NURGLE ROTBRINGERS ナーグル・ロットブリンガー

ウォーハンマー・ファンタジーバトル エイジ・オヴ・シグマー @ 日本語ウィキ内検索 / 「NURGLE ROTBRINGERS ナーグル・ロットブリンガー」で検索した結果

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  • NURGLE ROTBRINGERS ナーグル・ロットブリンガー
    ...ンチ以内にいる味方のNURGLEの兵が持つ全ての白兵戦武器の【攻撃回数】が1増加する。 キーワード CHAOS,MORTAL,NURGLE,MONSTER,HERO,WIZARD,THE GLOTTKIN 上へ Morbidex Twiceborn【モービデクス・トワイスボーン】 MOVE【移動力】 ★ SAVE【防御力】 3+ WOUNDS【負傷限界度】 12 BRAVERY【勇猛度】 9 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 トリプルタンのざらついた舌/Tripletongue s Scabrous Tongues 6" 3 3+ ★ -1 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 肉裂きの大鎌/Fleshreaper Scythe 2" 5 3+ 3+ -1 2 ト...
  • ウォースクロール
    ...AEMONS OF NURGLE ディーモン・オヴ・ナーグル DAEMONS OF TZEENCH ディーモン・オヴ・ティーンチ EVERCHOSEN エヴァーチョーズン HOST OF SLAANESH ホスト・オヴ・スラーネッシュ KHORNE BLOODBOUND コーン・ブラッドバウンド NURGLE ROTBRINGERS ナーグル・ロットブリンガー SKAVEN ESHIN スケイヴン・エシン SKAVEN MASTERCLAN スケイヴン・マスタークラン SKAVEN MOULDER スケイヴン・モウルダー SKAVEN PESTILENS スケイヴン・ペスティレン SKAVEN SKRYRE スケイヴン・スクリール SKAVEN VERMINUS スケイヴン・ヴァーミナス SLAVE TO DARKNESS スレイブ・トウ・ダークネス THUNDERSCORN サンダ...
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    ...AEMONS OF NURGLE ディーモン・オヴ・ナーグル DAEMONS OF TZEENCH ディーモン・オヴ・ティーンチ EVERCHOSEN エヴァーチョーズン HOST OF SLAANESH ホスト・オヴ・スラーネッシュ KHORNE BLOODBOUND コーン・ブラッドバウンド NURGLE ROTBRINGERS ナーグル・ロットブリンガー SKAVEN ESHIN スケイヴン・エシン SKAVEN MASTERCLAN スケイヴン・マスタークラン SKAVEN MOULDER スケイヴン・モウルダー SKAVEN PESTILENS スケイヴン・ペスティレン SKAVEN SKRYRE スケイヴン・スクリール SKAVEN VERMINUS スケイヴン・ヴァーミナス SLAVE TO DARKNESS スレイブ・トウ・ダークネス THUNDERSCORN サンダ...
  • NURGLE ROTBRINGERS ナーグル・ロットブリンガーズ
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  • DAEMONS OF CHAOS ディーモン・オヴ・ケイオス
    ...HERALD OF NURGLE 〈ヘラルド・オヴ・ナーグルの召喚〉の発動難易度は5だ。 発動に成功したら、発動者の周囲14"以内で、なおかつあらゆる敵兵の9"以内に入らぬよう、〈ヘラルド・オヴ・ナーグル〉1体を配置できる。 この兵は自軍に加わるが、直後の移動フェイズに移動することはできない。 コメント 上へ ...
  • WARRIORS OF CHAOS ウォリアー・オヴ・ケイオス
    ...AL,KHORNE,NURGLE,TZEENTCH,SLAANESH,HERO,WIZARD,ARCHAON 上へ Be lakor,Chaos Daemon Prince【ケイオスディーモンプリンス・ベラコール】 MOVE【移動力】 12" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 8 BRAVERY【勇猛度】 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 影の刃/Blade of Shadows 1" 6 3+ 3+ -2 2 ▼解説/Description  ベラコールは単独の兵である。  ベラコールは不吉なる影の刃を装備する。 ▼飛行/Fly  ベラコールは飛行できる ▼能力/Abilities 影の姿/Shadow Form  ベラコールがセーヴィングを行う場合...
  • SKAVEN スケイヴン
    ...TERCLAN , NURGLE, PESTILENS , MONSTER, HERO, WIZARD, VERMINLORD ,VERMINLORD CORRUPTOR VERMINLORD DECEIVER【ヴァーミンロード・ディシーヴァー】 MOVE 移動力 ★ SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 12 BRAVERY 勇猛度 6 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ドゥームスター/Doomstar 13mv 1 3+ 3+ -1 D3 尻尾/Prehensile Tails 6mv ★ 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ワープスティレット/Warpstiletto 1mv 5 3+ ★ -3 D3 ダメージ表 受けているダメージ 移動力...
  • KHORNE BLOODBOUND コーン・ブラッドバウンド
    アーミーリスト +... Hero Mighty Lord of Khorne【マイティ・ロード・オヴ・コーン】、未訳Bloodsecrators【ブラッドセクレイター】、未訳Bloodstokers【ブラッドストーカー】、LORD OF KHORNE ON JUGGERNAUT【ジャガーノートに騎乗したコーン神のロード】、未訳Exalted Deathbringer【エグザルテッド・デスブリンガー】、SLAUGHTERPRIEST【スロータープリースト】 Totem 未訳Bloodsecrators【ブラッドセクレイター】 Monster 未訳Khorgoraths【コーゴラス】 その他 未訳Blood Warriors【ブラッド・ウォリアー】、未訳Bloodreavers【ブラッドリーヴァー】、未訳Wrathmongers【ラスモンガー】 バタリオン いずれも有料にて配布されてい...
  • SLAVES TO DARKNESS スレイブトゥダークネス
    ...ード(KHORNE,NURGLE,TZEENTCH,SLAANESHのいずれか)と、烙印に対応した下記の能力を得る。 コーン神の烙印  コーンの烙印を持つロードオブケイオスはヒットロールで1の目が出たダイスを振り直すことができる。 ティーンチ神の烙印  ティーンチの烙印を持つロードオブケイオスはセーヴィングのダイスで1が出た場合、ダイスを振り直す事ができる。 スラーネッシュ神の烙印  スラーネッシュの烙印を持つロードオブケイオスは全力移動と突撃の両方を同じターン中に行える。 ナーグル神の烙印  ナーグルの烙印を持つロードオブケイオスはダメージロールで1の目が出たダイスを振り直すことができる。 切り裂きの刃/Reaperblade バトル中1回限り、ロードオブケイオスが切り裂きの刃で攻撃する直前に、それに憑依した怒れる悪魔を解放する事を宣言してよ...
  • WOOD ELVES ウッドエルフ
      Araloth【アラロス】   MOVE 移動力 6 SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 9   接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 星彩の槍/Starlight Spear 2 4 3+ 3+ -1 1 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ロゥレンの弓/Bow of Loren 20 3 3+ 4+ -1 1 スカーリンの鋭い嘴/Skaryn’s Sharp Beak 18” 1 4+ 4+ - 1 ▼解説 アラロスは一体のモデルから成る。彼は星彩の槍とロゥレンの魔法の弓で武装している。また彼...
  • EVERCHOSEN エヴァーチョーズン
    ...トに、KHORNE、NURGLE、TZEENTCH、SLAANESHのうち、いずれかのキーワードを授けることができる。そうしたなら、このユニットはそのキーワードを残りのバトル中ずっと、もしくは、以降のあなたのヒーローフェイズ中に、アーケィオンが別のキーワードを授けるまで持ち続ける(古いキーワードは、新しいキーワードによって置き換えられる)。アーケィオンは、指揮下のヴァランガードのユニットそれぞれに、望むままに、違うキーワードを授けることができる。 Gaunt Summoner of Tzeentch【ガント・サモナー・オヴ・ティーンチ】 ▼解説  ガント・サモナー・オヴ・ティーンチは単体の兵だ。彼は、ティーンチ神の虹色の炎で敵を吹き飛ばすことができる変化の杖と、歪み舌の剣で武装している。彼は、レルムゲートを通してディーモンの軍団を呼び出せる、冒涜的秘密の書を、いつも身につけて...
  • ORCS & GOBLINS オーク&ゴブリン
    コメント 上へ 索引 +... GORBAD IRONCRAW【"鉤爪の"ゴルバッド】 AZHAG THE SLAUGHTERER【"皆殺しの"アズハッグ】 ORC WARBOSS【オーク・ウォーボス】 ORC WARBOSS ON WYVERN【オーク・ウォーボス(ワイヴァーン騎乗)】 ORC GREAT SHAMAN【オーク・グレイトシャーマン】 ORC BURRY【オーク...
  • OGRE KINGDOMS オウガキングダム
    アーミーリスト +... Hero ”金歯”のグリーザス、”屠殺人”スクラッグ、タイラント、”はらわた処刑人”ブラッグ、ブルーザー・スタンダードベアラー、ブッチャー、ファイアベリー、ハンター Wizard ブッチャー、ファイアベリー Monster ”金歯”のグリーザス Warmachine ”金歯”のグリーザス その他 オウガ、アイアンガット、リードベルチャー、ゴウガー、アイアンブラスター、ノブラー・スクラップランチャー、ノブラー・ファイター、サーベルタスク 特殊編成 ”金歯”のグリーザス SUBSTITUTE WARSCROLLS 以下のミニチュアにはウォースクロールが無いので、代わりに指定されたウォールスクロールを使用すること。 ユニット ウォースクロール コメント...
  • STORMCAST ETERNAL ストームキャスト・エターナル
    アーミーリスト +... Hero ロード・セレスタント(ドラコス騎乗)、ロード・セレスタント、ロード・レリクター、ロード・キャステラント、セレスタント・プライム、ナイト・アジロス、ナイト・ベネター、ナイト・ベクシラー、ナイト・ヘラルダー Priest ロード・レリクター、ロード・キャステラント Totem ナイト・ベクシラー その他 グリフ・ハウンド、プロセキューター(セレスティアル・ハンマー装備)、リトリビューター、リベレイター、ジュディケイター、プロテクター、ディシメイター、プロセキューター(ストームコール・ジャベリン装備) バタリオン(無料公開のみ) ザ・スカイボーン・スレイヤーズ、ザ・ホスト・アズィリック Lord-Celestant on Dracoth【ロード・セレスタント(ドラコス騎乗)】 MOVE 移動力 10mv SAVE 防御力 3+ WO...
  • HIGH ELVES ハイエルフ
    ウォースクロール(英語) アーミーリスト +... Hero ティリオン、テクリス、エルサリオン、イムリック、アルスラン、アリス、アラリエィール、コーヒル、カラドリアン、プリンス、プリンス(グリフォン騎乗)、プリンス(ドラゴン騎乗)、アークメイジ(ドラゴン騎乗)、メイジ、ドラゴンメイジ、ハンドメイデン・オヴ・ザ・エヴァークィーン、アノインテッド・オヴ・アシュリアン、ロアマスター・オヴ・ホエス、ローザン・シーヘルム、ローザン・シーヘルム(スカイカッター搭乗) Wizard テクリス、エルサリオン、アラリエィール、アークメイジ(ドラゴン騎乗)、メイジ、ドラゴンメイジ、ロアマスター・オヴ・ホエス Monster グレイトイーグル、フレイムスパイア・フェニックス、フロストハート・フェニックス、エルサリオン、イムリック、プリンス(グリフォン騎乗)、プリンス(ドラゴン騎乗)、アークメイジ(...
  • TOMB KINGS トゥームキング
      Settra The Imperishable/不滅なるセトラ Move:移動力 10 Save:防御力 3+ Wounds:限界負傷度 8 Bravery:勇猛度 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 The Blessed Blade of Ptra/プトラ神に祝福されし剣 2 4 3+ 3+ -2 3 Steeds’ Thundering Hooves/軍馬の轟く蹄 1 8 4+ 5 - 1 ▼概要 不滅なるセトラは単独の兵である。セトラはThe Scarab Broach of Usirian/ウシリアン神の神聖甲虫ブローチやCrown of Nehekhara/ネフェキーラの王冠を身につけ、The Blessed Blade of Ptra/プトラ神に祝福されし剣を携えて戦場に現れる。強大なChariot of the Gods...
  • THE EMPIRE エンパイア
    アーミーリスト(掲載順) +... Karl Franz on Deathclaw【カール・フランツ(デスクロウ騎乗)】 Kurt Helborg【クルト・ヘルボルグ】 Balthasar Gelt The Supreme Patriarch【バルタザール・ゲルト - 最高主席魔術師 -】 Valten【ヴァルテン】 Marius Leitdorf【マリウス・レイトドルフ】 Empire General【エンパイア・ジェネラル】 General of The Empire on Imperial Griffon【ジェネラル・オブ・ジ・エンパイア(インペリアル・グリフォン騎乗)】 Ludwig Schwarzhelm【ルートヴィヒ・シュワルツヘルム】 Markus Wulfhart【マーカス・ウルフハルト】 Grand Master【グランド・マスター】 Dem...
  • BEASTMEN ビーストマン
    ...、TZEENTCH、NURGLEまたはSLAANESH。 もだえる触手/Writhing Tentacles  ケオススポーンの奇怪な変異による攻撃の回数を決める際の出目がゾロ目である場合、4+の代わりに3+のヒット値およびダメージ値でそれらの攻撃を解決する。 キーワード CHAOS,MORTAL,SLAVE TO DARKNESS,CHAOS SPAWN コメント ...
  • DWARFS ドワーフ
          至高王”恨みを背負いし者”ソルグリム / HIGH KING THORGRIM GRUDGEBEARER   【移動力】 4mv 【防御力】 4+ 【負傷限界度】 8 【勇猛度】 9 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 グリムニルの斧 / The Axe of Grimnir 1mv 4 3+ 3+ -2 3 ルーンハンマー / Runic Hammers 1mv 4 3+ 4+ - 1 ▼説明 至高王”恨みを背負いし者”ソルグリムは力の大玉座、スローンベアラー4体、およびソルグリム自身で一つの兵を構成する。ソルグリムはグリムニルの斧を持ち、スクルドゥアの具足を着用し、大いなる怨恨の書を携えている。シールドベアラーたちは各々ルーンハンマー1つずつを持っている。 ▼能力 スクルドゥアの具足/ The Armour of Skal...
  • KHARADRON OVERLORDS カラドロン・オーヴァーロード
    "バラク=ナァルの大富豪"ブロック・グルングズサン/Brokk Grungsson, Lord-Magnate of Barak-nar MOVE 移動力 12mv SAVE 防御力 3+ WOUNDS:負傷限界度 8 BRAVERY 勇猛度 8 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 グルングズサン・ブースト/Grungsson s Boast 18mv 2 3+ 2+ -1 D3 マグネイツ・チャーター/Magnate s Charter 18mv 3 3+ 3+ -1 1 エーテルブラスター/Aetherblasters 9mv 2 3+ 4+ - 1 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 エーテル駆動式のこぎり/Aetermatic Saw 1mv 4 3+ 2+ -2 D3 ▼説明...
  • BRETONNIA ブレトニア
    +... アーミーリスト KING LOUEN LEONCOEUR【獅子心王ルーエン公】 THE FAY ENCHANTRESS【フェイ・エンチャントレス】 THE GREEN KNIGHT【グリーンナイト】 BRETONNIAN LORD【ブレトニア・ロード】 PALADIN【パラディン】 PALADIN STANDARD BEARER【パラディン・スタンダード・ベアラー】 DAMSEL OF THE LADY【ダムゼル・オブ・ザ・レディ】 KNIGHT ERRANT【ナイトエラント】 KNIGHT OF THE REALM【ナイト・オブ・ザ・レルム】 QUESTING KNIGHT【クエスティングナイト】 GRAIL KNIGHT【グレイルナイト】 PEGASUS KNIGHT【ペガサス・ナイト】 BATTLE PILGRIMS【バトル・ピルグリム】 ME...
  • DARK ELVES ダークエルフ
    +... アーミーリスト MALEKITH, THE WITCH KING【魔虐の王 メルキス】 MALUS DARKBLADE【マルス・ダークブレイド】 DREADLORD【ドレッドロード】 DREADLORD ON BLACK DRAGON【ドレッドロード(ブラック・ドラゴン騎乗)】 DREADLORD ON COLD ONE【ドレッドロード(コールド・ワン騎乗)】 DARK ELF SORCERESS【ダークエルフ ソーサレス】 SORCERESS ON BLACK DRAGON【ソーサレス(ブラック・ドラゴン騎乗)】 SORCERESS ON COLD ONE【ソーサレス(コールド・ワン騎乗)】 COLD ONE KNIGHTS【コールド・ワン ナイト】 COLD ONE CHARIOTS【コールド・ワン チャリオット】 BEASTMASTER ON MAN...
  • LIZARDMEN リザードマン
    コメント 上へ 索引 +... LORD KROAK【大司教クロォク】 SLANN MAGE-PRIEST【スラン・メイジプリースト】 KROQ-GAR ON CARNOSAUR【クロク=ガァ(カルノサウルス騎乗)】 SAURUS OLDBLOOD【ザウルス・オールドブラッド】 SAURUS OLDBLOOD ON COLD ONE【ザウルス・オールドブラッド(コールド・ワン騎乗)】 CHAKAX,THE ETERN...
  • FYRE SLAYERS ファイアスレイヤー
    アーミーリスト +... Hero オーリック・ルーンファザー、オーリック・ルーンサン、ドゥームシーカー、グリムラス・バーザーカー Hero/Monster オーリック・ルーンファザー(マグマドロス騎乗)、オーリック・ルーンスマイター(マグマドロス騎乗)、オーリック・ルーンサン(マグマドロス騎乗) Hero/Priest オーリック・ルーンマスター、オーリック・ルーンスマイター Hero/Totem バトルスミス その他 オーリック・ハースガード、ハースガードバーザーカー、ヴァルカイト・バーザーカー バタリオン(無料公開のみ) なし オーリック・ルーンファザー/Auric Runefather MOVE 移動力 4mv SAVE 防御力 4+ WOUNDS:負傷限界度 6 BRAVERY 勇猛度 7 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメ...
  • BATTLEPLAN紹介
    Warhammer Age of Sigmar Book ウォーハンマー エイジオブシグマー (ハードカバー書籍) HOLD OR DIE  包囲と救援 THE WATCHTOWER  見張り塔を巡る攻防 THE RITUAL  儀式成就と妨害 THE TRAP  待ち伏せ襲撃 BREAKTHROUGH  敵陣強行突破 PRE-EMPTIVESTRIKE  レルムゲート防衛と破壊 SUDDEN ASSAULT  反攻作戦  STORM THE WALLS  要塞セクションの取り合い The Realmgate Wars Quest For Ghal Maraz ザレルムゲートウォーズ:クエストフォーガルマラッツ THE CURSED CITY  廃墟都市における襲撃 DEATH AT THE ...
  • SYLVANETH シルヴァネス
    アーミーリスト +... 索引 +... 永遠の女王エラリエル/ALARIELLE THE EVERQUEEN カルノスの狩人/KURNOTH HUNTERS ドライチャ・ハマドレス/DRYCHA HAMADRETH ツリー・レヴェナント/TREE-REVENANTS スパイト・レヴェナント/SPITE-REVENANTS ブランチウィチ/BRANCHWYCH シルヴァネス・ツリーロード・エインシェント/SYLVANETH TREELORD ANCIENT スピリット・オブ・デュルスー/SPIRIT OF DURTHU シルヴァネス・ツリーロード/SYLVANETH TREELORD ブランチレイス/BRANCHWRAITH ドライアド/DRYADS ブランチレイス/BRANCHWRAITH  ブランチレイスたちはシルヴァネスの...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 大阪商業大学で「世界の民俗ゲーム」展 文化の多様性と伝播の様子を紹介 - 東大阪経済新聞 『ザナック(コンシューマー版)』がレトロゲーム配信サービス“プロジェクトEGG”にて配信開始。戦闘機ZANACを操縦し、暴走したシステムと戦おう! - ファミ通.com ゲーム・ネットばかりの子どもにイライラしない、「ちょうどよい」約束の作り方とは?専門家に聞きました(ベネッセ 教育情報サイト) -...
  • DISPOSSESSED ディスポゼッスド
    +... ユニット Warden King【ワーデンキング】 Unforged【アンフォージド】 Warden King【ワーデンキング】 MOVE【移動力】 4" SAVE【防御力】 4+ WOUNDS【負傷限界度】 5 BRAVERY【勇猛度】 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ルーンウェポン/Rune Weapon 1" 4 3+ 3+ -1 D3 ▼解説/Description  ワーデンキングは単体の兵だ。ワーデンキングたちは片手でルーンウェポンを、もう一方の手で先祖伝来の盾を扱う。  最終防衛戦時に配下の戦士を奮起させるためにワーデンキングは誓いの石を運びながら行軍する。 ▼能力/Abilities 先祖伝来の盾/Ancestor Shield  ワーデンキングは、失...
  • IRON JAWZ アイアンジョウズ
    コメント 上へ 索引 +... GORDRAKK, THE FIST OF GORK【"ゴルクの拳"ゴルドラック】 MEGABOSS ON MAW-KRUSHA【メガボス(マウ・クラッシャ騎乗)】 ORRUK ARDBOYS【オールク・アードボゥイ】 ORRUK BRUTES【オールク・ブルート】 ORRUK GORE-GRUNTAS【オールク・ゴア・グランタ】 ORRUK MEGABOSS【オー...
  • SILVER TOWER シルバータワー
    KNIGHT-QUESTOR【ナイト・クエスター】 MOVE 移動力 5mv SAVE 防御力 3+ WOUNDS:負傷限界度 5 BRAVERY 勇猛度 8 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 ウォーブレイド/Warblade 1mv 4 3+ 3+ -1 1 ▼解説  ナイト・クエスターは単体の兵だ。彼はウォーブレイドとシグマーの盾を使って戦う。 ▼能力 英雄の挑戦/Heroic Challenge  ナイト・クエスターは接近戦フェイズ時に敵HEROの6インチ以内にいる場合敵HEROを選ぶ事が出来る、接敵移動で3mvに代わり6mv移動させられる。この時選んだ敵HEROの1インチ以内で移動を終えなければならない。 ナイト・クエスターはこのHEROに対して失敗したヒットロールを振り直す事ができる。 シグマーの盾/Sigmarite...
  • IRONJAWZ アイアンジョウズ
    訳者です。メニューのページタイトルの"IRON"と"JAWZ"の間にあった半角スペースを消すため、ページをまるごとコピーして新設せざるを得ませんでした。よって「IRON JAWZ」(←半角スペースあり)というページ名はメニューからは削除しました。ご了承ください。 (2016-05-04 22 30 08) (続き)現時点で公式サイトにあるIRONJAWZユニットはとりあえずの完訳となります。なお、アードボゥイに関してはスマホアプリ版ではまだブラックオークのスクロールがそのまま使われていますが、このページではGW公式サイトからダウンロードできる最新バージョンでの翻訳を掲載しました。 (2016-05-04 22 41 28) コメント ...
  • CHAOS DREADHOLD ドレッド・ホールド
    SKULL KEEP/スカルキープ ▼説明 スカルキープは、単一の情景モデルで構成される。 ▼SCENERY RULES/地形/情景モデルのルール この地形/情景モデルは以下のルールを使用する(Warhammer Age of Sigmarのルールシートに記載されている地形/情景モデル表のダイスは振らない)。 Dominant/支配: このスカルキープに君の軍のTotemが駐屯している場合、そのアビリティの距離を2倍にする。 Dread Gargoyles/恐ろしきガーゴイル: もし君のジェネラルか君の軍のPRIESTがこの建物に駐屯している場合、ヒーローフェイズに建物の魔力を解放し恐ろしきガーゴイルを使役する事が出来る。 そうしたならば、ダイスを1個振り表を参照する。特に明記が無い限り、次の君のヒーローフェイスまで効果は持続する。この効果はスカルキープに駐...
  • FAQ
    このFAQは非公式です。 当座の解釈なので、公式発表があった場合、そちらに合わせて訂正してください。 新規質問 旗持ちは武器を持っていないので攻撃できないのでしょうか?それともそのユニットの使用武器を持っていることにするのでしょうか? (2017-11-20 11 12 49) ユニットの持つ兵装で攻撃します。武器持ってなくても。 (2017-11-21 02 27 01) コメント ...
  • SCENERY 情景モデル
    ARCANE RUINS/いにしえの遺跡 ▼説明 いにしえの遺跡は、オベリスクを載せた台座と数本の石柱で構成される。全体で、これらを1つの地形と見なす。このような古代の遺跡には強力な魔術が染み込んでおり、それ自体が大気中の魔法を吸収している。これらのエネルギーは近くのウィザードにより利用されるか、またはずっと昔に死んだ戦士達の魂を召喚するために用いることができる。 ▼SCENERY RULES/地形/情景モデルのルール この地形/情景モデルは以下のルールを使用する(Warhammer Age of Sigmarのルールシートに記載されている地形/情景モデル表のダイスは振らない)。 Arcane/神秘的な地形: いにしえの遺跡の周囲3mv以内にいるWIZARDの各魔法発動判定、または各魔法抵抗判定の出目に1を追加する。 Absorb Magic/魔法吸収: いに...
  • VAMPIRE COUNTS ヴァンパイア・カウント
    ※翻訳、編集方針は参照しやすさの実用性を第一義とし、特殊ルールの名称など不要と判断したものは省略しています! 《キャラクターユニット全10種》 《指揮官ユニット全4種》 《戦列歩兵ユニット全4種》 グレイヴ・ガード 傷:1 動:4 防:5+ 勇:10 ワイトブレード(接近戦武器/選択) 射程:1 回数:2 ヒット:3+ ダメージ:4+ 貫通:-1 ダメージ数:1グレイト・ワイトブレード(接近戦武器/選択) 射程:1 回数:2 ヒット:3+ ダメージ:3+ 貫通:-1 ダメージ数:1 墓所の番人(重装骸骨兵) 5体以上で編成。(その内、チャンピオン1体、スタンダードベアラー1体、ミュージシャン1体) ワイトブレード と クリプトシールド もしくは グレイト・ワイトブレード (両手武器)を装備する。 セネシャル (チャンピオン)は攻撃回数が3回になる。 スタンダードベアラー がいれば...
  • MOONCLAN GROTS ムーンクラン・グロット
    FUNGOID CAVE-SHAMAN【ファンゴイド・ケイヴシャーマン】 MOVE 移動力 5mv SAVE 防御力 6+ WOUNDS:負傷限界度 4 BRAVERY 勇猛度 4 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ回数値 三日月鎌/Moon-sickle 1mv 3 4+ 4+ -1 1 キノコスクイッグの噛み付き/Spore Squig s Vicious Teef 1mv 2 4+ 4+ - 1 ▼解説  “ファンゴイド・ケイヴシャーマンは単独の兵だ。 彼は 三日月鎌 で武装して、キノコスクイッグを伴います。 このキノコスクイッグは、きったねぇ歯でマスターを脅かす人の足首に噛み付きます。 ▼能力 デフキャップマッシュルーム/Deffcap Mushroom 伝説のデフキャップはゴルカモルカの祝福を欠いている人にとって致死的で、 ...
  • SERAPHON セラフォン
    SKINK STARPRIEST【スキンク・スタープリースト】 MOVE 移動力 8" SAVE 防御力 5+ WOUNDS:負傷限界度 4 BRAVERY 勇猛度 10 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット値 ダメージ値 貫通値 ダメージ量 星石の短剣/Star-sotne Dagger 1" 3 3+ 4+ -1 1 解説 〈スキンク・スタープリースト〉は単独の兵である。 彼は〈星石の短剣〉で武装しており、〈大蛇の杖〉を携える。 能力 大蛇の杖/Serpent Staf あなたのヒーローファイズに、〈スキンク・スタープリースト〉は8"以内の〈SERAPHON〉ユニットに双頭大蛇の毒を付与するために、この杖をかざす事ができる。 次のあなたのヒーロー・フェイズまでの間、そのユニット内の兵が〈噛み付き/bite〉か〈アゴ/jaw〉で...
  • NEW SCENERY 新・情景モデル
    BALEFUL REALMGATE/不吉なるレルムゲート(境界門) 暗黒神の力によって呪われて、不吉なレルムゲートは明滅して、不安定な魔力で閊えては開通することを繰り返している。 勇敢な戦士はレルムを横切る経路を探して、その入り口をくぐることができるが、ディーモンによって、または、より邪悪なる「存在」によってむさぼられる危険を冒すこともあるのだ。 ウィザードとプリーストはしばらくの間はポータルの力を制御することができるかもしれない、しかし、そのようなポータルは長い間モータルの弱弱しい精神によってによって決して抑えられることができないだろう。 ▼DESCRIPTION 不吉なるレルムゲートは1つのモデルからなる情景モデルです。 それは絶えず変化し移ろう奇妙な魔力を放出しています。 不吉なるレルムゲートはレルム間を旅するのに用いられることもできて、ユニットも戦場で迅速に...
  • SYLVANETH シルヴァネス
    SYLVANETH WYLDWOOD/シルヴァネスの木立 ▼説明 シルヴァネスのワイルドウッドは2つ以上のシタデルウッドで構成される1つの地形である。森の住人たちにとってそれらは保護と休息の場。しかしながら、木々に宿る精霊たちはそれらの境界を侵す他の生き物には容易く腹を立て、魔法の力は間違いなくワイルドウッドを激怒させる。 ▼SCENERY RULES/地形/情景モデルのルール この地形/情景モデルは以下のルールを使用する(Warhammer Age of Sigmarのルールシートに記載されている地形/情景モデル表のダイスは振らない)。 Wyldwood/ワイルドウッド: シルヴァネスのワイルドウッドを横切って全力移動や突撃移動を行う各兵、またはシルヴァネスのワイルドウッド内で全力移動や突撃移動を終える各兵に対しダイスを1個振ること。出目が1だった兵は戦死する。SYL...
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