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ゲームモード - (2007/09/21 (金) 23:47:28) の1つ前との変更点

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*ゲームモードとマップ 現在存在しているゲームモードは以下の3種類。 (CPLではどのゲームモードが採用されるのか不明) MODによる新しいゲームモードの登場も期待できる。 **Domination マップ上に複数存在する占領ポイントを相手チームと取り合うモード。 相手チームより多くポイントを占領することで、戦局が優勢となる。 画面上部の旗ゲージで戦局が現され、このゲージを押し込むと勝利。 時間切れの場合は、ゲージを押していた方の勝利。 **Assault 攻撃側と守備側に分かれ、攻撃側が守備側が守るマップを攻めるモード。 攻撃側がマップ上に存在するポイントを段階的に占領していくモード。 最初の1局に勝負がついたら、攻守を変更してもう1ゲーム行なう。 相手より早いタイムで最後のポイントまで攻めるか 相手が攻めたポイントより先のポイントを攻められるかで勝敗が決定。 **Tug of war マップを分断する戦線を取り合い、相手側の陣地へ戦線を押し上げるモード。 戦線に点在するポイントを同時に占領することで、戦線が押し上がるので さらにその戦線の占領を目指す。 2段階くらい相手側に戦線を押し上げると勝ち。 押し上げられた側も、戦線を占領しかえせば、押し戻すことも出来る。 #contents(fromhere) **Dominationのマップ &ref(do_farmland.jpg) &ref(do_homeland.jpg) &ref(do_island.jpg) &ref(do_liberty.jpg) &ref(do_powerplant.jpg) &ref(do_quarry.jpg) &ref(do_riverbed.jpg) &ref(do_riviera.jpg) &ref(do_seaside.jpg) &ref(do_silo.jpg) &ref(do_spaceneedle.jpg) &ref(do_xmas.jpg) **Assaultのマップ &ref(as_airbase.jpg) &ref(as_bridge.jpg) &ref(as_dome.jpg) &ref(as_hillside.jpg) &ref(as_typhoon.jpg) **Tug of warのマップ &ref(tw_highway.jpg) &ref(tw_radar.jpg) &ref(tw_wasteland.jpg) ----
*ゲームモードとマップ 現在存在しているゲームモードは以下の3種類。 (CPLではどのゲームモードが採用されるのか不明) MODによる新しいゲームモードの登場も期待できる。 **Domination マップ上に複数存在する占領ポイントを相手チームと取り合うモード。 相手チームより多くポイントを占領することで、戦局が優勢となる。 画面上部の旗ゲージで戦局が現され、このゲージを押し込むと勝利。 時間切れの場合は、ゲージを押していた方の勝利。 **Assault 攻撃側と守備側に分かれ、攻撃側が守備側が守るマップを攻めるモード。 攻撃側がマップ上に存在するポイントを段階的に占領していくモード。 最初の1局に勝負がついたら、攻守を変更してもう1ゲーム行なう。 相手より早いタイムで最後のポイントまで攻めるか 相手が攻めたポイントより先のポイントを攻められるかで勝敗が決定。 **Tug of war マップを分断する戦線を取り合い、相手側の陣地へ戦線を押し上げるモード。 戦線に点在するポイントを同時に占領することで、戦線が押し上がるので さらにその戦線の占領を目指す。 2段階くらい相手側に戦線を押し上げると勝ち。 押し上げられた側も、戦線を占領しかえせば、押し戻すことも出来る。 **Dominationのマップ &ref(do_farmland.jpg) &ref(do_homeland.jpg) &ref(do_island.jpg) &ref(do_liberty.jpg) &ref(do_powerplant.jpg) &ref(do_quarry.jpg) &ref(do_riverbed.jpg) &ref(do_riviera.jpg) &ref(do_seaside.jpg) &ref(do_silo.jpg) &ref(do_spaceneedle.jpg) &ref(do_xmas.jpg) **Assaultのマップ &ref(as_airbase.jpg) &ref(as_bridge.jpg) &ref(as_dome.jpg) &ref(as_hillside.jpg) &ref(as_typhoon.jpg) **Tug of warのマップ &ref(tw_highway.jpg) &ref(tw_radar.jpg) &ref(tw_wasteland.jpg) ----

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