traits.cfgは特性付加用らしい。
マルチプレイヤーでユニットを出現/召還リストに追加する時に、
[unit]内の[modifications]内に書いて使うのではないかと予想。
マルチプレイヤーでユニットを出現/召還リストに追加する時に、
[unit]内の[modifications]内に書いて使うのではないかと予想。
| {TRAIT_LOYAL} | 忠義 |
| {TRAIT_UNDEAD} | アンデッド |
| {TRAIT_MECHANICAL} | 機械 |
| {TRAIT_STRONG} | 強力 |
| {TRAIT_DEXTROUS} | 器用 |
| {TRAIT_QUICK} | 敏捷 |
| {TRAIT_INTELLIGENT} | 知的 |
| {TRAIT_RESILIENT} | 頑強 |
| {TRAIT_HEALTHY} | 壮健 |
| {TRAIT_FEARLESS} | 勇敢 |
| {TRAIT_FEARLESS_MUSTHAVE} | ? |