英雄点修正案 - (2006/06/14 (水) 09:50:25) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*英雄点修正案
・キャラクターメイク時に12点の英雄点を与えられる。
***1点
・能力値に+1
・技能ランクに+2
・前提を満たす特技を1つ取得する
・hp+25%
・移動力+25%
・経験値+5%(PC・腹心のみ)
・所持金+250gp/ECL(PC・腹心のみ)
・所持金+250gp/CR(モンスターのみ)
>ECL/CRが10以上の場合、所持金ボーナスは10倍計算
>レベルアップ毎+任務毎に、所持金ボーナスを得る
・属性を変更する(来訪者を含む)
・副種別を一つ得る
・適正クラスを1つ追加する
>人間など、適正クラスを持たない種族でも可能
・マルチクラスの制限を解除する
・ルールの期間制限を無視する(上級職の前提や、使い魔の再取得等)
・WoCルールを1冊(UAはd20サプリ扱い)
・WEB記事を全部
・Dragon誌を全部
***2点
・BAB+1
・LA-1
・クラスの特殊能力を+1レベル上として得る
・種別を変更する
・d20サプリを1冊
***4点
・術者レベル+1
***6点
・サイズを1段階大型にする
***X+3点
・Xレベル呪文/パワーを超常能力(1回/日)として得る。発動はフリーアクション。術者/発現者レベルはECL又はCR。
*モンスターの英雄点
・モンスターは、以下の英雄点を持つ
|CR|英雄点|
|1未満|4|
|1~3|6|
|4~7|8|
|8~12|10|
|13~|12|
*モンスタークラス
・以下のいずれかのペナルティにより、種族HDを1低下させることができる。
>最も高い能力値に-2
>術者レベルに-1(術者レベルを持つ場合)
>いずれか一つの、疑似呪文能力、超常能力、変則能力を失う
>サイズを1段階小型にする(小型に伴なう能力値ペナルティを得る)
・レベルアップ時に種族HDを上昇させた場合、ペナルティを1つ解除することができる。
*英雄点修正案
・キャラクターメイク時に6点の英雄点を与えられる。
***1点
・技能ランクに+4
・能力値に+2
・BAB+1
・LA-1
・クラスの特殊能力を+1レベル上として得る
・前提を満たす特技を1つ取得する
・hp+50%
・移動力+50%
・経験値+10%(PC・腹心のみ)
・所持金+500gp/ECL(PC・腹心のみ)
・所持金+500gp/CR(モンスターのみ)
>ECL/CRが10以上の場合、所持金ボーナスは10倍計算
>レベルアップ毎+任務毎に、所持金ボーナスを得る
・副種別を一つ得る
・マルチクラスの制限を解除する
>経験値ペナルティの無視/パラディン・モンク等クラス制限の無視
・ルールの期間制限を無視する(上級職の前提や、使い魔の再取得等)
・ルールの選択可能範囲を、d20ロゴ付きサプリ全般に拡張(通常はWoC製品のみ)
・選択可能範囲内で、ルールを1冊追加(UAはd20サプリ扱い)
・WEB記事を全部
・Dragon誌を1冊
***2点
・術者レベル+1
***4点
・サイズを1段階大型にする
***X点
・Xレベル呪文/パワーを超常能力(1回/日)として得る。発動はフリーアクション。
>術者/発現者レベルはECL又はCR
>経験値を消費する呪文/パワーは、同じく経験値を消費する
*モンスターの英雄点
・モンスターは、以下の英雄点を持つ
|CR|英雄点|
|1未満|2|
|1~3|3|
|4~7|4|
|8~12|5|
|13~|6|
*モンスタークラス
・以下のいずれかのペナルティにより、種族HDを1低下させることができる。
・術者レベルを持つ場合、HDを1低下させる毎に、術者レベルは1低下する
>最も高い能力値に-2
>いずれか一つの、疑似呪文能力、超常能力、変則能力を失う
>サイズを1段階小型にする(小型に伴なう能力値ペナルティを得る)
・レベルアップ時に種族HDを上昇させた場合、ペナルティを1つ解除することができる。
*来訪者の属性
・来訪者も含め、アトーンメントにより属性の変更が可能。
・これにより、デーモン/デヴィルもPCとして使用可能。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: