奥義-放出 - (2007/12/09 (日) 14:18:10) の1つ前との変更点
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#treemenu(title=奥義-放出,
[[奥義]],
[[奥義-強化]],
[[奥義-増幅]],
[[奥義-治癒]],
[[奥義-結界]],
[[奥義-操作]],
[[奥義-中和]],
[[奥義-召喚]],
[[奥義-精製]],
block,
treeline=1)
#contents
*放出
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|遠隔&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|基礎精霊術と同じ|0|デフォルト&br()スタック|放出40|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|遠隔&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|基礎精霊術と同じ|0|デフォルト|放出40|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|近接&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|基礎精霊術と同じ|0|デフォルト&br()スタック|放出40|
|BGCOLOR(#DDDDDD):0|多数&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|基礎精霊術と同じ|0|デフォルト&br()スタック|放出40|
||||||||||
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|近接&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|敵全体に近接放出|5|デフォルト|放出70|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|多数&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵全体に多数放出※1|5|デフォルト|放出70|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|貫通&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(brown):土|×|防御無視の遠隔攻撃|5|デフォルト&br()スタック|放出70|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|榴弾&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|敵単体へ遠隔攻撃後&br()敵全員へ遠隔攻撃|?|?|放出??|
||||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|貫通&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(brown):土|×|敵全体に貫通放出|10|デフォルト|放出85|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|衝撃波&br()(無全)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|敵味方全体に高威力、&br()高命中の遠隔攻撃|10|デフォルト|放出85|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|地撃波&br()(無全)|攻撃&br()損傷|COLOR(brown):土|×|飛行状態でない敵味方全体に&br()高威力、高命中、絶対転倒の&br()遠隔攻撃|?|?|放出??|
*放出+増幅
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|零距離&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|高威力の近接攻撃&br()命中率は命中スキルに依存|?|?|放出??&br()増幅??|
*放出+治癒
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|HP吸収&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵単体へ遠隔攻撃後&br()ダメージの50%を吸収し&br()自分のHPを回復|?|?|放出??&br()治癒??|
||||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|HP吸収&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵全体へ遠隔攻撃後&br()ダメージの50%を吸収し&br()自分のHPを回復|?|?|放出??&br()治癒??|
*放出+操作
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|混乱付加&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|敵単体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば混乱にする|?|?|放出??&br()操作?|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|猛毒付加&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵単体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば猛毒にする|?|?|放出??&br()操作??|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|睡眠付加&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|敵単体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば睡眠にする|?|?|放出??&br()操作??|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|麻痺付加&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(brown):土|×|敵単体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば麻痺にする|?|?|放出??&br()操作??|
||||||||||
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|混乱付加&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|敵全体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば混乱にする|?|?|放出??&br()操作??|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|猛毒付加&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵全体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば猛毒にする|?|?|放出??&br()操作??|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|睡眠付加&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|敵全体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば睡眠にする|?|?|放出??&br()操作??|
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※1 敵一体への攻撃回数は攻撃総回数÷敵総数(端数切上)、上限は攻撃総回数の25%
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#comment_num2(num=10)
#treemenu(title=奥義-放出,
[[奥義]],
[[奥義-強化]],
[[奥義-増幅]],
[[奥義-治癒]],
[[奥義-結界]],
[[奥義-操作]],
[[奥義-中和]],
[[奥義-召喚]],
[[奥義-精製]],
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*放出
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
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|BGCOLOR(#CCCCCC):1|近接&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|敵全体に近接放出|5|デフォルト|放出70|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|多数&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵全体に多数放出※1|5|デフォルト|放出70|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|貫通&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(brown):土|×|防御無視の遠隔攻撃|5|デフォルト&br()スタック|放出70|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|榴弾&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|敵単体へ遠隔攻撃後&br()敵全員へ遠隔攻撃|?|?|放出??|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|火炎&br()(単体)|攻撃&br()属性|COLOR(red):火|×|敵単体に遠隔火炎攻撃|?|?|放出??|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|水冷&br()(単体)|攻撃&br()属性|COLOR(blue):水|×|敵単体に遠隔水冷攻撃|?|?|放出??|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|風雷&br()(単体)|攻撃&br()属性|COLOR(green):風|×|敵単体に遠隔風雷攻撃|?|?|放出??|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|土重&br()(単体)|攻撃&br()属性|COLOR(brown):土|×|敵単体に遠隔土重攻撃|?|?|放出??|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|貫通&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(brown):土|×|敵全体に貫通放出|10|デフォルト|放出85|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|水冷&br()(全体)|攻撃&br()属性|COLOR(blue):水|×|敵全体に水冷放出|?|?|放出??|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|風雷&br()(全体)|攻撃&br()属性|COLOR(green):風|×|敵全体に風雷放出|?|?|放出??|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|衝撃波&br()(無全)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|敵味方全体に高威力、&br()高命中の遠隔攻撃|10|デフォルト|放出85|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|地撃波&br()(無全)|攻撃&br()損傷|COLOR(brown):土|×|飛行状態でない敵味方全体に&br()高威力、高命中、絶対転倒の&br()遠隔攻撃|?|?|放出??|
*放出+増幅
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|零距離&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|高威力の近接攻撃&br()命中率は命中スキルに依存|?|?|放出??&br()増幅??|
*放出+治癒
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|HP吸収&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵単体へ遠隔攻撃後&br()ダメージの50%を吸収し&br()自分のHPを回復|?|?|放出??&br()治癒??|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|HP吸収&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵全体へ遠隔攻撃後&br()ダメージの50%を吸収し&br()自分のHPを回復|?|?|放出??&br()治癒??|
*放出+操作
|BGCOLOR(#EEEEEE):Lv|BGCOLOR(#EEEEEE):種別|BGCOLOR(#EEEEEE):系統|BGCOLOR(#EEEEEE):属性|BGCOLOR(#EEEEEE):ス|BGCOLOR(#EEEEEE):効果|BGCOLOR(#EEEEEE):AP|BGCOLOR(#EEEEEE):カスタマイズ|BGCOLOR(#EEEEEE):条件|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|混乱付加&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|敵単体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば混乱にする|?|?|放出??&br()操作?|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|猛毒付加&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵単体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば猛毒にする|?|?|放出??&br()操作??|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|睡眠付加&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|敵単体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば睡眠にする|?|?|放出??&br()操作??|
|BGCOLOR(#CCCCCC):1|麻痺付加&br()(単体)|攻撃&br()損傷|COLOR(brown):土|×|敵単体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば麻痺にする|?|?|放出??&br()操作??|
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|BGCOLOR(#BBBBBB):2|混乱付加&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(red):火|×|敵全体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば混乱にする|?|?|放出??&br()操作??|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|猛毒付加&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(blue):水|×|敵全体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば猛毒にする|?|?|放出??&br()操作??|
|BGCOLOR(#BBBBBB):2|睡眠付加&br()(全体)|攻撃&br()損傷|COLOR(green):風|×|敵全体へ遠隔攻撃後、&br()ダメージがあれば睡眠にする|?|?|放出??&br()操作??|
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※1 敵一体への攻撃回数は攻撃総回数÷敵総数(端数切上)、上限は攻撃総回数の25%
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#comment_num2(num=10)
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