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#contents *クエスト概略 **一層目 |出現敵|(狼+ゴブリン狩人)×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片90個前後| |報酬|なし| |備考|稀に狼の牙を拾える| **二層目 |出現敵|ドア、迎撃システム、修復システム| |戦利品|それぞれ欠片300個前後| |報酬|それぞれ欠片400個| ドアは固定出現。 システムは4人未満だとPT人数と同数がランダム出現。4人だと迎撃2+修復2で固定。 *敵データ **狼 |HP|200| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| **ゴブリン狩人 |HP|500| |隊列|後列| |攻撃目標|後列優先?| |射程|遠隔| **ドア |HP|500×PT人数| |隊列|前列| |備考|攻撃してこない&br();アピール:一定の確率で自分を攻撃するよう仕向ける| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|火水土|−| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|火土土|−| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|水土土|−| **迎撃システム |HP|200| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |レーザー|遠隔(単体)|全般|無制限|火水風|−| |レーザー|遠隔(単体)|全般|無制限|火風土|−| **修復システム |HP|200| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水風土|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水風|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水土|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水水|−| *解説 一層目は合計でPT人数の二倍出てくるため、敵の攻撃回数が多くなります。 ソロの方は特に全体術などでしっかり対策を。 問題は二層目。PTの攻撃力が壁を打ち破れるかどうか、これがポイントです。 といって守備面をおろそかにすると、引き分けどころか全滅も…修復システムも攻撃力はあります。 攻撃しないドアは放置して先に後衛の両システムを倒すのが得策?射程が届けば、ですが… ちなみに、効かないように見えて状態異常はしっかり効くみたいです。 ---- #comment_num2(num=10)
#contents *クエスト概略 **一層目 |出現敵|(狼+ゴブリン狩人)×PT人数| |戦利品|それぞれ欠片90個前後| |報酬|なし| |備考|稀に狼の牙を拾える| **二層目 |出現敵|ドア、迎撃システム、修復システム| |戦利品|それぞれ欠片300個前後| |報酬|それぞれ欠片400個| ドアは固定出現。 システムは4人未満だとPT人数と同数がランダム出現。4人だと迎撃2+修復2で固定。 *敵データ **狼 |HP|200| |隊列|前列| |攻撃目標|ランダム| **ゴブリン狩人 |HP|500| |隊列|後列| |攻撃目標|後列優先?| |射程|遠隔| **ドア |HP|500×PT人数| |隊列|前列| |備考|攻撃してこない&br()アピール:一定の確率で自分を攻撃するよう仕向ける| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|火水土|−| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|火土土|−| |バリア|障壁(自分)|全般|無制限|水土土|−| **迎撃システム |HP|200| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |レーザー|遠隔(単体)|全般|無制限|火水風|−| |レーザー|遠隔(単体)|全般|無制限|火風土|−| **修復システム |HP|200| |隊列|後列| |攻撃目標|ランダム| |射程|遠隔| 使用精霊術 |名称|種別|使用ターン|制限|マナ|使用条件| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水風土|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水風|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水土|−| |修復|回復(単体)|全般|無制限|水水水|−| *解説 一層目はPT人数の二倍出てくるため、敵の攻撃回数が多くなります。 ソロの方は特に全体術などでしっかり対策を。 問題は二層目。PTの攻撃力が壁を打ち破れるかどうか、これがポイントです。 といって守備面をおろそかにすると、引き分けどころか全滅も…修復システムも攻撃力はあります。 攻撃しないドアは放置して先に後衛の両システムを倒すのが得策。 ドアのアピールに注意。 ちなみに、効かないように見えて状態異常はしっかり効くみたいです。 ---- #comment_num2(num=10)

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