BEASTMEN ビーストマン

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#region ユニット 未訳&link_anchor(woc01){Gorthor the Beastlord【獣王ゴルソール】} 未訳&link_anchor(woc02){Khazrak the One-eye【“片眼の”カズラック】} 未訳&link_anchor(woc03){Beastlord【ビーストロード】} 未訳&link_anchor(woc04){Wargor Standard Bearer【ウォーゴール・スタンダードベアラー】} 未訳&link_anchor(woc05){Malagor, the Dark Omen【“凶兆の”マラゴール】} 未訳&link_anchor(woc06){Great Bray-Shaman【グレイト・ビュレイシャーマン】} 未訳&link_anchor(woc07){Morghur, Master of Skulls【“髑髏の主”モルグフゥル】} 未訳&link_anchor(woc08){Gors【ゴール】} 未訳&link_anchor(woc09){Bestigors【ベスティゴール】} 未訳&link_anchor(woc10){Tuskgor Chariots【タスクゴール・チャリオット】} 未訳&link_anchor(woc11){Ungors【アンゴール】} 未訳&link_anchor(woc12){Ungor Raiders【アンゴール・レイダー】} 未訳&link_anchor(woc13){Doombull【ドゥームブル】} 未訳&link_anchor(woc14){Minotaurs【ミノタウロス】} 未訳&link_anchor(woc15){Cygor【サイゴール】} 未訳&link_anchor(woc16){Ghorgon【ゴールゴン】} 未訳&link_anchor(woc17){Centigors【センティゴール】} 未訳&link_anchor(woc18){Ghorros Warhoof【ゴーロス・ウォーフーヴ】} 未訳&link_anchor(woc19){Razorgors【レイザーゴール】} 未訳&link_anchor(woc20){Chaos Warhounds【ケイオス・ウォーハウンド】} 未訳&link_anchor(woc21){Harpies【ハーピー】} 未訳&link_anchor(woc22){Chaos Spawn【ケイオススポーン】} 未訳&link_anchor(woc23){Giant【ジャイアント】} 未訳&link_anchor(woc24){Jabberslythe【ジャバースライス】} 特殊編成 未訳&link_anchor(woc25){Ungor Raiders Ambush【アンゴール・レイダー・アンブッシュ】} 未訳&link_anchor(woc26){Furious Brayherd【フューリアス・ビュレイハード)】} 未訳&link_anchor(woc27){Bullgor Stampede【ブルゴール・スタンピード】} #endregion //能力値まで制作、 //ユニット名は第7版アーミーブックで日本語訳のある名前はそれに準拠。他は複数形を単数形にした他は単なるカタカナ化。 //武器名はスペシャルキャラクターの武器で7版と同名のものはそれに準拠。他はできるだけ単語を残すように日本語化。 //もしおかしなものがあれば修正お願いします。 ---- ---- &anchor(woc01){} *Gorthor the Beastlord【獣王ゴルソール】 |~MOVE【移動力】|10"| |~SAVE【防御力】|4+| |~WOUNDS【負傷限界度】|8| |~BRAVERY【勇猛度】|8| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~えぐり/The Impalers|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |~タスクゴールの牙と蹄/Tuskgors’ Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1| |~御者バグラールの獣槍/Bagrar the Tamer’s Beastspear|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ゴルソールは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼指揮能力/Command Ability |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD,GORTHOR| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc02){} *Khazrak the One-eye【“片眼の”カズラック】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|3+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~たたり/Scourge|CENTER:3"|CENTER:下記参照|CENTER:3+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| |~ゴールの刃/Gor Blade|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  “片眼の”カズラックは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼指揮能力/Command Ability |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD,KHAZRAK THE ONE-EYE| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc03){} *Beastlord【ビーストロード】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|4+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~人裂きの斧/Man-ripper Axe|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |~人ちぎりの大斧/Man-render Great Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:2| *▼解説/Description  ビーストロードは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼指揮能力/Command Ability |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc04){} *Wargor Standard Bearer【ウォーゴール・スタンダードベアラー】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ゴールの斧/Gor Axe|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| *▼解説/Description  ウォーゴール・スタンダードベアラーは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,TOTEM,WARGOR STANDARD BEARER| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc05){} *Malagor, the Dark Omen【“凶兆の”マラゴール】 |~MOVE【移動力】|12"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~魔法|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~屍肉喰らいの波/Carrion Viletide|CENTER:24"|CENTER:4D6|CENTER:2+|CENTER:5+|CENTER:-|CENTER:1| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~父鴉の杖/Crowfather’s Staff|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3| *▼解説/Description  “凶兆の”マラゴールは単独の兵である。 *▼飛行/Fly *▼能力/Abilities *▼魔法/Magic |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,GREAT BRAY-SHAMAN,MALAGOR| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc06){} *Great Bray-Shaman【グレイト・ビュレイシャーマン】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~呪物の杖/Fetish Staff|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3| *▼解説/Description  グレイト・ビュレイシャーマンは単独の兵である。それは呪物の杖で武装している。 *▼能力/Abilities ***獣の精力を吹き込む/Infuse with Bestial Vigour  自軍側移動フェイズの開始時にグレイト・ビュレイシャーマンの周囲8mv以内にいる自軍内の全ての&bold(){BRAYHERD}ユニットは、そのフェイズに追加で3mv移動することができる。 *▼魔法/Magic  グレイト・ビュレイシャーマンはウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーロフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。「神秘の太矢」、「不可思議な盾」および「猛獣の支配」のスペルを知っている。 ***猛獣の支配/Savage Dominion  シャーマンはその意識を荒野へと向けて羽ばたかせると、目に付く限りで最も大きい生物に憑依して自分の意思に従わせる。「猛獣の支配」の難易度は9だ。発動に成功した場合、1体の&bold(){MONSTER}を召喚して自軍に加えることができる。戦場の端から6mv以内に、かつどの敵兵からも9mv以上離して、召喚された兵を配置せよ。これはその兵の次の移動フェイズの移動と見なす。 |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,GREAT BRAY-SHAMAN| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc07){} *orghur, Master of Skulls【“髑髏の主”モルグフゥル】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|10| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ねじくれた杖/Twisted Staff|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3| *▼解説/Description  “髑髏の主”モルグフゥルは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼魔法/Magic |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,MORGHUR| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc08){} *Gors【ゴール】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|5| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ゴールの刃/Gor Blade|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ゴールのユニットは10体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,GORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc09){} *Bestigors【ベスティゴール】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|4+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ベスティゴールの大斧/Bestigor Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| *▼解説/Description  ベスティゴールのユニットは5体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,BESTIGORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc10){} *Tuskgor Chariots【タスクゴール・チャリオット】 |~MOVE【移動力】|10"| |~SAVE【防御力】|4+| |~WOUNDS【負傷限界度】|6| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ベスティゴールの大斧/Bestigor Crew Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |~アンゴールの短槍/Ungor Crew Shortspear|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| |~タスクゴールの牙と蹄/Tuskgors’ Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  タスクゴール・チャリオットのユニットは何体の兵でも構成できる。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,TUSKGOR CHARIOTS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc11){} *Ungors【アンゴール】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|4| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~アンゴールの木槌/Ungor Maul|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| |~アンゴールの短槍/Ungor Shortspear|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  アンゴールのユニットは10体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,UNGORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc12){} *Ungor Raiders【アンゴール・レイダー】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|4| |BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~襲撃者の弓/Raider Bow|CENTER:18"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~アンゴールの短剣/Ungor Dagger|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:5+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  アンゴール・レイダーのユニットは10体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,UNGOR RAIDERS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc13){} *Doombull【ドゥームブル】 |~MOVE【移動力】|7"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|8| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ドゥームブルの斧/Doombull Axe|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:2| |~ドゥームブルの大斧/Doombull Great Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:3| *▼解説/Description  ドゥームブルは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼指揮能力/Command Abilities |~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,DOOMBULL| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc14){} *Minotaurs【ミノタウロス】 |~MOVE【移動力】|7"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|4| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ミノタウロスの斧/Minotaur Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:2| |~ミノタウロスの大斧/Minotaur Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:3| *▼解説/Description  ミノタウロスのユニットは3体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MINOTAURS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc15){} *Cygor【サイゴール】 |~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|12| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~大石の投げつけ/Hurl Boulder|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:2+|CENTER:-2|CENTER:D6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~大角/Massive Horns|CENTER:2"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表| |BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~大石の投げつけ|BGCOLOR(#CCFFCC):~大角| |CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:18"|CENTER:8| |CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:15"|CENTER:7| |CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:12"|CENTER:5| |CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:6"|CENTER:4| |CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:3"|CENTER:2| *▼解説/Description  サイゴールは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MONSTER,CYGOR| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc16){} *Ghorgon【ゴールゴン】 |~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|12| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ゴールゴンの刃/Ghorgon Blades|CENTER:2"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:3| |~よだれを垂らした大顎/Huge Slavering Maw|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:-1|CENTER:D6| |>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表| |BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~ゴールゴンの刃|BGCOLOR(#CCFFCC):~よだれを垂らした大顎| |CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:5|CENTER:2+| |CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:4|CENTER:3+| |CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:3|CENTER:3+| |CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:2|CENTER:4+| |CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:1|CENTER:4+| *▼解説/Description  ゴールゴンは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MONSTER,GHORGON| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc17){} *Centigors【センティゴール】 |~MOVE【移動力】|12"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|2| |~BRAVERY【勇猛度】|3| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ゴールの槍/Gor Spear|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  センティゴールのユニットは5体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,CENTIGORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc18){} *Ghorros Warhoof【ゴーロス・ウォーフーヴ】 |~MOVE【移動力】|12"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|4| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~人間つぶし/Mansmasher|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:D3| *▼解説/Description  ゴーロス・ウォーフーヴは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,CENTIGOR,HERO,GHORROS WARHOOF| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc19){} *Razorgors【レイザーゴール】 |~MOVE【移動力】|10"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|4| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~牙と蹄/Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| *▼解説/Description  レイザーゴールのユニットは何体の兵でも構成できる。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,RAZORGORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc20){} *Chaos Warhound【ケイオス・ウォーハウンド】 |~MOVE【移動力】|10"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|4| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~よだれを垂らす顎/Slavering Jaws|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ケイオスウォーハウンドのユニットは5体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,CHAOS WARHOUNDS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc21){} *Harpies【ハーピー】 |~MOVE【移動力】|16"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|3| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~かぎ爪と牙/Claws and Fangs|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ハーピーのユニットは5体以上の兵で構成される。 *▼飛行/Fly *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,HARPIES| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc22){} *Chaos Spawn【ケイオススポーン】 |~MOVE【移動力】|2D6"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|10| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~奇怪な変異/Freakish Mutations|CENTER:1"|CENTER:2D6|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ケイオススポーンのユニットは何体の兵でも構成できる。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,MORTAL,SLAVE TO DARKNESS,CHAOS SPAWN| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc23){} *Giant【ジャイアント】 |~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|12| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~どっしりした棍棒/Massive Club|CENTER:3"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |~頭突き/'Eadbutt|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-3|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~力強い蹴り/Mighty Kick|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:D3| |>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表| |BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~どっしりした棍棒|BGCOLOR(#CCFFCC):~頭突き| |CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:3D6|CENTER:D6| |CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:2D6|CENTER:D6| |CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:2D6|CENTER:D3| |CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:D6|CENTER:D3| |CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:D6|CENTER:1| *▼解説/Description  ジャイアントは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|DESTRUCTION,GARGANT,ALEGUZZLER,MONSTER,GIANT| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc24){} *Jabberslythe【ジャバースライス】 |~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|10| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~スライスの舌/Slythey Tongue|CENTER:9"|CENTER:1|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~致命的なかぎ爪/Vorpal Claws|CENTER:1"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:1| |~トゲの尾/Spiked Tail|CENTER:3"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:-1|CENTER:D3| |>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表| |BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~致命的なかぎ爪|BGCOLOR(#CCFFCC):~トゲの尾| |CENTER:0-1|CENTER:12"|CENTER:6|CENTER:3+| |CENTER:2-3|CENTER:10"|CENTER:5|CENTER:3+| |CENTER:4-5|CENTER:8"|CENTER:4|CENTER:4+| |CENTER:6-7|CENTER:6"|CENTER:3|CENTER:4+| |CENTER:8+|CENTER:4"|CENTER:2|CENTER:5+| *▼解説/Description  ジャバースライスは単独の兵である。 *▼飛行/Fly *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,MONSTER,JABBERSLYTHE| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc25){} *Ungor Raiders Ambush【アンゴール・レイダー・アンブッシュ】 ---- &anchor(woc26){} *Furious Brayherd【フューリアス・ビュレイハード)】 ---- &anchor(woc27){} *Bullgor Stampede【ブルゴール・スタンピード】 ---- //|~MOVE【移動力】|?"| //|~SAVE【防御力】|?| //|~WOUNDS【負傷限界度】|?| //|~BRAVERY【勇猛度】|?| //|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| //|~翻訳/原語|CENTER:?"|CENTER:?|CENTER:?+|CENTER:?+|CENTER:-?|CENTER:?| //|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| //|~翻訳/原語|CENTER:?"|CENTER:?|CENTER:?+|CENTER:?+|CENTER:-?|CENTER:?| //*▼解説/Description // は単独の兵である。 // のユニットは?体以上の兵で構成される。 // のユニットは何体の兵でも構成できる。 //*▼飛行/Fly //*フォーレンダー/Foe-render //*ビュレイホーン/Brayhorns //*バナーベアラー/Banner Bearers //*▼能力/Abilities //*▼魔法/Magic //*▼指揮能力/Command Ability //|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,?| //#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)
#region ユニット 未訳&link_anchor(woc01){Gorthor the Beastlord【獣王ゴルソール】} 未訳&link_anchor(woc02){Khazrak the One-eye【“片眼の”カズラック】} 未訳&link_anchor(woc03){Beastlord【ビーストロード】} 未訳&link_anchor(woc04){Wargor Standard Bearer【ウォーゴール・スタンダードベアラー】} 未訳&link_anchor(woc05){Malagor, the Dark Omen【“凶兆の”マラゴール】} &link_anchor(woc06){Great Bray-Shaman【グレイト・ビュレイシャーマン】} 未訳&link_anchor(woc07){Morghur, Master of Skulls【“髑髏の主”モルグフゥル】} 未訳&link_anchor(woc08){Gors【ゴール】} 未訳&link_anchor(woc09){Bestigors【ベスティゴール】} 未訳&link_anchor(woc10){Tuskgor Chariots【タスクゴール・チャリオット】} 未訳&link_anchor(woc11){Ungors【アンゴール】} &link_anchor(woc12){Ungor Raiders【アンゴール・レイダー】} 未訳&link_anchor(woc13){Doombull【ドゥームブル】} 未訳&link_anchor(woc14){Minotaurs【ミノタウロス】} 未訳&link_anchor(woc15){Cygor【サイゴール】} 未訳&link_anchor(woc16){Ghorgon【ゴールゴン】} 未訳&link_anchor(woc17){Centigors【センティゴール】} 未訳&link_anchor(woc18){Ghorros Warhoof【ゴーロス・ウォーフーヴ】} &link_anchor(woc19){Razorgors【レイザーゴール】} &link_anchor(woc20){Chaos Warhounds【ケイオス・ウォーハウンド】} 未訳&link_anchor(woc21){Harpies【ハーピー】} 未訳&link_anchor(woc22){Chaos Spawn【ケイオススポーン】} 未訳&link_anchor(woc23){Giant【ジャイアント】} &link_anchor(woc24){Jabberslythe【ジャバースライス】} 特殊編成 未訳&link_anchor(woc25){Ungor Raiders Ambush【アンゴール・レイダー・アンブッシュ】} 未訳&link_anchor(woc26){Furious Brayherd【フューリアス・ビュレイハード)】} 未訳&link_anchor(woc27){Bullgor Stampede【ブルゴール・スタンピード】} #endregion //能力値まで制作、 //ユニット名は第7版アーミーブックで日本語訳のある名前はそれに準拠。他は複数形を単数形にした他は単なるカタカナ化。 //武器名はスペシャルキャラクターの武器で7版と同名のものはそれに準拠。他はできるだけ単語を残すように日本語化。 //もしおかしなものがあれば修正お願いします。 ---- ---- &anchor(woc01){} *Gorthor the Beastlord【獣王ゴルソール】 |~MOVE【移動力】|10"| |~SAVE【防御力】|4+| |~WOUNDS【負傷限界度】|8| |~BRAVERY【勇猛度】|8| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~えぐり/The Impalers|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |~タスクゴールの牙と蹄/Tuskgors’ Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1| |~御者バグラールの獣槍/Bagrar the Tamer’s Beastspear|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ゴルソールは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼指揮能力/Command Ability |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD,GORTHOR| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc02){} *Khazrak the One-eye【“片眼の”カズラック】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|3+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~たたり/Scourge|CENTER:3"|CENTER:下記参照|CENTER:3+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| |~ゴールの刃/Gor Blade|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  “片眼の”カズラックは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼指揮能力/Command Ability |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD,KHAZRAK THE ONE-EYE| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc03){} *Beastlord【ビーストロード】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|4+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~人裂きの斧/Man-ripper Axe|CENTER:1"|CENTER:6|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |~人ちぎりの大斧/Man-render Great Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:2| *▼解説/Description  ビーストロードは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼指揮能力/Command Ability |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,BEASTLORD| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc04){} *Wargor Standard Bearer【ウォーゴール・スタンダードベアラー】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ゴールの斧/Gor Axe|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| *▼解説/Description  ウォーゴール・スタンダードベアラーは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,TOTEM,WARGOR STANDARD BEARER| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc05){} *Malagor, the Dark Omen【“凶兆の”マラゴール】 |~MOVE【移動力】|12"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~魔法|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~屍肉喰らいの波/Carrion Viletide|CENTER:24"|CENTER:4D6|CENTER:2+|CENTER:5+|CENTER:-|CENTER:1| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~父鴉の杖/Crowfather’s Staff|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3| *▼解説/Description  “凶兆の”マラゴールは単独の兵である。 *▼飛行/Fly *▼能力/Abilities *▼魔法/Magic |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,GREAT BRAY-SHAMAN,MALAGOR| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc06){} *Great Bray-Shaman【グレイト・ビュレイシャーマン】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~呪物の杖/Fetish Staff|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3| *▼解説/Description  グレイト・ビュレイシャーマンは単独の兵である。それは呪物の杖で武装している。 *▼能力/Abilities ***獣の精力を吹き込む/Infuse with Bestial Vigour  自軍側移動フェイズの開始時にグレイト・ビュレイシャーマンの周囲8mv以内にいる自軍内の全ての&bold(){BRAYHERD}ユニットは、そのフェイズに追加で3mv移動することができる。 *▼魔法/Magic  グレイト・ビュレイシャーマンはウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーロフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。「神秘の太矢」、「不可思議な盾」および「猛獣の支配」のスペルを知っている。 ***猛獣の支配/Savage Dominion  シャーマンはその意識を荒野へと向けて羽ばたかせると、目に付く限りで最も大きい生物に憑依して自分の意思に従わせる。「猛獣の支配」の難易度は9だ。発動に成功した場合、1体の&bold(){MONSTER}を召喚して自軍に加えることができる。戦場の端から6mv以内に、かつどの敵兵からも9mv以上離して、召喚された兵を配置せよ。これはその兵の次の移動フェイズの移動と見なす。 |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,GREAT BRAY-SHAMAN| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc07){} *orghur, Master of Skulls【“髑髏の主”モルグフゥル】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|10| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ねじくれた杖/Twisted Staff|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-1|CENTER:D3| *▼解説/Description  “髑髏の主”モルグフゥルは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼魔法/Magic |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,HERO,WIZARD,MORGHUR| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc08){} *Gors【ゴール】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|5| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ゴールの刃/Gor Blade|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ゴールのユニットは10体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,GORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc09){} *Bestigors【ベスティゴール】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|4+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ベスティゴールの大斧/Bestigor Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| *▼解説/Description  ベスティゴールのユニットは5体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,BESTIGORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc10){} *Tuskgor Chariots【タスクゴール・チャリオット】 |~MOVE【移動力】|10"| |~SAVE【防御力】|4+| |~WOUNDS【負傷限界度】|6| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ベスティゴールの大斧/Bestigor Crew Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |~アンゴールの短槍/Ungor Crew Shortspear|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| |~タスクゴールの牙と蹄/Tuskgors’ Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  タスクゴール・チャリオットのユニットは何体の兵でも構成できる。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,TUSKGOR CHARIOTS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc11){} *Ungors【アンゴール】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|4| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~アンゴールの木槌/Ungor Maul|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| |~アンゴールの短槍/Ungor Shortspear|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  アンゴールのユニットは10体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,UNGORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc12){} *Ungor Raiders【アンゴール・レイダー】 |~MOVE【移動力】|6"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|4| |BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~襲撃者の弓/Raider Bow|CENTER:18"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~アンゴールの短剣/Ungor Dagger|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:5+|CENTER:5+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  アンゴール・レイダーのユニットは10体以上の兵で構成される。それらは襲撃者の弓およびアンゴールの短剣で武装している。 ***ハーフホーン/HALFHORN  このユニットのリーダーはハーフホーンだ。ハーフホーンは行ったヒットロールの出目に1を足すことができる。 ***ビュレイホーン/BRAYHORN  このユニット内の兵をビュレイホーンにしてもよい。いずれかのビュレイホーンが含まれているアンゴール・レイダーのユニットは、同じターン内に全力移動と射撃をすることができる。 ***バナーベアラー/BANNER BEARER  このユニット内の兵をバナーベアラーにしてもよい。バナーベアラーが倒されていない間は、このユニットは各全力移動時や各接敵移動時に1mv追加して移動することができる。 *▼能力/Abilities ***卑劣な侵略者/Vile Invaders  配置を完了させた後、このユニットは移動フェイズに移動するかのように、おまけの移動を1回行うことができる。 ***怒りのいななき/Baying Anger  このユニットに20体以上の兵がいる場合、射撃フェイズにアンゴール・レイダーはヒットロールの1の出目を振り直すことができる。または、このユニットに30体以上の兵がいる場合、射撃フェイズにアンゴール・レイダーはヒットロールの1や2の出目を振り直すことができる。 |~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,UNGOR RAIDERS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc13){} *Doombull【ドゥームブル】 |~MOVE【移動力】|7"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|8| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ドゥームブルの斧/Doombull Axe|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:2| |~ドゥームブルの大斧/Doombull Great Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:3| *▼解説/Description  ドゥームブルは単独の兵である。 *▼能力/Abilities *▼指揮能力/Command Abilities |~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,DOOMBULL| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc14){} *Minotaurs【ミノタウロス】 |~MOVE【移動力】|7"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|4| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ミノタウロスの斧/Minotaur Axe|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:2| |~ミノタウロスの大斧/Minotaur Great Axe|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:3| *▼解説/Description  ミノタウロスのユニットは3体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MINOTAURS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc15){} *Cygor【サイゴール】 |~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|12| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~大石の投げつけ/Hurl Boulder|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:2+|CENTER:-2|CENTER:D6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~大角/Massive Horns|CENTER:2"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表| |BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~大石の投げつけ|BGCOLOR(#CCFFCC):~大角| |CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:18"|CENTER:8| |CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:15"|CENTER:7| |CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:12"|CENTER:5| |CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:6"|CENTER:4| |CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:3"|CENTER:2| *▼解説/Description  サイゴールは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MONSTER,CYGOR| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc16){} *Ghorgon【ゴールゴン】 |~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|12| |~BRAVERY【勇猛度】|7| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ゴールゴンの刃/Ghorgon Blades|CENTER:2"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:3| |~よだれを垂らした大顎/Huge Slavering Maw|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:-1|CENTER:D6| |>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表| |BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~ゴールゴンの刃|BGCOLOR(#CCFFCC):~よだれを垂らした大顎| |CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:5|CENTER:2+| |CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:4|CENTER:3+| |CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:3|CENTER:3+| |CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:2|CENTER:4+| |CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:1|CENTER:4+| *▼解説/Description  ゴールゴンは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,BULLGOR,WARHARD,MONSTER,GHORGON| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc17){} *Centigors【センティゴール】 |~MOVE【移動力】|12"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|2| |~BRAVERY【勇猛度】|3| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~ゴールの槍/Gor Spear|CENTER:2"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  センティゴールのユニットは5体以上の兵で構成される。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,CENTIGORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc18){} *Ghorros Warhoof【ゴーロス・ウォーフーヴ】 |~MOVE【移動力】|12"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|4| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~人間つぶし/Mansmasher|CENTER:1"|CENTER:3|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:D3| *▼解説/Description  ゴーロス・ウォーフーヴは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,CENTIGOR,HERO,GHORROS WARHOOF| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc19){} *Razorgors【レイザーゴール】 |~MOVE【移動力】|10"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|4| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~牙と蹄/Tusks and Hooves|CENTER:1"|CENTER:4|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| *▼解説/Description  レイザーゴールのユニットは何体の兵でも構成できる。それらは血で覆われた牙と蹄で攻撃する。 *▼能力/Abilities ***手に負えない暴走/Uncontrollable Stampede  突撃フェイズに、いずれかの敵兵の周囲12mv以内にそれらのユニットがいる場合、レイザーゴールは突撃しなくてはならない。このユニットは突撃の出目を振り直すことができる。その上、同じターンの初めにそれらが突撃した場合、このユニット内の兵はヒットロールの出目に1を足すことができる。 |~キーワード|CHAOS,RAZORGORS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc20){} *Chaos Warhound【ケイオス・ウォーハウンド】 |~MOVE【移動力】|10"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|4| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~よだれを垂らす顎/Slavering Jaws|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ケイオスウォーハウンドのユニットは5体以上の兵で構成される。それらは涎をしたたらせた恐ろしい顎で攻撃する。 *▼能力/Abilities ***渾沌の先導犬/Outrunners of Chaos  このユニットが全力移動する時、ダイスを1個振るのではなく、その【移動力】に6mvを加える。 |~キーワード|CHAOS,CHAOS WARHOUNDS| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc21){} *Harpies【ハーピー】 |~MOVE【移動力】|16"| |~SAVE【防御力】|6+| |~WOUNDS【負傷限界度】|1| |~BRAVERY【勇猛度】|3| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~かぎ爪と牙/Claws and Fangs|CENTER:1"|CENTER:2|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ハーピーのユニットは5体以上の兵で構成される。 *▼飛行/Fly *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,HARPIES| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc22){} *Chaos Spawn【ケイオススポーン】 |~MOVE【移動力】|2D6"| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|5| |~BRAVERY【勇猛度】|10| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~奇怪な変異/Freakish Mutations|CENTER:1"|CENTER:2D6|CENTER:4+|CENTER:4+|CENTER:-|CENTER:1| *▼解説/Description  ケイオススポーンのユニットは何体の兵でも構成できる。 *▼能力/Abilities |~キーワード|CHAOS,MORTAL,SLAVE TO DARKNESS,CHAOS SPAWN| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc23){} *Giant【ジャイアント】 |~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|12| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~どっしりした棍棒/Massive Club|CENTER:3"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |~頭突き/'Eadbutt|CENTER:1"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:3+|CENTER:-3|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~力強い蹴り/Mighty Kick|CENTER:2"|CENTER:1|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:D3| |>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表| |BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~どっしりした棍棒|BGCOLOR(#CCFFCC):~頭突き| |CENTER:0-2|CENTER:8"|CENTER:3D6|CENTER:D6| |CENTER:3-4|CENTER:6"|CENTER:2D6|CENTER:D6| |CENTER:5-7|CENTER:5"|CENTER:2D6|CENTER:D3| |CENTER:8-9|CENTER:4"|CENTER:D6|CENTER:D3| |CENTER:10+|CENTER:3"|CENTER:D6|CENTER:1| *▼解説/Description  ジャイアントは単独の兵である。 *▼能力/Abilities |~キーワード|DESTRUCTION,GARGANT,ALEGUZZLER,MONSTER,GIANT| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc24){} *Jabberslythe【ジャバースライス】 |~MOVE【移動力】|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★| |~SAVE【防御力】|5+| |~WOUNDS【負傷限界度】|10| |~BRAVERY【勇猛度】|6| |BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~スライスの舌/Slythey Tongue|CENTER:9"|CENTER:1|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-1|CENTER:1| |BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| |~致命的なかぎ爪/Vorpal Claws|CENTER:1"|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:3+|CENTER:3+|CENTER:-2|CENTER:1| |~トゲの尾/Spiked Tail|CENTER:3"|CENTER:1|CENTER:4+|CENTER:BGCOLOR(#CCFFCC):★|CENTER:-1|CENTER:D3| |>|>|>|BGCOLOR(#CCFFCC):~ダメージ表| |BGCOLOR(#CCFFCC):~受けているダメージ|BGCOLOR(#CCFFCC):~移動力|BGCOLOR(#CCFFCC):~致命的なかぎ爪|BGCOLOR(#CCFFCC):~トゲの尾| |CENTER:0-1|CENTER:12"|CENTER:6|CENTER:3+| |CENTER:2-3|CENTER:10"|CENTER:5|CENTER:3+| |CENTER:4-5|CENTER:8"|CENTER:4|CENTER:4+| |CENTER:6-7|CENTER:6"|CENTER:3|CENTER:4+| |CENTER:8+|CENTER:4"|CENTER:2|CENTER:5+| *▼解説/Description  ジャバースライスは単独の兵である。ジャバースライスはその気色の悪いネバネバする舌、手のつけられないヴォーパルクロウ、そして粉砕する尖った尾でその獲物を攻撃する。 *▼飛行/Fly  ジャバースライスは飛行できる。 *▼能力/Abilities ***狂気のオーラ/Aura of Madness  自軍側ヒーローフェイズの開始時に、この兵の周囲6mv以内にいる敵ユニットごとにダイスを1個振る。出目が6なら、次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニットは狂気に陥る。そのユニットはスペルの発動、移動、攻撃、突撃または接敵移動を選択できない。 ***噴出する胆汁酸の血液/Spurting Bile Blood  接近戦フェイズに、この兵に与えられたダメージごとにダイスを1個振る。4以上の出目ごとに、その攻撃を行ったユニットはD3回の致命的ダメージを受ける。 |~キーワード|CHAOS,MONSTER,JABBERSLYTHE| #comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ) ---- &anchor(woc25){} *Ungor Raiders Ambush【アンゴール・レイダー・アンブッシュ】 ---- &anchor(woc26){} *Furious Brayherd【フューリアス・ビュレイハード)】 ---- &anchor(woc27){} *Bullgor Stampede【ブルゴール・スタンピード】 ---- //|~MOVE【移動力】|?"| //|~SAVE【防御力】|?| //|~WOUNDS【負傷限界度】|?| //|~BRAVERY【勇猛度】|?| //|BGCOLOR(#aaaaff):~射撃武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| //|~翻訳/原語|CENTER:?"|CENTER:?|CENTER:?+|CENTER:?+|CENTER:-?|CENTER:?| //|BGCOLOR(#aaaaff):~接近戦武器|BGCOLOR(#aaaaff):~射程|BGCOLOR(#aaaaff):~攻撃回数|BGCOLOR(#aaaaff):~ヒット値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ値|BGCOLOR(#aaaaff):~貫通値|BGCOLOR(#aaaaff):~ダメージ回数値| //|~翻訳/原語|CENTER:?"|CENTER:?|CENTER:?+|CENTER:?+|CENTER:-?|CENTER:?| //*▼解説/Description // は単独の兵である。 // のユニットは?体以上の兵で構成される。 // のユニットは何体の兵でも構成できる。 //*▼飛行/Fly //*フォーレンダー/Foe-render //*ビュレイホーン/Brayhorns //*バナーベアラー/Banner Bearers //*▼能力/Abilities //*▼魔法/Magic //*▼指揮能力/Command Ability //|~キーワード|CHAOS,BEASTMAN,BRAYHERD,?| //#comment(,disableurl,noname)&link_up(上へ)

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