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ボス攻略」を以下のとおり復元します。
ボスの攻略情報のページです。
タルタロス各階層の門番シャドウをまとめています。
#contents

*門番 第一層
**■5F ヴィーナスイーグル×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|5|女帝|ガル&br()マハガル||150|100|斬撃||-|-|弱|吸|-|-|無|無|無||女帝の仮面|
<メモ>
貫通が弱点なので、自分で弓を持って行くか攻撃をゆかりに任せる
回復にはカデンツァを使えば良い

**■10F ダンシングハンド×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|7|魔術師|アギ、ブフ、ジオ&br()マハガル&br()テンタラフー&br()ディア||220|120|打撃||-|弱|-|-|-|-|無|無|無||マハジオジェム|
<メモ>
オルフェウスの突撃でダウンさせて総攻撃
【ハード】
基本どおりで問題なし。

**■14F バスタードライブ
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|8|戦車|マハジオ&br()タルカジャ&br()アサルトダイブ||450|450|斬撃||無|反|無|-|-|-|-|無|無||反魂香|
<メモ>
物理が効かないので魔法で削る
回復はカデンツァで良いが、電撃に弱いオルフェウスは出さないこと
電撃を使うくせにジオ系が一番効くので、ダンシングハンドが落としたマハジオジェムが良いダメージを出す
【ハード】
ハード最初の壁ボス。
無弱点なので、カデンツァ・スクンダで回避頼み。攻撃は途中まで仲間に任す
また、Lv8まで上げてリリムで魔法攻撃すると70前後のダメージが期待出来る
行動順に勝率が大きく左右されるので、根気よくチャレンジ。

*門番 第二層
**■25F 泣くテーブル×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|14|魔術師|アギラオ&br()マハラギ&br()ポイズマ&br()剛殺斬&br()ミリオンシュート&br()毒性効率UP||260|260|打撃||-|無|-|吸|弱|-|-|無|無||鮮やかな生地|
<メモ>
炎弱点でなく、かつブフを使えるペルソナ(アプサラス,ヨモツシコメ等)をつけていく
ブフでダウンさせる。ダウン復帰されて攻撃されないように総攻撃・待機を使い分ける事。
この辺りから作れるだろう4属性リリムは便利なので、作っておきたい
4属性リリムの作り方は【[[ペルソナ晒し所]]】を参照
【ハード】
魔法を食らうだけで致命的なので、総攻撃は決着間際まで封印安定。
コミュ補正付きのジャックフロストでもしばしばブフを避けられるので注意。

**■36F 変容の彫像
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|17|女帝|ガルーラ&br()マハガルーラ&br()ポイズンミスト&br()ラクカジャ&br()デクンダ&br()ディア||850|500|貫通||-|-|-|-|-|-|無|無|無||コインオブクイーン|
<メモ>
アイテムはディスポイズン、ペルソナは風耐性を持つグルルと、オルフェウス・アプサラスを用意
LVが足りないならグルルはオモイカネでもOK
FESだとオモイカネは疾風耐性が無くなっているので大人しくLVUPしよう
真田先輩を連れて行き、補助指示からタルンダを使ってもらうと楽
【ハード】
マハガルーラ一発で全員が瀕死になる可能性もあり。LVが低いと運頼みの勝負になる
スクンダ・カデンツァ・タルンダを駆使し、味方が総崩れになるのを防ぐこと。
運良くクリティカルが出て、運良く敵がガルーラをゆかりに連発してくれるのを祈る
正攻法で行くならコミュでLv補正付きのグルルを連れて行く

**■47F 黄金蟲×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|19|皇帝|タルカジャ&br()キルラッシュ&br()マハラクンダ&br()ミリオンシュート&br()スクカジャ||240|240|貫通||-|-|-|-|無|弱|-|無|無||甲虫のツノ|
<メモ>
ジオ系で全員ダウンさせて総攻撃で楽勝
【ハード】
武器をスマートフルーレ等のレベルに買い換えていないと厳しい。
条件さえ整っていれば総攻撃だけで1ターンで終わる。

**■59F 不屈の騎士
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|26|皇帝|ヘビーカウンタ&br()ガルダイン&br()キルラッシュ&br()ハマ&br()コンセントレイト&br()マハガルーラ&br()ラクカジャ&br()マカラカーン&br()ヒートウェイブ&br()疾風ガードキル&br()ディア||1000程度|240|貫通||-|-|-|-|-|-|吸|無|無||ソードオブクィーン|
<メモ>
風属性で攻撃してくるので順平は外す。ゆかりは回復担当
光耐性も欲しいがホムンクルスがあればなんとかなる
物理攻撃はカウンターされるので、魔法で攻撃
コンセントレイト後のマハガルーラは痛いので注意
マリンカリンで魅了すると楽に勝てるがブースタ付きでも付着率が低い
美鶴もマリンカリン地獄に参加してくれることを祈ろう

前もってフィジカルミラー使用→バリゾーゴンでヤケクソ化→アタック反射で大ダメージを与えられる
同じキャラを2回狙われると危険だが分は悪くない

*門番 第三層
**■72F 激震のギガス×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|29|剛毅|ハイパーカウンタ&br()チャージ&br()リベリオン&br()スクカジャ&br()ギガンフィスト&br()デッドエンド||500|500|打撃||-|-|-|無|-|-|弱|無|無||金髪の髭×3|
<メモ>
物理攻撃力がとても高い
主人公のガル×3→総攻撃→ゆかりにダウン指示でガル×3→放置
繰り返せば無傷で勝てる
魅了が有効なので同士討ちさせれば楽に倒せる

**■85F 狂信の塔
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|34|法王|コンセントレート&br()マハジオンガ&br()ポイズンミスト&br()電撃ガードキル||2000|500|貫通||耐|-|耐|反|反|反|-|無|無||マジックミラー|
<メモ>
ディスポイズン・ポズムディを用意する
ジオ系を使ってくるので真田を入れ、ゆかり・アイギスは外す。
雷耐性のペルソナに回復魔法を覚えさせよう。
雷無効+メディアをデフォで持ってるオベロンが使いやすい。
敵コンセントレイト→マハジオンガはかなり痛い(全体200ダメ)
会長がディアラマ(LV24)を持っていると役に立つ。
耐性が無い打撃・風で攻撃(ただし打撃は見切りを持ってるので避けられる事も多い) 

※FES
オベロンを装備し、エリザベスの依頼で手に入るバス停で殴るのが有効。お供に真田も。
あとは電撃ガードキル&毒のダメージにさえ気をつけておけば楽勝。

**■98F マジカルマグス×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|38|魔術師|コンセントレイト&br()マカラカーン&br()マハブフーラ&br()氷結ガードキル||700|700|打撃||-|-|-|弱|吸|-|-|-|-||サファイア|
<メモ>
氷無効のペルソナつけておけば主人公1人でもクリア可能
主人公でアギ×3→総攻撃→順平ダウン指示アギ×3→放置
混乱で魔法を封じるのもOK

**■110F クラリスダンサー
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|40|恋愛|セクシーダンス&br()テトラカーン&br()マハガルダイン&br()ガルダイン&br()ハマオン||1700|500|貫通||-|-|-|耐|-|耐|無|無|無||カップオブクイーン|
<メモ>
風の全体攻撃が180、単体が200強の威力+魅了攻撃と兎に角意地悪。
セクシーダンスの付着率は異常に高い。
クシミタマ・ヤマタノオロチ等風無効ペルソナで主人公の安全を確保しよう。
魅了を踏まえると仲間は連れない方が楽かもしれない。
敵:テトラカーン状態 セクシーダンスを使わずハマオン使用
味方:魅了状態 ガル系&物理(貫)のみ使用

(個人的攻略)
まずナルキッソスを受胎させて登録する。
ナルシスフラワーを2個生産して主人公・ゆかりに装備させる。
主人公のペルソナをヤマタノオロチにして2人で出撃し、あとはタコ殴りで楽勝。

(個人的攻略2)
ターラカを36(FESでは42)まで育てて動揺ブースタを覚えさせる。
4人で挑んでフラッシュノイズで動揺状態にしてクリティカル→ボコスカ。
月影の攻撃力も併用すれば楽勝。

(個人的攻略3)
主人公に風無効ペルソナ、ゆかりのSPを0にして出撃(魅了された時にボスにディア防止)、他は抜いておく
武器は魅了で味方殺さないよう比較的弱めの物をチョイス
後は適当に攻撃していればlv20程度でも倒せます

(個人的攻略4)
準備:風耐性のペルソナ(ヤマタノオロチ・クシミタマ)とブフーラが使えるペルソナ。
ゆかり・美鶴・誰か(真田)をPTに入れて、最初は仲間全員を回復優先にして耐える。
テトラカーンが効果を発揮している最中に、主人公の番が来たら美鶴を攻撃優先にする。
あとは美鶴・主人公のブフーラだけで攻撃していけばOK。
氷結ブースタ(ヴァルナバンクル)があると多少早くなるだろう。

(個人的攻略5)
準備:疾風ガードキルを持ったペルソナ(自分はオロバスを使用)
マジックミラー何個か。
疾風ガードキルを使って、マジックミラー使用。
ボスが風魔法(特にマハガルダイン)を使ってきたら、相手のHPがみるみるうちに減っていく。
バクチ要素はあるが、LV差に関係なく使える戦法。

(個人的攻略6)
主人公にヤマタノオロチ等、風無効ペルソナを付ける。ディア系のないペルソナを。
1人PTで通常攻撃をくりかえす。
テトラカーンを張られても構わず攻撃。ハマオンが怖すぎる。
ホムンクルスの消費が抑えられ、リーズナブル。
回復はスメルグレイビー等で十分。

*門番 第4層
**■122F 魔弾の砲座×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|41|戦車|コンセントレイト&br()マハラクカジャ&br()フラッシュノイズ&br()マハラクンダ&br()ジオダイン&br()マッドアサルト&br()アギダイン||1000|1000|-||-|-|-|無|弱|無|-|-|-||突撃の車輪|
<メモ>
主人公でブフ×3→総攻撃→会長ダウン指示ブフ×3→放置でノーダメ撃破
ヤケクソが有効なのでうまく利用すると大ダメージを狙える
混乱も有効

**■135F 眠るテーブル
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|50|魔術師|マハラギダイン&br()メギドラ&br()ハマオン&br()デビルタッチ&br()亡者の嘆き||1700|500|-||-|無|-|耐|-|-|-|無|無||メギドジェム|
<メモ>
難敵
ラクカジャ・タルンダでダメージ軽減してもメギドラ・マハラギダイン一発で死ぬようなら素直にLVを上げること。
火炎・光への耐性以上&メディラマを持ったペルソナを持っていく。
サキミタマを42まで育てるか、いっそ主人公を47まで育ててキクリヒメを作れ。
レボリューションがあるとダウン→ボコの繰り返しで楽に勝てるかもしれない。
マジックミラーで火炎を反射すれば50×4=約200ダメージと結構オイシイ。
HARDだと反射ダメージが増えてよりウマー。

**■146F 地獄の騎士×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|48|皇帝|ヒートウェイブ&br()ミリオンシュート&br()コンセントレイト&br()ジオダイン&br()マハジオダイン&br()ムド&br()マハラクカジャ&br()テトラカーン&br()電撃ガードキル||1200|1200|貫通||-|-|-|耐|耐|吸|耐|無|無||ソードオブクイーン|
<メモ>
セクシーダンスで仲間割れさせれば楽勝。
毒も効くが行動を封じられる魅了の方が安全。

**■160F 神話のギガス
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|50|剛毅|マハラギダイン&br()マハラクンダ&br()チャージ&br()マッドアサルト&br()デスバウンド&br()ハイパーカウンタ||2100|500|打撃||耐|反|無|吸|-|-|-|無|無||ワンドオブキング|
<メモ>
物理攻撃中心で攻めてくるので、タルンダ・ラクカジャを使う。
物理・火炎は効かないので、他の属性で攻撃すること。
カウンター持ちだが動揺させてから斬属性攻撃でダウン狙いの戦法もなくはない。
チャージされたらフィジカルミラーを使おう。デスバウンドを跳ね返せれば結構なダメージになる。

【ハード】
フィジカルミラーを使わずに勝つのはなかなか難しい。
一度体制を崩されると回復が難しいので、ある程度の消費は覚悟を。

【ハード】フィジカルミラー無しで攻略したいあなた
まず全員に極活泉の指輪。
主人公は神々の加護有ティターニアを装備。
回復量は330程度になるので回復が追い付かないことはまずない。
さらに、所々タルンダ・ラクカジャをきめていけば、長期戦にはなるが問題なく勝てる。

*門番 第五層
**■171F 判決の剣×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|54|正義|ジオダイン&br()マハジオダイン&br()五月雨切り&br()マハタルカジャ&br()マハラクンダ||1300|1300|斬撃||耐|耐|耐|耐|-|吸|-|無|無||硬質な石|
<メモ>
敵は物理・ジオ系を使用
電撃属性は吸収されるが、氷・風・万能属性は普通に効く
混乱が有効なので、主人公のテンタラフーでターンを潰しつつ仲間の魔法攻撃で削ろう

【ハード】
ブースタ付きテンタラフーに賭けよう。

**■180F 平衡の巨人×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|58|正義|残影&br()剛殺斬&br()利剣乱舞&br()五月雨切り&br()デスバウンド&br()デッドエンド&br()二連牙&br()ポズムディ&br()ディアラマ||1400|1400|斬撃||無|耐|耐|耐|-|-|耐|無|無||フィジカルミラー|
<メモ>
ギリメカラ持たせた主人公だけで単騎出撃
ほぼノーダメージなので、コツコツ削っていけば良い
稀にしてくる二連牙で少しダメージを食らうので、たまに回復する
ギリメカラのLVを1つ上げてウィルスブレスを覚えておくと削り速度が上がって良い感じ
別のペルソナでポイズンミストをかけるというのもあり(毒にした後はギリメカラにチェンジ)
仲間を連れて行く場合は、暴走王の証・斬撃回避装備をつけておくと良い

※FES(ハード含む)
ギガンフィストを使ってくるようになり、少々厄介になった。
ギリメカラを作る際に打撃見切りを継承させ、さらに暴走王の証を装備しよう。

**■190F ファントムキング
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|57|隠者|ハマオン&br()マハンマオン&br()コンセントレイト&br()デビルタッチ&br()デビルスマイル&br()メギド||2500|500|-||-|-|-|-|-|-|-|反|無||ホムンクルス|
<メモ>
光魔法がウザイので、光無効のアラハバキなどで行く。コロマルは連れて行かない。
稀に使用するコンセントレイト→メギドは痛いので短期決戦のつもりで。
混乱が有効なので、テンタラフーなどを使うと楽。
レボリューションからクリティカル→ボコスカを狙うのもありだろう。

【ハード】
ブースタ付きテンタラフー連発で問題なし。

**■201F ロイヤルダンサー×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|61|恋愛|プリンパ&br()テンタラフー&br()セクシーダンス&br()ポイズマ&br()ポイズンミスト&br()イノセントタック&br()ヒートウェイブ&br()パトラ&br()ポズムディ&br()チャームディ||1500|1500|貫通||-|-|-|-|-|-|-|無|無||割れたハート|
<メモ>
状態異常攻撃を豊富に使ってくるので、最低でもナルシスフラワーくらいは装備して行きたい。
油断するとイノセントタックで貫かれる。
混乱・魅了が有効なので、ブースタを併用するテンタラフー・セクシーダンスで敵の行動を潰すと良い。

**■211F 天罰のダイス
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|62|運命|メギドラ&br()メギドラオン&br()バリゾーゴン&br()テトラカーン||2900|500|-||-|-|-|無|無|無|無|無|無||ソードオブキング|
<メモ>
テトラカーン・ヤケクソの漁夫の利を狙ってくるので、最低でも自分の攻撃に対応した無効耐性をつけていく。(例:ランダ+打撃武器)
メギドラ・メギドラオンは痛いが、しっかり回復していけば即死はないはず
一応、ガードキル系で耐性を消せば魔法攻撃も効く

【ハード】
力押しの敵。メディアラハン・加護付きメディラマがあれば問題なし。
バリゾーゴンの使用頻度は低いが、心配なら主人公に予防アクセを。

*門番 第六層
**■220F ノーブルサーチャー×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|63|隠者|アギダイン&br()ブフダイン&br()ジオダイン&br()ガルダイン&br()マハラギダイン&br()マハジオダイン&br()空間殺法&br()吸血||1700|1700|打撃||-|-|-|-|-|-|耐|無|無||宝玉×15|
<メモ>
4属性の単体魔法で攻めてくる。HPを減らすと全体魔法を使い始める。
4属性に無弱点のコロマル&天田が有利。
弱点を付いた後は空間殺法・吸血をしてくる
いずれもマハラクカジャを使っておけば大してダメージを受けないので適当に攻撃
ただ、妙に回避率が高いので主人公は弓・スキルで攻撃、または回復・補助に回るといい

【ハード】
ガチの削り合い。極活泉の腕輪を装備し、マカラカーン持ちのペルソナを作れば楽。

**■228F 肉欲の蛇×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|67|恋愛|マハラギダイン&br()テトラカーン&br()ムドオン&br()タルカジャ&br()デカジャ&br()吸血&br()吸魔||1600|1600|貫通||-|-|-|耐|-|耐|耐|無|無||カップオブキング|
<メモ>
サキュバスなどの闇無効・炎耐性のあるペルソナを用意する。
連れて行く候補は炎耐性のあるコロマル・順平、それとデクンダ要員のアイギス。
テトラカーンを使うので、割って攻撃するか、耐性のない氷で攻める。
火炎耐性を持っていると高確率で火炎ガードキルを使ってくるが、これはデクンダで効果を消せる。
そのため順平・コロマル、火炎無効+デクンダのあるペルソナ装備の主人公で、主人公が毎ターンデクンダを使い続けるだけでOK
HPが1/5程度になると吸血で体力回復を狙ってくる。
このボスの吸血・吸魔は200以上吸い取ってくる特別仕様。

【ハード】
火無効の仲間を連れて行き、デクンダジェムで敵のターンを潰す。

**■236F 全能のバランサー
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|72|正義|マハラギダイン&br()マハブフダイン&br()マハジオダイン&br()マハガルダイン&br()メギドラ&br()マハンマオン&br()マハムドオン&br()メギドラオン||3200|500|貫通||耐|耐|耐|-|-|-|-|無|無||メギドラオンジェム|
<メモ>
難敵
HP全快~半分:マハ○○ダイン・メギドラ
HP半分~2割:マハンマオン・マハムドオン・メギドラ・メギドラオン
HP2割~:弱点属性に○○ダイン→メギドラオン(無弱点なら直でメギドラオンだけ)
というようにHPで行動パターンが推移していく
単純に力押ししてくるだけの敵だが、攻撃力が非常に高いのでHP管理に気を配ろう。
主人公には闇無効以上のペルソナをつける。他の属性にも耐性があると尚良い。
味方には弱点を打ち消せる防具、アクセサリーを装備させたい。
タルンダ・ラクカジャで被ダメを減らすのも重要。

なおマカラカーンを使うとシリーズ恒例のメギドラオン連発モードに突入する。
耐えられるなら、メディアラハン・宝玉輪・ソーマがぶ飲みで殴りあうのもありだろう。

FES/HARDだとメギドラオンは450~500程度のダメージ(ラクカジャ無し・LV60程度)
武器・防具・極活泉の腕輪などで極限までドーピングしておこう

(個人的攻略)
メギドラオン一発で誰も倒れないなら、メディラマ・神々の加護のセットで毎ターンHP全快を狙える。
サキミタマを45まで育てるとセットで覚えるので、アヌビス辺りに継承させると良い。
開幕マカラカーン→仲間に攻撃を任せて回復専念していれば楽に勝てる。
(主人公が60台あれば十分なハズ)

(個人的攻略その2)
同じくメギドラオンで一撃死しないなら、主人公にメディラマ・マカラカーンを使えるペルソナを、そして仲間にはゆかりを連れて行く。(他2人は誰でもいい)
戦闘開始と共に、ゆかりを「補助・回復優先」、他2人を「攻めに専念」命令。マカラカーンを発動し、その後は攻撃を他2人に任せ、主人公とゆかりでメディラマを唱えていれば、○を押しっぱなしでも勝てるはず。

ゆかりのメディラマが不確定な場合は、リカームドラ→ゆかりのディアラハンでHP全快もアリ。
もっともこの場合、ボスよりゆかりの行動が先なのが必須条件だが。

【ハード】
極活泉の腕輪+加護メディラマ+順平のマハラクカジャ。

**■244F 憤怒のキュクロプス×3
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|71|刑死者|チャージ&br()イノセントタック&br()空間殺法&br()自爆&br()マハジオンガ||1700|1700|斬撃||耐|耐|-|耐|-|無|-|無|無||コインオブキング|
<メモ>
チャージ+物理がとても痛い。HPを削るとマハジオンガ・自爆も使ってくる。
貫通・氷結・疾風以外の攻撃ではほとんどダメージが通らないので、真田・順平・コロマルは相性が悪い。
依頼達成で貰える暴走王の証(ハイパーカウンタ効果)を仲間に装備させると、多少戦いやすくなる。
自爆は敵味方全体のHP半減なので1体を集中攻撃するのが吉
自爆でHPを削られた状態で後続の攻撃を受けると危険なので、なるべく行動順が最後の敵から狙っていくこと

(個人的攻略)
物理3種無効を覚えたアバドン+弓+雷神の腕輪で単騎出撃、ラッシュで放置
風呂なりなんなりご自由に
戻った頃には最低でも総HPの1/8の状態で勝利している

(個人的攻略その2)
貫通に耐性があるスカアハに斬撃無効・疾風ハイブースタを継承させ、63まで育てる。
これでイノセントタック・空間殺法への対策+マハガルダインの威力アップが狙える。
保険で暴徒王の証を装備した主人公1人で出撃し、マハガルダイン連発。
自爆に耐えなくてはいけないのでHP管理に気を配ること。イノセントタックのダメージは痛い。
※マハブフダイン+氷結ハイブースタでもいいが消費SPが多くなるので注意

【ハード】
フェスではアバドンはLV73で3無効を覚える。
むしろ無印より楽。

**■252F 哀のヘカトンケイル
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|
|73|刑死者|イノセントタック&br()淀んだ空気&br()終末の予言&br()コンセントレイト&br()メギドラオン&br()マハタルンダ&br()マハスクンダ||4000|500|打撃||吸|吸|-|吸|吸|吸|吸|無|無||犠牲の彫像|
<メモ>
頭が痛くなるくらいに鉄壁な耐性を持つ上に、パーティ全体をヤケクソにしてくる。
そのため味方の攻撃で回復されないように、ゆかり・天田・アイギスをパーティ候補にしたい。
序盤の攻撃は緩やかだが、油断していると稀に来るメギドラオンで全滅するので、HPは高めに保つこと。
HPが1/3~1/4あたりでコンセントレイト→メギドラオンの繰り返しモードになる。
ギリギリの状態で終末の予言がHITすると大虎ヤケクソアタックで一気に倒せることも。

(個人的攻略)
主人公にはメディアラハンを使えるペルソナ、メンバーは真田・ゆかり・アイギス。
攻撃はゆかり・アイギスに任せ、真田は補助に専念させる。主人公は回復を担当。
ゆかり・アイギスがヤケクソになった時は、回復させずにダメージ増加&2回攻撃を狙う。
なので真田が勝手に治療しないよう、待機命令を出しておくことを忘れずに。
タルンダが効いていればコンセメギドラオンでも即死しない筈なので、メディアラハンですぐに立て直す。
俺の場合はディスプルトだけしかアイテムを使わなかったので、節約派にはオススメ。
ヤケクソ・状態変化無効アクセがあれば、もっと楽になると思う。

【ハード】
メンバーで難易度が大きく左右される。勝てないようなら美鶴・真田・コロマルは素直に控えに下げよう。
ここまで来れば二軍だった面子を育てるのも大した手間ではない。
例によって極活泉の腕輪を全員に付け、主人公は回復・マハラクカジャ・マカラカーンに専念。
攻撃は仲間に任せておくこと。

*番外編 タルタロス全層
**刈り取る者
|Lv|アルカナ|スキル||HP|SP|アタック||斬|打|貫|火|氷|雷|風|光|闇||ドロップ|備考|
|99|死神|マハラギダイン&br()マハブフダイン&br()マハジオダイン&br()マハガルダイン&br()メギドラオン&br()刹那五月雨撃&br()マッドアサルト&br()吸血&br()吸魔&br()空間殺法&br()ムドオン&br()ハマオン&br()マハムドオン&br()火炎ガードキル&br()氷結ガードキル&br()電撃ガードキル&br()疾風ガードキル||4444|9999|貫通||-|-|-|-|-|-|-|無|無||-|-|
ラスボス・隠しボスを除くと最強の存在
最高LVのおかげで防御補正がきつく、総攻撃でも大したダメージが出ないので長期戦になる
ガードキルを多用してくるので魔法防御アクセサリを付けておくと有利
カーン・ミラー系を使うとメギドラオン連発モードになる
LV70程度あれば殴り合いでも勝てる

<攻略法1>
メギドラオンで即死しないHPがあるなら、マジックミラーを使って連発モードを誘ってから主人公がひたすらメディアラハンするだけ

<攻略法2>
仲間にはダウン指示を出しておく
真理の雷・ニブルヘイム(100%感電・氷結)で攻撃
感電(・氷結)した相手にはほぼ確実にクリティカルが発生するので、ダウン→総攻撃→ダウン→待機(死神の1つ前のキャラ)などでハメ倒せる
ただし仲間が死神よりも先に行動順を獲得出来る速が必須

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