【量産型物理アチャ】
(1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
(2)ソロ型:マシン35(Lv51)→インター50(Lv103)→スナイプ50ビット50(Lv167)→MMM50(Lv240)
(3)PT型:マシン35(Lv51)→スナイプ50ビット50(Lv126)→MMM50(Lv200)→インター50(Lv240)
(4)スナテイ型:マシン35(Lv51)→スナイプ50テイル18(Lv105)→インター50ビット50(Lv182)→MMM50(Lv255)
PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。力3健康1で敏捷は振らない。装備と相談しつつ、力を多めに。
マシンが成長すると高火力を狙ってスナイプビット(テイル)になるのが一般的。
Lv200を超えてのマシンワンクリは寄生です。
「マシンアチャ」
・特徴
低Lvでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。
ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。
Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。
最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます
・適応力
ソロ狩り△ 属性攻撃装備必須。攻撃オプションが集まって装備できるようになれば○に(物理アチャ)
PT狩り○ エンチャWIZいればPT内でかなりの火力(低Lv)。コロで安定した就職。
ギルド戦△ マシンのみではブロック地獄に陥らせられるだけで倒せない。
運キャラ△ 敏捷は自動。属性攻撃装備あれば、他のステはいらない。だがそれもLv二桁で限界が。
・お勧め装備
属性攻撃装備
とにかく属性攻撃指を8個付けろ。
水Lv2、光Lv2、風Lv2をそれぞれ1個ずつにあとは全部火。腰はシュトラの闇ダメベルト。
露店まわって、属性ダメついた首と腕なども探せ。マシンだから攻撃速度はなくてもいい。
矢は無限があればそれ、なければハノブの火矢。属性ダメが50あればとりあえずギリギリ合格。
マシンの命中のため、体はウッドアーマー。
100程度の運固定装備があればなお吉。
さらに高レベルを目指すには、大量の攻撃+%装備が必須。
【量産型知識アチャ】
(1)マジカル50(Lv71)→GP50(Lv153)
(2)マジカル50(Lv71)→火雨50(Lv131)→MMM50(Lv204)
(3)マジカル50(Lv71)→氷雨50(Lv149)→MMM50(Lv222)
知識中心に振る。(聞いた話、Lv200で知識500~700が多い)
刺青にあわせてカリスマ、知恵、健康を振る。
装備(鎧・腰・足)にあわせて力を振る。固定がお勧め。
敏捷はもちろんいらない。運は好み。
使用するスキルによって以下の3種に分類される。
「GPマジアチャ」
・特徴
GP+マジアロの魔法攻撃で、単体火力はLv200以下部門で最強候補。
しかもお金がかからない。逆を言えばお金をかけても強くなりにくい。
Lv200を越えたあたりから伸び悩むことになる。
移動狩りには向かない。
・適応力
ソロ狩り○ 単体火力が強く、遠距離なので固定沸きならノーダメでサクサク狩れる
PT狩り△ コロへの火力、神殿でメテオの逃した敵の除去、レイスでのまあまあの火力
ギルド戦× 連続攻撃が強いGv。なのでお察しください
運キャラ▲ 自動上昇ステが無駄なのでつらい。知識に振らなくても塩程度ならサクサク倒せるが、塔からつらい
・お勧め装備
(ロト攻速)シャープ
抵抗が高いMOBに対しては光弱化刺青
抵抗が低いMOBに対しては攻速装備(SFなど)
知識比率上昇Lv2装備
「火雨アチャ」
・特徴
PTに生きる人。無課金だと藪以降活躍の場は少ない。
ソロで火雨だけだと消費CPの面でつらいものがある。
マジアロでCP貯めて火雨で範囲火力。
・適応力
ソロ狩り× 使いにくい。変にタゲ取ると死ぬ。
PT狩り○ 範囲火力。
ギルド戦▲ 心臓使えばそれなり。氷雨に比べると見劣りする。
運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって…
・お勧め装備
(ロト攻速)シャープ
ゴア
火強化刺青
知識装備
「氷雨アチャ」
・特徴
Gvに生きる人。LV300以上のPTでは需要がある。
通常の狩りだとそのCP消費量は火雨アチャよりもさらにつらい。
Lv200越えてギルド戦で活躍したい人が再振りした話が多い。
ただし、BISスキルや相手の装備によっては大したダメージが入らない。
心臓10個以上持っていかないといけないので、Gvごとにお金に羽が生えて飛んでいく。
・適応力
ソロ狩り× CP貯めに大変な時間がかかる。
PT狩り△ 足止めと火力。やはりCPが問題。
ギルド戦○ ミラBISいない場合は脅威。ドラツイ戦士と一緒に行くとさらに恐れられる。
運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって…
・お勧め装備
(ロト攻速)シャープ
ゴア
水弱化刺青
知識装備
健康装備(生存力&刺青装備要求のため
【ランドアチャ】
!基本的にはゴア装備可能Lvの163Lv以上で、スキル再振りで作ることをお勧めします。
(1)マシン35(Lv51)→ランド50(Lv115)→MMM50(Lv188)
(2)再振り→ランド50MMM50(Lv178)
範囲火力と状態異常がつくのが強み。
アルバと骨耳を装備すればクラッシュで強烈なダメージを叩き出せる。
基本は混乱装備と共に使うこと。攻撃全段に混乱判定が乗るためノーダメージ狩りが可能。
ステータスにより以下の3種に分類される。
「物理ランドアチャ」
・特徴
力にステータスを振り、ランドの物理ダメージによって倒す。
ゴアでダメージが低く感じてきたら、青POTを飲みながら狩るスタイルに変わる。
フォムガがあればまた別の話。
DX弓ならばランドマスタの+150%で結構なダメージが出る。
吸収弓ならばなおよし。
・適応力
ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。
PT狩り△ 範囲足止めも
シーフと相性悪。
ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。
・お勧め装備
ゴア
高ダメージ1.2秒弓
フォムガ
スタンチェック
CP獲得ボーナス装備
アルバ
混乱装備
「知識ランドアチャ」
・特徴
知識にステータスを振り、ランドの魔法ダメージによって倒す。
ゴア装備+ランドSLv39↑が必須。
火属性攻撃なので火雨との刺青の相性がよい。
氷雨1をとってコールドさせるのもよい。GPとの相性は悪い。
・適応力
ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。
PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。CPチャージ速度がマジアロに劣るので火雨就職は微妙。
ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。
・お勧め装備
ゴア(必須)
火弱化、強化刺青
知識比率上昇Lv2装備
アルバ
混乱装備
「運ランドアチャ」
・特徴
運にステータスを振り、クラッシュor即死装備で倒す。
ゴア+ランドSLv39↑が必須。
ゴアを手に入れた人が再振りでやることが多い。
・適応力
ソロ狩り◎ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。
PT狩り△ DFシーフが居るときは矢を氷無限に。それ以外なら混乱で足止めも可能。ただし運なので・・・
ギルド戦▲ ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
運キャラ☆ アルバによるクラッシュで狩る。ランドマスタしたとき火ダメ200くらいあるので、とどめもそれでいける。
・お勧め装備
ゴア(必須)
アルバ
火弱化刺青(威厳と健康を固定するので付けるなら弱化がお薦め。ちなみに固定の場合、最高はフーフーLX)
サンダー(混乱50%、スタン)
即死U(ホロウ、ネクロ、シャドウ)
バター(クラッシュ率UP)
最終更新:2011年05月03日 02:23