投票結果 - (2006/06/16 (金) 01:13:10) の編集履歴(バックアップ)
三つ眼@バカ犬
- 1.経験値の倍率は、どのくらいが適当だと考えますか?
- 当座のこと現状のままでよいと思います。
- 2.キャンペーンの終了レベルは、どのくらいが適当だと考えますか?
- 12のままでよいと思います。
- 上級職の面白みを考えるともうちょっと欲しい気もしますが、一番低い人がそれ言ったらキリないですしね。
- 3.任務の決定方法は、以下のどれが好ましいですか?
- 極力、戦士大全の表を利用する。表の結果は公開しない。
- でよいと思います。
- 4.ランダムエンカウンターの扱いについて希望があれば教えてください
- 遭遇確率を、現行の10%から、XX%に減らす。理由は…
- 遭遇率を減らすことで、話の本筋を忘れずに済むことと、相対的に得られる経験点も減ると思うので。
- 今回のように到着自体が目的ならいざ知らず、襲撃任務等で作戦前に被害を蒙るのは本来避けたいところですし。
レイエス@いーじす
- 1.経験値の倍率は、どのくらいが適当だと考えますか?
- 次回以降はともかく、今回は今までどおりでいいと思います。
- 2.キャンペーンの終了レベルは、どのくらいが適当だと考えますか?
- 15レベルぐらいまで延長して欲しい
- キャラクターの物語展開を考えると、このへんかしら? と目算。
- ただこのレベルになるとバッフスペルの管理がしちめんどくさいんですよね。
- 3.任務の決定方法は、以下のどれが好ましいですか?
- 戦士大全の表を利用するのが基本で、
- シチュエーション的にDMが「これだ!」と思う展開があれば、シナリオを突っ込むとよいかと。
- 表の公開はしなくてもいいかな。
- 4.ランダムエンカウンターの扱いについて希望があれば教えてください
- DM判断で、随時省略して良い。任意に遭遇を発生させても良い。
- 遭遇確率を、現行の10%から、XX%に減らす。
- この2枚看板でよいかな。
アーラ@いまやん
- 1.経験値の倍率は、どのくらいが適当だと考えますか?
- 今まで低レベルだったのでレベルが上がりやすいという面もあったと思います。
- とりあえず、このまま5倍で良いのではないでしょうか?
- 2.キャンペーンの終了レベルは、どのくらいが適当だと考えますか?
- 当初予定通り、12レベルまで。
- エピックとかも、それはそれなのですが
- それよりかは下からのレベルアップを何度かやってみたいかな?
- エピックやるとなると、高レベルセッションの方と需要がかぶるかも?
- 3.任務の決定方法は、以下のどれが好ましいですか?
- 今まで通りで良いと思いますよ。
- 別のをイベントとして混ぜるのも、もちろんアリだと思います。
- 4.ランダムエンカウンターの扱いについて希望があれば教えてください
- テレポートの準備するので、このままで良いと思います。