STR- INT- PIE- AGI11(DEX10)LUK-
HP:マスターレベルLv19(ウィザード・プリーストLv7呪文修得・#5Lv18?)で、100程度には成るのでGEHENNA・COCYTUS1発は耐えられるが、低め。
装備:イメージとは違って、割と装備できる防具が多く、耐性装備中心に装備させたい。
魔法も覚えず、攻撃回数も増えないので、戦闘では完全に御荷物、巻物(ヴァジュラなど)を持たせるしか無い。
シーフの仕事は、戦闘で生き残り、宝箱を開ける事と割り切ろう。
宝箱:罠解除では、ほぼ100%信頼できる(#2にて、Lv14B8Fでは解除ミスが目立ち、Lv20B9Fでの解除ミスもあった事を記しておく)。
罠を調べる信頼度は、どんなにレベルを上げても100%未満で、再度調べても意見を変えない。
#1~#3では、P2:INSPECT TRAP(信頼度95%程度)が無限に使用でき、使う度に修正され、2回以上、同じ内容なら100%信用できる為、罠を調べるの存在価値は無い。
#4では、INSPECT TRAPが、正常に魔法回数を消費するので、調べると併用するしか無いか‥‥?
シーフへの転職:NEプリーストLv4でINSPECT TRAPを覚えてから、シーフに転職させて使うと宝箱の操作が楽。
シーフからの転職:宝箱関連はレベル依存と思われるので、転職してLv1に戻るメリットは無い。
王道とも言える[盗賊の短刀SPニンジャ]にしても、まさかのファイター・サムライ・ロードも使えてしまう上、魔法回数を引き継ぐのが、シーフに使うなと言っているようなモノ。
超高レベルからの使用であれば、最速シーフ→最遅ニンジャなので、RETURN(プリースト系からの転職をしておく。EDを食らうのは面倒すぎる)Lv-1して経験値を得られるが、Lv42シーフEX2,262,995≒Lv38EX2,284,750ニンジャであり、Lv41ニンジャEX2,878,200差し引きEX615,205しか得しないので、無駄‥‥ロマンでしかない。
最終更新:2018年09月24日 11:58