イベントとは
イベント([event]タグ)は、何かが起こった時に何かを実行する、という記述をするためのものです。
“何か”とは、ターン5になったとか、ユニットが雇用されたとか、ユニットがレベルアップした、といったようなものです。
“何か”とは、ターン5になったとか、ユニットが雇用されたとか、ユニットがレベルアップした、といったようなものです。
使用例
#ターン5になったら、オークのリーダーとゴブリンの槍兵が出現する
[event]
name=turn 5
{UNIT 1 (Orcish Leader) 5 5 ()}
{UNIT 1 (Goblin Spearman) 5 6 ()}
[/event]
#プレイ開始前に、4,5位置に string というラベルを貼る
[event]
name=prestart
{SET_LABEL 4 5 "string"}
[/event]
#各サイドターンに深淵のテンタクルのHPが完全回復する
[event]
name=side turn
first_time_only=no
{FULL_HEAL (type=Tentacle of the Deep)}
[/event]
#ターン開始時毎にサイド1に5ゴールド追加される
[event]
name=new turn
first_time_only=no
[gold]
side=1
amount=5
[/gold]
[/event]