DWARFS ドワーフ

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<hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフ・ロード / DWARF LORD</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>8</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフピストル / Dwarf Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ルーンウェポン / Rune Weapon</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>グレイトルーンウェポン / Great Rune Weapon</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>シールドベアラーのハンマー / Shieldbearers' Hammers</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフ・ロードは単体の兵だ。ドワーフ・ロードたちは片手でルーンウェポンを、もう一方の手で先祖伝来の盾を扱う。別のドワーフ・ロードたちは両手用のグレイトルーンウェポンの重量感と殺害能力を好む。少数のドワーフ・ロードたちは、代わりにルーンウェポンと精巧に作られたドワーフピストルで武装して戦争におもむく。</p> <p><strong>▼シールドベアラー / SHIELDBEARERS</strong></p> <p> ドワーフ・ロードの中には、シールドベアラーの一団にかつがれて誇らしげに移動する者もいる。シールドベアラーに乗るドワーフ・ロードは、5ではなくて7の【負傷限界度】を持つとともに、シールドベアラーのハンマーの攻撃を得る。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>先祖伝来の盾 / Ancestor Shield:</strong>先祖伝来の盾を持つドワーフ・ロードは、4+の代わりに3+の【防御力】を持つ。</p> <p><strong>鋼鉄の意志の誓いの番人 / Stubborn Oath Keeper:</strong>ヒーローフェイズに、ドワーフ・ロードは戦士たちの忍苦に呼びかけ、この場で立ち向かうと宣誓することができる。そうする場合、ドワーフ・ロードは自身の次のヒーローフェイズまで移動することができないが、周囲18mv以内にいる自軍内の全ての<strong>DISPOSSESSED</strong>ユニットは、戦闘ショックフェイズに【勇猛度】が1増加する。</p> <h3><br /><strong>▼指揮能力</strong></h3> <p><strong>先祖伝来の怨恨 / Ancestral Grudge:</strong>ドワーフ・ロードがこの能力を使う場合、周囲16mv以内にいる敵ユニットを1個選べ。次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニットをターゲットとして<strong>DISPOSSESSED</strong>兵が行った全て攻撃のダメージロールの出目に1を足すことができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ルーンロード / RUNELORD</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ルーンスタッフ / Rune Staff</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>フォージハンマー / Forgehammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>ルーンロードは単体の兵だ。ルーンロードはルーンスタッフとフォージハンマーで武装している。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>退魔のルーン / Runes of Spellbreaking:</strong>敵軍側ヒーローフェイズに、ルーンロードはウィザードであるかのように敵スペル1つの打ち消しを試みることができる。ルーンロードのどの魔法抵抗判定の出目にも2を足すことができる。</p> <p><strong>ルーンの秘儀 / Rune Lore:</strong>自軍側ヒーローフェイズに、ルーンロードは神力で味方の武器と防具を満たして頂けるよう祖神に祈ることができる。そうする場合、周囲16mv以内にいる<strong>DISPOSSESSED</strong>ユニットを1個選び(もしルーンロードが<strong>THOREK IRONBROW</strong>の周囲8mv以内にいる場合は、代わりに周囲24mv以内にいるユニットを1個選び)、神力を1つ選択してダイスを1個振れ。出目が1なら、ルーンロードは失敗してしまい何も起こらない。出目が2以上なら、フォージハンマーで鍛造した味方の戦道具のルーン文字がルーンマジックで白熱して輝き、神力が効果を表す。</p> <p><em>先祖伝来の盾 / Ancestral Shield:</em>次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニット内の兵1体がダメージ1回か致命的ダメージ1回を受けるたび、ダイスを1個振ることができる。出目が6なら、そのダメージあるいは致命的ダメージを無視する。</p> <p><em>火床 / Forgefire:</em>次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニットの武器の【貫通値】が1増加する(すなわち、「‐」は「-1」になり、「-1」は「-2」になる)。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, RUNELORD</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドラゴンスレイヤー / DRAGON SLAYER</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>10</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>複数のルーンアックス / Runic Axes</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">6</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ルーングレイトアックス / Runic Great Axe</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドラゴンスレイヤーは単体の兵だ。戦いの中に己の破滅を求めて行軍していくドラゴンスレイヤーたちの多くは、一対のルーンアックスで武装しているが、一本の両手用のルーングレイトアックスを装備しているドラゴンスレイヤーたちもいる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>複数のルーンアックス / Runic Axes:</strong>二本のルーンアックスで武装しているドラゴンスレイヤーは、立て続けに一撃を繰り出すことができる。複数のルーンアックスで武装している兵は、全てのヒットロールの1の出目を振り直すことができる。</p> <p><strong>英雄的な死に際の一撃 / Epic Deathblow:</strong>接近戦フェイズにドラゴンスレイヤーが戦死した場合、それを取り除く前にダイスを1個振れ。出目が4以上なら、それが死に至る攻撃をした敵ユニットに対してD3回の致命的ダメージを与えることができる(とどめの一撃を与えたのが<strong>MONSTER</strong>である場合、代わりにD6回の致命的ダメージを与える)。</p> <p><strong>マスタースレイヤー / Master Slayer:</strong>ドラゴンスレイヤーによって行われた攻撃は、<strong>MONSTERS</strong>に対しては2倍のダメージを与える。</p> <p><strong>スレイヤーの誓い / Slayer Oath:</strong>攻撃のターゲットが1より大きい【負傷限界度】を持つ場合、ドラゴンスレイヤーはダメージロールの出目に1を足すことができる。</p> <p><strong>スレイヤーキング / The Slayer King:UNGRIM IRONFIST THE SLAYER KING</strong>の周囲8mv以内にいる間、ドラゴンスレイヤーたちはそれらの接近戦武器で1回の追加攻撃を行う。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DRAGON SLAYER</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフエンジニア / DWARF ENGINEER</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフピストル / Dwarf Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフハンドガン / Dwarf Handgun</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ギルドハンマーと作業道具 / Guild Hammer and Tools</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スチームハンマー / Steam Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフエンジニアは単体の兵だ。全てのドワーフエンジニアはギルドハンマーと作業道具を装備している。強力なスチームハンマーやドワーフピストルも身に付けて戦におもむくドワーフエンジニアがいれば、その一方で両手のドワーフピストルで武装したドワーフエンジニアもいる(他にもいくつかを背荷物に押し込むか、ベルトに挟み込んでいる)。少数のドワーフエンジニアたちは、それらの作業道具の代わりを、長距離で敵をターゲットにするための信頼の置けるドワーフハンドガンで埋め合わせている。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>ドワーフピストル二丁拳銃 / Brace of Dwarf Pistols:</strong>二丁以上のドワーフピストルで武装しているドワーフエンジニアは、射撃フェイズに1回の代わりに2回の射撃をすることができる。</p> <p><strong>エンジニア / Engineer:</strong>自軍側ヒーローフェイズに、ドワーフエンジニアは周囲4mv以内にいる<strong>WAR MACHINE</strong>を1門修理することができる。その兵は1回のダメージを修理される。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, ENGINEER</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ハンマラー / HAMMERERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>グロムリルグレイトハンマー / Gromril Great Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>ハンマラーのユニットの兵数は5体以上だ。それらはグロムリルグレイトハンマーで武装している。</p> <p><strong>▼総軍のミュージシャン / THRONG MUSICIAN</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーやドラマーにすることができる。いずれかのホーンブロアーやドラマーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <p><strong>▼スタンダードベアラー / STANDARD BEARERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はスタンダードベアラーにしてもよい。いずれかのスタンダードベアラーがいるユニットが戦闘ショックテストに失敗した場合、その逃走する兵の数は半分になる(端数切り上げ)。</p> <p><strong>▼キーパー・オヴ・ザ・ゲート / KEEPER OF THE GATE</strong></p> <p>このユニットのリーダーはキーパー・オヴ・ザ・ゲートだ。キーパー・オヴ・ザ・ゲートは2回ではなく、3回の攻撃を行う。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>王の親衛隊 / Kingsguard:</strong>戦闘ショックフェイズに、このユニットが自軍内の<strong>DISPOSSESSED HERO</strong>の周囲16mv以内にいる場合、このユニットは戦闘ショックテストを行わなくてよい。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HAMMERERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>アイアンブレイカー / IRONBREAKERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクファイアピストル / Drakefire Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクファイアピストル / Drakefire Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>アイアンブレイカーアックスまたはアイアンブレイカーハンマー / Ironbreaker Axe or Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> アイアンブレイカーのユニットの兵数は5体以上だ。アイアンブレイカーはグロムリルの甲冑一式を身にまとっている。各アイアンブレイカーは片手にアイアンブレイカーアックスまたはアイアンブレイカーハンマーを、もう片手にグロムリルシールドを持って戦いに行く。</p> <p><strong>▼アイアンベアード / IRONBEARD</strong></p> <p> このユニットのリーダーはアイアンベアードだ。アイアンブレイカーアックスまたはアイアンブレイカーハンマーとグロムリルシールドを扱うことを選ぶアイアンベアードたちもいれば(アイアンベアードはアイアンブレイカーアックスまたはアイアンブレイカーハンマーで2回ではなく、3回の攻撃を行う)、一丁のドレイクファイアピストル(離れて敵を撃つことも接近戦でそれらを殴りつけることもどちらもできる)と1個のシンダーブラスト爆弾で武装しているアイアンベアードたちもいて、その一方で両手のドレイクファイアピストルで戦うことを好むアイアンベアードたちもいる。</p> <p><strong>▼アイコンベアラー / ICON BEARER</strong></p> <p> このユニット内の兵はアイコンベアラーにしてもよい。いずれかのアイコンベアラーのいるユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはこのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>▼ドラマー / DRUMMERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はドラマーにすることができる。いずれかのドラマーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>ドレイクファイアピストル二丁拳銃 / Brace of Drakefire Pistols:</strong>射撃フェイズと接近戦フェイズの両方で、二丁以上のドレイクファイアピストルで武装しているアイアンウォードンは、2回の攻撃ができる。</p> <p><strong>シンダーブラスト爆弾 / Cinderblast Bomb:</strong>バトル中に1回限りの使用。自軍側射撃フェイズに、シンダーブラスト爆弾を持つアイアンウォードンはそれを投げることができる。そうする場合、周囲6mv以内にいるユニット1個を選んでダイスを1個振れ。出目が2以上なら、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>グロムリルシールド / Gromril Shields:</strong>このユニットはそれのターンに全力移動したり突撃したりする代わりに盾の壁を造ることができる。そうする場合、それの次の移動フェイズまでの接近戦フェイズ中、このユニットは全ての失敗したセーヴィングを振り直す。</p> <p><strong>鍛冶場が認めたグロムリルアーマー / Forge-proven Gromril Armour:</strong>このユニットはセーヴィングを行う時に、敵の【貫通値】をそれが-2かそれより良い数値でない限りは無視する。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, IRONBREAKERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>アイアンドレイク / IRONDRAKES</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクガン / Drakegun</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>トロールハンマー魚雷 / Trollhammer Torpedo</strong></td> <td style="text-align:center;">20mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクファイアピストル / Drakefire Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクファイアピストル / Drakefire Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>鎧を着けた拳 / Mailed Fist</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> アイアンドレイクのユニットの兵数は5体以上だ。アイアンドレイクはグロムリルの甲冑一式を身にまとい、離れた敵を撃つドレイクガンで武装している。アイアンドレイクはその鎧を着けた拳で、接近戦において敵を殴打することができる。</p> <p><strong>▼アイアンウォードン / IRONWARDEN</strong></p> <p> このユニットのリーダーはアイアンウォードンだ。ドレイクガンを扱うアイアンウォードンもいれば、トロールハンマー魚雷を持って戦いに出ることを好むアイアンウォードンもいる。このようなアイアンウォードンたちにとって、その鎧を着けた拳で敵の顔面を殴打するはめになるのは何にも勝る喜びだ。ドレイクガンで射撃するアイアンウォードンはヒットロールの出目に1を足すことができる。</p> <p> 他のアイアンウォードンはその代わりに一丁のドレイクファイアピストル(離れた敵を撃つことも、接近戦で敵を殴ることもどちらもできる)と、1個のシンダーブラスト爆弾を装備している。一方で、両手にドレイクファイアピストルを持って戦うことを好むアイアンウォードンもいる。</p> <p><strong>▼アイコンベアラー / ICON BEARER</strong></p> <p> このユニット内の兵はアイコンベアラーにしてもよい。いずれかのアイコンベアラーのいるユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはこのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>▼ホーンブロアー / HORNBLOWERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーにしてもよい。いずれかのホーンブロアーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>ドレイクファイアピストル二丁拳銃 / Brace of Drakefire Pistols:</strong>射撃フェイズと接近戦フェイズの両方で、二丁以上のドレイクファイアピストルで武装しているアイアンウォードンは、2回の攻撃ができる。</p> <p><strong>トロールハンマー魚雷 / Trollhammer Torpedo:</strong>ターゲットが<strong>MONSTER</strong>のキーワードを持つ場合、トロールハンマー魚雷はD3回の代わりに、D6回のダメージを与える。</p> <p><strong>シンダーブラスト爆弾 / Cinderblast Bomb:</strong>バトル中に1回限りの使用。自軍側射撃フェイズに、シンダーブラスト爆弾を持つアイアンウォードンはそれを投げることができる。そうする場合、周囲6mv以内にいるユニット1個を選んでダイスを1個振れ。出目が2以上なら、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>鍛冶場が認めたグロムリルアーマー / Forge-proven Gromril Armour:</strong>このユニットはセーヴィングを行う時に、敵の【貫通値】をそれが-2かそれより良い数値でない限りは無視する。</p> <p><strong>炎の連射 / Blaze Away:</strong>アイアンドレイクがそれらの前の移動フェイズに移動しておらず、かつ周囲3mv以内に敵兵がいない場合、アイアンドレイクはドレイクガンで2回の射撃ができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, IRONDRAKES</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフウォリアー / DWARF WARRIORS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフアックスまたはドワーフハンマー / Dwarf Axe or Dwarf Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>両手用のドワーフアックス / Double-handed Dwarf Axe</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフウォリアーのユニットの兵数は10体以上だ。ほとんどのドワーフウォリアーはドワーフアックスかドワーフハンマーのどちらかで武装して戦闘に参加するが、一部のユニットはそれよりも力強いスイングで敵を切り倒せる両手用のドワーフアックスを扱うことを好む。多くのユニットは同時に頑丈なドワーフシールドも持ち運ぶ。</p> <p><strong>▼ベテラン / VETERAN</strong></p> <p>このユニットのリーダーはベテランだ。ベテランは1回ではなく、2回の攻撃を行う。</p> <p><strong>▼スタンダードベアラー / STANDARD BEARERS</strong></p> <p>このユニット内の兵はスタンダードベアラーにしてもよい。スタンダードベアラーはルーン文字のアイコンか氏族の軍旗のどちらかを持ち運ぶことができる。</p> <p><strong>▼ホーンブロアー / HORNBLOWERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーにしてもよい。いずれかのホーンブロアーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>重壮なる防衛 / Resolute in Defence:</strong>敵軍側接近戦フェイズにドワーフウォリアーが攻撃しているとき、1の出目で失敗したダメージロールを振り直すことができる。敵軍側接近戦フェイズの攻撃時に、このユニットの兵数が20体以上である場合、代わりにドワーフウォリアーは失敗した全てのダメージロールを振り直すことができる。</p> <p><strong>ドワーフシールド / Dwarf Shields:</strong>ドワーフシールドを装備しているユニットは、それのターンに全力移動したり突撃したりする代わりに盾の壁を造ることができる。そうする場合、それの次の移動フェイズまでの接近戦フェイズ中、このユニットは全ての失敗したセーヴィングを振り直す。</p> <p><strong>ルーン文字のアイコン / Runic Icon:</strong>いずれかのルーン文字のアイコンを持つユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはそのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>氏族の軍旗 / Clan Banner:</strong>いずれかの氏族の軍旗を持つユニットが戦闘ショックテストに失敗した場合、その逃走する兵の数は半分になる(端数切り上げ)。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, DWARF WARRIORS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>マイナー / MINERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>爆弾 / Blasting Charges</strong></td> <td style="text-align:center;">6mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スチームハープーン / Steam Harpoon</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>マイナーのツルハシ / Miner’s Pickaxe</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スチームドリル / Steam Drill</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-3</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ラバのかみつき / Mule’s Bite</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">6+</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p>マイナーのユニットの兵数は10体以上だ。ドワーフマイナーは両手用のマイナーのツルハシで武装している。</p> <p><strong>▼プロスペクター / PROSPECTOR</strong></p> <p> このユニットのリーダーはプロスペクターだ。プロスペクターたちのなかにはマイナーのツルハシで戦う者もいるが、代わりに戦闘時にスチームドリルを扱う者たちもいる。プロスペクターはマイナーのツルハシで攻撃しているとき、1回ではなく、2回の攻撃を行う。</p> <p><strong>▼鉱山トロッコ / MINING CART</strong></p> <p> マイナーのユニットは1台の鉱山トロッコを持つことができる。鉱山トロッコは1の代わりに4の【負傷限界度】を持つ。それは苛立たせる敵には噛みつこうとする頑固なラバによって引かれている(それはその他の武器で攻撃することはできない)。鉱山トロッコはあらゆる種類の採掘装置でいっぱいで、マイナーたちは戦闘でそれらを使うことができる(マイナーのユニットに鉱山トロッコが含まれている間、それらは爆弾の攻撃を得る)。鉱山トロッコのなかにはスチームハープーンも運んでいるものもある。</p> <p><strong>▼ホーンブロアー / HORNBLOWERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーにすることができる。いずれかのホーンブロアーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <p><strong>▼スタンダードベアラー / STANDARD BEARERS</strong></p> <p>このユニット内の兵はスタンダードベアラーにしてもよい。スタンダードベアラーはルーン文字のアイコンか氏族の軍旗のどちらかを持ち運ぶことができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>我ら地下より出づる者 / Underground Advance:</strong>戦場にドワーフマイナーのユニットを配置する代わりに、それを脇に置いて、このユニットを地下に配置すると宣言してもよい。どの自軍側移動フェイズにでも、このドワーフマイナーたちを地上に出すことができる。そうする時、どの敵兵からも9mv以上離れた戦場にそのユニットを配置する。これはこの移動フェイズのこのユニットの移動である。</p> <p><strong>ルーン文字のアイコン / Runic Icon:</strong>いずれかのルーン文字のアイコンを持つユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはそのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>氏族の軍旗 / Clan Banner:</strong>いずれかの氏族の軍旗を持つユニットが戦闘ショックテストに失敗した場合、その逃走する兵の数は半分になる(端数切り上げ)。</p> <p><strong>スチームハープーン / Steam Harpoon:</strong>ドワーフマイナーのユニットにスチームハープーンを備えた鉱山トロッコが含まれていて、かつそれの移動フェイズにそのユニットが移動していない場合(もしくは我ら地下より出づる者の能力を使って戦場に到着していない場合)、それらはスチームハープーンを準備して、間に合わせの武器として使用することができる。そうする場合、鉱山トロッコの周囲1mv以内にいる1体のドワーフマイナーは、射撃フェイズにスチームハープーンを発射することができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, MINERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>クウォーレラー / QUARRELLERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフクロスボウ / Dwarf Crossbow</strong></td> <td style="text-align:center;">20mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>レンジャーのアックス / Ranger’s Axe</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> クウォーレラーのユニットの兵数は10体以上だ。それらはドワーフクロスボウとレンジャーのアックスで武装して戦争を始める。クウォーレラーのユニットのなかにはドワーフバックラーを装備しているものもある。</p> <p><strong>▼ベテラン / VETERAN</strong></p> <p>このユニットのリーダーはベテランだ。ドワーフクロスボウで射撃をするとき、ベテランはヒットロールの出目に1を足すことができる。</p> <p><strong>▼スタンダードベアラー / STANDARD BEARERS</strong></p> <p>このユニット内の兵はスタンダードベアラーにしてもよい。スタンダードベアラーはルーン文字のアイコンか氏族の軍旗のどちらかを持ち運ぶことができる。</p> <p><strong>▼ドラマー / DRUMMERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はドラマーにすることができる。いずれかのドラマーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>ドワーフバックラー / Dwarf Bucklers:</strong>ユニットがドワーフバックラーを装備している場合、それはこのターンに全力移動したり突撃したりする代わりに盾の壁を造ることができる。そうする場合、それの次の移動フェイズまでの接近戦フェイズ中、このユニットは全ての失敗したセーヴィングを振り直す。</p> <p><strong>矢の雨 / Volley Fire:</strong>このユニットの兵数が20体以上であり、かつ敵兵が周囲3mv以内にいない場合、クウォーレラーたちは2回の射撃をすることができる。</p> <p><strong>ルーン文字のアイコン / Runic Icon:</strong>いずれかのルーン文字のアイコンを持つユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはそのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>氏族の軍旗 / Clan Banner:</strong>いずれかの氏族の軍旗を持つユニットが戦闘ショックテストに失敗した場合、その逃走する兵の数は半分になる(端数切り上げ)。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, QUARRELLERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>スレイヤー / SLAYERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>10</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スレイヤーの斧揃え / Slayer Axes</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>スレイヤーのユニットの兵数は5体以上だ。スレイヤーは様々な斧で武装している。</p> <p><strong>▼ジャイアントスレイヤー / GIANT SLAYER</strong></p> <p>このユニットのリーダーはジャイアントスレイヤーだ。ジャイアントスレイヤーは2回ではなく、3回の攻撃を行う。</p> <p><strong>▼アイコンベアラー / ICON BEARER</strong></p> <p> このユニット内の兵はアイコンベアラーにしてもよい。いずれかのアイコンベアラーのいるユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはこのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>▼ホーンブロアー / HORNBLOWERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーにすることができる。いずれかのホーンブロアーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>名誉の死を求めて / Seeking a Glorious Death:</strong>それらが敵の<strong>MONSTER</strong>を見ることができる場合、スレイヤーのユニットは戦闘ショックテストを行わなくてよい。</p> <p><strong>死に際の一撃 / Deathblow:</strong>接近戦フェイズにスレイヤーが1体戦死した場合、それを取り除く前にダイスを1個振れ。出目が4以上なら、それが死に至る攻撃をした敵ユニットに対して、その敵ユニットが行っている全ての攻撃をし終えた後で1回の致命的ダメージを与える。</p> <p><strong>スレイヤーの誓い / Slayer Oath:</strong>攻撃のターゲットが1より大きい【負傷限界度】を持つ場合、スレイヤーはダメージロールの出目に1を足すことができる。</p> <p><strong>スレイヤーキング / The Slayer King:</strong>それらのユニットが<strong>UNGRIM IRONFIST THE SLAYER KING</strong>の周囲8mv以内にいる間、スレイヤーたちはスレイヤーの斧揃えで1回の追加攻撃を行う。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, SLAYERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>サンダラー / THUNDERERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフハンドガン / Dwarf Handguns</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフピストル二丁拳銃 / Brace of Dwarf Pistols</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>銃の台尻 / Gun-butts</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフピストル二丁拳銃 / Brace of Dwarf Pistols</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> このユニットの兵数は10体以上だ。それらはドワーフハンドガンで武装して戦争におもむく。サンダラーはそれらの銃の台尻を使って、接近戦で敵を殴ることができる。一部のサンダラーのユニットはドワーフバックラーも装備している。</p> <p><strong>▼ベテラン / VETERAN</strong></p> <p> このユニットのリーダーはベテランだ。一部のベテランはドワーフハンドガンで戦うが、他のベテランはドワーフピストル二丁拳銃のほうを好む。ドワーフハンドガンを撃つとき、ベテランはヒットロールの出目に1を足すことができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>精密射撃 / Precision Fire:</strong>このユニットの兵数が20体以上であり、かつ敵兵が周囲3mv以内にいない場合、サンダラーは全てのヒットロールの出目に1を足すことができる。</p> <p><strong>ドワーフバックラー / Dwarf Bucklers:</strong>ユニットがドワーフバックラーを装備している場合、それはこのターンに全力移動したり突撃したりする代わりに盾の壁を造ることができる。そうする場合、それの次の移動フェイズまでの接近戦フェイズ中、このユニットは全ての失敗したセーヴィングを振り直す。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, THUNDERERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ジャイロコプター / GYROCOPTERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>14mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ブリムストーンガン / Brimstone Gun</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スチームガン / Steam Gun</strong></td> <td style="text-align:center;">6mv</td> <td style="text-align:center;">下記参照</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>回転翼 / Rotor Blades</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">D3</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフジャイロコプターのユニットの兵数は何体でもよい。先端に取り付けられたスチームガンを装着したジャイロコプターもいれば、ブリムストーンガンで武装しているジャイロコプターもいる。どちらの場合にも、ジャイロコプターは一対のギルド爆弾を持ち、それらを敵の頭上に投下することができる。各ジャイロコプターはドワーフ1体によって操縦されている。それはやけくそになった時には接近戦でジャイロコプターの回転翼を使うことができる。</p> <p><strong>▼飛行 / FLY</strong></p> <p>ドワーフジャイロコプターは飛行できる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>スチームガン / Steam Gun:</strong>スチームガンを発射するとき、ターゲット・ユニットを1個選択すること。選択されたユニット内で射程範囲内にいる各兵に対して1回の攻撃を行うことができる。</p> <p><strong>ギルド爆弾 / Guild Bombs:</strong>バトル中に1回限り、ジャイロコプターのユニットはそれらのギルド爆弾を投下することができる。そうする場合、この移動フェイズにジャイロコプターたちが飛び越えた敵ユニットを1個選べ。その後、このユニット内のジャロコプターごとにダイスを2個振れ。4以上の出目を振るたび、選ばれた敵ユニットは被爆して1回の致命的ダメージを受ける。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, WAR MACHINE, GYROCOPTERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ジャイロボマー / GYRO BOMBERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>12mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クラッターガン / Clattergun</strong></td> <td style="text-align:center;">20mv</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>回転翼 / Rotor Blades</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">D3</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフジャイロボマーのユニットの兵数は何体でもよい。ジャイロボマーは先端に取り付けられたクラッターガンを装着して、敵の編隊を飛び越えたときにそれらを跡形もなく破壊するためのグラッジバスター爆弾のラックを運んでいる。各ジャイロボマーは、絶望的な時には接近戦でマシーンの回転翼を使用するドワーフ1体により操縦されている。</p> <p><strong>▼飛行 / FLY</strong></p> <p>ドワーフジャイロボマーは飛行できる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>グラッジバスター爆弾 / Grudgebuster Bombs:</strong>ジャイロボマーのユニットは敵ユニットを飛び越えながらグラッジバスター爆弾を投下することができる。そうする場合、この移動フェイズにジャイロボマーたちが飛び越えた敵ユニットを1個選べ。その後、このユニット内のジャイロボマーごとにダイスを1個振れ。4以上の出目を振るたび、選ばれた敵ユニットは被爆してD3回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>ギルド爆弾 / Guild Bombs:</strong>バトル中に1回限り、ジャイロボマーのユニットはそれらのギルド爆弾を投下することができる。そうする場合、この移動フェイズにジャイロボマーたちが飛び越えた敵ユニットを1個選べ。その後、このユニット内のジャロボマーごとにダイスを2個振れ。4以上の出目を振るたび、選ばれた敵ユニットは被爆して1回の致命的ダメージを受ける。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, WAR MACHINE, GYROBOMBERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフボルトスロワー / DWARF BOLT THROWER</strong></h1> <p> </p> <h3><br /><strong>ウォーマシン / WAR MACHINE</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>★</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>-</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ルーン文字の大矢 / Runic Bolt</strong></td> <td style="text-align:center;">38mv</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;">★</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr></tbody></table><p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#CCCCCC"><td colspan="3" style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのクルー表</strong></td> </tr><tr bgcolor="#CCCCCC"><td style="text-align:center;"><strong>周囲1mv以内にいるクルー</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>移動力</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ルーン文字の大矢</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3体</strong></td> <td style="text-align:center;">4mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>2体</strong></td> <td style="text-align:center;">3mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>1体</strong></td> <td style="text-align:center;">2mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>なし</strong></td> <td style="text-align:center;">0mv</td> <td style="text-align:center;">0</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>クルー / CREW</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーの作業道具 / Crew's Tool</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフボルトスロワーは、戦場中のいたるところにまでルーン文字の大矢を発射することができるウォーマシン1門と、Duardinのクルー3体で構成する。クルーは様々な作業と射撃術に使う道具を装備している。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>Duardinのアーティラリー / Duardin Artillery:</strong>ドワーフボルトスロワーは、移動フェイズの開始時に周囲1mv以内にそのCREWがいる場合にのみ移動することができる。射撃フェイズにボルトスロワーの周囲1mv以内にそのクルーがいる場合、それらはウォーマシンを発射することができる。ウォーマシンは突撃移動を行えず、戦闘ショックテストを行う必要がなく、そして【勇猛度】を用いるどのような攻撃や能力によっても影響を受けない。それらのウォーマシンの周囲1mv以内にいる間、CREWは遮蔽物(カバー)の中にいる。</p> <p><strong>急所を撃ち抜く射撃 / Penetrating Shot:</strong>ルーン文字の大矢のダメージロールの出目が6以上である場合、その射撃は2倍のダメージを与えるとともに-3の【貫通値】で解決される(-1の代わりに)。</p> <p><strong>ねじれのルーン / Rune of Skewering:</strong>エンジニアたちは、追加の穿孔能力でそれらのウォーマシンを強化するためにこのルーンを使用する。ウォーマシンの周囲1mv以内に自軍内のいずれかのDUARDIN ENGINEERSがいる場合、ルーン文字の大矢を発射した際のダメージロールの出目に1を足すことができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, WAR MACHINE, DWARF BOLT THROWER</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフキャノン / DWARF CANNON</strong></h1> <p> </p> <h3><br /><strong>ウォーマシン / WAR MACHINE</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>★</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>-</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>キャノンの砲弾 / Cannon Shell</strong></td> <td style="text-align:center;">32mv</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;">★</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">2+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">D6</td> </tr></tbody></table><p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#CCCCCC"><td colspan="3" style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのクルー表</strong></td> </tr><tr bgcolor="#CCCCCC"><td style="text-align:center;"><strong>周囲1mv以内にいるクルー</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>移動力</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>キャノンの砲弾</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3体</strong></td> <td style="text-align:center;">4mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>2体</strong></td> <td style="text-align:center;">3mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>1体</strong></td> <td style="text-align:center;">2mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>なし</strong></td> <td style="text-align:center;">0mv</td> <td style="text-align:center;">0</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>クルー / CREW</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーの作業道具 / Crew's Tool</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフキャノンはキャノン・ウォーマシン1門とDuardinのクルー3体で構成する。ウォーマシンは敵の隊列内に致命的な爆発を起こすキャノン砲弾を発射し、クルーは作業道具を即席の武器として使って敵の突撃からウォーマシンを守ることができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>Duardinのアーティラリー / Duardin Artillery:</strong>ドワーフキャノンは、移動フェイズの開始時に周囲1mv以内に<strong>CREW</strong>がいる場合にのみ移動することができる。このユニットのクルーが射撃フェイズにキャノンの周囲1mv以内にいる場合、それらはウォーマシンを発射することができる。ウォーマシンは突撃移動を行えず、戦闘ショックテストを行う必要がなく、そして【勇猛度】を用いるどのような攻撃や能力によっても影響を受けない。それらのウォーマシンの周囲1mv以内にいる間、<strong>CREW</strong>は遮蔽物(カバー)の陰にいることになる。</p> <p><strong>爆発する砲弾 / Explosive Shells:</strong>ターゲット・ユニットの兵数が10体以上である場合、キャノンの砲弾により与えたダメージを振り直すことができる。</p> <p><strong>的確のルーン / Rune of Accuracy:</strong>エンジニアたちは、彼らの目標にそれを導くための魔法のルーン文字をキャノンの砲弾に刻むことができる。ウォーマシンの周囲1mv以内に自軍内の<strong>DUARDIN ENGINEER</strong>がいる場合、キャノンの砲弾を発射している時に失敗したヒットロールを振り直すことができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, WAR MACHINE, DWARF CANNON</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>フレイムキャノン / FLAME CANNON</strong></h1> <p> </p> <h3><br /><strong>ウォーマシン / WAR MACHINE</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>★</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>-</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>炎の爆発 / Flame Burst</strong></td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;">★</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td colspan="4" style="text-align:center;">下記参照</td> </tr></tbody></table><p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#CCCCCC"><td colspan="3" style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのクルー表</strong></td> </tr><tr bgcolor="#CCCCCC"><td style="text-align:center;"><strong>周囲1mv以内にいるクルー</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>移動力</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>炎の爆発</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3体</strong></td> <td style="text-align:center;">4mv</td> <td style="text-align:center;">24mv</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>2体</strong></td> <td style="text-align:center;">3mv</td> <td style="text-align:center;">18mv</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>1体</strong></td> <td style="text-align:center;">2mv</td> <td style="text-align:center;">12mv</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>なし</strong></td> <td style="text-align:center;">0mv</td> <td style="text-align:center;">0mv</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>クルー / CREW</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーの作業道具 / Crew's Tool</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>フレイムキャノンは破壊的な炎の爆発を噴き出すことができるウォーマシン1門と、作業道具を装備したDuardinのクルー3体で構成される。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>Duardinのアーティラリー / Duardin Artillery:</strong>移動フェイズの開始時にその<strong>CREW</strong>が周囲1mv以内にいる場合にのみ、フレイムキャノンは移動することができる。射撃フェイズにそのクルーがフレイムキャノンの周囲1mv以内にいる場合、それらはこのウォーマシンを発射することができる。このウォーマシンは突撃移動を行うことができず、戦闘ショックテストを行う必要がなく、【勇猛度】を使用するどんな攻撃または能力によっても影響されることがない。それらのウォーマシンの周囲1mv以内にいる間、<strong>CREW</strong>は遮蔽物(カバー)内にいる。</p> <p><strong>炎の爆発 / Flame Burst:</strong>炎の爆発を発射するとき、射程内のユニットを1個選べ。選ばれたユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。炎の爆発を発射した後、ダイスを1個振れ。出目が1、2か3ならこの炎は消え、そのユニットがこの射撃でさらなるダメージを受けることはない。しかし、出目が4以上ならそのユニットは炎上して、炎が消える前にもう一度D3回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>焔羅のルーン / Rune of Burning:</strong>エンジニアがフレイムキャノンにこのルーンを印すとき、フレイムキャノンの次なる射撃は怒れる鍛冶場の猛威を伴って燃え上がる。自軍内の<strong>DUARDIN ENGINEER</strong>がこのウォーマシンの周囲1mv以内にいる場合、炎の爆発はターゲットにD3回の代わりにD6回の致命的ダメージを与える(それはまた、炎の爆発に書かれているようにそのユニットが炎上した場合にも、D3回の代わりにD6回の致命的ダメージを追加で与える)。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, WAR MACHINE, FLAME CANNON</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>グラッジスロアー / GRUDGE THROWER</strong></h1> <p> </p> <h3><br /><strong>ウォーマシン / WAR MACHINE</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>★</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>-</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>恨み岩 / Grudge Rock</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv-40mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;">★</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">3</td> </tr></tbody></table><p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#CCCCCC"><td colspan="3" style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのクルー表</strong></td> </tr><tr bgcolor="#CCCCCC"><td style="text-align:center;"><strong>周囲1mv以内にいるクルー</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>移動力</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>恨み岩</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3体</strong></td> <td style="text-align:center;">4mv</td> <td style="text-align:center;">3+</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>2体</strong></td> <td style="text-align:center;">3mv</td> <td style="text-align:center;">4+</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>1体</strong></td> <td style="text-align:center;">2mv</td> <td style="text-align:center;">5+</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>なし</strong></td> <td style="text-align:center;">0mv</td> <td style="text-align:center;">-</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>クルー / CREW</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーの作業道具 / Crew's Tool</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>グラッジスロアーはルーンを刻み込んだ恨み岩を発射する投石機1台と、作業道具を装備したDuardinのクルー3体で構成する。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>Duardinのアーティラリー / Duardin Artillery:</strong>移動フェイズの開始時にその<strong>CREW</strong>が周囲1mv以内にいる場合にのみ、グラッジスロアーは移動することができる。射撃フェイズにそのクルーが投石機の周囲1mv以内にいる場合、それらはこのウォーマシンを発射することができる。このウォーマシンは突撃移動を行うことができず、戦闘ショックテストを行う必要がなく、【勇猛度】を使用するどんな攻撃または能力によっても影響されることがない。それらのウォーマシンの周囲1mv以内にいる間、<strong>CREW</strong>は遮蔽物(カバー)内にいる。</p> <p><strong>山なりの射撃 / Lobbed Shot:</strong>グラッジスロアーはそれから見えていない敵に恨み岩を投げ付けることができる。</p> <p><strong>恨みをぶつける / Settling a Grudge:</strong>グラッジスロアーを配置した後、戦場にいる任意の敵ユニットを選択してもよい。このクルーにはそのユニットに対して晴らすべき恨みがある。選択されたユニットをターゲットにするときは、グラッジスロアーは失敗したヒットロールや失敗したダメージロールを振り直すことができる。</p> <p><strong>装填のルーン / Rune of Reloading:</strong>エンジニアたちは可能な限り早く借りを返すため、最も信頼性の高いグラッジスロアーにこのルーンを使用する。自軍内の<strong>DUARDIN ENGINEER</strong>がこのウォーマシンの周囲1mv以内にいる場合、グラッジスロアーは1個の代わりに2個の恨み岩を発射することができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, WAR MACHINE, GRUDGE THROWER</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr />
<hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフ・ロード / DWARF LORD</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>8</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフピストル / Dwarf Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ルーンウェポン / Rune Weapon</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>グレイトルーンウェポン / Great Rune Weapon</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>シールドベアラーのハンマー / Shieldbearers' Hammers</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフ・ロードは単体の兵だ。ドワーフ・ロードたちは片手でルーンウェポンを、もう一方の手で先祖伝来の盾を扱う。別のドワーフ・ロードたちは両手用のグレイトルーンウェポンの重量感と殺害能力を好む。少数のドワーフ・ロードたちは、代わりにルーンウェポンと精巧に作られたドワーフピストルで武装して戦争におもむく。</p> <p><strong>▼シールドベアラー / SHIELDBEARERS</strong></p> <p> ドワーフ・ロードの中には、シールドベアラーの一団にかつがれて誇らしげに移動する者もいる。シールドベアラーに乗るドワーフ・ロードは、5ではなくて7の【負傷限界度】を持つとともに、シールドベアラーのハンマーの攻撃を得る。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>先祖伝来の盾 / Ancestor Shield:</strong>先祖伝来の盾を持つドワーフ・ロードは、4+の代わりに3+の【防御力】を持つ。</p> <p><strong>鋼鉄の意志の誓いの番人 / Stubborn Oath Keeper:</strong>ヒーローフェイズに、ドワーフ・ロードは戦士たちの忍苦に呼びかけ、この場で立ち向かうと宣誓することができる。そうする場合、ドワーフ・ロードは自身の次のヒーローフェイズまで移動することができないが、周囲18mv以内にいる自軍内の全ての<strong>DISPOSSESSED</strong>ユニットは、戦闘ショックフェイズに【勇猛度】が1増加する。</p> <h3><br /><strong>▼指揮能力</strong></h3> <p><strong>先祖伝来の怨恨 / Ancestral Grudge:</strong>ドワーフ・ロードがこの能力を使う場合、周囲16mv以内にいる敵ユニットを1個選べ。次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニットをターゲットとして<strong>DISPOSSESSED</strong>兵が行った全て攻撃のダメージロールの出目に1を足すことができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DWARF LORD</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ルーンロード / RUNELORD</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ルーンスタッフ / Rune Staff</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>フォージハンマー / Forgehammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>ルーンロードは単体の兵だ。ルーンロードはルーンスタッフとフォージハンマーで武装している。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>退魔のルーン / Runes of Spellbreaking:</strong>敵軍側ヒーローフェイズに、ルーンロードはウィザードであるかのように敵スペル1つの打ち消しを試みることができる。ルーンロードのどの魔法抵抗判定の出目にも2を足すことができる。</p> <p><strong>ルーンの秘儀 / Rune Lore:</strong>自軍側ヒーローフェイズに、ルーンロードは神力で味方の武器と防具を満たして頂けるよう祖神に祈ることができる。そうする場合、周囲16mv以内にいる<strong>DISPOSSESSED</strong>ユニットを1個選び(もしルーンロードが<strong>THOREK IRONBROW</strong>の周囲8mv以内にいる場合は、代わりに周囲24mv以内にいるユニットを1個選び)、神力を1つ選択してダイスを1個振れ。出目が1なら、ルーンロードは失敗してしまい何も起こらない。出目が2以上なら、フォージハンマーで鍛造した味方の戦道具のルーン文字がルーンマジックで白熱して輝き、神力が効果を表す。</p> <p><em>先祖伝来の盾 / Ancestral Shield:</em>次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニット内の兵1体がダメージ1回か致命的ダメージ1回を受けるたび、ダイスを1個振ることができる。出目が6なら、そのダメージあるいは致命的ダメージを無視する。</p> <p><em>火床 / Forgefire:</em>次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニットの武器の【貫通値】が1増加する(すなわち、「‐」は「-1」になり、「-1」は「-2」になる)。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, PRIEST, RUNELORD</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドラゴンスレイヤー / DRAGON SLAYER</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>10</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>複数のルーンアックス / Runic Axes</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">6</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ルーングレイトアックス / Runic Great Axe</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドラゴンスレイヤーは単体の兵だ。戦いの中に己の破滅を求めて行軍していくドラゴンスレイヤーたちの多くは、一対のルーンアックスで武装しているが、一本の両手用のルーングレイトアックスを装備しているドラゴンスレイヤーたちもいる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>複数のルーンアックス / Runic Axes:</strong>二本のルーンアックスで武装しているドラゴンスレイヤーは、立て続けに一撃を繰り出すことができる。複数のルーンアックスで武装している兵は、全てのヒットロールの1の出目を振り直すことができる。</p> <p><strong>英雄的な死に際の一撃 / Epic Deathblow:</strong>接近戦フェイズにドラゴンスレイヤーが戦死した場合、それを取り除く前にダイスを1個振れ。出目が4以上なら、それが死に至る攻撃をした敵ユニットに対してD3回の致命的ダメージを与えることができる(とどめの一撃を与えたのが<strong>MONSTER</strong>である場合、代わりにD6回の致命的ダメージを与える)。</p> <p><strong>マスタースレイヤー / Master Slayer:</strong>ドラゴンスレイヤーによって行われた攻撃は、<strong>MONSTERS</strong>に対しては2倍のダメージを与える。</p> <p><strong>スレイヤーの誓い / Slayer Oath:</strong>攻撃のターゲットが1より大きい【負傷限界度】を持つ場合、ドラゴンスレイヤーはダメージロールの出目に1を足すことができる。</p> <p><strong>スレイヤーキング / The Slayer King:UNGRIM IRONFIST THE SLAYER KING</strong>の周囲8mv以内にいる間、ドラゴンスレイヤーたちはそれらの接近戦武器で1回の追加攻撃を行う。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, DRAGON SLAYER</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフエンジニア / DWARF ENGINEER</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフピストル / Dwarf Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフハンドガン / Dwarf Handgun</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ギルドハンマーと作業道具 / Guild Hammer and Tools</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スチームハンマー / Steam Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフエンジニアは単体の兵だ。全てのドワーフエンジニアはギルドハンマーと作業道具を装備している。強力なスチームハンマーやドワーフピストルも身に付けて戦におもむくドワーフエンジニアがいれば、その一方で両手のドワーフピストルで武装したドワーフエンジニアもいる(他にもいくつかを背荷物に押し込むか、ベルトに挟み込んでいる)。少数のドワーフエンジニアたちは、それらの作業道具の代わりを、長距離で敵をターゲットにするための信頼の置けるドワーフハンドガンで埋め合わせている。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>ドワーフピストル二丁拳銃 / Brace of Dwarf Pistols:</strong>二丁以上のドワーフピストルで武装しているドワーフエンジニアは、射撃フェイズに1回の代わりに2回の射撃をすることができる。</p> <p><strong>エンジニア / Engineer:</strong>自軍側ヒーローフェイズに、ドワーフエンジニアは周囲4mv以内にいる<strong>WAR MACHINE</strong>を1門修理することができる。その兵は1回のダメージを修理される。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, ENGINEER</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>軍団旗を持つソーン / THANE WITH BATTLE STANDARD</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>先祖伝来のハンマー / Ancestral Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>軍団旗を持つソーンは単体の兵だ。ソーンは先祖伝来のハンマーで武装しており、戦の総軍の先祖伝来のルーンスタンダードを運ぶ。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>氏族の名誉 / Honour of the Clan:</strong>ソーンは氏族の名誉を掲げることをその責務とし、その戦いの見事な腕前は、その立派な髭にも劣らないほど素晴らしいものだ。ソーンは、あなたが対戦相手よりも豊かで印象的な髭を蓄えている限り、攻撃時の失敗したヒットロールを振り直すことができる。</p> <p><strong>先祖伝来のルーンスタンダード / Ancestral Rune Standard:</strong>自軍側ヒーローフェイズに、ソーンはスタンダードをしっかりと立てることができる。そうする場合、次の自軍側ヒーローフェイズまでソーンは移動できないが、以下の能力を得る。</p> <p><em>先祖伝来の頑固さ / Stubbornness of the Ancestors:</em>先祖伝来のルーンスタンダードの周囲16mv以内にいる自軍内のDISPOSSESSEDのユニットは、戦闘ショックテストをしなくてよい。</p> <p><em>退魔のルーン / Rune of Spellbreaking:</em>先祖伝来のルーンスタンダードの周囲16mv以内にいる自軍内のWIZARDは、魔法発動判定の出目合計から2を引くこと。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HERO, TOTEM, THANE WITH BATTLE STANDARD</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ハンマラー / HAMMERERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>グロムリルグレイトハンマー / Gromril Great Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>ハンマラーのユニットの兵数は5体以上だ。それらはグロムリルグレイトハンマーで武装している。</p> <p><strong>▼総軍のミュージシャン / THRONG MUSICIAN</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーやドラマーにすることができる。いずれかのホーンブロアーやドラマーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <p><strong>▼スタンダードベアラー / STANDARD BEARERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はスタンダードベアラーにしてもよい。いずれかのスタンダードベアラーがいるユニットが戦闘ショックテストに失敗した場合、その逃走する兵の数は半分になる(端数切り上げ)。</p> <p><strong>▼キーパー・オヴ・ザ・ゲート / KEEPER OF THE GATE</strong></p> <p>このユニットのリーダーはキーパー・オヴ・ザ・ゲートだ。キーパー・オヴ・ザ・ゲートは2回ではなく、3回の攻撃を行う。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>王の親衛隊 / Kingsguard:</strong>戦闘ショックフェイズに、このユニットが自軍内の<strong>DISPOSSESSED HERO</strong>の周囲16mv以内にいる場合、このユニットは戦闘ショックテストを行わなくてよい。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, HAMMERERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>アイアンブレイカー / IRONBREAKERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクファイアピストル / Drakefire Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクファイアピストル / Drakefire Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>アイアンブレイカーアックスまたはアイアンブレイカーハンマー / Ironbreaker Axe or Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> アイアンブレイカーのユニットの兵数は5体以上だ。アイアンブレイカーはグロムリルの甲冑一式を身にまとっている。各アイアンブレイカーは片手にアイアンブレイカーアックスまたはアイアンブレイカーハンマーを、もう片手にグロムリルシールドを持って戦いに行く。</p> <p><strong>▼アイアンベアード / IRONBEARD</strong></p> <p> このユニットのリーダーはアイアンベアードだ。アイアンブレイカーアックスまたはアイアンブレイカーハンマーとグロムリルシールドを扱うことを選ぶアイアンベアードたちもいれば(アイアンベアードはアイアンブレイカーアックスまたはアイアンブレイカーハンマーで2回ではなく、3回の攻撃を行う)、一丁のドレイクファイアピストル(離れて敵を撃つことも接近戦でそれらを殴りつけることもどちらもできる)と1個のシンダーブラスト爆弾で武装しているアイアンベアードたちもいて、その一方で両手のドレイクファイアピストルで戦うことを好むアイアンベアードたちもいる。</p> <p><strong>▼アイコンベアラー / ICON BEARER</strong></p> <p> このユニット内の兵はアイコンベアラーにしてもよい。いずれかのアイコンベアラーのいるユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはこのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>▼ドラマー / DRUMMERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はドラマーにすることができる。いずれかのドラマーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>ドレイクファイアピストル二丁拳銃 / Brace of Drakefire Pistols:</strong>射撃フェイズと接近戦フェイズの両方で、二丁以上のドレイクファイアピストルで武装しているアイアンウォードンは、2回の攻撃ができる。</p> <p><strong>シンダーブラスト爆弾 / Cinderblast Bomb:</strong>バトル中に1回限りの使用。自軍側射撃フェイズに、シンダーブラスト爆弾を持つアイアンウォードンはそれを投げることができる。そうする場合、周囲6mv以内にいるユニット1個を選んでダイスを1個振れ。出目が2以上なら、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>グロムリルシールド / Gromril Shields:</strong>このユニットはそれのターンに全力移動したり突撃したりする代わりに盾の壁を造ることができる。そうする場合、それの次の移動フェイズまでの接近戦フェイズ中、このユニットは全ての失敗したセーヴィングを振り直す。</p> <p><strong>鍛冶場が認めたグロムリルアーマー / Forge-proven Gromril Armour:</strong>このユニットはセーヴィングを行う時に、敵の【貫通値】をそれが-2かそれより良い数値でない限りは無視する。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, IRONBREAKERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>アイアンドレイク / IRONDRAKES</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>7</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクガン / Drakegun</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>トロールハンマー魚雷 / Trollhammer Torpedo</strong></td> <td style="text-align:center;">20mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクファイアピストル / Drakefire Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドレイクファイアピストル / Drakefire Pistol</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>鎧を着けた拳 / Mailed Fist</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> アイアンドレイクのユニットの兵数は5体以上だ。アイアンドレイクはグロムリルの甲冑一式を身にまとい、離れた敵を撃つドレイクガンで武装している。アイアンドレイクはその鎧を着けた拳で、接近戦において敵を殴打することができる。</p> <p><strong>▼アイアンウォードン / IRONWARDEN</strong></p> <p> このユニットのリーダーはアイアンウォードンだ。ドレイクガンを扱うアイアンウォードンもいれば、トロールハンマー魚雷を持って戦いに出ることを好むアイアンウォードンもいる。このようなアイアンウォードンたちにとって、その鎧を着けた拳で敵の顔面を殴打するはめになるのは何にも勝る喜びだ。ドレイクガンで射撃するアイアンウォードンはヒットロールの出目に1を足すことができる。</p> <p> 他のアイアンウォードンはその代わりに一丁のドレイクファイアピストル(離れた敵を撃つことも、接近戦で敵を殴ることもどちらもできる)と、1個のシンダーブラスト爆弾を装備している。一方で、両手にドレイクファイアピストルを持って戦うことを好むアイアンウォードンもいる。</p> <p><strong>▼アイコンベアラー / ICON BEARER</strong></p> <p> このユニット内の兵はアイコンベアラーにしてもよい。いずれかのアイコンベアラーのいるユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはこのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>▼ホーンブロアー / HORNBLOWERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーにしてもよい。いずれかのホーンブロアーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>ドレイクファイアピストル二丁拳銃 / Brace of Drakefire Pistols:</strong>射撃フェイズと接近戦フェイズの両方で、二丁以上のドレイクファイアピストルで武装しているアイアンウォードンは、2回の攻撃ができる。</p> <p><strong>トロールハンマー魚雷 / Trollhammer Torpedo:</strong>ターゲットが<strong>MONSTER</strong>のキーワードを持つ場合、トロールハンマー魚雷はD3回の代わりに、D6回のダメージを与える。</p> <p><strong>シンダーブラスト爆弾 / Cinderblast Bomb:</strong>バトル中に1回限りの使用。自軍側射撃フェイズに、シンダーブラスト爆弾を持つアイアンウォードンはそれを投げることができる。そうする場合、周囲6mv以内にいるユニット1個を選んでダイスを1個振れ。出目が2以上なら、そのユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>鍛冶場が認めたグロムリルアーマー / Forge-proven Gromril Armour:</strong>このユニットはセーヴィングを行う時に、敵の【貫通値】をそれが-2かそれより良い数値でない限りは無視する。</p> <p><strong>炎の連射 / Blaze Away:</strong>アイアンドレイクがそれらの前の移動フェイズに移動しておらず、かつ周囲3mv以内に敵兵がいない場合、アイアンドレイクはドレイクガンで2回の射撃ができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, IRONDRAKES</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフウォリアー / DWARF WARRIORS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフアックスまたはドワーフハンマー / Dwarf Axe or Dwarf Hammer</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>両手用のドワーフアックス / Double-handed Dwarf Axe</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフウォリアーのユニットの兵数は10体以上だ。ほとんどのドワーフウォリアーはドワーフアックスかドワーフハンマーのどちらかで武装して戦闘に参加するが、一部のユニットはそれよりも力強いスイングで敵を切り倒せる両手用のドワーフアックスを扱うことを好む。多くのユニットは同時に頑丈なドワーフシールドも持ち運ぶ。</p> <p><strong>▼ベテラン / VETERAN</strong></p> <p>このユニットのリーダーはベテランだ。ベテランは1回ではなく、2回の攻撃を行う。</p> <p><strong>▼スタンダードベアラー / STANDARD BEARERS</strong></p> <p>このユニット内の兵はスタンダードベアラーにしてもよい。スタンダードベアラーはルーン文字のアイコンか氏族の軍旗のどちらかを持ち運ぶことができる。</p> <p><strong>▼ホーンブロアー / HORNBLOWERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーにしてもよい。いずれかのホーンブロアーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>重壮なる防衛 / Resolute in Defence:</strong>敵軍側接近戦フェイズにドワーフウォリアーが攻撃しているとき、1の出目で失敗したダメージロールを振り直すことができる。敵軍側接近戦フェイズの攻撃時に、このユニットの兵数が20体以上である場合、代わりにドワーフウォリアーは失敗した全てのダメージロールを振り直すことができる。</p> <p><strong>ドワーフシールド / Dwarf Shields:</strong>ドワーフシールドを装備しているユニットは、それのターンに全力移動したり突撃したりする代わりに盾の壁を造ることができる。そうする場合、それの次の移動フェイズまでの接近戦フェイズ中、このユニットは全ての失敗したセーヴィングを振り直す。</p> <p><strong>ルーン文字のアイコン / Runic Icon:</strong>いずれかのルーン文字のアイコンを持つユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはそのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>氏族の軍旗 / Clan Banner:</strong>いずれかの氏族の軍旗を持つユニットが戦闘ショックテストに失敗した場合、その逃走する兵の数は半分になる(端数切り上げ)。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, DWARF WARRIORS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>マイナー / MINERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>爆弾 / Blasting Charges</strong></td> <td style="text-align:center;">6mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スチームハープーン / Steam Harpoon</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>マイナーのツルハシ / Miner’s Pickaxe</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スチームドリル / Steam Drill</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-3</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ラバのかみつき / Mule’s Bite</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">6+</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p>マイナーのユニットの兵数は10体以上だ。ドワーフマイナーは両手用のマイナーのツルハシで武装している。</p> <p><strong>▼プロスペクター / PROSPECTOR</strong></p> <p> このユニットのリーダーはプロスペクターだ。プロスペクターたちのなかにはマイナーのツルハシで戦う者もいるが、代わりに戦闘時にスチームドリルを扱う者たちもいる。プロスペクターはマイナーのツルハシで攻撃しているとき、1回ではなく、2回の攻撃を行う。</p> <p><strong>▼鉱山トロッコ / MINING CART</strong></p> <p> マイナーのユニットは1台の鉱山トロッコを持つことができる。鉱山トロッコは1の代わりに4の【負傷限界度】を持つ。それは苛立たせる敵には噛みつこうとする頑固なラバによって引かれている(それはその他の武器で攻撃することはできない)。鉱山トロッコはあらゆる種類の採掘装置でいっぱいで、マイナーたちは戦闘でそれらを使うことができる(マイナーのユニットに鉱山トロッコが含まれている間、それらは爆弾の攻撃を得る)。鉱山トロッコのなかにはスチームハープーンも運んでいるものもある。</p> <p><strong>▼ホーンブロアー / HORNBLOWERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーにすることができる。いずれかのホーンブロアーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <p><strong>▼スタンダードベアラー / STANDARD BEARERS</strong></p> <p>このユニット内の兵はスタンダードベアラーにしてもよい。スタンダードベアラーはルーン文字のアイコンか氏族の軍旗のどちらかを持ち運ぶことができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>我ら地下より出づる者 / Underground Advance:</strong>戦場にドワーフマイナーのユニットを配置する代わりに、それを脇に置いて、このユニットを地下に配置すると宣言してもよい。どの自軍側移動フェイズにでも、このドワーフマイナーたちを地上に出すことができる。そうする時、どの敵兵からも9mv以上離れた戦場にそのユニットを配置する。これはこの移動フェイズのこのユニットの移動である。</p> <p><strong>ルーン文字のアイコン / Runic Icon:</strong>いずれかのルーン文字のアイコンを持つユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはそのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>氏族の軍旗 / Clan Banner:</strong>いずれかの氏族の軍旗を持つユニットが戦闘ショックテストに失敗した場合、その逃走する兵の数は半分になる(端数切り上げ)。</p> <p><strong>スチームハープーン / Steam Harpoon:</strong>ドワーフマイナーのユニットにスチームハープーンを備えた鉱山トロッコが含まれていて、かつそれの移動フェイズにそのユニットが移動していない場合(もしくは我ら地下より出づる者の能力を使って戦場に到着していない場合)、それらはスチームハープーンを準備して、間に合わせの武器として使用することができる。そうする場合、鉱山トロッコの周囲1mv以内にいる1体のドワーフマイナーは、射撃フェイズにスチームハープーンを発射することができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, MINERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>クウォーレラー / QUARRELLERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフクロスボウ / Dwarf Crossbow</strong></td> <td style="text-align:center;">20mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>レンジャーのアックス / Ranger’s Axe</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> クウォーレラーのユニットの兵数は10体以上だ。それらはドワーフクロスボウとレンジャーのアックスで武装して戦争を始める。クウォーレラーのユニットのなかにはドワーフバックラーを装備しているものもある。</p> <p><strong>▼ベテラン / VETERAN</strong></p> <p>このユニットのリーダーはベテランだ。ドワーフクロスボウで射撃をするとき、ベテランはヒットロールの出目に1を足すことができる。</p> <p><strong>▼スタンダードベアラー / STANDARD BEARERS</strong></p> <p>このユニット内の兵はスタンダードベアラーにしてもよい。スタンダードベアラーはルーン文字のアイコンか氏族の軍旗のどちらかを持ち運ぶことができる。</p> <p><strong>▼ドラマー / DRUMMERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はドラマーにすることができる。いずれかのドラマーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>ドワーフバックラー / Dwarf Bucklers:</strong>ユニットがドワーフバックラーを装備している場合、それはこのターンに全力移動したり突撃したりする代わりに盾の壁を造ることができる。そうする場合、それの次の移動フェイズまでの接近戦フェイズ中、このユニットは全ての失敗したセーヴィングを振り直す。</p> <p><strong>矢の雨 / Volley Fire:</strong>このユニットの兵数が20体以上であり、かつ敵兵が周囲3mv以内にいない場合、クウォーレラーたちは2回の射撃をすることができる。</p> <p><strong>ルーン文字のアイコン / Runic Icon:</strong>いずれかのルーン文字のアイコンを持つユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはそのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>氏族の軍旗 / Clan Banner:</strong>いずれかの氏族の軍旗を持つユニットが戦闘ショックテストに失敗した場合、その逃走する兵の数は半分になる(端数切り上げ)。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, QUARRELLERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>スレイヤー / SLAYERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>10</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スレイヤーの斧揃え / Slayer Axes</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>スレイヤーのユニットの兵数は5体以上だ。スレイヤーは様々な斧で武装している。</p> <p><strong>▼ジャイアントスレイヤー / GIANT SLAYER</strong></p> <p>このユニットのリーダーはジャイアントスレイヤーだ。ジャイアントスレイヤーは2回ではなく、3回の攻撃を行う。</p> <p><strong>▼アイコンベアラー / ICON BEARER</strong></p> <p> このユニット内の兵はアイコンベアラーにしてもよい。いずれかのアイコンベアラーのいるユニットにスペルが影響を与える場合、ダイスを1個振れ。出目が5か6なら、そのスペルはこのユニットに何の影響も与えない(ただし、他のユニットには通常通り影響を与える)。</p> <p><strong>▼ホーンブロアー / HORNBLOWERS</strong></p> <p> このユニット内の兵はホーンブロアーにすることができる。いずれかのホーンブロアーを含むユニットが全力移動するたび、それは「前進の音」を奏でることができる。そうする場合、このユニットは全力移動の距離を確認するためのダイス1個を振らない。代わりに、それは最大で4mvまで追加して移動することができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>名誉の死を求めて / Seeking a Glorious Death:</strong>それらが敵の<strong>MONSTER</strong>を見ることができる場合、スレイヤーのユニットは戦闘ショックテストを行わなくてよい。</p> <p><strong>死に際の一撃 / Deathblow:</strong>接近戦フェイズにスレイヤーが1体戦死した場合、それを取り除く前にダイスを1個振れ。出目が4以上なら、それが死に至る攻撃をした敵ユニットに対して、その敵ユニットが行っている全ての攻撃をし終えた後で1回の致命的ダメージを与える。</p> <p><strong>スレイヤーの誓い / Slayer Oath:</strong>攻撃のターゲットが1より大きい【負傷限界度】を持つ場合、スレイヤーはダメージロールの出目に1を足すことができる。</p> <p><strong>スレイヤーキング / The Slayer King:</strong>それらのユニットが<strong>UNGRIM IRONFIST THE SLAYER KING</strong>の周囲8mv以内にいる間、スレイヤーたちはスレイヤーの斧揃えで1回の追加攻撃を行う。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, SLAYERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>サンダラー / THUNDERERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフハンドガン / Dwarf Handguns</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフピストル二丁拳銃 / Brace of Dwarf Pistols</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>銃の台尻 / Gun-butts</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ドワーフピストル二丁拳銃 / Brace of Dwarf Pistols</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> このユニットの兵数は10体以上だ。それらはドワーフハンドガンで武装して戦争におもむく。サンダラーはそれらの銃の台尻を使って、接近戦で敵を殴ることができる。一部のサンダラーのユニットはドワーフバックラーも装備している。</p> <p><strong>▼ベテラン / VETERAN</strong></p> <p> このユニットのリーダーはベテランだ。一部のベテランはドワーフハンドガンで戦うが、他のベテランはドワーフピストル二丁拳銃のほうを好む。ドワーフハンドガンを撃つとき、ベテランはヒットロールの出目に1を足すことができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>精密射撃 / Precision Fire:</strong>このユニットの兵数が20体以上であり、かつ敵兵が周囲3mv以内にいない場合、サンダラーは全てのヒットロールの出目に1を足すことができる。</p> <p><strong>ドワーフバックラー / Dwarf Bucklers:</strong>ユニットがドワーフバックラーを装備している場合、それはこのターンに全力移動したり突撃したりする代わりに盾の壁を造ることができる。そうする場合、それの次の移動フェイズまでの接近戦フェイズ中、このユニットは全ての失敗したセーヴィングを振り直す。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, THUNDERERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ジャイロコプター / GYROCOPTERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>14mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ブリムストーンガン / Brimstone Gun</strong></td> <td style="text-align:center;">16mv</td> <td style="text-align:center;">3</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>スチームガン / Steam Gun</strong></td> <td style="text-align:center;">6mv</td> <td style="text-align:center;">下記参照</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>回転翼 / Rotor Blades</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">D3</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフジャイロコプターのユニットの兵数は何体でもよい。先端に取り付けられたスチームガンを装着したジャイロコプターもいれば、ブリムストーンガンで武装しているジャイロコプターもいる。どちらの場合にも、ジャイロコプターは一対のギルド爆弾を持ち、それらを敵の頭上に投下することができる。各ジャイロコプターはドワーフ1体によって操縦されている。それはやけくそになった時には接近戦でジャイロコプターの回転翼を使うことができる。</p> <p><strong>▼飛行 / FLY</strong></p> <p>ドワーフジャイロコプターは飛行できる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>スチームガン / Steam Gun:</strong>スチームガンを発射するとき、ターゲット・ユニットを1個選択すること。選択されたユニット内で射程範囲内にいる各兵に対して1回の攻撃を行うことができる。</p> <p><strong>ギルド爆弾 / Guild Bombs:</strong>バトル中に1回限り、ジャイロコプターのユニットはそれらのギルド爆弾を投下することができる。そうする場合、この移動フェイズにジャイロコプターたちが飛び越えた敵ユニットを1個選べ。その後、このユニット内のジャロコプターごとにダイスを2個振れ。4以上の出目を振るたび、選ばれた敵ユニットは被爆して1回の致命的ダメージを受ける。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, WAR MACHINE, GYROCOPTERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ジャイロボマー / GYRO BOMBERS</strong></h1> <p> </p> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>12mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クラッターガン / Clattergun</strong></td> <td style="text-align:center;">20mv</td> <td style="text-align:center;">4</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>回転翼 / Rotor Blades</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">D3</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフジャイロボマーのユニットの兵数は何体でもよい。ジャイロボマーは先端に取り付けられたクラッターガンを装着して、敵の編隊を飛び越えたときにそれらを跡形もなく破壊するためのグラッジバスター爆弾のラックを運んでいる。各ジャイロボマーは、絶望的な時には接近戦でマシーンの回転翼を使用するドワーフ1体により操縦されている。</p> <p><strong>▼飛行 / FLY</strong></p> <p>ドワーフジャイロボマーは飛行できる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>グラッジバスター爆弾 / Grudgebuster Bombs:</strong>ジャイロボマーのユニットは敵ユニットを飛び越えながらグラッジバスター爆弾を投下することができる。そうする場合、この移動フェイズにジャイロボマーたちが飛び越えた敵ユニットを1個選べ。その後、このユニット内のジャイロボマーごとにダイスを1個振れ。4以上の出目を振るたび、選ばれた敵ユニットは被爆してD3回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>ギルド爆弾 / Guild Bombs:</strong>バトル中に1回限り、ジャイロボマーのユニットはそれらのギルド爆弾を投下することができる。そうする場合、この移動フェイズにジャイロボマーたちが飛び越えた敵ユニットを1個選べ。その後、このユニット内のジャロボマーごとにダイスを2個振れ。4以上の出目を振るたび、選ばれた敵ユニットは被爆して1回の致命的ダメージを受ける。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>キーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, WAR MACHINE, GYROBOMBERS</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフボルトスロワー / DWARF BOLT THROWER</strong></h1> <p> </p> <h3><br /><strong>ウォーマシン / WAR MACHINE</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>★</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>-</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>ルーン文字の大矢 / Runic Bolt</strong></td> <td style="text-align:center;">38mv</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;">★</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-1</td> <td style="text-align:center;">D3</td> </tr></tbody></table><p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#CCCCCC"><td colspan="3" style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのクルー表</strong></td> </tr><tr bgcolor="#CCCCCC"><td style="text-align:center;"><strong>周囲1mv以内にいるクルー</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>移動力</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ルーン文字の大矢</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3体</strong></td> <td style="text-align:center;">4mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>2体</strong></td> <td style="text-align:center;">3mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>1体</strong></td> <td style="text-align:center;">2mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>なし</strong></td> <td style="text-align:center;">0mv</td> <td style="text-align:center;">0</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>クルー / CREW</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーの作業道具 / Crew's Tool</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフボルトスロワーは、戦場中のいたるところにまでルーン文字の大矢を発射することができるウォーマシン1門と、Duardinのクルー3体で構成する。クルーは様々な作業と射撃術に使う道具を装備している。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>Duardinのアーティラリー / Duardin Artillery:</strong>ドワーフボルトスロワーは、移動フェイズの開始時に周囲1mv以内にそのCREWがいる場合にのみ移動することができる。射撃フェイズにボルトスロワーの周囲1mv以内にそのクルーがいる場合、それらはウォーマシンを発射することができる。ウォーマシンは突撃移動を行えず、戦闘ショックテストを行う必要がなく、そして【勇猛度】を用いるどのような攻撃や能力によっても影響を受けない。それらのウォーマシンの周囲1mv以内にいる間、CREWは遮蔽物(カバー)の中にいる。</p> <p><strong>急所を撃ち抜く射撃 / Penetrating Shot:</strong>ルーン文字の大矢のダメージロールの出目が6以上である場合、その射撃は2倍のダメージを与えるとともに-3の【貫通値】で解決される(-1の代わりに)。</p> <p><strong>ねじれのルーン / Rune of Skewering:</strong>エンジニアたちは、追加の穿孔能力でそれらのウォーマシンを強化するためにこのルーンを使用する。ウォーマシンの周囲1mv以内に自軍内のいずれかのDUARDIN ENGINEERSがいる場合、ルーン文字の大矢を発射した際のダメージロールの出目に1を足すことができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, WAR MACHINE, DWARF BOLT THROWER</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>ドワーフキャノン / DWARF CANNON</strong></h1> <p> </p> <h3><br /><strong>ウォーマシン / WAR MACHINE</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>★</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>-</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>キャノンの砲弾 / Cannon Shell</strong></td> <td style="text-align:center;">32mv</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;">★</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">2+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">D6</td> </tr></tbody></table><p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#CCCCCC"><td colspan="3" style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのクルー表</strong></td> </tr><tr bgcolor="#CCCCCC"><td style="text-align:center;"><strong>周囲1mv以内にいるクルー</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>移動力</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>キャノンの砲弾</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3体</strong></td> <td style="text-align:center;">4mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>2体</strong></td> <td style="text-align:center;">3mv</td> <td style="text-align:center;">2</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>1体</strong></td> <td style="text-align:center;">2mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>なし</strong></td> <td style="text-align:center;">0mv</td> <td style="text-align:center;">0</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>クルー / CREW</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーの作業道具 / Crew's Tool</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p> ドワーフキャノンはキャノン・ウォーマシン1門とDuardinのクルー3体で構成する。ウォーマシンは敵の隊列内に致命的な爆発を起こすキャノン砲弾を発射し、クルーは作業道具を即席の武器として使って敵の突撃からウォーマシンを守ることができる。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>Duardinのアーティラリー / Duardin Artillery:</strong>ドワーフキャノンは、移動フェイズの開始時に周囲1mv以内に<strong>CREW</strong>がいる場合にのみ移動することができる。このユニットのクルーが射撃フェイズにキャノンの周囲1mv以内にいる場合、それらはウォーマシンを発射することができる。ウォーマシンは突撃移動を行えず、戦闘ショックテストを行う必要がなく、そして【勇猛度】を用いるどのような攻撃や能力によっても影響を受けない。それらのウォーマシンの周囲1mv以内にいる間、<strong>CREW</strong>は遮蔽物(カバー)の陰にいることになる。</p> <p><strong>爆発する砲弾 / Explosive Shells:</strong>ターゲット・ユニットの兵数が10体以上である場合、キャノンの砲弾により与えたダメージを振り直すことができる。</p> <p><strong>的確のルーン / Rune of Accuracy:</strong>エンジニアたちは、彼らの目標にそれを導くための魔法のルーン文字をキャノンの砲弾に刻むことができる。ウォーマシンの周囲1mv以内に自軍内の<strong>DUARDIN ENGINEER</strong>がいる場合、キャノンの砲弾を発射している時に失敗したヒットロールを振り直すことができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, WAR MACHINE, DWARF CANNON</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>フレイムキャノン / FLAME CANNON</strong></h1> <p> </p> <h3><br /><strong>ウォーマシン / WAR MACHINE</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>★</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>-</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>炎の爆発 / Flame Burst</strong></td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;">★</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td colspan="4" style="text-align:center;">下記参照</td> </tr></tbody></table><p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#CCCCCC"><td colspan="3" style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのクルー表</strong></td> </tr><tr bgcolor="#CCCCCC"><td style="text-align:center;"><strong>周囲1mv以内にいるクルー</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>移動力</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>炎の爆発</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3体</strong></td> <td style="text-align:center;">4mv</td> <td style="text-align:center;">24mv</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>2体</strong></td> <td style="text-align:center;">3mv</td> <td style="text-align:center;">18mv</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>1体</strong></td> <td style="text-align:center;">2mv</td> <td style="text-align:center;">12mv</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>なし</strong></td> <td style="text-align:center;">0mv</td> <td style="text-align:center;">0mv</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>クルー / CREW</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーの作業道具 / Crew's Tool</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>フレイムキャノンは破壊的な炎の爆発を噴き出すことができるウォーマシン1門と、作業道具を装備したDuardinのクルー3体で構成される。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>Duardinのアーティラリー / Duardin Artillery:</strong>移動フェイズの開始時にその<strong>CREW</strong>が周囲1mv以内にいる場合にのみ、フレイムキャノンは移動することができる。射撃フェイズにそのクルーがフレイムキャノンの周囲1mv以内にいる場合、それらはこのウォーマシンを発射することができる。このウォーマシンは突撃移動を行うことができず、戦闘ショックテストを行う必要がなく、【勇猛度】を使用するどんな攻撃または能力によっても影響されることがない。それらのウォーマシンの周囲1mv以内にいる間、<strong>CREW</strong>は遮蔽物(カバー)内にいる。</p> <p><strong>炎の爆発 / Flame Burst:</strong>炎の爆発を発射するとき、射程内のユニットを1個選べ。選ばれたユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。炎の爆発を発射した後、ダイスを1個振れ。出目が1、2か3ならこの炎は消え、そのユニットがこの射撃でさらなるダメージを受けることはない。しかし、出目が4以上ならそのユニットは炎上して、炎が消える前にもう一度D3回の致命的ダメージを受ける。</p> <p><strong>焔羅のルーン / Rune of Burning:</strong>エンジニアがフレイムキャノンにこのルーンを印すとき、フレイムキャノンの次なる射撃は怒れる鍛冶場の猛威を伴って燃え上がる。自軍内の<strong>DUARDIN ENGINEER</strong>がこのウォーマシンの周囲1mv以内にいる場合、炎の爆発はターゲットにD3回の代わりにD6回の致命的ダメージを与える(それはまた、炎の爆発に書かれているようにそのユニットが炎上した場合にも、D3回の代わりにD6回の致命的ダメージを追加で与える)。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, WAR MACHINE, FLAME CANNON</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr /><h1 style="text-align:center;"><br /><strong>グラッジスロアー / GRUDGE THROWER</strong></h1> <p> </p> <h3><br /><strong>ウォーマシン / WAR MACHINE</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>★</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>-</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>恨み岩 / Grudge Rock</strong></td> <td style="text-align:center;">8mv-40mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td bgcolor="#CCCCCC" style="text-align:center;">★</td> <td style="text-align:center;">3+</td> <td style="text-align:center;">-2</td> <td style="text-align:center;">3</td> </tr></tbody></table><p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#CCCCCC"><td colspan="3" style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのクルー表</strong></td> </tr><tr bgcolor="#CCCCCC"><td style="text-align:center;"><strong>周囲1mv以内にいるクルー</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>移動力</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>恨み岩</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>3体</strong></td> <td style="text-align:center;">4mv</td> <td style="text-align:center;">3+</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>2体</strong></td> <td style="text-align:center;">3mv</td> <td style="text-align:center;">4+</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>1体</strong></td> <td style="text-align:center;">2mv</td> <td style="text-align:center;">5+</td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>なし</strong></td> <td style="text-align:center;">0mv</td> <td style="text-align:center;">-</td> </tr></tbody></table><h3><br /><strong>クルー / CREW</strong></h3> <table align="left" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="18%"><tbody><tr><td style="text-align:center;">【移動力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>4mv</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【防御力】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>5+</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【負傷限界度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>1</strong></span></td> </tr><tr><td style="text-align:center;">【勇猛度】</td> <td style="text-align:center;"><span style="font-size:16px;"><strong>6</strong></span></td> </tr></tbody></table><table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="80%"><tbody><tr bgcolor="#999999"><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td> <td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーの作業道具 / Crew's Tool</strong></td> <td style="text-align:center;">1mv</td> <td style="text-align:center;">1</td> <td style="text-align:center;">4+</td> <td style="text-align:center;">5+</td> <td style="text-align:center;">-</td> <td style="text-align:center;">1</td> </tr></tbody></table><h3><br clear="all" /><strong>▼説明</strong></h3> <p>グラッジスロアーはルーンを刻み込んだ恨み岩を発射する投石機1台と、作業道具を装備したDuardinのクルー3体で構成する。</p> <h3><br /><strong>▼能力</strong></h3> <p><strong>Duardinのアーティラリー / Duardin Artillery:</strong>移動フェイズの開始時にその<strong>CREW</strong>が周囲1mv以内にいる場合にのみ、グラッジスロアーは移動することができる。射撃フェイズにそのクルーが投石機の周囲1mv以内にいる場合、それらはこのウォーマシンを発射することができる。このウォーマシンは突撃移動を行うことができず、戦闘ショックテストを行う必要がなく、【勇猛度】を使用するどんな攻撃または能力によっても影響されることがない。それらのウォーマシンの周囲1mv以内にいる間、<strong>CREW</strong>は遮蔽物(カバー)内にいる。</p> <p><strong>山なりの射撃 / Lobbed Shot:</strong>グラッジスロアーはそれから見えていない敵に恨み岩を投げ付けることができる。</p> <p><strong>恨みをぶつける / Settling a Grudge:</strong>グラッジスロアーを配置した後、戦場にいる任意の敵ユニットを選択してもよい。このクルーにはそのユニットに対して晴らすべき恨みがある。選択されたユニットをターゲットにするときは、グラッジスロアーは失敗したヒットロールや失敗したダメージロールを振り直すことができる。</p> <p><strong>装填のルーン / Rune of Reloading:</strong>エンジニアたちは可能な限り早く借りを返すため、最も信頼性の高いグラッジスロアーにこのルーンを使用する。自軍内の<strong>DUARDIN ENGINEER</strong>がこのウォーマシンの周囲1mv以内にいる場合、グラッジスロアーは1個の代わりに2個の恨み岩を発射することができる。</p> <p> </p> <table align="center" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="95%"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>ウォーマシンのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, WAR MACHINE, GRUDGE THROWER</strong></td> </tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>クルーのキーワード</strong></td> <td><strong>ORDER, DUARDIN, DISPOSSESSED, CREW</strong></td> </tr></tbody></table><p> </p> <p> </p> <hr />

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