キャンペーンの難易度設定についてのマクロ
{QUANTITY NAME EASY_VALUE NORMAL_VALUE HARD_VALUE}
:難易度に応じた値をNAMEに設定
:難易度に応じた値をNAMEに設定
{TURNS EASY_AMOUNT NORMAL_AMOUNT HARD_AMOUNT}
:シナリオのターン数を難易度に応じて設定
:シナリオのターン数を難易度に応じて設定
{GOLD EASY_AMOUNT NORMAL_AMOUNT HARD_AMOUNT}
:所持金を難易度に応じて設定
:所持金を難易度に応じて設定
{INCOME EASY_AMOUNT NORMAL_AMOUNT HARD_AMOUNT}
:収入を難易度に応じて設定
:収入を難易度に応じて設定
{ATTACK_DEPTH EASY_VALUE NORMAL_VALUE HARD_VALUE}
:AIの攻撃の読みの深さ(1〜6)を難易度に応じて設定
:AIの攻撃の読みの深さ(1〜6)を難易度に応じて設定
{NO_SCOUTS}
:AIに斥候を雇わせない
:AIに斥候を雇わせない