VAMPIRE COUNTS ヴァンパイア・カウント

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<p><span style="font-size:12px;"><span style="color:#FF0000;">※翻訳、編集方針は参照しやすさの実用性を第一義とし、特殊ルールの名称など不要と判断したものは省略しています。</span></span></p>
<p><span style="color:#FF0000;"><strong><span style="font-size:22px;">《戦列歩兵ユニット全4種》</span></strong></span></p>
<p><u><span style="font-size:22px;"><strong>グレイヴ・ガード</strong></span></u><br /><strong><span style="font-size:16px;"> 傷:1 動:4 防:5+ 勇:10</span></strong></p>
<p>【武器】<br /><strong><span style="font-size:16px;">ワイトブレード</span></strong>(近接武器)<br /><span style="font-size:16px;"><strong> 射程:1 回:2 ヒット:3+ ダメージ:4+ 貫通:-1 ダメージ数:1</strong></span><br /><span style="font-size:16px;"><strong>グレイト・ワイトブレード</strong></span><span style="color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS';font-size:13px;line-height:20.7999992370605px;background-color:rgb(255,255,255);">(近接武器)</span><br /><strong><span style="font-size:16px;"> 射程:1 回:2 ヒット:3+ ダメージ:3+ 貫通:-1 ダメージ数:1</span></strong></p>
<p>【解説】<br />
5体以上で編成。(その内、チャンピオン1体、スタンダードベアラー1体、ミュージシャン1体)<br />
"<strong>ワイトブレード</strong>"と"<strong>クリプトシールド</strong>"もしくは"<strong>グレイト・ワイトブレード</strong>"(両手武器)を装備する。<br />
内1体が"<strong>セネシャル</strong>"(チャンピオン)となり攻撃回数が3回になる。<br />
"<strong>スタンダードベアラー</strong>"がいればヒーローフェーズにてD3体まで戦死したグレイヴ・ガードが蘇る。<br />
"<strong>ホーンブロワー</strong>"(ミュージシャン)がいれば突撃距離がたりないときもう6インチ追加で移動できる。</p>
<p>【能力】<br />
6体以上なら与えるダメージ数は2となる。<br />
"<strong>クリプトシールド</strong>"は貫通なしの攻撃に対してセーブロール+1追加修正する。</p>
<p>【魔法】<br />
"<strong>デスウィザード</strong>"は下記"<strong>グレイヴ・ガード召喚魔法</strong>"を唱えられる。<br />
難易度5で召喚者の18インチ以内かつ敵ユニットから9インチ以上の距離にグレイヴ・ガード5体を配置する。<br />
ただし続く移動フェーズでは移動できない。<br />
このとき結果的に難易度10以上を達成していたなら10体を配置する。</p>
<hr /><p><u><strong><span style="font-size:22px;">スケルトン・ウォーリアー</span></strong></u><br /><span style="font-size:16px;"><strong> 傷:1 動:4 防:6+ 勇:10</strong></span></p>
<p>【武器】<br /><strong><span style="font-size:16px;">古の剣</span></strong><span style="font-size:12px;">(近接武器)</span><br /><strong><span style="font-size:16px;"> 射程:1 回:1 ヒット:4+ ダメージ:4+ 貫通:なし ダメージ数:1</span></strong><br /><span style="font-size:16px;"><strong>古の槍</strong><span style="font-size:12px;">(近接武器)</span><br /><strong> 射程:2 回:1 ヒット:5+ ダメージ:4+ 貫通:なし ダメージ数:1</strong></span></p>
<p>【解説】<br />
10体以上で編成。(その内、チャンピオン1体、スタンダードベアラー1体、ミュージシャン1体)<br />
武器は"古の剣"もしくは"古の槍"、防具は"クリプトシールド"もしくは"トゥームシールド"を装備する。<br />
"スケルトン・チャンピオン"は攻撃回数が2回になる。<br />
"スタンダード(or アイコン)ベアラー"がいればヒーローフェーズにてD6体まで戦死したスケルトン・ウォーリアーが蘇る。<br />
"ホーンブロワー"(ミュージシャン)がいれば突撃距離がたりないときもう6インチ追加で移動できる。</p>
<p>【能力】<br />
自軍"<strong>デスヒーロー</strong>"が18インチ以内にいればヒットロール+1追加修正する。<br />
20体以上で攻撃回数が追加2回、30体以上で追加3回となる。<br />
"<strong>クリプトシールド</strong>"は貫通なしの攻撃に対してセーブロール+1追加修正する。<br />
"<strong>トゥームシールド</strong>"は全力移動または突撃しないターンにのみ装備(作成)でき、セーブロール+1追加修正する。<br />
この効果は次の移動フェーズ終了まで続く。</p>
<p>【魔法】<br />
"<strong>デスウィザード</strong>"は下記"<strong>スケルトン召喚魔法</strong>"を唱えられる。<br />
難易度5で召喚者の18インチ以内かつ敵ユニットから9インチ以上の距離にスケルトン・ウォーリアー10体を配置する。<br />
ただし続く移動フェーズでは移動できない。<br />
このとき結果的に難易度10以上を達成していたなら20体を配置する。</p>
<hr /><p><span style="font-size:22px;"><u><strong>クリプト・グール</strong></u></span><br /><span style="font-size:16px;"><strong> 傷:1 動:6 防:6+ 勇:10</strong></span></p>
<p>【武器】<br /><span style="font-size:16px;"><strong>牙と爪</strong></span>(近接武器)<br /><span style="font-size:16px;"><strong> 射程:1 回:2 ヒット:4+ ダメージ:4+ 貫通:なし ダメージ数:1</strong></span></p>
<p style="color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS';font-size:13px;line-height:20.7999992370605px;">
【解説】<br />
10体以上で編成。(その内、チャンピオン1体)<br />
"<strong>クリプト・ガスト</strong>"(チャンピオン)はダメージロール+1追加修正する。</p>
<p>【能力】<br />
20体以上なら攻撃回数は3回になる。<br />
周囲15インチ以内に自軍の"<strong>グールキング</strong>"がいたらヒットロールの出目1を振り直せる。</p>
<p>【魔法】<br />
"<strong>デスウィザード</strong>"は下記”<strong>グール召喚魔法</strong>”を唱えられる。<br />
難易度5で召喚者の18インチ以内かつ敵ユニットから9インチ以上の距離にクリプト・グール10体を配置する。<br />
ただし続く移動フェーズでは移動できない。<br />
このとき結果的に難易度10以上を達成していたなら20体を配置する。</p>
<hr /><p><span style="font-size:22px;"><u><strong>ゾンビ</strong></u></span><br /><span style="font-size:16px;"><strong> 傷:1 動:4 防:- 勇:10</strong></span></p>
<p>【武器】<br /><span style="font-size:16px;"><strong>噛みつき</strong></span>(近接武器)<br /><span style="font-size:16px;"><strong> 射程:1 回:1 ヒット:6+ ダメージ:6+ 貫通:なし ダメージ数:1</strong></span></p>
<p>【解説】<br />
10体以上で編成。<span style="color:rgb(51,51,51);font-family:sans-serif, Arial, Verdana, 'Trebuchet MS';font-size:13px;line-height:20.7999992370605px;background-color:rgb(255,255,255);">(その内、スタンダードベアラー1体、ミュージシャン1体)</span><br />
"<strong>スタンダードベアラー</strong>"がいればヒーローフェーズにてD6体まで戦死したゾンビが蘇る。<br />
"<strong>ノイズメーカー</strong>"<span style="line-height:1.6em;">(ミュージシャン)がいれば</span><span style="line-height:1.6em;">突撃距離がたりないとき6インチまで追加</span><span style="line-height:1.6em;">移動できる</span><span style="line-height:1.6em;">。</span></p>
<p>【能力】<br />
10体以上でダメージロールを+1、20体以上で+2、30体以上で+3と追加修正する。<br />
戦闘フェーズ終了後、両軍の戦死者数だけダイスを振り、その出目が6ならゾンビとして蘇る。<br />
自軍ゾンビユニットが相互1インチ以内にあれば、ヒーローフェーズに1ユニットとして合流できる。<br />
"<strong>コープスカート</strong>"が9インチ以内にいればヒットロール+1追加修正する。</p>
<p>【魔法】<br />
"<strong>デスウィザード</strong>"は下記”<strong>ゾンビ召喚魔法</strong>”を唱えられる。<br />
難易度4で召喚者の18インチ以内かつ敵ユニットから9インチ以上の距離にゾンビ10体を配置する。<br />
ただし続く移動フェーズでは移動できない。<br />
このとき結果的に難易度8以上を達成していたなら20体を配置する。</p>
<hr /><p> </p>

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