-Sag-M9P9①HP100↑
初期ファイター系3人による物理攻撃の安定。
or
◎G---Pri-M-P9転職G-E-Sag-M9P9①HP100↑
初期プリースト2人による回復魔法の安定+セージ転職でP呪文を使える。
セージは、呪文修得が遅く、HPが低く、低レベルでは鑑定能力もイマイチな為、初期パーティには不向きで、アイテム識別要員として酒場待機を推す。
転職時期は、◎HP100以上・△Lv7P呪文修得・〇シナリオボス撃破後が良いと思われる。
呪文を全部使えるのはLv29と、シナリオボス前は絶望的で、ヴァジュラの巻物を持たせたいが、クリア後のダンジョンなどは無い(隠しボスは居る)ので、Lv30程度でシナリオボス撃破が安全策。
◎--E-Pri-M3P-転職--E-Wiz-M3P3→転職G-E-Thf-M3P3
全魔法を使える永久レギュラー。
#1では、後列物理攻撃が出来ない為、後衛枠が余るので、罠はシーフに任せたい。
↓
◎G---Pri-M3P-転職G-E-Sam-M9P3→盗賊の短刀SP→G-E-Nin-M9P3
or
〇G---Wiz-M3P-転職G-E-Lor-M3P9→盗賊の短刀SP→G-E-Nin-M3P9
転職時期は、呪文ALL9回+盗賊の短刀+手裏剣入手。
#1では、ニンジャは冷遇職なので、お好みで‥‥早く使いたい方は転職もアリ。
ニンジャ専用の手裏剣は、ロード専用のエクスカリバーと同性能と云うのが泣ける。
G-E-Lor-M3P9
G-E-Sam-M9P3
G-E-Sam-M9P3orG-E-Lor-M3P9→盗賊の短刀SP→G-E-Nin
G-E-Thf-M3P3
G-E-Sag-M9P9
G-E-Sag-M9P9
#1では、Nは絶対にP魔法を使えない仕様。
推奨する迄も無く、お好みで。
遠征軍や転生の為に、セージを一人外して、プリースト・ウィザードも適度に育てたい。
最終更新:2018年09月20日 06:27