WOOD ELVES ウッドエルフ

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<p> </p> <p><strong>Araloth</strong><strong>【アラロス】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">6"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">5+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">9</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の槍</strong><strong>/Starlight Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>遠隔武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>ロゥレンの弓</strong><strong>/Bow of Loren</strong></p> </td> <td> <p align="center">20"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>スカーリンの鋭い嘴</strong><strong>/Skaryn’s Sharp Beak</strong></p> </td> <td> <p align="center">18”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> アラロスは一体のモデルから成る。彼は星彩の槍とロゥレンの魔法の弓で武装している。また彼は常に相棒の鷹、スカーリンを従えている。スカーリンはアラロスの敵の目をその鋭い嘴でえぐりだして彼を助ける。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>めをぬすむ</strong><strong>/The Eye Thief</strong></p> <p> スカーリンの鋭い嘴によってダメージを負い、かつ倒されていないモデルはスカーリンに片目をついばまれてしまう。そのゲームの間そのモデルの繰り出すヒットロールの出目から1を引くこと。</p> <p><strong>女神の恩寵</strong><strong>/Favour of the Goddess</strong></p> <p>アラロスは彼の女神から寵愛を受けている。アラロスは失敗したセーブロールを振りなすことが出来る。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>大胆不敵</strong><strong>/Boldest of Bold</strong></p> <p> アラロスがこの指揮能力を起動した場合あなたの次のヒーローフェイズまで、アラロスの18”内にいるあなたのアーミーの中の<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットはバトルショックテストに自身の勇猛値の代わりにアラロスの勇猛値を使ってよい。それに加えて、それらのユニットがバトルショックテスト中に1の出目を出した場合、攻撃フェイズであるかのように接敵行動を行った上、攻撃を行ってよい。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, GLADE LORD, ARALOTH</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Captain Battle standard bearer</strong></p> <p><strong>【グレイドキャプテンバトルスタンダードベアラー】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">6"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">5+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:489px;" width="489"><tbody><tr><td style="height:53px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="height:53px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="height:53px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="height:53px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="height:53px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="height:53px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="height:53px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td style="height:53px;"> <p align="center"><strong>ロゥレンの剣</strong></p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">1"</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">4</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">3+</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">3+</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">-</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドキャプテンバトルスタンダードベアラーは一体のモデルから成る。彼はロゥレンの剣で武装し、女王アーリエル自ら織り上げたアセル・ロゥレンの魔法の軍旗を掲げている。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>力尽きるまで</strong><strong>/To Their Dying Breath</strong></p> <p> グレイドキャプテンたちはその命尽きるまで彼らの領域を守るために戦うと誓いを立てている。グレイドキャプテンが接近戦フェイズ中に死亡した場合、モデルを取り除く前に一度接敵移動を行い射程内にいる敵ユニットに攻撃を行うことができる。(たとえそのターンに彼が既に攻撃を行っていたとしても追加でこの攻撃を行うことが出来る。)</p> <p><strong>アセル・ロゥレンの軍旗</strong><strong>/Banner of Athel Loren</strong></p> <p> 妖精女王であるアーリエルの自身の髪が織り込まれたこの軍旗は、彼女の力の一部を帯びている。このモデルの周囲8”以内にいた<strong>WANDERER</strong>のキーワードをもつユニットが魔法によってダメージ、もしくは致命的ダメージを受ける度ダイスを一度振る、その出目が4以上だった場合、軍旗の加護が働きそのダメージを無効化する。またあなたのヒーローフェイズにグレイドキャプテンが軍旗を固定することを選んでもよい、そうした場合次のあなたのヒーローフェイズまでこのモデルは移動することが出来ないが、アセル・ロゥレンの軍旗の効果範囲を8”以内から18”以内に拡大する。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, TOTEM, GLADE CAPTAIN STANDARD BEARER</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Lord</strong><strong>【グレイドロード】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">6"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>血族の刃</strong><strong>/Kindred Blade</strong></p> </td> <td> <p align="center">1"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の大剣</strong><strong>/Starlight Greatblade</strong></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">D3</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の槍</strong><strong>/Starlight Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>遠隔武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>ロゥレンの弓</strong><strong>/Bow of Loren</strong></p> </td> <td> <p align="center">20"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>狩猟鷹の嘴</strong><strong>/Hunting Falcon’s Beak</strong></p> </td> <td> <p align="center">18”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドロードは一体のモデルから成る。あるグレイドロードはロゥレンの弓と敵を一振りで両断できる両手武器の星彩の大剣を携えて戦場に向かう、またあるロードは片手に血族の刃をもちもう片方には星彩の槍を持つ。また射撃に覚えのある少数のグレイドロードはロゥレンの弓から致命的一撃を繰り出すため魔法の矢である滅びの雹を護身用の短刀とともに装備し、相棒の鷹とともに戦場に赴くだろう。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>滅びの雹</strong><strong>/Hail of Doom Arrow</strong></p> <p> ゲーム中に一度、滅びの雹を装備したグレイドロードは滅びの雹を使って射撃を行ってよい。そうした場合、その射撃フェイズ中ロゥレンの弓での攻撃回数は3の代わりに3D6となる。</p> <p><strong>クルノス神の矢</strong><strong>/The Arrow of Kurnous</strong></p> <p> 初期配置が終わりジェネラルの選択が終わった際、敵ジェネラルが少なくとも一体のあなたの指揮するグレイドロードから視線の通る位置にいる場合ダイスを1つ振れ、出目が5以上だった場合敵ジェネラルは一回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>深き森の軍勢の主</strong><strong>/Lord of the Deepwood Host</strong></p> <p> グレイドロードがこの能力を使用した場合、次のあなたのヒーローフェイズまでこのモデルの8”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットは攻撃時ヒットロールの1の出目を全て振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, GLADE LORD</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Lord on Great Eagle</strong><strong>【グレイドロード、グレートイーグル騎乗】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">16"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>グレイドロードの精霊剣</strong><strong>/Grade Lord’s Spirit Blade</strong></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>グレートイーグルの嘴と爪</strong><strong>/Great Eagle’s Beak  and Talons</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>遠隔武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>ロゥレンの弓</strong><strong>/Bow of Loren</strong></p> </td> <td> <p align="center">20"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドロード、グレートイーグル騎乗は一体のモデルから成る。あるグレイドロードは精霊剣を帯びて、またあるグレイドロードはロゥレンの弓を持ってグレイドイーグルに騎乗する。彼らはグレイドイーグルの嘴と爪とともに敵に襲い掛かる。</p> <p><strong style="line-height:1.6em;">飛行</strong></p> <p>グレイドロード、グレートイーグル騎乗は飛行できる。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>空からの死</strong><strong>/Death from the Skies</strong></p> <p>グレイドロード、グレートイーグル騎乗はそのターン中に突撃していた場合、グレートイーグルの嘴と爪による攻撃を攻撃回数4回の代わりに6回で行う。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>空狩りの主</strong><strong>/Lord of the Sky Hunt</strong></p> <p> グレイドロード、グレートイーグル騎乗がこの能力を使用した時、このモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットから1ユニット選べ。そのユニットは次の突撃フェイズの間、突撃距離を決めるダイスの出目に2を足してもよい。またそのユニットが<strong>WARHAWKRIDERS</strong>のキーワードを持つ場合、突撃距離を決めるダイスの出目に代わりに4を足してよい。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, GREAT EAGLE, WANDERER, HERO, GLADE LORD</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Lord on Great Stag</strong><strong>【グレイドロード、グレートスタッグ騎乗】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">10"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>血族の刃</strong><strong>/Kindred Blade</strong></p> </td> <td> <p align="center">1"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の槍</strong><strong>/Starlight Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>グレートスタッグの大枝角</strong><strong>/Great Stag’s Mighty Antlers</strong></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>遠隔武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>ロゥレンの弓</strong><strong>/Bow of Loren</strong></p> </td> <td> <p align="center">20"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドロード、グレートスタッグ騎乗は一体のモデルから成る。このロードは片手に血族の刃をもちもう片方には星彩の槍を持つ。またロゥレンの弓を射撃のために持ち歩くロードもいる。グレートスタッグはその枝角で敵を攻撃する。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>つらぬく突撃</strong><strong>/Impaling Charge</strong></p> <p>このモデルがそのターンに突撃していた場合、グレートスタッグの大枝角は2倍のダメージを与える。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>祝祭の主</strong><strong>/Lord of the Wild Hunt</strong></p> <p> グレイドロード、グレートスタッグ騎乗がこの能力を使用した時、このモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットから1ユニット選べ。そのユニットは次の突撃フェイズの間、突撃距離を決めるダイスの出目に2を足してもよい。またそのユニットが<strong>WILDRIDERS</strong>のキーワードを持つ場合、突撃距離を決めるダイスの出目に代わりに4を足してよい。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, GLADELORD</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Lord on Great Eagle</strong><strong>【グレイドロード、フォレストドラゴン騎乗】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="left">★"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">12</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td colspan="3" style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td colspan="2" style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td colspan="3"> <p align="center"><strong>星彩の槍</strong><strong>/Starlight Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td colspan="3"> <p align="center"><strong>ドラゴンの噛みつき</strong><strong>/Dragon’s Gaping Maw </strong></p> </td> <td> <p align="center">3”</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">★</p> </td> <td> <p align="center">-2</p> </td> <td> <p align="center">D6</p> </td> </tr><tr><td colspan="3"> <p align="center"><strong>ドラゴンの刃状の爪</strong><strong>/Dragon’s Dagger-like Talons</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td colspan="2" style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">★</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> </tr><tr><td colspan="5" style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">ダメージテーブル</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"> <strong>負傷</strong><strong>(</strong><strong>受けているダメージ</strong><strong>)</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>ドラゴンの噛みつき</strong></p> </td> <td colspan="2"> <p align="center"><strong>ドラゴンの刃状の爪</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">0-2</p> </td> <td> <p align="center">14"</p> </td> <td> <p align="center">2+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">6</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">3-4</p> </td> <td> <p align="center">12"</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">5-7</p> </td> <td> <p align="center">10"</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">4</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">8-9</p> </td> <td> <p align="center">8"</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">3</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">10+</p> </td> <td> <p align="center">6"</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">2</p> </td> </tr></tbody></table><p> </p> <p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドロード、フォレストドラゴン騎乗は一体のモデルから成る。ロードは星彩の槍と血族の盾を装備している。フォレストドラゴンは噛みつきと刃状の爪で戦い、昏睡ガスのブレスで敵の動きを妨げる。</p> <p><strong>飛行</strong></p> <p>グレイドロード、フォレストドラゴン騎乗は飛行できる。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>昏睡のブレス</strong><strong>/Soporific Breath</strong></p> <p>フォレストドラゴンの3”以内にいる敵ユニットは接近戦フェイズの間、他のユニットがすべて攻撃を終えるまで攻撃を行うことが出来ない。</p> <p><strong>血族の盾</strong><strong>/Kindred Shield</strong></p> <p>グレイドロード、フォレストドラゴン騎乗は失敗したセーブロールを振りなおせる。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>貴人の生まれ</strong><strong>/Highborn Lord</strong></p> <p> グレイドロード、グレートイーグル騎乗がこの能力を使用した時、このモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットから1ユニット選べ。そのユニットはあなたの次のヒーローフェイズまでヒットロールとダメージロールの出目1を振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, DRAGON, WANDERER, HERO, MONSTER, GLADE LORD</strong></p> <hr /><p><strong>Mounted Glade Lord</strong><strong>【マウンテッドグレイドロード】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">14"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の狩猟槍</strong><strong>/Starlight Hunting Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><b>乗騎の踏みつけ/Mount's Sramping Hooves</b></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> マウンテッドグレイドロードは一体のモデルから成る。彼らは星彩の狩猟槍で武装して、血族の盾を装備している。彼らのまたがるアスライの血統の馬たちは敵の頭蓋をその蹄で打ち砕く。</p> <p><strong>狩人の一撃</strong><strong>/Hunter’s Strike</strong></p> <p>このモデルがそのターンに突撃していた場合、星彩の狩猟槍は1ダメージの代わりにD3ダメージを与える。</p> <p><strong>血族の盾</strong><strong>/Kindred Shield</strong></p> <p>マウンテッドグレイドロードは失敗したセーブロールを振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>狩猟の主</strong><strong>/Lord of the Hunt</strong></p> <p> マウンテッドグレイドロードがこの能力を使用した時、このモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットから1ユニット選べ。そのユニットは次の突撃フェイズの間、突撃距離を決めるダイスの出目に2を足してもよい。またそのユニットが<strong>GLADE RIDERS</strong>のキーワードを持つ場合、突撃距離を決めるダイスの出目に代わりに4を足してよい。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, GLADE LORD</strong></p> <hr /><p><strong>Orion, King in The Woods</strong><strong>【“樹海の王君”オリオン】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">12"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">9</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>クルノス神の槍</strong><strong>/Spear of Kurnous</strong></p> </td> <td> <p align="center">3”</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-2</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>遠隔武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>鷹の鉤爪</strong><strong>/Hawk Talon</strong></p> </td> <td> <p align="center">24"</p> </td> <td> <p align="center">6</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>クルノス神の槍</strong><strong>/Spear of Kurnous</strong></p> </td> <td> <p align="center">12”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-2</p> </td> <td> <p align="center">D3</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> 樹海の王君オリオンは一体のモデルから成る。彼は専用の大弓「鷹の鉤爪」と投擲しても彼の手に帰るクルノス神の槍を帯びている、また彼はイスハ神の外套を身にまとい、祝祭の角笛を持つ。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>イスハ神の外套</strong><strong>/Cloak of Isha</strong></p> <p> あなたのヒーローフェイズのたびにオリオンは負傷限界度を1回復する。それに加えてオリオンは彼自身がウィザードであるかのように各敵ヒーローフェイズに1度スペルの打消しを試みることが出来る。</p> <p><strong>祝祭の角笛</strong><strong>/Horn of the Wild Hunt</strong></p> <p> オリオンと突撃フェイズの開始時にその周囲8”以内にいるキーワード<strong>WANDERER</strong>をもつユニットは突撃距離を決めるダイスを振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>樹海の王君</strong><strong>/King in the Woods</strong></p> <p> グレイドロードがこの能力を使用した場合、次のあなたのヒーローフェイズまでこのモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットは接近戦フェイズでのダメージロールの出目1を振りなおせる</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, MONSTER, ORION</strong></p> <hr /><p><strong>Wild Riders</strong><strong>【ワイルドライダー】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">12"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">5+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">2</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>狩猟槍</strong><strong>/Hunting Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>乗騎の角と蹄</strong><strong>/Steed’s Horns and Hooves</strong></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p>ワイルドライダーは5体以上のモデルから成る。ワイルドライダーは敵を狩猟槍で狩り立て、彼らのクルノス神より与えられた乗騎は角と蹄で敵を追い立てる。</p> <p><strong>ワイルドハンター</strong><strong>/Wild Hunter</strong></p> <p>このユニットのリーダーはワイルドハンターだ。ワイルドハンターは狩猟槍での攻撃を2回の代わり3回繰り出すことが出来る。</p> <p><strong>スタンダードベアラー</strong><strong>/Standard Bearer</strong></p> <p> ユニットにスタンダードベアラーを迎えることが出来る。スタンダードベアラーを迎えたユニットは勇猛度の値が1増加する。ユニットが遮蔽の中にいる場合は代わりに2を足すこと。</p> <p><strong>ホーンブロワー</strong><strong>/Horn blower</strong></p> <p>ユニットにホーンブロワーを迎えることが出来る。ホーンブロワーを迎えたユニットは突撃距離を決めるダイスを振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>祝祭の呼び声</strong><strong>/Call of the Wild Hunt</strong></p> <p><strong>ORION</strong>のキーワードを持つモデルの18”以内に居るワイルドライダーはバトルショックテストを行わなくてもよい。</p> <p><strong>クルノス神の憤怒</strong><strong>/Fury of Kurnous</strong></p> <p>ワイルドライダーは全力移動と突撃を同じターン中に行うことが出来る。また突撃したターン中、狩猟槍のダメージロールの出目に1を足すことが出来る。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, WILD RIDERS,</strong></p> <hr /><p><strong>Hunting Hounds</strong><strong>【ハンティングハウンド】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">12"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">5+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">2</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>獰猛な牙</strong><strong>/Savage Teeth</strong></p> </td> <td> <p align="center">1"</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p>ハンティングハウンドは望む数のモデルで構成される。彼らは獰猛な牙で敵と戦う</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>祝祭の猟犬</strong><strong>/Hounds of the Wild Hunt</strong></p> <p> 接近戦フェイズ中<strong>ORION</strong>のキーワードを持つモデルの6”以内に居るハンティングハウンドは攻撃回数を2回でなく3回で攻撃する。</p> <p><strong>▼魔法</strong></p> <p> <strong>WANDERER</strong>と<strong>WIZARD</strong>のキーワードを持つユニットは彼らの持っているスペルに加えて<strong>猟犬の召喚</strong>のスペルを習得していてよい。また<strong>ORION</strong>のキーワードを持つユニットはそれがウィザードであるかのように<strong>猟犬の召喚</strong>のスペルをヒーローフェイズ中に試みてよい。</p> <p><strong>猟犬の召喚</strong><strong>/Summon Hounds</strong></p> <p> 猟犬の召喚の難易度は5だ、発動に成功した場合5体までのハンティングハウンドからなるユニットを召喚者の8”以内に配置してよい。そのユニットはあなたのアーミーに加わる、ただし次のターンの移動フェイズまで移動することはできない。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, HUNTING HOUNDS,</strong></p> <hr /><p align="left"><strong>The Sister of Twilight on Forest Dragon</strong><strong>【黄昏の姉妹、フォレストドラゴン騎乗】</strong></p> <p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td colspan="2"> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="left">★"</p> </td> </tr><tr><td colspan="2"> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td colspan="2"> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">12</p> </td> </tr><tr><td colspan="2"> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>近接武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>姉妹の黄昏の槍</strong><strong>/Sisters’ Twilight Spears</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td> <p align="center">6</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>ドラゴンの噛みつき</strong><strong>/Dragon’s Gaping Maw</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">★</p> </td> <td> <p align="center">-2</p> </td> <td> <p align="center">D6</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>ドラゴンの刃状の爪</strong><strong>/Dragon’s Gaping Maw</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">★</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>遠隔武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>明けの鉤爪</strong><strong>/Talon of Dawn</strong></p> </td> <td> <p align="center">20”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">D6</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>暮れの鉤爪</strong><strong>/Talon of Dusk </strong></p> </td> <td> <p align="center">20”</p> </td> <td> <p align="center">2D6</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td colspan="4" style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">ダメージテーブル</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"> <strong>負傷</strong><strong>(</strong><strong>受けているダメージ</strong><strong>)</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>ドラゴンの噛みつき</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>ドラゴンの刃状の爪</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">0-2</p> </td> <td> <p align="center">14"</p> </td> <td> <p align="center">2+</p> </td> <td> <p align="center">6</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">3-4</p> </td> <td> <p align="center">12"</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">5-7</p> </td> <td> <p align="center">10"</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">8-9</p> </td> <td> <p align="center">8"</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">10+</p> </td> <td> <p align="center">6"</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <p align="left"> </p> <p align="left"><strong>▼</strong><strong>解説</strong></p> <p align="left"> 黄昏の姉妹、フォレストドラゴン騎乗は一体のモデルから成る。彼らは二人の姉妹、ナエステラとアラハンそして姉妹の乗騎であるフォレストドラゴンのケイティン・ハーである。姉妹は二人とも黄昏の槍を持ち、加えてナエステラは“明けの鉤爪”をアラハンは“暮れの鉤爪”をもつ。ケイティン・ハーは噛みつきと刃状の爪で戦い、昏睡ガスのブレスで敵の動きを止める。</p> <p align="left"><strong>飛行</strong></p> <p align="left">黄昏の姉妹、フォレストドラゴン騎乗は飛行できる。</p> <p align="left"><strong>▼</strong><strong>能力</strong></p> <p align="left"><strong>昏睡のブレス</strong><strong>/Soporific Breath</strong></p> <p align="left"> フォレストドラゴンの3”以内にいる敵ユニットは接近戦フェイズの間、他のユニットがすべて攻撃を終えるまで攻撃を行うことが出来ない。</p> <p align="left"><strong>せっかちドラゴン</strong><strong>/Impetuous Beast</strong></p> <p align="left">このモデルが突撃フェイズの開始時に敵ユニットの12”以内に居た場合、あなたはこのユニットを突撃させなくてはならない。</p> <p align="left"><strong>明けの鉤爪</strong><strong>/Talon of Dawn</strong></p> <p align="left"> 明けの鉤爪で<strong>CHAOS</strong>のキーワードを持つユニットを攻撃する際、ダメージロールの出目に1を足してよい。</p> <p align="left"><strong>暮れの鉤爪</strong><strong>/Talon of Dusk</strong></p> <p align="left"> 暮れの鉤爪で<strong>ORDER</strong>のキーワードを持つユニットを攻撃する際、ダメージロールの出目に1を足してよい。</p> <p align="left"><strong>結ばれた運命</strong><strong>/Conjoined Destiny</strong></p> <p align="left"> あなたのヒーローフェイズの開始時にダイスを一つ振れ。ダイスの出目が奇数なら何も起きない。ダイスの出目が偶数だった場合、このモデルの負傷限界度をダイスの出目の値と同数回復する。</p> <p align="left"><strong>▼</strong><strong>キーワード</strong></p> <p align="left"><strong>ORDER, AELF, DRAGON, WANDERER, HERO, MONSTER, SISTERS OF TWILIGHT</strong></p> <hr /><p> </p>
<p> </p> <p><strong>Araloth</strong><strong>【アラロス】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">6"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">5+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">9</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の槍</strong><strong>/Starlight Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射撃武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>ロゥレンの弓</strong><strong>/Bow of Loren</strong></p> </td> <td> <p align="center">20"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>スカーリンの鋭い嘴</strong><strong>/Skaryn’s Sharp Beak</strong></p> </td> <td> <p align="center">18”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> アラロスは一体のモデルから成る。彼は星彩の槍とロゥレンの魔法の弓で武装している。また彼は常に相棒の鷹、スカーリンを従えている。スカーリンはアラロスの敵の目をその鋭い嘴でえぐりだして彼を助ける。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>めをぬすむ</strong><strong>/The Eye Thief</strong></p> <p> スカーリンの鋭い嘴によってダメージを負い、かつ倒されていないモデルはスカーリンに片目をついばまれてしまう。そのゲームの間そのモデルの繰り出すヒットロールの出目から1を引くこと。</p> <p><strong>女神の恩寵</strong><strong>/Favour of the Goddess</strong></p> <p>アラロスは彼の女神から寵愛を受けている。アラロスは失敗したセーブロールを振りなすことが出来る。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>大胆不敵</strong><strong>/Boldest of Bold</strong></p> <p> アラロスがこの指揮能力を起動した場合あなたの次のヒーローフェイズまで、アラロスの18”内にいるあなたのアーミーの中の<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットはバトルショックテストに自身の勇猛値の代わりにアラロスの勇猛値を使ってよい。それに加えて、それらのユニットがバトルショックテスト中に1の出目を出した場合、攻撃フェイズであるかのように接敵行動を行った上、攻撃を行ってよい。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, GLADE LORD, ARALOTH</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Captain Battle standard bearer</strong></p> <p><strong>【グレイドキャプテンバトルスタンダードベアラー】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">6"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">5+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="width:489px;" width="489"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);height:53px;"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);height:53px;"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);height:53px;"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);height:53px;"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);height:53px;"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);height:53px;"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);height:53px;"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td style="height:53px;"> <p align="center"><strong>ロゥレンの剣</strong></p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">1"</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">4</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">3+</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">3+</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">-</p> </td> <td style="height:53px;"> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドキャプテンバトルスタンダードベアラーは一体のモデルから成る。彼はロゥレンの剣で武装し、女王アーリエル自ら織り上げたアセル・ロゥレンの魔法の軍旗を掲げている。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>力尽きるまで</strong><strong>/To Their Dying Breath</strong></p> <p> グレイドキャプテンたちはその命尽きるまで彼らの領域を守るために戦うと誓いを立てている。グレイドキャプテンが接近戦フェイズ中に死亡した場合、モデルを取り除く前に一度接敵移動を行い射程内にいる敵ユニットに攻撃を行うことができる。(たとえそのターンに彼が既に攻撃を行っていたとしても追加でこの攻撃を行うことが出来る。)</p> <p><strong>アセル・ロゥレンの軍旗</strong><strong>/Banner of Athel Loren</strong></p> <p> 妖精女王であるアーリエルの自身の髪が織り込まれたこの軍旗は、彼女の力の一部を帯びている。このモデルの周囲8”以内にいた<strong>WANDERER</strong>のキーワードをもつユニットが魔法によってダメージ、もしくは致命的ダメージを受ける度ダイスを一度振る、その出目が4以上だった場合、軍旗の加護が働きそのダメージを無効化する。またあなたのヒーローフェイズにグレイドキャプテンが軍旗を固定することを選んでもよい、そうした場合次のあなたのヒーローフェイズまでこのモデルは移動することが出来ないが、アセル・ロゥレンの軍旗の効果範囲を8”以内から18”以内に拡大する。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, TOTEM, GLADE CAPTAIN STANDARD BEARER</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Lord</strong><strong>【グレイドロード】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">6"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>血族の刃</strong><strong>/Kindred Blade</strong></p> </td> <td> <p align="center">1"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の大剣</strong><strong>/Starlight Greatblade</strong></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">D3</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の槍</strong><strong>/Starlight Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射撃武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>ロゥレンの弓</strong><strong>/Bow of Loren</strong></p> </td> <td> <p align="center">20"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>狩猟鷹の嘴</strong><strong>/Hunting Falcon’s Beak</strong></p> </td> <td> <p align="center">18”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドロードは一体のモデルから成る。あるグレイドロードはロゥレンの弓と敵を一振りで両断できる両手武器の星彩の大剣を携えて戦場に向かう、またあるロードは片手に血族の刃をもちもう片方には星彩の槍を持つ。また射撃に覚えのある少数のグレイドロードはロゥレンの弓から致命的一撃を繰り出すため魔法の矢である滅びの雹を護身用の短刀とともに装備し、相棒の鷹とともに戦場に赴くだろう。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>滅びの雹</strong><strong>/Hail of Doom Arrow</strong></p> <p> ゲーム中に一度、滅びの雹を装備したグレイドロードは滅びの雹を使って射撃を行ってよい。そうした場合、その射撃フェイズ中ロゥレンの弓での攻撃回数は3の代わりに3D6となる。</p> <p><strong>クルノス神の矢</strong><strong>/The Arrow of Kurnous</strong></p> <p> 初期配置が終わりジェネラルの選択が終わった際、敵ジェネラルが少なくとも一体のあなたの指揮するグレイドロードから視線の通る位置にいる場合ダイスを1つ振れ、出目が5以上だった場合敵ジェネラルは一回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>深き森の軍勢の主</strong><strong>/Lord of the Deepwood Host</strong></p> <p> グレイドロードがこの能力を使用した場合、次のあなたのヒーローフェイズまでこのモデルの8”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットは攻撃時ヒットロールの1の出目を全て振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, GLADE LORD</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Lord on Great Eagle</strong><strong>【グレイドロード、グレートイーグル騎乗】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">16"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>グレイドロードの精霊剣</strong><strong>/Grade Lord’s Spirit Blade</strong></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>グレートイーグルの嘴と爪</strong><strong>/Great Eagle’s Beak  and Talons</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射撃武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>ロゥレンの弓</strong><strong>/Bow of Loren</strong></p> </td> <td> <p align="center">20"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドロード、グレートイーグル騎乗は一体のモデルから成る。あるグレイドロードは精霊剣を帯びて、またあるグレイドロードはロゥレンの弓を持ってグレイドイーグルに騎乗する。彼らはグレイドイーグルの嘴と爪とともに敵に襲い掛かる。</p> <p><strong style="line-height:1.6em;">飛行</strong></p> <p>グレイドロード、グレートイーグル騎乗は飛行できる。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>空からの死</strong><strong>/Death from the Skies</strong></p> <p>グレイドロード、グレートイーグル騎乗はそのターン中に突撃していた場合、グレートイーグルの嘴と爪による攻撃を攻撃回数4回の代わりに6回で行う。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>空狩りの主</strong><strong>/Lord of the Sky Hunt</strong></p> <p> グレイドロード、グレートイーグル騎乗がこの能力を使用した時、このモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットから1ユニット選べ。そのユニットは次の突撃フェイズの間、突撃距離を決めるダイスの出目に2を足してもよい。またそのユニットが<strong>WARHAWKRIDERS</strong>のキーワードを持つ場合、突撃距離を決めるダイスの出目に代わりに4を足してよい。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, GREAT EAGLE, WANDERER, HERO, GLADE LORD</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Lord on Great Stag</strong><strong>【グレイドロード、グレートスタッグ騎乗】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">10"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>血族の刃</strong><strong>/Kindred Blade</strong></p> </td> <td> <p align="center">1"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の槍</strong><strong>/Starlight Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>グレートスタッグの大枝角</strong><strong>/Great Stag’s Mighty Antlers</strong></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射撃武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>ロゥレンの弓</strong><strong>/Bow of Loren</strong></p> </td> <td> <p align="center">20"</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドロード、グレートスタッグ騎乗は一体のモデルから成る。このロードは片手に血族の刃をもちもう片方には星彩の槍を持つ。またロゥレンの弓を射撃のために持ち歩くロードもいる。グレートスタッグはその枝角で敵を攻撃する。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>つらぬく突撃</strong><strong>/Impaling Charge</strong></p> <p>このモデルがそのターンに突撃していた場合、グレートスタッグの大枝角は2倍のダメージを与える。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>祝祭の主</strong><strong>/Lord of the Wild Hunt</strong></p> <p> グレイドロード、グレートスタッグ騎乗がこの能力を使用した時、このモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットから1ユニット選べ。そのユニットは次の突撃フェイズの間、突撃距離を決めるダイスの出目に2を足してもよい。またそのユニットが<strong>WILDRIDERS</strong>のキーワードを持つ場合、突撃距離を決めるダイスの出目に代わりに4を足してよい。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, GLADELORD</strong></p> <hr /><p><strong>Glade Lord on Great Eagle</strong><strong>【グレイドロード、フォレストドラゴン騎乗】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="left">★"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">12</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td colspan="3" style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td colspan="2" style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td colspan="3"> <p align="center"><strong>星彩の槍</strong><strong>/Starlight Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td colspan="3"> <p align="center"><strong>ドラゴンの噛みつき</strong><strong>/Dragon’s Gaping Maw </strong></p> </td> <td> <p align="center">3”</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">★</p> </td> <td> <p align="center">-2</p> </td> <td> <p align="center">D6</p> </td> </tr><tr><td colspan="3"> <p align="center"><strong>ドラゴンの刃状の爪</strong><strong>/Dragon’s Dagger-like Talons</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td colspan="2" style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">★</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> </tr><tr><td colspan="5" style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">ダメージテーブル</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"> <strong>負傷</strong><strong>(</strong><strong>受けているダメージ</strong><strong>)</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>ドラゴンの噛みつき</strong></p> </td> <td colspan="2"> <p align="center"><strong>ドラゴンの刃状の爪</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">0-2</p> </td> <td> <p align="center">14"</p> </td> <td> <p align="center">2+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">6</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">3-4</p> </td> <td> <p align="center">12"</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">5-7</p> </td> <td> <p align="center">10"</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">4</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">8-9</p> </td> <td> <p align="center">8"</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">3</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">10+</p> </td> <td> <p align="center">6"</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td colspan="2"> <p align="center">2</p> </td> </tr></tbody></table><p> </p> <p><strong>▼解説</strong></p> <p> グレイドロード、フォレストドラゴン騎乗は一体のモデルから成る。ロードは星彩の槍と血族の盾を装備している。フォレストドラゴンは噛みつきと刃状の爪で戦い、昏睡ガスのブレスで敵の動きを妨げる。</p> <p><strong>飛行</strong></p> <p>グレイドロード、フォレストドラゴン騎乗は飛行できる。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>昏睡のブレス</strong><strong>/Soporific Breath</strong></p> <p>フォレストドラゴンの3”以内にいる敵ユニットは接近戦フェイズの間、他のユニットがすべて攻撃を終えるまで攻撃を行うことが出来ない。</p> <p><strong>血族の盾</strong><strong>/Kindred Shield</strong></p> <p>グレイドロード、フォレストドラゴン騎乗は失敗したセーブロールを振りなおせる。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>貴人の生まれ</strong><strong>/Highborn Lord</strong></p> <p> グレイドロード、グレートイーグル騎乗がこの能力を使用した時、このモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットから1ユニット選べ。そのユニットはあなたの次のヒーローフェイズまでヒットロールとダメージロールの出目1を振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, DRAGON, WANDERER, HERO, MONSTER, GLADE LORD</strong></p> <hr /><p><strong>Mounted Glade Lord</strong><strong>【マウンテッドグレイドロード】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">14"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>星彩の狩猟槍</strong><strong>/Starlight Hunting Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><b>乗騎の踏みつけ/Mount's Sramping Hooves</b></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> マウンテッドグレイドロードは一体のモデルから成る。彼らは星彩の狩猟槍で武装して、血族の盾を装備している。彼らのまたがるアスライの血統の馬たちは敵の頭蓋をその蹄で打ち砕く。</p> <p><strong>狩人の一撃</strong><strong>/Hunter’s Strike</strong></p> <p>このモデルがそのターンに突撃していた場合、星彩の狩猟槍は1ダメージの代わりにD3ダメージを与える。</p> <p><strong>血族の盾</strong><strong>/Kindred Shield</strong></p> <p>マウンテッドグレイドロードは失敗したセーブロールを振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>狩猟の主</strong><strong>/Lord of the Hunt</strong></p> <p> マウンテッドグレイドロードがこの能力を使用した時、このモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットから1ユニット選べ。そのユニットは次の突撃フェイズの間、突撃距離を決めるダイスの出目に2を足してもよい。またそのユニットが<strong>GLADE RIDERS</strong>のキーワードを持つ場合、突撃距離を決めるダイスの出目に代わりに4を足してよい。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, GLADE LORD</strong></p> <hr /><p><strong>Orion, King in The Woods</strong><strong>【“樹海の王君”オリオン】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">12"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">9</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>クルノス神の槍</strong><strong>/Spear of Kurnous</strong></p> </td> <td> <p align="center">3”</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-2</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> </tr><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射撃武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>鷹の鉤爪</strong><strong>/Hawk Talon</strong></p> </td> <td> <p align="center">24"</p> </td> <td> <p align="center">6</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>クルノス神の槍</strong><strong>/Spear of Kurnous</strong></p> </td> <td> <p align="center">12”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-2</p> </td> <td> <p align="center">D3</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p> 樹海の王君オリオンは一体のモデルから成る。彼は専用の大弓「鷹の鉤爪」と投擲しても彼の手に帰るクルノス神の槍を帯びている、また彼はイスハ神の外套を身にまとい、祝祭の角笛を持つ。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>イスハ神の外套</strong><strong>/Cloak of Isha</strong></p> <p> あなたのヒーローフェイズのたびにオリオンは負傷限界度を1回復する。それに加えてオリオンは彼自身がウィザードであるかのように各敵ヒーローフェイズに1度スペルの打消しを試みることが出来る。</p> <p><strong>祝祭の角笛</strong><strong>/Horn of the Wild Hunt</strong></p> <p> オリオンと突撃フェイズの開始時にその周囲8”以内にいるキーワード<strong>WANDERER</strong>をもつユニットは突撃距離を決めるダイスを振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼指揮能力</strong><strong>/Command Ability</strong></p> <p><strong>樹海の王君</strong><strong>/King in the Woods</strong></p> <p> グレイドロードがこの能力を使用した場合、次のあなたのヒーローフェイズまでこのモデルの16”以内に居るあなたのアーミーの<strong>WANDERER</strong>のキーワードを持つユニットは接近戦フェイズでのダメージロールの出目1を振りなおせる</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, HERO, MONSTER, ORION</strong></p> <hr /><p><strong>Wild Riders</strong><strong>【ワイルドライダー】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">12"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">5+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">2</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">7</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>狩猟槍</strong><strong>/Hunting Spear</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>乗騎の角と蹄</strong><strong>/Steed’s Horns and Hooves</strong></p> </td> <td> <p align="center">1”</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p>ワイルドライダーは5体以上のモデルから成る。ワイルドライダーは敵を狩猟槍で狩り立て、彼らのクルノス神より与えられた乗騎は角と蹄で敵を追い立てる。</p> <p><strong>ワイルドハンター</strong><strong>/Wild Hunter</strong></p> <p>このユニットのリーダーはワイルドハンターだ。ワイルドハンターは狩猟槍での攻撃を2回の代わり3回繰り出すことが出来る。</p> <p><strong>スタンダードベアラー</strong><strong>/Standard Bearer</strong></p> <p> ユニットにスタンダードベアラーを迎えることが出来る。スタンダードベアラーを迎えたユニットは勇猛度の値が1増加する。ユニットが遮蔽の中にいる場合は代わりに2を足すこと。</p> <p><strong>ホーンブロワー</strong><strong>/Horn blower</strong></p> <p>ユニットにホーンブロワーを迎えることが出来る。ホーンブロワーを迎えたユニットは突撃距離を決めるダイスを振りなおすことが出来る。</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>祝祭の呼び声</strong><strong>/Call of the Wild Hunt</strong></p> <p><strong>ORION</strong>のキーワードを持つモデルの18”以内に居るワイルドライダーはバトルショックテストを行わなくてもよい。</p> <p><strong>クルノス神の憤怒</strong><strong>/Fury of Kurnous</strong></p> <p>ワイルドライダーは全力移動と突撃を同じターン中に行うことが出来る。また突撃したターン中、狩猟槍のダメージロールの出目に1を足すことが出来る。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, AELF, WANDERER, WILD RIDERS,</strong></p> <hr /><p><strong>Hunting Hounds</strong><strong>【ハンティングハウンド】</strong></p> <p> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="left">12"</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">5+</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">2</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"><strong>獰猛な牙</strong><strong>/Savage Teeth</strong></p> </td> <td> <p align="center">1"</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr></tbody></table><p><strong>▼解説</strong></p> <p>ハンティングハウンドは望む数のモデルで構成される。彼らは獰猛な牙で敵と戦う</p> <p><strong>▼能力</strong></p> <p><strong>祝祭の猟犬</strong><strong>/Hounds of the Wild Hunt</strong></p> <p> 接近戦フェイズ中<strong>ORION</strong>のキーワードを持つモデルの6”以内に居るハンティングハウンドは攻撃回数を2回でなく3回で攻撃する。</p> <p><strong>▼魔法</strong></p> <p> <strong>WANDERER</strong>と<strong>WIZARD</strong>のキーワードを持つユニットは彼らの持っているスペルに加えて<strong>猟犬の召喚</strong>のスペルを習得していてよい。また<strong>ORION</strong>のキーワードを持つユニットはそれがウィザードであるかのように<strong>猟犬の召喚</strong>のスペルをヒーローフェイズ中に試みてよい。</p> <p><strong>猟犬の召喚</strong><strong>/Summon Hounds</strong></p> <p> 猟犬の召喚の難易度は5だ、発動に成功した場合5体までのハンティングハウンドからなるユニットを召喚者の8”以内に配置してよい。そのユニットはあなたのアーミーに加わる、ただし次のターンの移動フェイズまで移動することはできない。</p> <p><strong>▼キーワード</strong></p> <p><strong>ORDER, HUNTING HOUNDS,</strong></p> <hr /><p align="left"><strong>The Sister of Twilight on Forest Dragon</strong><strong>【黄昏の姉妹、フォレストドラゴン騎乗】</strong></p> <p align="left"> </p> <table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td colspan="2"> <p align="center"><strong>MOVE:</strong><strong>移動力</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="left">★"</p> </td> </tr><tr><td colspan="2"> <p align="center"><strong>SAVE:</strong><strong>防御力</strong></p> </td> <td> <p align="left">4+</p> </td> </tr><tr><td colspan="2"> <p align="center"><strong>WOUNDS</strong><strong>:負傷限界度</strong></p> </td> <td> <p align="left">12</p> </td> </tr><tr><td colspan="2"> <p align="center"><strong>BRAVERY:</strong><strong>勇猛度</strong></p> </td> <td> <p align="left">8</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="background-color:rgb(0,204,0);width:239px;"> <p align="center"><strong>接近戦武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>姉妹の黄昏の槍</strong><strong>/Sisters’ Twilight Spears</strong></p> </td> <td> <p align="center">2"</p> </td> <td> <p align="center">6</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>ドラゴンの噛みつき</strong><strong>/Dragon’s Gaping Maw</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">★</p> </td> <td> <p align="center">-2</p> </td> <td> <p align="center">D6</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>ドラゴンの刃状の爪</strong><strong>/Dragon’s Gaping Maw</strong></p> </td> <td> <p align="center">2”</p> </td> <td style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">★</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="background-color:rgb(0,204,0);width:239px;"> <p align="center"><strong>射撃武器</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>射程</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>攻撃回数</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ヒット値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>貫通値</strong></p> </td> <td style="background-color:rgb(0,204,0);"> <p align="center"><strong>ダメージ回数値</strong></p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>明けの鉤爪</strong><strong>/Talon of Dawn</strong></p> </td> <td> <p align="center">20”</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">D6</p> </td> </tr><tr><td colspan="3" style="width:239px;"> <p align="center"><strong>暮れの鉤爪</strong><strong>/Talon of Dusk </strong></p> </td> <td> <p align="center">20”</p> </td> <td> <p align="center">2D6</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">-1</p> </td> <td> <p align="center">1</p> </td> </tr><tr><td colspan="4" style="background-color:rgb(0,255,204);"> <p align="center">ダメージテーブル</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center"> <strong>負傷</strong><strong>(</strong><strong>受けているダメージ</strong><strong>)</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>移動力</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>ドラゴンの噛みつき</strong></p> </td> <td> <p align="center"><strong>ドラゴンの刃状の爪</strong></p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">0-2</p> </td> <td> <p align="center">14"</p> </td> <td> <p align="center">2+</p> </td> <td> <p align="center">6</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">3-4</p> </td> <td> <p align="center">12"</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">5</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">5-7</p> </td> <td> <p align="center">10"</p> </td> <td> <p align="center">3+</p> </td> <td> <p align="center">4</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">8-9</p> </td> <td> <p align="center">8"</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">3</p> </td> </tr><tr><td> <p align="center">10+</p> </td> <td> <p align="center">6"</p> </td> <td> <p align="center">4+</p> </td> <td> <p align="center">2</p> </td> </tr></tbody></table><p align="left"> </p> <p align="left"> </p> <p align="left"><strong>▼</strong><strong>解説</strong></p> <p align="left"> 黄昏の姉妹、フォレストドラゴン騎乗は一体のモデルから成る。彼らは二人の姉妹、ナエステラとアラハンそして姉妹の乗騎であるフォレストドラゴンのケイティン・ハーである。姉妹は二人とも黄昏の槍を持ち、加えてナエステラは“明けの鉤爪”をアラハンは“暮れの鉤爪”をもつ。ケイティン・ハーは噛みつきと刃状の爪で戦い、昏睡ガスのブレスで敵の動きを止める。</p> <p align="left"><strong>飛行</strong></p> <p align="left">黄昏の姉妹、フォレストドラゴン騎乗は飛行できる。</p> <p align="left"><strong>▼</strong><strong>能力</strong></p> <p align="left"><strong>昏睡のブレス</strong><strong>/Soporific Breath</strong></p> <p align="left"> フォレストドラゴンの3”以内にいる敵ユニットは接近戦フェイズの間、他のユニットがすべて攻撃を終えるまで攻撃を行うことが出来ない。</p> <p align="left"><strong>せっかちドラゴン</strong><strong>/Impetuous Beast</strong></p> <p align="left">このモデルが突撃フェイズの開始時に敵ユニットの12”以内に居た場合、あなたはこのユニットを突撃させなくてはならない。</p> <p align="left"><strong>明けの鉤爪</strong><strong>/Talon of Dawn</strong></p> <p align="left"> 明けの鉤爪で<strong>CHAOS</strong>のキーワードを持つユニットを攻撃する際、ダメージロールの出目に1を足してよい。</p> <p align="left"><strong>暮れの鉤爪</strong><strong>/Talon of Dusk</strong></p> <p align="left"> 暮れの鉤爪で<strong>ORDER</strong>のキーワードを持つユニットを攻撃する際、ダメージロールの出目に1を足してよい。</p> <p align="left"><strong>結ばれた運命</strong><strong>/Conjoined Destiny</strong></p> <p align="left"> あなたのヒーローフェイズの開始時にダイスを一つ振れ。ダイスの出目が奇数なら何も起きない。ダイスの出目が偶数だった場合、このモデルの負傷限界度をダイスの出目の値と同数回復する。</p> <p align="left"><strong>▼</strong><strong>キーワード</strong></p> <p align="left"><strong>ORDER, AELF, DRAGON, WANDERER, HERO, MONSTER, SISTERS OF TWILIGHT</strong></p> <hr /><p> </p>

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