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イベントの使い方、[event]タグについて

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イベントとは

イベント([event]タグ)は、何かが起こった時に何かを実行する、という記述をするためのものです。
“何か”とは、ターン5になったとか、ユニットが雇用されたとか、ユニットがレベルアップした、といったようなものです。



使用例

#ターン5になったら、オークのリーダーとゴブリンの槍兵が出現する
[event]
  name=turn 5
  {UNIT 1 (Orcish Leader) 5 5 ()}
  {UNIT 1 (Goblin Spearman) 5 6 ()}
[/event]

#プレイ開始前に、4,5位置に string というラベルを貼る
[event]
  name=prestart
  {SET_LABEL 4 5 "string"}
[/event]

#各サイドターンに深淵のテンタクルのHPが完全回復する
[event]
  name=side turn
  first_time_only=no
  {FULL_HEAL (type=Tentacle of the Deep)}
[/event]

#ターン開始時毎にサイド1に5ゴールド追加される
[event]
  name=new turn
  first_time_only=no
  [gold]
    side=1
    amount=5
  [/gold]
[/event]
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