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BEASTMEN ビーストマン - (2015/07/29 (水) 10:32:52) の1つ前との変更点
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#region
ユニット
未訳&link_anchor(woc01){Gorthor the Beastlord【獣王ゴルソール】}
未訳&link_anchor(woc02){Khazrak the One-eye【“片眼の”カズラック】}
未訳&link_anchor(woc03){Beastlord【ビーストロード】}
未訳&link_anchor(woc04){Wargor Standard Bearer【ウォーゴール・スタンダードベアラー】}
未訳&link_anchor(woc05){Malagor, the Dark Omen【“凶兆の”マラゴール】}
未訳&link_anchor(woc06){Great Bray-Shaman【グレイト・ビュレイシャーマン】}
未訳&link_anchor(woc07){Morghur, Master of Skulls【“髑髏の主”モルグフゥル】}
未訳&link_anchor(woc08){Gors【ゴール】}
未訳&link_anchor(woc09){Bestigors【ベスティゴール】}
未訳&link_anchor(woc10){Tuskgor Chariots【タスクゴール・チャリオット】}
未訳&link_anchor(woc11){Ungors【アンゴール】}
未訳&link_anchor(woc12){Ungor Raiders【アンゴール・レイダー】}
未訳&link_anchor(woc13){Doombull【ドゥームブル】}
未訳&link_anchor(woc14){Minotaurs【ミノタウロス】}
未訳&link_anchor(woc15){Cygor【サイゴール】}
未訳&link_anchor(woc16){Ghorgon【ゴールゴン】}
未訳&link_anchor(woc17){Centigors【センティゴール】}
未訳&link_anchor(woc18){Ghorros Warhoof【ゴーロス・ウォーフーヴ】}
未訳&link_anchor(woc19){Razorgors【レイザーゴール】}
未訳&link_anchor(woc20){Chaos Warhounds【ケイオス・ウォーハウンド】}
未訳&link_anchor(woc21){Harpies【ハーピー】}
未訳&link_anchor(woc22){Chaos Spawn【ケイオススポーン】}
未訳&link_anchor(woc23){Giant【ジャイアント】}
未訳&link_anchor(woc24){Jabberslythe【ジャバースライス】}
特殊編成
未訳&link_anchor(woc25){Ungor Raiders Ambush【アンゴール・レイダー・アンブッシュ】}
未訳&link_anchor(woc26){Furious Brayherd【フューリアス・ビュレイハード)】}
未訳&link_anchor(woc27){Bullgor Stampede【ブルゴール・スタンピード】}
#endregion
//能力値まで制作、
//ユニット名は第7版アーミーブックで日本語訳のある名前はそれに準拠。他は複数形を単数形にした他は単なるカタカナ化。
//武器名はスペシャルキャラクターの武器で7版と同名のものはそれに準拠。他はできるだけ単語を残すように日本語化。
//もしおかしなものがあれば修正お願いします。
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&anchor(woc01){}
*Gorthor the Beastlord【獣王ゴルソール】
|~MOVE【移動力】|10"|
|~SAVE【防御力】|4+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|8|
|~BRAVERY【勇猛度】|8|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~えぐり/The Impalers|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|~タスクゴールの牙と蹄/Tuskgors’ Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1|
|~御者バグラールの獣槍/Bagrar the Tamer’s Beastspear|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ゴルソールは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼指揮能力/Command Ability
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD,GORTHOR|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc02){}
*Khazrak the One-eye【“片眼の”カズラック】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|3+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~たたり/Scourge|CENTER:3"|CENTER:下記参照|CENTER:3+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
|~ゴールの刃/Gor Blade|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
“片眼の”カズラックは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼指揮能力/Command Ability
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD,KHAZRAK THE ONE-EYE|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
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&anchor(woc03){}
*Beastlord【ビーストロード】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|4+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~人裂きの斧/Man-ripper Axe|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|~人ちぎりの大斧/Man-render Great Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:2|
*▼解説/Description
ビーストロードは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼指揮能力/Command Ability
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
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&anchor(woc04){}
*Wargor Standard Bearer【ウォーゴール・スタンダードベアラー】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ゴールの斧/Gor Axe|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
*▼解説/Description
ウォーゴール・スタンダードベアラーは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,TOTEM,WARGOR STANDARD BEARER|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc05){}
*Malagor, the Dark Omen【“凶兆の”マラゴール】
|~MOVE【移動力】|12"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~魔法|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~屍肉喰らいの波/Carrion Viletide|CENTER:24"|CENTER:4D6|CENTER:2+|CENTER:5+|CENTER:-|CENTER:1|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~父鴉の杖/Crowfather’s Staff|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3|
*▼解説/Description
“凶兆の”マラゴールは単独の兵である。
*▼飛行/Fly
*▼能力/Abilities
*▼魔法/Magic
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,GREAT BRAY-SHAMAN,MALAGOR|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
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&anchor(woc06){}
*Great Bray-Shaman【グレイト・ビュレイシャーマン】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~呪物の杖/Fetish Staff|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3|
*▼解説/Description
グレイト・ビュレイシャーマンは単独の兵である。それは呪物の杖で武装している。
*▼能力/Abilities
***獣の精力を吹き込む/Infuse with Bestial Vigour
自軍側移動フェイズの開始時にグレイト・ビュレイシャーマンの周囲8mv以内にいる自軍内の全ての&bold(){BRAYHERD}ユニットは、そのフェイズに追加で3mv移動することができる。
*▼魔法/Magic
グレイト・ビュレイシャーマンはウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーロフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。「神秘の太矢」、「不可思議な盾」および「猛獣の支配」のスペルを知っている。
***猛獣の支配/Savage Dominion
シャーマンはその意識を荒野へと向けて羽ばたかせると、目に付く限りで最も大きい生物に憑依して自分の意思に従わせる。「猛獣の支配」の難易度は9だ。発動に成功した場合、1体の&bold(){MONSTER}を召喚して自軍に加えることができる。戦場の端から6mv以内に、かつどの敵兵からも9mv以上離して、召喚された兵を配置せよ。これはその兵の次の移動フェイズの移動と見なす。
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,GREAT BRAY-SHAMAN|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc07){}
*orghur, Master of Skulls【“髑髏の主”モルグフゥル】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|10|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ねじくれた杖/Twisted Staff|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3|
*▼解説/Description
“髑髏の主”モルグフゥルは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼魔法/Magic
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,MORGHUR|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc08){}
*Gors【ゴール】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|5|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ゴールの刃/Gor Blade|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ゴールのユニットは10体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,GORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc09){}
*Bestigors【ベスティゴール】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|4+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ベスティゴールの大斧/Bestigor Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
*▼解説/Description
ベスティゴールのユニットは5体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,BESTIGORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc10){}
*Tuskgor Chariots【タスクゴール・チャリオット】
|~MOVE【移動力】|10"|
|~SAVE【防御力】|4+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|6|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ベスティゴールの大斧/Bestigor Crew Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|~アンゴールの短槍/Ungor Crew Shortspear|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
|~タスクゴールの牙と蹄/Tuskgors’ Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
タスクゴール・チャリオットのユニットは何体の兵でも構成できる。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,TUSKGOR CHARIOTS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc11){}
*Ungors【アンゴール】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|4|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~アンゴールの木槌/Ungor Maul|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
|~アンゴールの短槍/Ungor Shortspear|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
アンゴールのユニットは10体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,UNGORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc12){}
*Ungor Raiders【アンゴール・レイダー】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|4|
|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~襲撃者の弓/Raider Bow|CENTER:18"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~アンゴールの短剣/Ungor Dagger|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:5+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
アンゴール・レイダーのユニットは10体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,UNGOR RAIDERS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc13){}
*Doombull【ドゥームブル】
|~MOVE【移動力】|7"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|8|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ドゥームブルの斧/Doombull Axe|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:2|
|~ドゥームブルの大斧/Doombull Great Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:3|
*▼解説/Description
ドゥームブルは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼指揮能力/Command Abilities
|~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,DOOMBULL|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc14){}
*Minotaurs【ミノタウロス】
|~MOVE【移動力】|7"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|4|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ミノタウロスの斧/Minotaur Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:2|
|~ミノタウロスの大斧/Minotaur Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:3|
*▼解説/Description
ミノタウロスのユニットは3体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MINOTAURS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc15){}
*Cygor【サイゴール】
|~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|12|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~大石の投げつけ/Hurl Boulder|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:2+|CENTER:-2|CENTER:D6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~大角/Massive Horns|CENTER:2"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表|
|BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~大石の投げつけ|BGCOLOR(#CCFFCC):~大角|
|CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:18"|CENTER:8|
|CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:15"|CENTER:7|
|CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:12"|CENTER:5|
|CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:6"|CENTER:4|
|CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:3"|CENTER:2|
*▼解説/Description
サイゴールは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MONSTER,CYGOR|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc16){}
*Ghorgon【ゴールゴン】
|~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|12|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ゴールゴンの刃/Ghorgon Blades|CENTER:2"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:3|
|~よだれを垂らした大顎/Huge Slavering Maw|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:-1|CENTER:D6|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表|
|BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~ゴールゴンの刃|BGCOLOR(#CCFFCC):~よだれを垂らした大顎|
|CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:5|CENTER:2+|
|CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:4|CENTER:3+|
|CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:3|CENTER:3+|
|CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:2|CENTER:4+|
|CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:1|CENTER:4+|
*▼解説/Description
ゴールゴンは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MONSTER,GHORGON|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc17){}
*Centigors【センティゴール】
|~MOVE【移動力】|12"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|2|
|~BRAVERY【勇猛度】|3|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ゴールの槍/Gor Spear|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
センティゴールのユニットは5体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,CENTIGORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc18){}
*Ghorros Warhoof【ゴーロス・ウォーフーヴ】
|~MOVE【移動力】|12"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|4|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~人間つぶし/Mansmasher|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:D3|
*▼解説/Description
ゴーロス・ウォーフーヴは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,CENTIGOR,HERO,GHORROS WARHOOF|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc19){}
*Razorgors【レイザーゴール】
|~MOVE【移動力】|10"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|4|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~牙と蹄/Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
*▼解説/Description
レイザーゴールのユニットは何体の兵でも構成できる。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,RAZORGORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc20){}
*Chaos Warhound【ケイオス・ウォーハウンド】
|~MOVE【移動力】|10"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|4|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~よだれを垂らす顎/Slavering Jaws|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ケイオスウォーハウンドのユニットは5体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,CHAOS WARHOUNDS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc21){}
*Harpies【ハーピー】
|~MOVE【移動力】|16"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|3|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~かぎ爪と牙/Claws and Fangs|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ハーピーのユニットは5体以上の兵で構成される。
*▼飛行/Fly
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,HARPIES|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc22){}
*Chaos Spawn【ケイオススポーン】
|~MOVE【移動力】|2D6"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|10|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~奇怪な変異/Freakish Mutations|CENTER:1"|CENTER:2D6|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ケイオススポーンのユニットは何体の兵でも構成できる。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,MORTAL,SLAVE TO DARKNESS,CHAOS SPAWN|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc23){}
*Giant【ジャイアント】
|~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|12|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~どっしりした棍棒/Massive Club|CENTER:3"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|~頭突き/'Eadbutt|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-3|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~力強い蹴り/Mighty Kick|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:D3|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表|
|BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~どっしりした棍棒|BGCOLOR(#CCFFCC):~頭突き|
|CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:3D6|CENTER:D6|
|CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:2D6|CENTER:D6|
|CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:2D6|CENTER:D3|
|CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:D6|CENTER:D3|
|CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:D6|CENTER:1|
*▼解説/Description
ジャイアントは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|DESTRUCTION,GARGANT,ALEGUZZLER,MONSTER,GIANT|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc24){}
*Jabberslythe【ジャバースライス】
|~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|10|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~スライスの舌/Slythey Tongue|CENTER:9"|CENTER:1|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~致命的なかぎ爪/Vorpal Claws|CENTER:1"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:1|
|~トゲの尾/Spiked Tail|CENTER:3"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:-1|CENTER:D3|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表|
|BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~致命的なかぎ爪|BGCOLOR(#CCFFCC):~トゲの尾|
|CENTER:0-1|CENTER:12"|CENTER:6|CENTER:3+|
|CENTER:2-3|CENTER:10"|CENTER:5|CENTER:3+|
|CENTER:4-5|CENTER:8"|CENTER:4|CENTER:4+|
|CENTER:6-7|CENTER:6"|CENTER:3|CENTER:4+|
|CENTER:8+|CENTER:4"|CENTER:2|CENTER:5+|
*▼解説/Description
ジャバースライスは単独の兵である。
*▼飛行/Fly
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,MONSTER,JABBERSLYTHE|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc25){}
*Ungor Raiders Ambush【アンゴール・レイダー・アンブッシュ】
----
&anchor(woc26){}
*Furious Brayherd【フューリアス・ビュレイハード)】
----
&anchor(woc27){}
*Bullgor Stampede【ブルゴール・スタンピード】
----
//|~MOVE【移動力】|?"|
//|~SAVE【防御力】|?|
//|~WOUNDS【負傷限界度】|?|
//|~BRAVERY【勇猛度】|?|
//|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
//|~翻訳/原語|CENTER:?"|CENTER:?|CENTER:?+|CENTER:?+|CENTER:-?|CENTER:?|
//|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
//|~翻訳/原語|CENTER:?"|CENTER:?|CENTER:?+|CENTER:?+|CENTER:-?|CENTER:?|
//*▼解説/Description
// は単独の兵である。
// のユニットは?体以上の兵で構成される。
// のユニットは何体の兵でも構成できる。
//*▼飛行/Fly
//*フォーレンダー/Foe-render
//*ビュレイホーン/Brayhorns
//*バナーベアラー/Banner Bearers
//*▼能力/Abilities
//*▼魔法/Magic
//*▼指揮能力/Command Ability
//|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,?|
//#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
#region
ユニット
未訳&link_anchor(woc01){Gorthor the Beastlord【獣王ゴルソール】}
未訳&link_anchor(woc02){Khazrak the One-eye【“片眼の”カズラック】}
未訳&link_anchor(woc03){Beastlord【ビーストロード】}
未訳&link_anchor(woc04){Wargor Standard Bearer【ウォーゴール・スタンダードベアラー】}
未訳&link_anchor(woc05){Malagor, the Dark Omen【“凶兆の”マラゴール】}
&link_anchor(woc06){Great Bray-Shaman【グレイト・ビュレイシャーマン】}
未訳&link_anchor(woc07){Morghur, Master of Skulls【“髑髏の主”モルグフゥル】}
未訳&link_anchor(woc08){Gors【ゴール】}
未訳&link_anchor(woc09){Bestigors【ベスティゴール】}
未訳&link_anchor(woc10){Tuskgor Chariots【タスクゴール・チャリオット】}
未訳&link_anchor(woc11){Ungors【アンゴール】}
&link_anchor(woc12){Ungor Raiders【アンゴール・レイダー】}
未訳&link_anchor(woc13){Doombull【ドゥームブル】}
未訳&link_anchor(woc14){Minotaurs【ミノタウロス】}
未訳&link_anchor(woc15){Cygor【サイゴール】}
未訳&link_anchor(woc16){Ghorgon【ゴールゴン】}
未訳&link_anchor(woc17){Centigors【センティゴール】}
未訳&link_anchor(woc18){Ghorros Warhoof【ゴーロス・ウォーフーヴ】}
&link_anchor(woc19){Razorgors【レイザーゴール】}
&link_anchor(woc20){Chaos Warhounds【ケイオス・ウォーハウンド】}
未訳&link_anchor(woc21){Harpies【ハーピー】}
未訳&link_anchor(woc22){Chaos Spawn【ケイオススポーン】}
未訳&link_anchor(woc23){Giant【ジャイアント】}
&link_anchor(woc24){Jabberslythe【ジャバースライス】}
特殊編成
未訳&link_anchor(woc25){Ungor Raiders Ambush【アンゴール・レイダー・アンブッシュ】}
未訳&link_anchor(woc26){Furious Brayherd【フューリアス・ビュレイハード)】}
未訳&link_anchor(woc27){Bullgor Stampede【ブルゴール・スタンピード】}
#endregion
//能力値まで制作、
//ユニット名は第7版アーミーブックで日本語訳のある名前はそれに準拠。他は複数形を単数形にした他は単なるカタカナ化。
//武器名はスペシャルキャラクターの武器で7版と同名のものはそれに準拠。他はできるだけ単語を残すように日本語化。
//もしおかしなものがあれば修正お願いします。
----
----
&anchor(woc01){}
*Gorthor the Beastlord【獣王ゴルソール】
|~MOVE【移動力】|10"|
|~SAVE【防御力】|4+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|8|
|~BRAVERY【勇猛度】|8|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~えぐり/The Impalers|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|~タスクゴールの牙と蹄/Tuskgors’ Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1|
|~御者バグラールの獣槍/Bagrar the Tamer’s Beastspear|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ゴルソールは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼指揮能力/Command Ability
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD,GORTHOR|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc02){}
*Khazrak the One-eye【“片眼の”カズラック】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|3+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~たたり/Scourge|CENTER:3"|CENTER:下記参照|CENTER:3+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
|~ゴールの刃/Gor Blade|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
“片眼の”カズラックは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼指揮能力/Command Ability
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD,KHAZRAK THE ONE-EYE|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc03){}
*Beastlord【ビーストロード】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|4+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~人裂きの斧/Man-ripper Axe|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|~人ちぎりの大斧/Man-render Great Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:2|
*▼解説/Description
ビーストロードは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼指揮能力/Command Ability
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc04){}
*Wargor Standard Bearer【ウォーゴール・スタンダードベアラー】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ゴールの斧/Gor Axe|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
*▼解説/Description
ウォーゴール・スタンダードベアラーは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,TOTEM,WARGOR STANDARD BEARER|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc05){}
*Malagor, the Dark Omen【“凶兆の”マラゴール】
|~MOVE【移動力】|12"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~魔法|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~屍肉喰らいの波/Carrion Viletide|CENTER:24"|CENTER:4D6|CENTER:2+|CENTER:5+|CENTER:-|CENTER:1|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~父鴉の杖/Crowfather’s Staff|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3|
*▼解説/Description
“凶兆の”マラゴールは単独の兵である。
*▼飛行/Fly
*▼能力/Abilities
*▼魔法/Magic
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,GREAT BRAY-SHAMAN,MALAGOR|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc06){}
*Great Bray-Shaman【グレイト・ビュレイシャーマン】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~呪物の杖/Fetish Staff|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3|
*▼解説/Description
グレイト・ビュレイシャーマンは単独の兵である。それは呪物の杖で武装している。
*▼能力/Abilities
***獣の精力を吹き込む/Infuse with Bestial Vigour
自軍側移動フェイズの開始時にグレイト・ビュレイシャーマンの周囲8mv以内にいる自軍内の全ての&bold(){BRAYHERD}ユニットは、そのフェイズに追加で3mv移動することができる。
*▼魔法/Magic
グレイト・ビュレイシャーマンはウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーロフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。「神秘の太矢」、「不可思議な盾」および「猛獣の支配」のスペルを知っている。
***猛獣の支配/Savage Dominion
シャーマンはその意識を荒野へと向けて羽ばたかせると、目に付く限りで最も大きい生物に憑依して自分の意思に従わせる。「猛獣の支配」の難易度は9だ。発動に成功した場合、1体の&bold(){MONSTER}を召喚して自軍に加えることができる。戦場の端から6mv以内に、かつどの敵兵からも9mv以上離して、召喚された兵を配置せよ。これはその兵の次の移動フェイズの移動と見なす。
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,GREAT BRAY-SHAMAN|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc07){}
*orghur, Master of Skulls【“髑髏の主”モルグフゥル】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|10|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ねじくれた杖/Twisted Staff|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3|
*▼解説/Description
“髑髏の主”モルグフゥルは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼魔法/Magic
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,MORGHUR|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc08){}
*Gors【ゴール】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|5|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ゴールの刃/Gor Blade|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ゴールのユニットは10体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,GORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc09){}
*Bestigors【ベスティゴール】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|4+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ベスティゴールの大斧/Bestigor Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
*▼解説/Description
ベスティゴールのユニットは5体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,BESTIGORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc10){}
*Tuskgor Chariots【タスクゴール・チャリオット】
|~MOVE【移動力】|10"|
|~SAVE【防御力】|4+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|6|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ベスティゴールの大斧/Bestigor Crew Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|~アンゴールの短槍/Ungor Crew Shortspear|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
|~タスクゴールの牙と蹄/Tuskgors’ Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
タスクゴール・チャリオットのユニットは何体の兵でも構成できる。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,TUSKGOR CHARIOTS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc11){}
*Ungors【アンゴール】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|4|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~アンゴールの木槌/Ungor Maul|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
|~アンゴールの短槍/Ungor Shortspear|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
アンゴールのユニットは10体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,UNGORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc12){}
*Ungor Raiders【アンゴール・レイダー】
|~MOVE【移動力】|6"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|4|
|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~襲撃者の弓/Raider Bow|CENTER:18"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~アンゴールの短剣/Ungor Dagger|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:5+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
アンゴール・レイダーのユニットは10体以上の兵で構成される。それらは襲撃者の弓およびアンゴールの短剣で武装している。
***ハーフホーン/HALFHORN
このユニットのリーダーはハーフホーンだ。ハーフホーンは行ったヒットロールの出目に1を足すことができる。
***ビュレイホーン/BRAYHORN
このユニット内の兵をビュレイホーンにしてもよい。いずれかのビュレイホーンが含まれているアンゴール・レイダーのユニットは、同じターン内に全力移動と射撃をすることができる。
***バナーベアラー/BANNER BEARER
このユニット内の兵をバナーベアラーにしてもよい。バナーベアラーが倒されていない間は、このユニットは各全力移動時や各接敵移動時に1mv追加して移動することができる。
*▼能力/Abilities
***卑劣な侵略者/Vile Invaders
配置を完了させた後、このユニットは移動フェイズに移動するかのように、おまけの移動を1回行うことができる。
***怒りのいななき/Baying Anger
このユニットに20体以上の兵がいる場合、射撃フェイズにアンゴール・レイダーはヒットロールの1の出目を振り直すことができる。または、このユニットに30体以上の兵がいる場合、射撃フェイズにアンゴール・レイダーはヒットロールの1や2の出目を振り直すことができる。
|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,UNGOR RAIDERS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc13){}
*Doombull【ドゥームブル】
|~MOVE【移動力】|7"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|8|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ドゥームブルの斧/Doombull Axe|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:2|
|~ドゥームブルの大斧/Doombull Great Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:3|
*▼解説/Description
ドゥームブルは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
*▼指揮能力/Command Abilities
|~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,DOOMBULL|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc14){}
*Minotaurs【ミノタウロス】
|~MOVE【移動力】|7"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|4|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ミノタウロスの斧/Minotaur Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:2|
|~ミノタウロスの大斧/Minotaur Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:3|
*▼解説/Description
ミノタウロスのユニットは3体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MINOTAURS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc15){}
*Cygor【サイゴール】
|~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|12|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~大石の投げつけ/Hurl Boulder|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:2+|CENTER:-2|CENTER:D6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~大角/Massive Horns|CENTER:2"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表|
|BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~大石の投げつけ|BGCOLOR(#CCFFCC):~大角|
|CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:18"|CENTER:8|
|CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:15"|CENTER:7|
|CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:12"|CENTER:5|
|CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:6"|CENTER:4|
|CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:3"|CENTER:2|
*▼解説/Description
サイゴールは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MONSTER,CYGOR|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc16){}
*Ghorgon【ゴールゴン】
|~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|12|
|~BRAVERY【勇猛度】|7|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ゴールゴンの刃/Ghorgon Blades|CENTER:2"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:3|
|~よだれを垂らした大顎/Huge Slavering Maw|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:-1|CENTER:D6|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表|
|BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~ゴールゴンの刃|BGCOLOR(#CCFFCC):~よだれを垂らした大顎|
|CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:5|CENTER:2+|
|CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:4|CENTER:3+|
|CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:3|CENTER:3+|
|CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:2|CENTER:4+|
|CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:1|CENTER:4+|
*▼解説/Description
ゴールゴンは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MONSTER,GHORGON|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc17){}
*Centigors【センティゴール】
|~MOVE【移動力】|12"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|2|
|~BRAVERY【勇猛度】|3|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~ゴールの槍/Gor Spear|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
センティゴールのユニットは5体以上の兵で構成される。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,CENTIGORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc18){}
*Ghorros Warhoof【ゴーロス・ウォーフーヴ】
|~MOVE【移動力】|12"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|4|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~人間つぶし/Mansmasher|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:D3|
*▼解説/Description
ゴーロス・ウォーフーヴは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,CENTIGOR,HERO,GHORROS WARHOOF|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc19){}
*Razorgors【レイザーゴール】
|~MOVE【移動力】|10"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|4|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~牙と蹄/Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
*▼解説/Description
レイザーゴールのユニットは何体の兵でも構成できる。それらは血で覆われた牙と蹄で攻撃する。
*▼能力/Abilities
***手に負えない暴走/Uncontrollable Stampede
突撃フェイズに、いずれかの敵兵の周囲12mv以内にそれらのユニットがいる場合、レイザーゴールは突撃しなくてはならない。このユニットは突撃の出目を振り直すことができる。その上、同じターンの初めにそれらが突撃した場合、このユニット内の兵はヒットロールの出目に1を足すことができる。
|~キーワード|CHAOS,RAZORGORS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc20){}
*Chaos Warhound【ケイオス・ウォーハウンド】
|~MOVE【移動力】|10"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|4|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~よだれを垂らす顎/Slavering Jaws|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ケイオスウォーハウンドのユニットは5体以上の兵で構成される。それらは涎をしたたらせた恐ろしい顎で攻撃する。
*▼能力/Abilities
***渾沌の先導犬/Outrunners of Chaos
このユニットが全力移動する時、ダイスを1個振るのではなく、その【移動力】に6mvを加える。
|~キーワード|CHAOS,CHAOS WARHOUNDS|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc21){}
*Harpies【ハーピー】
|~MOVE【移動力】|16"|
|~SAVE【防御力】|6+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|1|
|~BRAVERY【勇猛度】|3|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~かぎ爪と牙/Claws and Fangs|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ハーピーのユニットは5体以上の兵で構成される。
*▼飛行/Fly
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,HARPIES|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc22){}
*Chaos Spawn【ケイオススポーン】
|~MOVE【移動力】|2D6"|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|5|
|~BRAVERY【勇猛度】|10|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~奇怪な変異/Freakish Mutations|CENTER:1"|CENTER:2D6|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1|
*▼解説/Description
ケイオススポーンのユニットは何体の兵でも構成できる。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|CHAOS,MORTAL,SLAVE TO DARKNESS,CHAOS SPAWN|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc23){}
*Giant【ジャイアント】
|~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|12|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~どっしりした棍棒/Massive Club|CENTER:3"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|~頭突き/'Eadbutt|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-3|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~力強い蹴り/Mighty Kick|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:D3|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表|
|BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~どっしりした棍棒|BGCOLOR(#CCFFCC):~頭突き|
|CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:3D6|CENTER:D6|
|CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:2D6|CENTER:D6|
|CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:2D6|CENTER:D3|
|CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:D6|CENTER:D3|
|CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:D6|CENTER:1|
*▼解説/Description
ジャイアントは単独の兵である。
*▼能力/Abilities
|~キーワード|DESTRUCTION,GARGANT,ALEGUZZLER,MONSTER,GIANT|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc24){}
*Jabberslythe【ジャバースライス】
|~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|
|~SAVE【防御力】|5+|
|~WOUNDS【負傷限界度】|10|
|~BRAVERY【勇猛度】|6|
|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~スライスの舌/Slythey Tongue|CENTER:9"|CENTER:1|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1|
|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
|~致命的なかぎ爪/Vorpal Claws|CENTER:1"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:1|
|~トゲの尾/Spiked Tail|CENTER:3"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:-1|CENTER:D3|
|>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表|
|BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~致命的なかぎ爪|BGCOLOR(#CCFFCC):~トゲの尾|
|CENTER:0-1|CENTER:12"|CENTER:6|CENTER:3+|
|CENTER:2-3|CENTER:10"|CENTER:5|CENTER:3+|
|CENTER:4-5|CENTER:8"|CENTER:4|CENTER:4+|
|CENTER:6-7|CENTER:6"|CENTER:3|CENTER:4+|
|CENTER:8+|CENTER:4"|CENTER:2|CENTER:5+|
*▼解説/Description
ジャバースライスは単独の兵である。ジャバースライスはその気色の悪いネバネバする舌、手のつけられないヴォーパルクロウ、そして粉砕する尖った尾でその獲物を攻撃する。
*▼飛行/Fly
ジャバースライスは飛行できる。
*▼能力/Abilities
***狂気のオーラ/Aura of Madness
自軍側ヒーローフェイズの開始時に、この兵の周囲6mv以内にいる敵ユニットごとにダイスを1個振る。出目が6なら、次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニットは狂気に陥る。そのユニットはスペルの発動、移動、攻撃、突撃または接敵移動を選択できない。
***噴出する胆汁酸の血液/Spurting Bile Blood
接近戦フェイズに、この兵に与えられたダメージごとにダイスを1個振る。4以上の出目ごとに、その攻撃を行ったユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。
|~キーワード|CHAOS,MONSTER,JABBERSLYTHE|
#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
----
&anchor(woc25){}
*Ungor Raiders Ambush【アンゴール・レイダー・アンブッシュ】
----
&anchor(woc26){}
*Furious Brayherd【フューリアス・ビュレイハード)】
----
&anchor(woc27){}
*Bullgor Stampede【ブルゴール・スタンピード】
----
//|~MOVE【移動力】|?"|
//|~SAVE【防御力】|?|
//|~WOUNDS【負傷限界度】|?|
//|~BRAVERY【勇猛度】|?|
//|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
//|~翻訳/原語|CENTER:?"|CENTER:?|CENTER:?+|CENTER:?+|CENTER:-?|CENTER:?|
//|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値|
//|~翻訳/原語|CENTER:?"|CENTER:?|CENTER:?+|CENTER:?+|CENTER:-?|CENTER:?|
//*▼解説/Description
// は単独の兵である。
// のユニットは?体以上の兵で構成される。
// のユニットは何体の兵でも構成できる。
//*▼飛行/Fly
//*フォーレンダー/Foe-render
//*ビュレイホーン/Brayhorns
//*バナーベアラー/Banner Bearers
//*▼能力/Abilities
//*▼魔法/Magic
//*▼指揮能力/Command Ability
//|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,?|
//#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)