TOMB KINGS トゥームキング

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TOMB KINGS トゥームキング - (2015/08/04 (火) 22:44:49) のソース

<p><strong>Settra The Imperishable/不滅なるセトラ</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">10"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">8</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>The Blessed Blade of
Ptra/プトラ神に祝福されし剣</strong></td>
<td style="text-align:center;">2"</td>
<td style="text-align:center;">4</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-2</td>
<td style="text-align:center;">3</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Steeds’ Thundering
Hooves/軍馬の轟く蹄</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">8</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">5</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>不滅なるセトラは単独の兵である。セトラは<strong>The Scarab Broach of
Usirian/ウシリアン神の神聖甲虫ブローチ</strong>や<strong>Crown of
Nehekhara/ネフェキーラの王冠</strong>を身につけ、<strong>The Blessed Blade of
Ptra/プトラ神に祝福されし剣</strong>を携えて戦場に現れる。強大な<strong>Chariot of the
Gods/神々の二輪戦車</strong>を駆り、四頭のスケルトンスティードによる<strong>Steeds’ Thundering
Hooves/軍馬の轟く蹄</strong>で敵をなぎ払う。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>Crown of Nehekhara/ネフェキーラの王冠</strong></p>
<p>セトラがあなたのジェネラルである場合、18mv内の自軍<strong>Mummy
Hero/マミーヒーロー</strong>はジェネラルでなくてもあなたのヒーローフェイズで指揮能力を使用できる。</p>
<p><strong>Chariot of the Gods/神々の二輪戦車</strong></p>
<p>接近戦フェイズで同じターンに突撃を行っていれば、The Blessed Blade of
Ptra/プトラ神に祝福されし剣の攻撃回数を6回で行う。Steeds’ Thundering
Hooves/軍馬の轟く蹄を倍(16回)で、さらにこの攻撃のダメージロールに1を加える。</p>
<p><strong>Incantation of the Desert Wind/祈祷 砂漠の風</strong></p>
<p>
あなたのヒーローフェイズに18mv内の1つの<strong>Deathrattle/デスレトルユニット</strong>を選択し、ダイスを振る。1が出ればセトラは致命的ダメージを受ける。2以上であれば選択したユニットは次の移動フェイズの間、飛行能力を得て、二倍の距離を移動できる。</p>
<p><strong>The Scarab Broach of Usirian/ウシリアン神の神聖甲虫ブローチ</strong></p>
<p>セトラがダメージ、致命的ダメージを受けるごとにダイスを振る。5以上でダメージを無効化する。</p>
<p><strong>Settra’s Curse/セトラの呪い</strong></p>
<p>セトラが倒された場合、最後の傷を奪ったユニットはD6の致命的ダメージを受ける。</p>
<p><strong>▼指揮能力</strong></p>
<p><strong>And He Did Say ‘War’, and the World Did
Tremble.../かの王は❝戦だ❞と言い、世界は呼応する</strong></p>
<p>
18mv内の自軍<strong>Death/デスユニット</strong>は次の自軍ヒーローフェイズまで接近戦フェイズでの全てのヒットロールに+1を加えても良い。この効果を受けているのが<strong>Deathrattle/デスレトルユニット</strong>ならば、更にダメージロールにも+1を加えて良い。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1120"><tbody><tr><td style="text-align:center;">キーワード</td>
<td>
<p>Death, Mummy, Hero,Priest, Tomb King, Settra the Imperishable</p>
</td>
</tr></tbody></table><p><u>                                                              </u></p>
<p><strong>  High Queen Khalida/至女王 カーリダ</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">5</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">8</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="878"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>The Venom Staff/毒牙の杖</strong></td>
<td style="text-align:center;">18"</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
<td style="text-align:center;">2+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">D6</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>The Venom Staff/毒牙の杖</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
<td style="text-align:center;">2+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">D6</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>カーリダは単独の兵である。彼女は<span>生きてのたうち、不思議な猛毒の稲妻を吐いて、接近戦において超高速で敵に殴りかかる不思議な</span>The
Venom Staff/毒牙の杖<span>を持つ。</span></p>
<p><strong><span>▼能力</span></strong></p>
<p><strong>Beloved of the Asp Goddess/女神アーサプに愛でられし者</strong></p>
<p>カーリダが倒された場合、最後の傷を奪ったユニットに致命的ダメージ3点を与える。</p>
<p><strong>Ancient Hatred/古よりの憎悪</strong></p>
<p>
カーリダは<strong>Vampire/ヴァンパイアユニット</strong>への失敗したダメージロールを振り直しても良い。また、<strong>Neferata/ネフェラタ</strong>への失敗したヒットロールを振り直しても良い。</p>
<p><strong>Supernatural Speed/尋常ならざる素早さ</strong></p>
<p>
もし、接近戦フェイズで、敵がカーリダの3mv内の自軍ユニットを接敵移動と攻撃をするために選択した場合、カーリダがこのターンに攻撃していなければ、敵のターンにもかかわらず、すぐにもこのアタックフェイズでカーリダと共に攻撃できる。</p>
<p><strong>▼指揮能力</strong></p>
<p><strong>Blessing of Asaph/女神アーサプの祝福</strong></p>
<p>
カーリダがこの能力を使用した場合、次の自軍ヒーローフェイズまで自軍射撃フェイズでの自軍<strong>Skeletonスケルトンユニット</strong>の全てのヒットロールに1を加えても良い。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>Death, Mummy, Hero,High Queen Khalida</td>
</tr></tbody></table><p><u>                                                               </u></p>
<p><strong>Tomb King/トゥームキング</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">6</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Dynastic Blade/王家の剣</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">4</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-1</td>
<td style="text-align:center;">D3</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Monarch’s Great
Blade/支配者の大剣</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">3</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-2</td>
<td style="text-align:center;">3</td>
</tr></tbody></table><p> <strong>▼概要</strong></p>
<p>トゥームキングは単独の兵である。トゥームキングは<strong>Dynastic Blade/王家の剣</strong>とRoyal Tomb
Shield:/<strong>王家の墓の盾</strong>をあるいは両手持ちの<strong>Monarch’s Great
Blade/支配者の大剣</strong>を装備する。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>The Tomb King’s Curse/トゥームキングの呪い</strong></p>
<p>トゥームキングが倒された時、最後の傷を奪ったユニットにD3の致命的ダメージを与える。</p>
<p><strong>Royal Tomb Shield/王家の墓の盾</strong></p>
<p><strong>Royal Tomb
Shield/王家の墓の盾</strong>を持つトゥームキングは失敗したセーヴィングロールを振り直してよい。</p>
<p><strong>▼指揮能力</strong></p>
<p><strong>My Will Be Done/我が意に能わぬ者なし</strong></p>
<p>
18mv内の<strong>Skeleton/スケルトンユニット</strong>を一つ選択する。それは次の自軍ヒーローフェイズまでヒットロール、全力移動ロール、突撃ロールに+1を加えてよい。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>Death, Mummy, Hero,Tomb King</td>
</tr></tbody></table><p><u>                                                               </u></p>
<p><strong>Tomb King In Royal Chariot/ロイヤルチャリオット騎乗 トゥームキング</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">10"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">8</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Dynastic Blade/王家の剣</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">4</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-1</td>
<td style="text-align:center;">D3</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Steeds’ Thundering
Hooves/軍馬の轟く蹄</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">4</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
<td style="text-align:center;"> </td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>ロイヤルチャリオット騎乗 トゥームキングは単独の兵である。ロイヤルチャリオット騎乗 トゥームキングは<strong>Dynastic
Blade/王家の剣</strong>を装備し、一対のスケルトンスティードに引かれた二輪戦車に乗っている。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>The Tomb King’s Curse/トゥームキングの呪い</strong></p>
<p>ロイヤルチャリオット騎乗 トゥームキングが倒された時、最後の傷を奪ったユニットにD3の致命的ダメージを与える。</p>
<p><strong>Royal Chariot/王家の二輪戦車</strong></p>
<p>接近戦フェイズで同じターンに突撃を 行っていれば、<strong>Dynastic
Blade/王家の剣</strong>の攻撃回数を6回で行う。<strong>Steeds’ Thundering
Hooves/軍馬の轟く蹄</strong>の攻撃回数を倍(16回)で攻撃する。</p>
<p><strong>▼指揮能力</strong></p>
<p><strong>And the Tomb Kings Rode to War.../かくして王は戦へ…</strong></p>
<p>
次の突撃フェイズ中、18mv内の全ての自軍<strong>Skelton </strong><strong>Chariots/スケルトン・チャリオット</strong>は突撃ロールを振り直しても良い。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>Death, Mummy, Hero,Tomb King</td>
</tr></tbody></table><p>
<u>                                                                                                                                                                                      </u></p>
<p><strong>Prince Apophas/プリンスアポファス</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">5</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="878"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Tide of Scuttling
Scarabs/ざわめくスカラベの激流</strong></td>
<td style="text-align:center;">10"</td>
<td style="text-align:center;">2D6</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Cursed Dagger of Eternal
Blood/呪われた永遠の血のダガー</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">5</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>Prince Apophas/プリンスアポファスは単独モデルである。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>飛行</strong></p>
<p>Prince Apophas/プリンスアポファスは飛行できる。</p>
<p><strong>Soul Reaper/魂狩り</strong></p>
<p>ヒーローがターゲットであれば<strong>Cursed Dagger of Eternal
Blood/呪われた永遠の血のダガー</strong>によるヒットロールとダメージロールに1を加える。</p>
<p><strong>Scarab Prince/スカラベの王子</strong></p>
<p>自軍ヒーローフェイズ毎にプリンスアポファスは傷を1つ回復する。もし、プリンスアポファスが倒された場合、取り除く前に<strong>Tide of
Scuttling Scarabs/ざわめくスカラベの激流</strong>を行ってもよい。</p>
<p><strong style="line-height:1.6em;">Desert Revenant/砂漠の亡霊</strong></p>
<p>
プリンスアポファスは初期配置の代わりに、砂の中に埋もれていることを選んでも良い。好きな自軍移動フェイズで、敵モデルの9mv以内に入らないように戦場に配置して良い。プリンスアポファスは移動したとみなす。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>Death, Mummy, Hero,Prince Apophas</td>
</tr></tbody></table><p>
<u>                                                                                                                                                                                      </u></p>
<p><strong>Tomb Herald/トゥームヘラルド</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">6</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Ancient Blade/古の剣</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">4</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-1</td>
<td style="text-align:center;">-1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Steeds’ Thundering
Hooves/軍馬の轟く蹄</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">2</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p>▼概要</p>
<p>Tomb Herald/トゥームヘラルドは単独モデルである。</p>
<p><strong>Skeletal Steed</strong></p>
<p>Tomb Herald/トゥームヘラルドはSkeletal
Steedに騎乗できる。その際には<strong>Move:移動力</strong>を12"に代わり、<strong>Steeds’ Thundering
Hooves/軍馬の轟く蹄</strong>による攻撃を得る。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>Sworn Bodyguard/忠実なる近衛の誓い</strong></p>
<p>トゥームヘラルドの3mv以内の自軍<strong>Death
Hero/</strong><strong>デスヒーロー</strong>がダメージあるいは致命的ダメージを受ける際、ヘラルドが攻撃の矢面に割り込むことを選択しても良い。
こうした場合、<strong>Hero/</strong><strong>ヒーロー</strong>はそのダメージ、致命的ダメージを無効にし、ヘラルドがその位置で致命的ダメージを受ける。</p>
<p><strong>Standard of the Undying Legion/不死なる兵団の旗</strong></p>
<p>
自軍ヒーローフェイズ、トゥームヘラルドが次の自軍ヒーローフェイズまでの間移動出来なくなる代わりに24mv内の自軍<strong>Deathrattle/</strong><strong>デスレトル</strong>ユニット毎に1体づつ倒されたモデルを戻す。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>Death, Mummy, Hero,Tomb Herald</td>
</tr></tbody></table><p>
<u>                                                                                                                                                                                      </u></p>
<p><strong>LICHE PRIEST/リッチー・プリースト</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">6+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">5</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Mortuary Staff/埋葬の杖</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-1</td>
<td style="text-align:center;">D3</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Steed’s Thundering
Hooves/轟く蹄</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">2</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>リッチー・プリーストは単独の兵である。リッチー・プリーストは<strong>埋葬の杖</strong>で武装している。</p>
<p><strong>SKELETAL STEED/スケルトン・スティード</strong></p>
<p>
リッチー・プリーストはスケルトン・スティードに騎乗できる。そうする場合、その【移動力】が12mvに増加するとともに<strong>轟く蹄</strong>の攻撃を得る。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>Hierophant’s Scrolls/秘儀の祭司の巻き物</strong></p>
<p>
ゲーム中1回限りの使用。リッチー・プリーストがスペルの打ち消しを試みるとき、それは古の巻き物を読み上げることができる。そうする場合、その打ち消そうとしている試みは自動的に成功する。</p>
<p><strong>▼魔法</strong></p>
<p>
リッチー・プリーストはウィザードである。各自軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの発動を試みること、および各敵軍側ヒーローフェイズに1つのスペルの打ち消しを試みることができる。リッチー・プリーストは「神秘の太矢」、「不可思議な盾」および「正義の一撃」のスペルを知っている。</p>
<p><strong>Righteous Smiting/正義の一撃</strong></p>
<p>
この祈祷の一節を口にするにつれて、リッチー・プリーストの戦士の空ろな眼窩からはどう猛な光が放たれ、その戦士は異常な速さと怒りを持って動きだす。「正義の一撃」の難易度は5だ。発動に成功した場合、周囲18mv以内にいる<strong>SKELETON</strong>または<strong>REANIMANT</strong>のユニットを1個選べ。次の自軍側ヒーローフェイズまで、そのユニット内の全ての兵は魔法の力を有する。それらの兵の1体がヒットロールで6以上の出目を出す度、その兵は使用している同じ武器で即座に1回の追加攻撃を行える。</p>
<p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>DEATH, NECROMANCER, DEATHMAGE, HERO, WIZARD, PRIEST, LICHE PRIEST</td>
</tr></tbody></table><p>
<u>                                                                                                                                                                                      </u></p>
<p> <strong>Casket Of Souls/カスケットオブソウル</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">2"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">8</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Mortuary Dagger and
Glaive/埋葬のためのダガーとグレイブ</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-1</td>
<td style="text-align:center;">D3</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Casket Guards’ Double-handed
Swords/聖櫃の守衛の両手剣</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">4</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">+1</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p>▼概要</p>
<p> Casket Of Souls/カスケットオブソウルは聖櫃の番人と2体の守衛によって構成される。番人は<strong>Mortuary Dagger
and Glaive/埋葬のためのダガーとグレイブ</strong>を、守衛は<strong>Casket Guards’ Double-handed
Swords/聖櫃の守衛の両手剣</strong>を装備している。</p>
<p>▼能力</p>
<p><strong>Covenant of Power/力の盟約</strong></p>
<p>18mv内に自軍リッチープリーストがいれば、魔法判定ロールに+1を加えても良い。。</p>
<p><strong>Casket/聖櫃</strong></p>
<p>このモデルは突撃を行えない。しかし、射撃フェイズでの全てのセービングロールに+1を加えても良い。</p>
<p><strong>Keeper's Scrolls/番人の巻き物</strong></p>
<p>敵ヒーローフェイズで魔法抵抗判定を行える。</p>
<p><strong>Unleashed Souls/解き放たれし霊魂</strong></p>
<p>
自軍ヒーローフェイズで視線の通っている20mv内の敵ユニットを選択し、ダイスを振る。3以上であればこの敵ユニットはD3致命的ダメージを受ける(敵ユニットが勇猛地値4以下なら代わりにD6致命的ダメージを受ける)。</p>
<p>
初めのユニットから6mv内のユニット毎にダイスを振る。5以上が出たユニットはD3致命的ダメージを受ける(敵ユニットが勇猛地値4以下なら代わりにD6致命的ダメージを受ける)。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>Death, Mummy, Hero,  Priest, Casket Of Souls</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<hr /><p><strong>SKELETON WARRIORS/スケルトン・ウォリアー</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">6+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Ancient Blade/古の刃</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Ancient Spear/古の槍</strong></td>
<td style="text-align:center;">2"</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>
スケルトン・ウォリアーのユニットの兵数は10体以上だ。「古の刃」を装備しているユニットもあれば、「古の槍」を持って戦争に赴くユニットもある。スケルトン・ウォリアーのユニットはまた、防御のための盾(ぼろぼろの「クリプトシールド」か背の高い「トゥームシールド」のどちらか)を持ち運ぶ。</p>
<p><strong>SKELETON CHAMPION/スケルトン・チャンピオン</strong></p>
<p>このユニットのリーダーはスケルトン・チャンピオンだ。スケルトン・チャンピオンは1回ではなく、2回の攻撃を行う。</p>
<p><strong>ICON AND STANDARD BEARER/アイコンベアラーとスタンダードベアラー</strong></p>
<p>
このユニット内の兵はアイコンベアラーかスタンダードベアラーにしてもよい。このユニットにいずれかのアイコンベアラーかスタンダードベアラーが含まれている場合、自軍側ヒーローフェイズでこのユニットにD6体の戦死した兵を戻すことができる。</p>
<p><strong>HORNBLOWER/ホーンブロワー</strong></p>
<p>
このユニット内の兵はホーンブロワーにしてもよい。いずれかのホーンブロワーを含むユニットは、その突撃時に常に最大6mvまでは移動することができる(その突撃の出目がそれよりも高くない限り)。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>Serve in Death/死に仕えし者</strong></p>
<p>自軍内の<strong>DEATH
HERO</strong>の周囲18mv以内にいるスケルトン・ウォリアーのユニットは、ヒットロールの出目に1を足すことができる。</p>
<p><strong>Skeleton Legion/白骨の兵団</strong></p>
<p>
それらのユニットの兵数が20体以上である場合、このユニット内の兵はそれらの武器で1回の追加攻撃を行う。それらのユニットの兵数が30体以上である場合、代わりにそれらは2回の追加攻撃を行う。</p>
<p><strong>Crypt Shield/クリプトシールド</strong></p>
<p>「‐」の【貫通値】を持つ攻撃に対して、「クリプトシールド」を持ち運んでいるユニットはセーヴィングの出目に1を足すことができる。</p>
<p><strong>Tomb Shield/トゥームシールド</strong></p>
<p>
「トゥームシールド」を持ち運んでいるユニットは、このターンに全力移動か突撃をする代わりに盾の要塞を造ることができる。そうする場合、このユニットの次の移動フェイズまで、このユニットはセーヴィングの出目に1を足すこと。</p>
<p><strong>▼魔法</strong></p>
<p><strong>DEATH
WIZARDS</strong>はそれらが知っている他のスペルに加えて、「白骨の戦士らよ今こそ立ち上がれ」のスペルを知っている。</p>
<p><strong>RAISE SKELETONS/白骨の戦士らよ今こそ立ち上がれ</strong></p>
<p>
「白骨の戦士らよ今こそ立ち上がれ」の難易度は5だ。発動に成功した場合、発動者の周囲18mv以内に、かつ敵から9mv以上離して最大10体までのスケルトン・ウォリアーのユニットを1個配置することができる。このユニットは自軍に加わるが、続く移動フェイズに移動することはできない。この魔法発動判定の出目合計が10以上である場合、代わりに最大20体までのスケルトン・ウォリアーのユニットを1個配置することができる。</p>
<p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>DEATH, SKELETON, DEATHRATTLE, SKELETON WARRIORS</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<hr /><p><strong>SKELETON ARCHERS/スケルトン・アーチャー</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">6+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>射撃武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Ancient Bow/古の弓</strong></td>
<td style="text-align:center;">20"</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Arrow/矢</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>スケルトン・アーチャーのユニットの兵数は10体以上だ。それらは「古の弓」で武装し、接近戦においては「矢」を即席の短剣として用いて敵を突き刺す。</p>
<p><strong>MASTER OF ARROWS/マスター・オヴ・アロー</strong></p>
<p>このユニットのリーダーはマスター・オヴ・アローだ。マスター・オヴ・アローの「古の弓」の射撃は、ヒットロールの出目に1を足すことができる。</p>
<p><strong>ICON BEARER/アイコンベアラー</strong></p>
<p>
このユニット内の兵はアイコンベアラーにしてもよい。このユニットにいずれかのアイコンベアラーが含まれている場合、自軍側ヒーローフェイズでこのユニットにD6体の戦死した兵を戻すことができる。</p>
<p><strong>HORNBLOWER/ホーンブロワー</strong></p>
<p>
このユニット内の兵はホーンブロワーにしてもよい。いずれかのホーンブロワーを含むユニットは、その突撃時に常に最大6mvまでは移動することができる(その突撃の出目がそれよりも高くない限り)。加えて、いずれかのホーンブロワーを含むユニットは、たとえそれが同じターンに全力移動をしていたとしても射撃することができる。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>Hail of Ancient Arrows/古の矢の雨</strong></p>
<p>
射撃フェイズに、スケルトン・アーチャーのユニットの兵数が20体以上で、かつ周囲3mv以内に敵兵がいない場合、それらは「古の弓」で1回の追加攻撃を行う。</p>
<p><strong>▼魔法</strong></p>
<p><strong>DEATH
WIZARDS</strong>はそれらが知っている他のスペルに加えて、「白骨の弓手らよ今こそ立ち上がれ」のスペルを知っている。</p>
<p><strong>RAISE SKELETON ARCHERS/白骨の弓手らよ今こそ立ち上がれ</strong></p>
<p>
「白骨の弓手らよ今こそ立ち上がれ」の難易度は5だ。発動に成功した場合、発動者の周囲18mv以内に、かつ敵から9mv以上離して最大10体までのスケルトン・アーチャーのユニットを1個配置することができる。このユニットは自軍に加わるが、続く移動フェイズに移動することはできない。この魔法発動判定の出目合計が10以上である場合、代わりに最大20体までのスケルトン・アーチャーのユニットを1個配置することができる。</p>
<p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>DEATH, SKELETON, DEATHRATTLE, SKELETON ARCHERS</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<hr /><p><strong>TOMB GUARD/トゥームガード</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Tomb Blade/トゥームブレイド</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">2</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">-1</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bronze Halberd/青銅のハルバード</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">2</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-1</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>
トゥームガードのユニットの兵数は5体以上だ。「トゥームブレイド」を装備しているトゥームガードのユニットもあれば、「青銅のハルバード」を持ち運ぶトゥームガードのユニットもある。どちらの場合でも、トゥームガードは常に「トゥームシールド」を持ち運んでいる。</p>
<p><strong>TOMB CAPTAIN/トゥームキャプテン</strong></p>
<p>このユニットのリーダーはトゥームキャプテンだ。トゥームキャプテンは2回ではなく、3回の攻撃を行う。</p>
<p><strong>ICON BEARER/アイコンベアラー</strong></p>
<p>
このユニット内の兵はアイコンベアラーにしてもよい。このユニットにいずれかのアイコンベアラーが含まれている場合、自軍側ヒーローフェイズでこのユニットにD3体の戦死した兵を戻すことができる。</p>
<p><strong>HORNBLOWER/ホーンブロワー</strong></p>
<p>
このユニット内の兵はホーンブロワーにしてもよい。いずれかのホーンブロワーを含むユニットは、その突撃時に常に最大6mvまでは移動することができる(その突撃の出目がそれよりも高くない限り)。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>Cursed Weapons/呪われた武器</strong></p>
<p>このユニット内の兵が行った攻撃のダメージロールの出目が6以上である場合、その攻撃は2倍のダメージを与える。</p>
<p><strong>Tomb Shield/トゥームシールド</strong></p>
<p>
このユニットは、このターンに全力移動か突撃をする代わりに盾の要塞を造ることができる。そうする場合、このユニットの次の移動フェイズまで、このユニットは全てのセーヴィングの出目に1を足すこと。</p>
<p><strong>▼魔法</strong></p>
<p><strong>DEATH
WIZARDS</strong>はそれらが知っている他のスペルに加えて、「墳墓の近衛らよ今こそ立ち上がれ」のスペルを知っている。</p>
<p><strong>RAISE TOMB GUARD/墳墓の近衛らよ今こそ立ち上がれ</strong></p>
<p>
「墳墓の近衛らよ今こそ立ち上がれ」の難易度は5だ。発動に成功した場合、発動者の周囲18mv以内に、かつ敵から9mv以上離して最大5体までのトゥームガードのユニットを1個配置することができる。このユニットは自軍に加わるが、続く移動フェイズに移動することはできない。この魔法発動判定の出目合計が10以上である場合、代わりに最大10体までのトゥームガードのユニットを1個配置することができる。</p>
<p> </p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>DEATH, SKELETON, DEATHRATTLE, TOMB GUARD</td>
</tr></tbody></table><p>
 <u>                                                                                                                                                                                      </u></p>
<p><strong>Necrotect/ネクロテクト</strong></p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="254"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>Move:移動力</strong></td>
<td style="text-align:center;">4"</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Save:防御力</strong></td>
<td style="text-align:center;">5+</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Wounds:限界負傷度</strong></td>
<td style="text-align:center;">5</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Bravery:勇猛度</strong></td>
<td style="text-align:center;">10</td>
</tr></tbody></table><table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="929"><tbody><tr><td style="text-align:center;"><strong>接近戦武器</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>射程</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>攻撃回数</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ヒット値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>貫通値</strong></td>
<td style="text-align:center;"><strong>ダメージ回数値</strong></td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Overseer’s Whip/監督役の鞭</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">2</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr><tr><td style="text-align:center;"><strong>Dagger of Ages/古びたダガー</strong></td>
<td style="text-align:center;">1"</td>
<td style="text-align:center;">2</td>
<td style="text-align:center;">4+</td>
<td style="text-align:center;">3+</td>
<td style="text-align:center;">-</td>
<td style="text-align:center;">1</td>
</tr></tbody></table><p><strong>▼概要</strong></p>
<p>Necrotect/ネクロテクトは単独モデルである。<strong>Overseer’s
Whip/監督役の鞭</strong>と<strong>Dagger of Ages/古びたダガー</strong>を装備している。</p>
<p><strong>▼能力</strong></p>
<p><strong>Stern Taskmaster/厳格なる監督役</strong></p>
<p>
自軍ヒーローフェイズでこのモデルから8mv内の自軍<strong>Deathrattle/</strong><strong>デスレトル</strong>ユニットを選択する。このユニットは次の移動フェイズで追加で3mv移動できる。</p>
<p>更に次の自軍ヒーローフェイズまでコンバットフェイズでのダメージロールで1を振り直せる。</p>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" width="1065"><tbody><tr><td>キーワード</td>
<td>Death, Mummy, Hero,  Priest, Necrotect</td>
</tr></tbody></table><p>
  <u>                                                                                                                                                                                      </u></p>
<p> </p>