奥義-中和 - (2008/05/04 (日) 00:58:00) の編集履歴(バックアップ)
中和
Lv | 種別 | 系統 | 属 | ス | 効果 | カスタマイズ | 条件 |
0 | 打消 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | ◎ | 基礎精霊術と同じ | デフォルト | 中和40 |
0 | 減衰 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | ◎ | 基礎精霊術と同じ | デフォルト | 中和40 |
0 | 解除 (敵) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 基礎精霊術と同じ | デフォルト | 中和40 |
0 | 解除 (味方) |
防御 補助 |
無 | ○ | 基礎精霊術と同じ | デフォルト | 中和40 |
1 | 解除 (敵全体) |
攻撃 補助 |
無 | × | 敵全体に解除 | デフォルト | 中和70 |
1 | 解除 (味全体) |
防御 補助 |
無 | ○ | 味方全体に解除 | デフォルト | 中和70 |
1 | 破壊 (マナ) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 敵一人の個別マナを破壊 ※数は威力次第(1~5個) |
デフォルト | 中和70 |
1 | 霧散 (敵) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 付与されている全効果の 持続時間減少が1ターン多くなる ※最大10ターン |
デフォルト 持続時間調整 解除不能 |
中和70 |
1 | 霧散 (味方) |
防御 補助 |
無 | ○ | 付与されている全効果の 持続時間減少が1ターン多くなる ※最大10ターン |
デフォルト 持続時間調整 解除不能 |
中和70 |
1 | 早枯 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | △ | ターンにより減衰する有利な 効果付与時、持続時間を-1 さらに減少量が二倍になる ※最大20ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和70 |
1 | 敵対心 (敵) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 敵対心を10ターン下げる (味方が狙いにくくなる) ターンにより効果減衰 |
デフォルト 持続時間調整 効果維持 解除不能 |
中和70 |
1 | 敵対心 (味方) |
防御 補助 |
無 | ○ | 敵対心を10ターン下げる (敵から狙われにくくなる) ターンにより効果減衰 |
デフォルト 持続時間調整 効果維持 解除不能 |
中和70 |
1 | 精霊力 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 敵一人の精霊力ダウン 効果は10ターン |
デフォルト 持続時間調整 解除不能 |
中和70 |
1 | 魂の呪縛 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 戦闘不能を条件とする効果の 対象にならなくなる ※最大20ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和70 |
2 | 早枯 (全体) |
攻撃 補助 |
無 | × | ターンにより減衰する有利な 効果付与時、持続時間を-1 さらに減少量が二倍になる ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和85 |
2 | 精霊力 (全体) |
攻撃 補助 |
無 | × | 敵全体の精霊力ダウン 効果は5ターン |
デフォルト 持続時間調整 解除不能 |
中和85 |
2 | 魂の呪縛 (全体) |
攻撃 補助 |
無 | × | 敵全体に魂の呪縛 ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和85 |
2 | 差し戻し (単体) |
攻撃 補助 |
無 | ◎ | 敵の精霊術を必ず打ち消し、 消費されたマナを一定確率で 敵の個別マナへ戻す |
デフォルト | 中和85 |
2 | マナ漏出 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | ◎ | 敵の精霊術に消費するマナ を1増やし(属性はランダム) その後打消を行う 増加マナが支払えなければ 成功率2倍、支払えれば1/2 |
デフォルト | 中和85 |
2 | 強制取引 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 消費マナを敵の個別マナに 加え、マナの獲得を禁止する ※最大5ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和85 |
3 | 贄の打消 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | ◎ | 成功するまで判定を行う打消 ※判定する度に自分のHPが減少 |
デフォルト | 中和?? |
3 | 封印 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 精霊術を発動不可能にする ※最大5ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? |
3 | マナの奔流 (地形) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 個別マナが4個以上ある 敵味方全員がターン終了毎に ダメージを受ける ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? |
中和+強化
Lv | 種別 | 系統 | 属 | ス | 効果 | カスタマイズ | 条件 |
1 | 火の希釈 (地形) |
攻撃 補助 |
火 | △ | 全員の精霊術の威力がダウン 量は使用火マナの個数×12.5% ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 強化?? |
1 | 水の希釈 (地形) |
攻撃 補助 |
水 | △ | 全員の精霊術の威力がダウン 量は使用水マナの個数×12.5% ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 強化?? |
1 | 風の希釈 (地形) |
攻撃 補助 |
風 | △ | 全員の精霊術の威力がダウン 量は使用風マナの個数×12.5% ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 強化?? |
1 | 土の希釈 (地形) |
攻撃 補助 |
土 | △ | 全員の精霊術の威力がダウン 量は使用土マナの個数×12.5% ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 強化?? |
中和+増幅
Lv | 種別 | 系統 | 属 | ス | 効果 | カスタマイズ | 条件 |
1 | 火の隔絶 (地形) |
攻撃 補助 |
火 | △ | 敵味方全員の火マナを使用する 精霊術が発動不可能になる ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 増幅?? |
1 | 水の隔絶 (地形) |
攻撃 補助 |
水 | △ | 敵味方全員の水マナを使用する 精霊術が発動不可能になる ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 増幅?? |
1 | 風の隔絶 (地形) |
攻撃 補助 |
風 | △ | 敵味方全員の風マナを使用する 精霊術が発動不可能になる ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 増幅?? |
1 | 土の隔絶 (地形) |
攻撃 補助 |
土 | △ | 敵味方全員の土マナを使用する 精霊術が発動不可能になる ※最大10ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 増幅?? |
中和+操作
Lv | 種別 | 系統 | 属 | ス | 効果 | カスタマイズ | 条件 |
1 | 異常弱点 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 負の異常耐性値を弱点として扱う ※弱点だと異常成功率が上昇 ※最大30ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 操作?? |
1 | 属性弱点 (単体) |
攻撃 補助 |
無 | △ | 負の属性耐性値を弱点として扱う ※弱点だと属性ダメージが上昇 ※最大30ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 操作?? |
2 | 異常弱点 (全体) |
攻撃 補助 |
無 | × | 敵全体に異常弱点 ※最大15ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 操作?? |
2 | 属性弱点 (全体) |
攻撃 補助 |
無 | × | 敵全体に属性弱点 ※最大15ターン |
デフォルト 解除不能 |
中和?? 操作?? |