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*[[FFDQバトルロワイアル3rd]]のルール +&html(<a href="#1">ルール設定</a>) +&html(<a href="#2">書き手&読み手への心得</a>) +&html(<a href="#3">参加者リスト</a>) &html(<a name="1"></a>)+基本ルール+ ・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。 ・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン><参加者名簿>が支給される。 ・また、ランダムで選ばれた<武器>が1つから3つ、渡される。 ・<ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る。(FFUのポシェポケみたいなもの) ・生存者が一名になった時点で、主催者が待っている場所への旅の扉が現れる。この旅の扉には時間制限はない。 ・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。 +首輪関連+ ・参加者には生存判定用のセンサーがついた『[[首輪]]』が付けられる。 ・この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、 ・または[[運営者>主催者]]が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。 ・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。 ・[[放送]]時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。 ・日の出放送時に現れる『旅の扉』を二時間以内に通らなかった場合も、爆発する。 ・無理に外そうとしたり、首輪を外そうとしたことが運営側にバレても(盗聴されても)爆発する。 ・なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。 ・たとえ首輪を外しても会場からは脱出できないし、禁止魔法が使えるようにもならない。 +魔法・技に関して+ ・MPを消費する=疲れる。 ・全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内にいる敵と判断された人物。 ・回復魔法は効力が半減します。召喚魔法は魔石やマテリアがないと使用不可。 ・初期で禁止されている魔法・特技は「ラナルータ」 ・それ以外の魔法威力や効果時間、キャラの習得魔法などは書き手の判断と意図に任せます。 +ジョブチェンジについて+ ・ジョブチェンジは精神統一と一定の時間が必要。 ・10-2のキャラのみ戦闘中でもジョブチェンジ可能。 ・ただし、スペシャルドレスは、対応するスフィアがない限り使用不可。 ・その他の使用可能ジョブの範囲は書き手の判断と意図に任せます。 +戦場となる舞台について+ ・このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。 ・毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。 ・旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。 ・旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。 現在の舞台は浮遊大陸(FF3) ttp://www.thefinalfantasy.com/games/ff3/images/firstmap.jpg &html(<a name="2"></a>)━━━━━お願い━━━━━ ※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。 ※新参加者の追加は一切認めません。 ※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。 ※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。 ※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。 ※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。 ※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。 ※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。 ※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。 ※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます。 ※主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう。 書き手の心得その1(心構え) ・この物語はリレー小説です。  みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 ・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。  二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 ・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。 ・自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。  爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。 ・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。 ・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。 ・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! ・叩かれても泣かない。 ・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。  できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。 書き手の心得その2(実際に書いてみる) ・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。 ・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。  ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。 ・適切なところで改行をしましょう。  改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。 ・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。 ・人物背景はできるだけ把握しておく事。 ・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。  特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 ・一人称と三人称は区別してください。 ・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 ・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 ・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。  ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。 ・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 ・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。 ・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 書き手の心得3(一歩踏み込んでみる) ・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。  自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。  また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。 ・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。  (今までの話を平均すると、回復魔法使用+半日費やして6~8割といったところです) ・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。  あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。  それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。 ・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。  本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。 ・『展開のための展開』はイクナイ(・A・)!  キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。 ・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。  誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。  一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。 +修正に関して+ ・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 ・NGや修正を申し立てられるのは、  「明らかな矛盾がある」「設定が違う」「時間の進み方が異常」「明らかに荒らす意図の元に書かれている」  「雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)」  以上の要件のうち、一つ以上を満たしている場合のみです。 ・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。  ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は  修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 ・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。 +議論の時の心得+ ・議論が紛糾すると、新作や感想があっても投下しづらくなってしまいます。  意見が纏まらずに議論が長引くようならば、したらばにスレを立ててそちらで話し合って下さい。 ・『問題意識の暴走の先にあるものは、自分と相容れない意見を「悪」と決め付け、   強制的に排除しようとする「狂気」です。気をつけましょう』 +読み手の心得+ ・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。 ・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。 ・荒らしは透明あぼーん推奨。 ・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。  同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。 ・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。  修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。 ・嫌な気分になったら、モーグリ(ぬいぐるみも可)をふかふかしてマターリしてください。 ・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。 ・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。  やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。  冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。 ・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。  丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。 ・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。 ・ギルダーを見かけたら死者スレへ誘導すること。 &html(<a name="3"></a>)■参加者リスト FF1 4名:ビッケ、ジオ(スーパーモンク)        ガーランド、アルカート(白魔道士) FF2 6名:フリオニール、マティウス(皇帝)        レオンハルト、マリア、リチャード、ミンウ FF3 8名:サックス(ナイト)、[[ギルダー(赤魔道士)>ギルダー]]        デッシュ、ドーガ、ハイン、エリア、ウネ、ザンデ FF4 7名:ゴルベーザ、カイン、ギルバート        リディア、セシル、ローザ、エッジ FF5 7名:ギルガメッシュ、バッツ、レナ、クルル        リヴァイアサンに瞬殺された奴、ギード、ファリス FF6 12名:ジークフリート、ゴゴ、レオ、リルム、マッシュ        ティナ、エドガー、セリス、ロック、ケフカ、シャドウ、トンベリ FF7 10名:クラウド、宝条、ケット・シー、ザックス        エアリス、ティファ、セフィロス、バレット、ユフィ、シド FF8 6名:ゼル、スコール、アーヴァイン、サイファー、リノア、ラグナ FF9 8名:クジャ、ジタン、ビビ、ベアトリクス        フライヤ、ガーネット、サラマンダー、エーコ FF10 3名:ティーダ、キノック老師、アーロン FF10-2 3名:ユウナ、パイン、リュック FFT 4名:アルガス、ウィーグラフ、ラムザ、アグリアス DQ1 3名:アレフ(勇者)、ローラ、竜王 DQ2 3名:ロラン(ローレシア王子)、パウロ(サマルトリア王子)、ムース(ムーンブルク王女) DQ3 6名:オルテガ、アルス(男勇者)、セージ(男賢者)        フルート(女僧侶)、ローグ(男盗賊)、カンダタ DQ4 9名:ソロ(男勇者)、ブライ、ピサロ、アリーナ        シンシア、ミネア、ライアン、トルネコ、ロザリー DQ5 15名:ヘンリー、ピピン、[[リュカ(主人公)>DQ5主人公]]、パパス、サンチョ         ブオーン、デール、レックス(王子)、タバサ(王女)         ビアンカ、はぐりん、ピエール、マリア、ゲマ、プサン DQ6 11名:テリー、ミレーユ、イザ(主人公)、サリィ、クリムト         デュラン、ハッサン、バーバラ、ターニア、アモス、ランド DQ7 5名:フィン(主人公)、マリベル、アイラ、キーファ、メルビン DQM 5名:わたぼう、ルカ、イル、テリー、わるぼう DQCH 4名:イクサス、スミス、マチュア、ドルバ ■GF継承に関する暫定ルール 「1つの絶対的なルールを設定してそれ以外は認めない」ってより 「いくつかある条件のどれかに当てはまって、それなりに説得力があればいいんじゃね」 って感じである程度アバウト。 例: ・遺品を回収するとくっついてくるかもしれないね ・ある程度の時間、遺体の傍にいるといつの間にか移ってることもあるかもね ・GF所持者を殺害すると、ゲットできるかもしれないね ・GF所持者が即死でなくて、近親者とか守りたい人が近くにいれば、その人に移ることもあるかもね ・GFの知識があり、かつ魔力的なカンを持つ人物なら、自発的に発見&回収できるかもしれないね ・FF8キャラは無条件で発見&回収できるよ
*[[FFDQバトルロワイアル3rd]]のルール +&html(<a href="#1">ルール設定</a>) +&html(<a href="#2">書き手&読み手への心得</a>) +&html(<a href="#3">参加者リスト</a>) &html(<a name="1"></a>)+基本ルール+ ・参加者全員に、最後の一人になるまで殺し合いをしてもらう。 ・参加者全員には、<ザック><地図・方位磁針><食料・水><着火器具・携帯ランタン><参加者名簿>が支給される。 ・また、ランダムで選ばれた<武器>が1つから3つ、渡される。 ・<ザック>は特殊なモノで、人間以外ならどんな大きなものでも入れることが出来る。(FFUのポシェポケみたいなもの) ・生存者が一名になった時点で、主催者が待っている場所への旅の扉が現れる。この旅の扉には時間制限はない。 ・日没&日の出の一日二回に、それまでの死亡者が発表される。 +首輪関連+ ・参加者には生存判定用のセンサーがついた『[[首輪]]』が付けられる。 ・この首輪には爆弾が内蔵されており、着用者が禁止された行動を取る、 ・または[[運営者>主催者]]が遠隔操作型の手動起爆装置を押すことで爆破される。 ・24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の首輪が爆発する。 ・[[放送]]時に発表される『禁止技』を使ってしまうと、爆発する。 ・日の出放送時に現れる『旅の扉』を二時間以内に通らなかった場合も、爆発する。 ・無理に外そうとしたり、首輪を外そうとしたことが運営側にバレても(盗聴されても)爆発する。 ・なお、どんな魔法や爆発に巻き込まれようと、誘爆は絶対にしない。 ・たとえ首輪を外しても会場からは脱出できないし、禁止魔法が使えるようにもならない。 +魔法・技に関して+ ・MPを消費する=疲れる。 ・全体魔法の攻撃範囲は、術者の視野内にいる敵と判断された人物。 ・回復魔法は効力が半減します。召喚魔法は魔石やマテリアがないと使用不可。 ・初期で禁止されている魔法・特技は「ラナルータ」 ・それ以外の魔法威力や効果時間、キャラの習得魔法などは書き手の判断と意図に任せます。 +ジョブチェンジについて+ ・ジョブチェンジは精神統一と一定の時間が必要。 ・10-2のキャラのみ戦闘中でもジョブチェンジ可能。 ・ただし、スペシャルドレスは、対応するスフィアがない限り使用不可。 ・その他の使用可能ジョブの範囲は書き手の判断と意図に任せます。 +GF継承に関する暫定ルール+ 「1つの絶対的なルールを設定してそれ以外は認めない」ってより 「いくつかある条件のどれかに当てはまって、それなりに説得力があればいいんじゃね」 って感じである程度アバウト。 例: ・遺品を回収するとくっついてくるかもしれないね ・ある程度の時間、遺体の傍にいるといつの間にか移ってることもあるかもね ・GF所持者を殺害すると、ゲットできるかもしれないね ・GF所持者が即死でなくて、近親者とか守りたい人が近くにいれば、その人に移ることもあるかもね ・GFの知識があり、かつ魔力的なカンを持つ人物なら、自発的に発見&回収できるかもしれないね ・FF8キャラは無条件で発見&回収できるよ +戦場となる舞台について+ ・このバトルロワイヤルの舞台は日毎に変更される。 ・毎日日の出時になると、参加者を新たなる舞台へと移動させるための『旅の扉』が現れる。 ・旅の扉は複数現れ、その出現場所はランダムになっている。 ・旅の扉が出現してから2時間以内に次の舞台へと移らないと、首輪が爆発して死に至る。 現在の舞台は浮遊大陸(FF3) ttp://www.thefinalfantasy.com/games/ff3/images/firstmap.jpg &html(<a name="2"></a>)━━━━━お願い━━━━━ ※一旦死亡確認表示のなされた死者の復活は認めません。 ※新参加者の追加は一切認めません。 ※書き込みされる方はCTRL+F(Macならコマンド+F)などで検索し話の前後で混乱がないように配慮してください。 ※参加者の死亡があればレス末に、【死亡確認】の表示を行ってください。 ※又、武器等の所持アイテム、編成変更、現在位置の表示も極力行ってください。 ※人物死亡等の場合アイテムは、基本的にその場に放置となります。 ※本スレはレス数500KBを超えると書き込みできなります故。注意してください。 ※その他詳細は、雑談スレでの判定で決定されていきます。 ※放送を行う際は、雑談スレで宣言してから行うよう、お願いします。 ※最低限のマナーは守るようお願いします。マナーは雑談スレでの内容により決定されていきます。 ※主催者側がゲームに直接手を出すような話は極力避けるようにしましょう。 書き手の心得その1(心構え) ・この物語はリレー小説です。  みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 ・知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。  二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 ・みんなの迷惑にならないように、連投規制にひっかかりそうであれば保管庫にうpしてください。 ・自信がなかったら先に保管庫にうpしてください。  爆弾でも本スレにうpされた時より楽です。 ・本スレにUPされてない保管庫の作品は、続きを書かないようにしてください。 ・本スレにUPされた作品は、原則的に修正は禁止です。うpする前に推敲してください。 ・巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! ・叩かれても泣かない。 ・来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。  できれば自分で弁解なり無効宣言して欲しいです。 書き手の心得その2(実際に書いてみる) ・…を使うのが基本です。・・・や...はお勧めしません。また、リズムを崩すので多用は禁物。 ・適切なところに句読点をうちましょう。特に文末は油断しているとつけわすれが多いです。  ただし、かぎかっこ「 」の文末にはつけなくてよいようです。 ・適切なところで改行をしましょう。  改行のしすぎは文のリズムを崩しますが、ないと読みづらかったり、煩雑な印象を与えます。 ・かぎかっこ「 」などの間は、二行目、三行目など、冒頭にスペースをあけてください。 ・人物背景はできるだけ把握しておく事。 ・過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。  特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 ・一人称と三人称は区別してください。 ・極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 ・「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 ・状況はきちんと描写することが大切です。また、会話の連続は控えたほうが吉。  ひとつの基準として、内容の多い会話は3つ以上連続させないなど。 ・フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 ・ライトノベルのような萌え要素などは両刃の剣。 ・位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 書き手の心得3(一歩踏み込んでみる) ・経過時間はできるだけ『多め』に見ておきましょう。  自分では駆け足すれば間に合うと思っても、他の人が納得してくれるとは限りません。  また、ギリギリ進行が何度も続くと、辻褄合わせが大変になってしまいます。 ・キャラクターの回復スピードを早めすぎないようにしましょう。  (今までの話を平均すると、回復魔法使用+半日費やして6~8割といったところです) ・戦闘以外で、出番が多いキャラを何度も動かすのは、できるだけ控えましょう。  あまり同じキャラばかり動き続けていると、読み手もお腹いっぱいな気分になってきます。  それに出番の少ないキャラ達が、あなたの愛の手を待っています。 ・キャラの現在地や時間軸、凍結中のパートなど、雑談スレには色々な情報があります。  本スレだけでなく雑談スレにも目を通してね。 ・『展開のための展開』はイクナイ(・A・)!  キャラクターはチェスの駒ではありません、各々の思考や移動経路などをしっかりと考えてあげてください。 ・書きあがったら、投下前に一度しっかり見直してみましょう。  誤字脱字をぐっと減らせるし、話の問題点や矛盾点を見つけることができます。  一時間以上(理想は半日以上)間を空けてから見返すと一層効果的。 +修正に関して+ ・修正(NG)要望は、名前欄か一行目にはっきりとその旨を記述してください。 ・NGや修正を申し立てられるのは、  「明らかな矛盾がある」「設定が違う」「時間の進み方が異常」「明らかに荒らす意図の元に書かれている」  「雑談スレで決められた事柄に違反している(凍結中パートを勝手に動かす等)」  以上の要件のうち、一つ以上を満たしている場合のみです。 ・批判も意見の一つです。臆せずに言いましょう。  ただし、上記の修正要望要件を満たしていない場合は  修正してほしいと主張しても、実際に修正される可能性は0だと思って下さい。 ・書き手が批判意見を元に、自主的に修正する事は自由です。 +議論の時の心得+ ・議論が紛糾すると、新作や感想があっても投下しづらくなってしまいます。  意見が纏まらずに議論が長引くようならば、したらばにスレを立ててそちらで話し合って下さい。 ・『問題意識の暴走の先にあるものは、自分と相容れない意見を「悪」と決め付け、   強制的に排除しようとする「狂気」です。気をつけましょう』 +読み手の心得+ ・好きなキャラがピンチになっても騒がない、愚痴らない。 ・好きなキャラが死んでも泣かない、絡まない。 ・荒らしは透明あぼーん推奨。 ・批判意見に対する過度な擁護は、事態を泥沼化させる元です。  同じ意見に基づいた擁護レスを見つけたら、書き込むのを止めましょう。 ・擁護レスに対する噛み付きは、事態を泥沼化させる元です。  修正要望を満たしていない場合、自分の意見を押し通そうとするのは止めましょう。 ・嫌な気分になったら、モーグリ(ぬいぐるみも可)をふかふかしてマターリしてください。 ・「空気嫁」は、言っている本人が一番空気を読めていない諸刃の剣。玄人でもお勧めしません。 ・「フラグ潰し」はNGワード。2chのリレー小説に完璧なクオリティなんてものは存在しません。  やり場のない気持ちや怒りをぶつける前に、TVを付けてラジオ体操でもしてみましょう。  冷たい牛乳を飲んでカルシウムを摂取したり、一旦眠ったりするのも効果的です。 ・感想は書き手の心の糧です。指摘は書き手の腕の研ぎ石です。  丁寧な感想や鋭い指摘は、書き手のモチベーションを上げ、引いては作品の質の向上に繋がります。 ・ロワスレの繁栄や良作を望むなら、書き手のモチベーションを下げるような行動は極力慎みましょう。 ・ギルダーを見かけたら死者スレへ誘導すること。 &html(<a name="3"></a>)■参加者リスト FF1 4名:ビッケ、ジオ(スーパーモンク)        ガーランド、アルカート(白魔道士) FF2 6名:フリオニール、マティウス(皇帝)        レオンハルト、マリア、リチャード、ミンウ FF3 8名:サックス(ナイト)、[[ギルダー(赤魔道士)>ギルダー]]        デッシュ、ドーガ、ハイン、エリア、ウネ、ザンデ FF4 7名:ゴルベーザ、カイン、ギルバート        リディア、セシル、ローザ、エッジ FF5 7名:ギルガメッシュ、バッツ、レナ、クルル        リヴァイアサンに瞬殺された奴、ギード、ファリス FF6 12名:ジークフリート、ゴゴ、レオ、リルム、マッシュ        ティナ、エドガー、セリス、ロック、ケフカ、シャドウ、トンベリ FF7 10名:クラウド、宝条、ケット・シー、ザックス        エアリス、ティファ、セフィロス、バレット、ユフィ、シド FF8 6名:ゼル、スコール、アーヴァイン、サイファー、リノア、ラグナ FF9 8名:クジャ、ジタン、ビビ、ベアトリクス        フライヤ、ガーネット、サラマンダー、エーコ FF10 3名:ティーダ、キノック老師、アーロン FF10-2 3名:ユウナ、パイン、リュック FFT 4名:アルガス、ウィーグラフ、ラムザ、アグリアス DQ1 3名:アレフ(勇者)、ローラ、竜王 DQ2 3名:ロラン(ローレシア王子)、パウロ(サマルトリア王子)、ムース(ムーンブルク王女) DQ3 6名:オルテガ、アルス(男勇者)、セージ(男賢者)        フルート(女僧侶)、ローグ(男盗賊)、カンダタ DQ4 9名:ソロ(男勇者)、ブライ、ピサロ、アリーナ        シンシア、ミネア、ライアン、トルネコ、ロザリー DQ5 15名:ヘンリー、ピピン、[[リュカ(主人公)>DQ5主人公]]、パパス、サンチョ         ブオーン、デール、レックス(王子)、タバサ(王女)         ビアンカ、はぐりん、ピエール、マリア、ゲマ、プサン DQ6 11名:テリー、ミレーユ、イザ(主人公)、サリィ、クリムト         デュラン、ハッサン、バーバラ、ターニア、アモス、ランド DQ7 5名:フィン(主人公)、マリベル、アイラ、キーファ、メルビン DQM 5名:わたぼう、ルカ、イル、テリー、わるぼう DQCH 4名:イクサス、スミス、マチュア、ドルバ

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