包帯 回復60 薬草1あたりの回復量60 インベントリ1個の最大回復量 1200
├ 布x1
│└ イラクサx3
└ 薬草x1
├ 布x1
│└ イラクサx3
└ 薬草x1
薬草液 回復120 薬草1あたりの回復量40 インベントリ1個の最大回復量 2400
├ 薬草x3
└ 満杯の瓶x1
└ 空瓶x1
└ 薄いレザーx1
└ 皮x3
├ 薬草x3
└ 満杯の瓶x1
└ 空瓶x1
└ 薄いレザーx1
└ 皮x3
ハーバル軟膏 回復240 薬草1あたりの回復量80 インベントリ1個の最大回復量 4800
├ 薬草液x1
└ アルコールx3
├ 満杯の瓶x1
└ トウモロコシx3
├ 薬草液x1
└ アルコールx3
├ 満杯の瓶x1
└ トウモロコシx3
ハーバル軟膏 回復240
├ 薬草液x1
└ アルコールx3
└ ウィスキーx3
├ 薬草液x1
└ アルコールx3
└ ウィスキーx3
■包帯
メリット:薬草1個に対するコスパが良い
デメリット:最大回復量に乏しい
メリット:薬草1個に対するコスパが良い
デメリット:最大回復量に乏しい
■薬草液
メリット:回復量が包帯の2倍
デメリット:薬草1個に対するコスパが悪い、材料確保のためにウサギ狩りを要する、作成時間が長い
メリット:回復量が包帯の2倍
デメリット:薬草1個に対するコスパが悪い、材料確保のためにウサギ狩りを要する、作成時間が長い
■ハーバル軟膏
メリット:回復量が包帯の4倍、薬草1個に対するコスパは包帯より良い
デメリット:材料確保のためにウサギ狩りを要する(薬草液の4倍)、トウモロコシを集めてアルコールを作る必要がある、作成時間が超長い
メリット:回復量が包帯の4倍、薬草1個に対するコスパは包帯より良い
デメリット:材料確保のためにウサギ狩りを要する(薬草液の4倍)、トウモロコシを集めてアルコールを作る必要がある、作成時間が超長い
■結論
序盤は包帯で我慢しよう。
包帯の消費量が少なくなってくるころには薬草が余るだろうから、薬草液を作成したり、ハーバル軟膏の作成に挑戦しよう。
ハーバル軟膏があれば次のステップに進むのも容易になることが期待できる。
序盤は包帯で我慢しよう。
包帯の消費量が少なくなってくるころには薬草が余るだろうから、薬草液を作成したり、ハーバル軟膏の作成に挑戦しよう。
ハーバル軟膏があれば次のステップに進むのも容易になることが期待できる。