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(゜∀゜)英雄点改正案 - (2006/08/11 (金) 19:47:46) のソース
*種族別英雄点ボーナス ・PCに人間を選んだPLは、ボーナスとして一点の英雄点と、導入に一点が必要なルールや本をどれか一つ使用することができる。 ・基本種族のPLは、ボーナスとして、導入に一点が必要なルールや本ををどれか一つ使用することができる。 *レベル調整値が設定された種族と、設定されていない種族のバランス ・LAが設定されていない種族は、LAが設定されている種族を選び、 その種族に設定されているLAの数値を英雄点で消費すれば、そのLA種族の能力値ボーナスか特殊能力(飛行・ブレス・外皮・肉体武器)のどちらかを手に入れることができる。 このルールを使って複数のLA種族の能力を得ることはできないし、その種族の能力を全部得ることはLAが設定されていない種族にはできない。 またサイズや、HDや、導入していないルールに書いてある能力を得るわけではない。 *ディフェンス・ボーナスの廃止 ・モンクでもないのに、生身でスーツ・アーマーなみのACを誇るようなルールは廃止。鎧や外皮でACを高めるのがD&Dだと思うので。 ---- 以下は本当は改正した方が良いと思うルールだけど、 現時点ではもうキャラを組んでいるから禁止すると困ってしまう人がいるので、禁止できないもの。 ただバランスは悪いので、自己自制をして欲しいもの。 *英雄点の追加報酬改正案 ・キャラクターレベルではなく、ミッションごとに支給される。 ・目安は獲得していないPCの支給額に+50%くらい。 *ゲシュタルト改正案 ・クラスの組み合わせで一つのクラスとして考える。 ・適正クラスが含まれている場合、人間の場合、最も高いレベルで獲得している組み合わせのゲシュタルトが適正クラスとなる。他種族の場合は最初に獲得した適性クラスを含むゲシュタルトが適正クラスと考える。 例:ハーフオークの場合、最初にバーバリアン/ファイターをとったらそれが適正クラスとなり、2レベルでバーバリアン/ドルイドをとったら適正クラスとはみなさない。 ・上級クラスの場合、ゲシュタルトは最初に獲得した組み合わせのみ、マルチクラスの制限を受けないとする。(複数の上級職をゲシュタルトで取ることはできない。複数獲得したい場合は個別にとること) *モンスタークラスとSS モンスタークラスは、通常の上級クラスのようにクラス特技だけ得られる。 が、SSはモンスター種族にとっては必需品ともいえるので、LAが設定されている種族の者はルール適用に必要な英雄点を免除される。 *コメント欄 何か意見があればどうぞ。 #comment(vsize=2,nsize=20,size=40)