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結城ヒカル ヒカル, 女性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 底力, 1 S防御Lv2, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 35, Lv4, 52 142, 146, 156, 149, 161, 152, 強気 SP, 60, 信頼, 1, 必中, 1, 応援, 14, 激励, 27, 愛, 32, 激闘, 48 OSC_0000_3246.bmp, Ideon.mid #未調整、未決定 #イデに底力は厳禁という説もある 無限力アラシ アラシ, イデメカ, AABA, 255 特殊能力 S防御Lv8, 1 170, 170, 180, 180, 200, 160, 機械 精神なし IDE_Arashi.bmp, Ideon.mid マイト=ラグジス マイト, 男性, フレームグライド, AAAA, 200 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 35, Lv4, 52 152, 149, 156, 159, 171, 162, 強気 SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 1, 集中, 14, 突撃, 27, みがわり, 32, 愛, 48 OSC_0000_1020.bmp, FrameGlide.mid ヴァルク=カワーラモン ヴァルク, 男性, 八卦ロボ, AAAA, 170 特殊能力 迎撃Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 35, Lv4, 52 132, 155, 150, 139, 161, 155, 強気 SP, 60, 気合, 1, 熱血, 1, ド根性, 14, 自爆, 27, 集中, 32, 奇襲, 48 OSC_0000_0097.bmp, Zeorymer.mid #GSCのイデオンを基準に火力と形態数を減らした アラシオン(ゲージなし) アラシオン, イデメカ, 1, 1 空陸, 3, LL, 30000, 255 特殊能力なし 10000, 300, 1000, 60 AABA, IDE_Arashion.bmp グレンキャノン, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B ミサイル, 1400, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実 全方位ミサイル, 1500, 1, 3, +5, 2, -, 110, AAAA, +0, M全H 格闘, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 #ここからスタート。 アラシオン(ゲージランク1) アラシオン, イデメカ, 1, 1 空陸, 3, LL, 30000, 255 特殊能力 バリアLv3=アラシバリア 10000, 300, 1000, 80 AABA, IDE_Arashion.bmp グレンキャノン, 1500, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B ミサイル, 1500, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実 全方位ミサイル, 1600, 1, 3, +5, 2, -, 110, AAAA, +0, M全H 格闘, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 アラシオンソード, 2500, 1, 8, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, M直 #まぁ、毎回ここまではいくでしょう。 アラシオン(ゲージランク2) アラシオン, イデメカ, 1, 1 空陸, 3, LL, 30000, 255 特殊能力 バリアLv4=アラシバリア 10000, 300, 1000, 85 AABA, IDE_Arashion.bmp グレンキャノン, 1700, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B ミサイル, 1700, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実 全方位ミサイル, 1800, 1, 3, +5, 2, -, 110, AAAA, +0, M全H 格闘, 2000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 アラシオンガン, 2100, 1, 8, +10, -, 200, 130, AAAA, +0, M扇L3 アラシオンソード, 2500, 1, 8, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, M直 #わーい馬鹿武装だぞー アラシオン(ゲージランク3) アラシオン, イデメカ, 1, 1 空陸, 3, LL, 30000, 255 特殊能力 バリアLv5=アラシバリア EN回復Lv10=無限力アラシ 追加パイロット=無限力アラシ 10000, 1000, 1000, 90 AABA, IDE_Arashion.bmp グレンキャノン, 1900, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, B ミサイル, 1900, 2, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実 全方位ミサイル, 2000, 1, 3, +5, 2, -, 110, AAAA, +0, M全H 格闘, 2200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 アラシオンガン, 3000, 1, 9, +10, -, 200, 130, AAAA, +0, M扇L3 アラシオンソード, 3500, 1, 9, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, M直 #暴走形態。手加減マップ兵器で一発でこの形態になるかもしれん #あれならインクル組む #配布データを改変、動作未確認 #ソードのほうが強いのか、結局 ファルシオン ファルシオン, フレームグライド, 1, 2 陸, 4, M, 5000, 170 特殊能力なし 4000, 130, 900, 90 AABA, FG_Farsion.bmp 格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突 アイススプレッド, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格氷 エレメンタルソング, 1400, 1, 3, +15, 2, -, 110, AAAA, +0, H グルヴェイク, 1700, 1, 1, +15, -, -, 100, AAAA, +0, 武 グングニルチャージ, 1900, 1, 4, -5, -, 40, 115, AAAA, +0, BAL1 #イベント仕様 岩のマストドン 岩のマストドン, 八卦ロボ(ヴァルク=カワーラモン専用), 1, 2 空陸, 3, L, 10000, 180 特殊能力なし 6000, 140, 1500, 55 CABA, MPZ_Mastodon.bmp 小型ミサイル, 1200, 1, 2, +10, 60, -, -, AAAA, +0, P実H 大型ミサイル, 1800, 2, 4, +0, 3, -, -, AAAA, -10, 実H 核ミサイル, 2500, 2, 4, +10, 2, -, 125, AABA, +10, 実HM投L3 ミサイルオールファイア, 3000, 1, 2, +30, 1, -, 140, AAAA, -10, 斉H #くっつけばなんとかなる #####################アラシオン変形インクル######################### 命中判定 当, 0, 自分, 被弾, -, -, - HP回復Lv0 当たったかどうかの判定ダミー *攻撃 ヒカル 敵: SpecialPower ヒカル 命中判定 Exit *攻撃後 ヒカル 敵: If SpecialPower(結城ヒカル,命中判定) Then Incr イデゲージ 5 Endif イデ変形判定 #敵の攻撃が命中するとイデゲージ+5 Exit *破壊 敵: If 相手パイロット = "結城ヒカル" Then If イデゲージ > 150 Then Incr イデゲージ -20 Else Incr イデゲージ 10 Endif Endif イデ変形判定 #敵を倒すとイデゲージ+10 #しかしイデゲージが150以上の場合、-20 Exit *破壊 ヒカル: If Unit(結城ヒカル) = "アラシオン(ゲージランク3)" Then Gameover Endif Exit #ここまではやらなくてもいいかw イデ変形判定: If イデゲージ > 150 Then Transform 結城ヒカル アラシオン(ゲージランク3) Elseif イデゲージ > 90 Then Transform 結城ヒカル アラシオン(ゲージランク2) Elseif イデゲージ > 60 Then Transform 結城ヒカル アラシオン(ゲージランク1) Endif return *エピローグ: Transform 結城ヒカル アラシオン(ゲージなし) Exit
http://kidohyuto.hp.infoseek.co.jp/ANVAddition0910.lzh]]9話と10話の差分
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