[ReportToMassgate] |
ゲーム内ブラウザの一覧に名前を表示させるかどうか 0=表示/1=非表示 |
[GameName] |
鯖の名前 |
[Password] |
鯖のパスワード no=無し |
[AdminPassword] |
鯖PC以外で鯖コマンドを使用したい場合のパスワード 通常は設定の必要なし |
[AdminPort] |
鯖コマンドを使用する為のポート番号 [AdminPassword]を設定している場合のみ |
[CustomMapPath] |
カスタムマップのファイルパス(場所) 公式追加map含めてカスタムマップも動かしたい場合は、ここにそれを記す。通常はC:\Documents and Settings\ユーザ名\My Documents\World in Conflict\Downloaded\maps\ |
[MapCycleFile] |
マップの巡回を記したtxtファイルの名前 通常はwic_ds_cycle.txt |
[ModName] |
MOD鯖にする場合ここにMOD名を記す |
[RandomMapCycle] |
マップの巡回方法 0=txtの順番通り/1=ランダム |
[NonLinearDominationDisabled] |
通常はそのまま |
[MessageOfTheDayFile] |
鯖の表示メッセージファイル名 鯖に入ったときに下側にメッセージを表示させたい場合は、ここにそのtxtファイルのパスを記す。例:serverinfo.txt 尚そのtxtファイルは自分で同じフォルダ内に作ること |
[BannerUrl] |
鯖のバナーURL 鯖用のバナーがある場合はそのURLを記す |
[RankedFlag] |
ランク鯖にするかどうか 自分で建てる場合はランク鯖に出来ないので0に 0=非ランク鯖/1=ランク鯖 |
[TournamentFlag] |
トーナメント鯖にするかどうか 自分で建てる場合はトーナメント鯖に出来ないので0に 0=非トーナメント鯖/1=トーナメント鯖 |
[ClanMatchFlag] |
クラン戦鯖にするかどうか 0=非クラン戦鯖/1=クラン戦鯖 |
[QueryPort] |
ゲーム内ブラウザに表示させるため(?)のポート番号(UDP) |
[GamePortRangeStart] |
鯖として使うポート番号 例えば48000とした場合、その鯖は48000-48999のTCP・UDPポートを使うことになる |
[MinPlayers] |
マップを開始させるために必要な各チームの最小人数 例えば3に設定した場合鯖に6人は入ってこないとマップを開始できない |
[MaxPlayers] |
鯖の最大人数 2-16の範囲で |
[StayOnTeam] |
マップ開始の度チームを選択するかどうか 0=変動/1=固定 |
[UseFireWallSettingsFlag] |
ファイアウォールの設定をちゃんとしてても、鯖がブラウザで見られなかったり入れない等問題が出てる場合は1に 通常は0のままでok |
[PrivateIP] |
[UseFireWallSettingsFlag]を1にしている場合のみここに鯖のプライベートIPを記す |
[RestartInterval] |
通常はそのままでok |
[MatchMode] |
マッチモードにするかどうか マッチモード:全てのプレイヤーがreadyを押さないとゲームが始まらないようになる。クラン戦鯖にする場合はマッチモードにする必要がある 0=非マッチモード/1=マッチモード |
[FPMMode] |
少人数モードにするかどうか 少人数モード:全てのプレイヤーは多量のポイントを持ち、全ての兵科を安価に投下可能になる 鯖の最大人数を5以上にしている場合は少人数モードには出来ない 0=非少人数モード/1=少人数モード |
[MaxTeamImbalanceCount] |
チーム間人数差の最大許容数 |
[AutoBalanceTeams] [AutoBalanceStartDelay] |
オートバランスの設定 オートバランスが設定されている場合、[MaxTeamImbalanceCount]で設定した人数以上の差がチームに出ていると[AutoBalanceStartDelay]で設定した時間(秒)毎に強制的に人数バランスを保つチーム移動が行われる 0=非設定/1=設定 |
[RankBalanceTeams] |
ランクバランスの設定(ランク鯖のみ) 自分で建てる場合はランク鯖に出来ないので0に 0=非設定/1=設定 |
[TimeLimitMultiplier] |
1マップの時間 計算式:ここで設定した値*20分と特殊。小数点第1位まで設定可能 |
[UseCDKey] |
通常はそのままでok |
[AllowSpectating] |
スペクテーター(見てるだけの人)を許可するかどうか 0=許可/1=非許可 |
[AllowFreeSpectating] |
チームだけじゃなく全体を見られるスペクテーターを許可するかどうか 0=許可/1=非許可 |
[AllowSpectatorVoting] |
スペクテーターによる投票を許可するかどうか 0=許可/1=非許可 |
[NumAllowedPlayersPerRole] |
チーム内同一兵科最大許容人数 0=制限無し |
[MaxNumAllowedTeamChanges] |
何回までチーム移動を許可するか -1=制限無し |
[BanTime] |
投票等でkickされた人をBAN状態にする時間 単位は分 |
[BanFileName] |
BANされた人の名前リストが記されたファイル名 |
[MaxAllowedIdleTime] |
未操作プレイヤーをどのくらいの時間で蹴るか 単位は分 |
[ChatTimeSpan] [MaxChatMessages] [ChatSpamMuteTime] |
[ChatTimeSpan]で設定した時間間隔内(秒)に[MaxChatMessages]で設定した回数のチャットを送信した場合、そのプレイヤーは[ChatSpamMuteTime]で設定した時間(秒)の間チャット出来なくなる -1=制限無し |
[RequestTimeSpan] [MaxRequests] [RequestSpamMuteTime] |
[RequestTimeSpan]で設定した時間間隔内(秒)に[MaxRequests]で設定した回数のリクエストを送信した場合、そのプレイヤーは[RequestSpamMuteTime]で設定した時間(秒)の間リクエスト出来なくなる -1=制限無し |
[FriendlyFireLimit] |
FF(同士討ち)を何ユニットまで許可するか |