精霊伝説@Wiki内検索 / 「ログページ」で検索した結果

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  • ログページ
    使いやすいように適宜に編集お願いします。 -- (wiki作成者) 2006-07-03 17 04 07 精練は精霊石の場合は+3毎に、原石と宝石の場合は+1毎に、成功率が+1%される。精霊石の+1は、元-100-精製するLv。 +2は(元-100)/2-(精製するLv/2) ※それぞれ端数切捨て 宝石は、元-100-(精製するLv×2) -- (名無しさん) 2006-07-19 22 33 45 通常品質の成功率は100-(精製する石のLv*2)にスキルや経験、精霊宝石の修正を加えた値な。原石の場合はLv*4。合成についてはよく知らぬ。 -- (名無しさん) 2006-10-25 01 49 01 成長ボーナスはクエスト失敗でも取得可能連続3回確認。 -- (名無しさん) 2006-11-17 21 35 35 召喚の項だけ書式が違うみたいなんで他のと...
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    ここは旧仕様ということで、更新休止にします。新Wikiに移行してください。|   定期更新型ゲーム 精霊伝説 のwikiです。  「定期更新型ゲームって何?」という方は、【こちら】へ。  サイト内検索フォーム 検索
  • 抽選結果一覧/コメントログ
    人気ある宝石は、異常付加系や、場合を選ばない能力上昇系等。一部に人気な匠の技は倍率50倍くらい。 -- (名無しさん) 2006-07-16 00 45 36 49回以降が無かったのでとりあえず51回分を書いておきました。結果保存している人がいたら49回と50回よろしくです。あと51回作る時にモード間違えてページ作っちゃった分を管理者さん削除してください(;´д`) -- (名無しさん) 2006-09-16 03 46 02
  • 初めての方へ2
    新規登録のやり方 新規登録にはメールアドレスが必要です。 フリーメールでも登録可能ですので、参加用のアドレスを用意してください。 次に登録の手順を説明します。 まずは、精霊伝説の公式サイトを開いて、 [トップページ > 登録 > 新規登録]のページを開いてください。 開けたら、次はフォームを埋めていきます。 【メールアドレス】 には使用するメールアドレスを。 【キャラクターの設定】 には、ゲームで使用する自分のキャラクターの名前を決めます。 【装備品の設定】 には、そのキャラクターの装備品を決定します。 この時、キャラクターの本名以外は、後で変更が可能です。 全てのフォームが埋められたら、登録内容を送信してください。 うまくいけば次の更新時に、あなたのキャラクターが登録されるはずです。 無事に登録し終えたのなら、次は【ゲ...
  • 初めての方へ3
    ゲームの遊び方 ゲーム内で行動するには、【登録フォーム】から行動を設定してやる必要があります。 [トップページ > 登録]のページを開いてみましょう。 登録する事項がたくさんあるようにみえるかもしれませんが、初めから全て覚えなければならないわけではありませんので、少しずつ習得していって構いません。 各登録についての詳しい説明は、本家の【ルール】に載っています。 ですので、ルールを参照にしながら、必要な登録から覚えていくとよいでしょう。 まず、最低限これだけは必須という事項を以下に挙げておきます。 【継続登録】、【成長設定登録】、【精霊術設定登録】、 【戦闘設定登録】、【装備設定登録】、【パーティ登録】 まずはこれらを完全に理解し、 『登録が行動(冒険結果)に反映される』→『結果をもとに新たな行動を設定する』 →以下その繰り返し の流れを把握しま...
  • 練習用
    wikiの編集の練習用ページです。 自由に使ってください。 初心者ガイド ヘルプ・FAQ・初心者講座@wiki
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    メインメニュー トップページ メニュー 掲示板 更新履歴 練習用 情報 精霊術 奥義 キャラタイプ別解説 クエスト サブクエスト 精霊宝石の秘められた能力 豆知識 抽選結果一覧 マーケット相場 外部リンク 精霊伝説関連 その他 更新 取得中です。 -
  • 結界/コメントログ
    反射の無効化の効果は、受ける筈だったダメージに大きく依存するよ。雑魚や放出(多数)の一撃でも、一撃は一撃。逆に宝石コレクターでは、マナを温存しておいて狙いすまして反射結界を使った直後のターンに強力な精霊術を叩きこめばカウンターも怖くない。要は状況次第なんだし、そこまで盲信するような解説はどうかと思う(最下部の部分ね)。 -- (名無しさん) 2006-07-23 19 45 33 障壁は「精霊術が発動した次の行動順を、一番最後にする(3401)」を使用すると維持ダメージによる無駄を軽減することが出来ます。 -- (名無しさん) 2008-05-23 09 26 58
  • 抽選結果一覧
    第二期 ※購入機会の発生する03回から集計 第003回 第004回 第005回 第006回 第007回 第008回 第009回 第010回 第011回 第012回 第013回 第014回 第015回 第016回 第017回 第018回 第019回 第020回 第021回 第022回 第023回 抽選結果(倍率順)[第003回~第023回](宝石別) アイテム名 出品回数 放置回数 総在庫数 総入札数 倍率 匠の技 Lv.1 2 0 2 118 59.00 アイテム精製の極意 Lv.1 5 0 5 191 38.20 トレジャーハンター Lv.1 3 0 3 60 20.00 敏捷力アップ Lv.1 4 0 4 65 16.25 水の加護 Lv.1 4 0 4 42 10.5 攻撃力アップ Lv.1 7 1 6 59 9.83 睡眠付加 Lv.1 7 1 6 54 9.00 結...
  • マーケット相場-チャージ
    チャージ 取引されてません
  • エルフの森−精霊樹の泉/コメントログ
    矢も瘴気の塊も状態異常無効なので、操作は使うだけムダ -- (名無しさん) 2006-07-09 13 47 22 結界(反射)が便利 -- (名無しさん) 2006-07-09 13 48 23 ダメージを与えておくと、被ダメージも減る気がする -- (名無しさん) 2006-07-09 13 49 22 敵の攻撃は全て直撃のため、二層目はほぼ確実に猛毒状態になります。猛毒耐性の宝石があると有効です -- (名無しさん) 2008-02-05 11 42 15
  • ノルトゼー−伝説を求めて/コメントログ
    敏捷系の精霊術が発動しても連続攻撃が発生しない? -- (名無しさん) 2006-07-22 22 24 39 2層目は召喚使い以外でも精霊を使って一発のダメージを減らす方法が有効 -- (名無しさん) 2007-03-21 09 23 06
  • 精製/コメントログ
    通常品質の成功率は100-(精製する石のLv*2)にスキルや経験、精霊宝石の修正を加えた値な。原石の場合はLv*4。合成についてはよく知らぬ。 -- (名無しさん) 2006-10-23 22 54 33 Lv差がない合成はLv+1の難度の原石精製と変わらない筈 -- (名無しさん) 2006-12-27 02 27 06 匠の技、アイテム精製の極意ともに基本成功率+Lv%の効果? -- (名無しさん) 2006-12-28 10 56 02 スキル17.37,経験4で精霊原石 Lv.1 [+1]を精製して(142%)…成功率+25%? -- (名無しさん) 2006-12-29 15 25 04 クリティカル時成功率+25% -- (名無しさん) 2007-01-14 14 42 47
  • 奥義/コメントログ
    Lv2奥義のカスタマイズはスキルが80以上必要…かも -- (名無しさん) 2007-09-02 18 04 20 高速詠唱もデフォルトっぽいので、デフォルトに追加しました -- (名無しさん) 2007-09-16 13 14 29 防御のところ防10→防20→攻30 になってます -- (名無しさん) 2012-09-01 20 28 23
  • ヘルミーネ/コメントログ
    精霊兵はPT人数にカウントされない模様 -- (名無しさん) 2006-07-16 01 14 26
  • 第42回抽選/コメントログ
    ただし第42回の抽選では、複数回入札すると当選確率が上がるバグがあったため、一部宝石が次回再び出品されることになった。(http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1146239372/494) -- (名無しさん) 2006-07-22 03 40 47
  • メルン-星降る夜に/コメントログ
    ダイアウルフが精霊術を使うようになっていたので、反映させました。このせいで難易度は上がったかも…? -- (名無しさん) 2007-05-30 04 45 23 キーブルクを安定攻略できないなら現状で最も稼げるクエスト。繰り返しやる事になるので麻痺対策(耐性、硬質化を所持)しておくと良い -- (名無しさん) 2007-08-01 19 07 36
  • キャラタイプ別解説/コメントログ
    装備の種別変更や初期化は慎重に行いましょう。すぐには再強化できないので、一時的ですが大幅に弱体化して大変なことになります。 -- (名無しさん) 2006-07-09 20 34 04 一期第47回更新において装備品の仕様が変更されたので、古い情報に注意。 -- (名無しさん) 2006-08-05 23 54 03
  • 精霊協会−精霊鍛冶師/コメントログ
    無機物なので操作系は全滅です -- (名無しさん) 2006-07-15 15 30 20 攻撃されないので結界も役に立ちません -- (名無しさん) 2006-07-15 15 30 39 特化してなければ放出系使うより殴った方が強いです(特に二層目) -- (名無しさん) 2006-07-15 15 31 47
  • 植物研究所−胞子に沈む都/コメントログ
    治癒【異常耐性】を習得しているキャラがいなければ、ハイデルベルクへ向かった方が無難。逆に治癒【異常耐性】があれば、荒稼ぎのチャンス -- (名無しさん) 2008-08-08 13 33 29
  • 精霊宝石の秘められた能力/コメントログ
    第51回更新で全ての宝石の同調値10で引き出せる秘められた能力が判明 -- (名無しさん) 2006-09-10 01 44 52 同調値20で効果Lv2になっても、武具のCPが4未満だと効果Lv1しか発揮されない模様 -- (名無しさん) 2006-09-10 01 57 07 魔闇付加は水冷付加×土重付加?なんかTOEの大晶霊の組み合わせに似てる・・・ -- (名無しさん) 2008-04-08 20 56 54
  • 精霊宝石-武器
    ■ 精霊宝石-武器 ├ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-防具 └ 精霊宝石-両方 武器に取り付け可能な宝石 武器に取り付け可能な宝石 宝石名...
  • 奥義-放出
    ■ 奥義-放出 ├ 奥義 ├ 奥義-強化 ├ 奥義-増幅 ├ ...
  • 精霊協会−精霊鍛冶師
    クエスト概略一層目 二層目 敵データ精霊石(1) 精霊石(2) 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 30ターンで一つ以上の高位精霊石を仕上げよ! 出現敵 精霊石(1)×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片450~800個 備考 精霊力放出により攻撃力アップターンごとに最大HPの2%(一の位切り上げ)ダメージ仕上げた高位精霊石の数と質、PT人数によって報酬が変化するHP3000未満の精霊石は仕上げても失敗作扱いで勝利条件の対象外 二層目 勝利条件 30ターンで一つ以上の高位精霊石を仕上げよ! 出現敵 精霊石(2)×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片1000~1200個 備考 精霊力放出により攻撃力アップターンごとに40ダメージ仕上げた高位精霊石の数と質、PT人数によって報酬が変化するHP5000未満の精霊石は仕上げても失敗作扱いで勝利条件の対象外HP7000の...
  • 放出
    はじめに放出【近接】 放出【多数】 放出【遠隔】 様々な方法で敵に直接ダメージを与えるスキル。 ダメージに装備の性能が全く反映されないのが強化や増幅との違いです。 武器に取り付け可能な精霊宝石の効果もほとんど反映されません、 辛うじてチャージとダメージスロットのみが有効となります。 はじめに 威力がそのまま効果に直結するので、本職向きです。 副業には向きません。 強化や増幅との相性はあまりよくありません。 火力自体は、放出一本に絞るといいでしょう。 放出以外に、なんらかのスキルを副業として持ってもいいでしょう。 しかし、放出を副業として持つのはおすすめできません。 放出【近接】 後列にいる場合は隊列ペナルティを受けます。 放出【多数】 攻撃回数は威力50毎に1つづつ増えていきます。 放出【遠隔】 遠距離からの攻撃が可能で、...
  • 精霊宝石-防具
    ■ 精霊宝石-防具 ├ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-武器 └ 精霊宝石-両方 防具に取り付け可能な宝石 防具に取り付け可能な宝石 宝石名...
  • エルフの森−精霊樹の泉
    クエスト概略一層目 二層目 敵データ矢 瘴気の塊 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 20ターンの間生き残れ! 出現敵 矢×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片300個 二層目 勝利条件 30ターンの間生き残れ! 出現敵 瘴気の塊×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片500個生命の秘薬or各種精霊水 敵データ 矢 HP 100 隊列 後列(飛行) 攻撃目標 ランダム 射程 遠隔 状態異常耐性 完全 ドロップ品 エルフの矢尻(稀) 備考 攻撃力はHP依存/必ず直撃/必ず後攻HP0でも撃破扱いにならない/ターン終了時にHP全快 瘴気の塊 HP 150~10 隊列 後列(飛行) 攻撃目標 ランダム 射程 遠隔 状態異常耐性 完全 ドロップ品 瘴気の残滓(稀) 備考 攻撃力はHP依存/必ず直撃/必ず後攻猛毒付加(Lv.1相当):敵にダメージを与えたとき...
  • 植物研究所−胞子に沈む都
    クエスト概略一層目 二層目 敵データファンガス 停止ボタンのカバー 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ファンガス×2×PT人数 戦利品 それぞれ欠片240個前後 報酬 なし 備考 猛毒の瘴気:毎ターン開始時に40前後のダメージ(結界【浄化】で無効化可能)地形:胞子 命中率低下 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ファンガス×2×PT人数+停止ボタンのカバー 戦利品 それぞれ欠片240個前後 報酬 それぞれ欠片1250個 備考 猛毒の瘴気:毎ターン開始時に40前後のダメージ(結界【浄化】で無効化可能)地形:胞子 命中率低下 敵データ ファンガス HP 400 クラス 植物 隊列 前列 攻撃目標 ランダム ドロップ品 毒キノコの胞子(稀) 状態異常耐性 8/8/8/8(付加Lv.2まで無効) 備考 行動は精霊術のみ 使用精霊術 ...
  • 奥義-増幅
    ■ 奥義-増幅 ├ 奥義 ├ 奥義-強化 ├ 奥義-放出 ├ ...
  • 結界
    はじめに【障壁】(単体)(全体) 【反射】(単体) 【浄化】(単体)(全体) 様々な結界を自分、もしくはPTの周囲に張り巡らせるスキル。 防御向けですが、根本療法である点が治癒との違いです。 はじめに 威力がそのまま結界の強さに直結するので、どちらかといえば本業向きです。 他に何か副業を持つ場合、回復が親和性も高くお勧めです。 全体結界は全体放出や全体操作に対して、全てにそれぞれ効果があります。 例えば80%の全体障壁がある状態で全体放出を受けた場合、ダメージそれぞれに80%の障壁の効果が適用されます。 同様に全体浄化がある状態で全体操作を受けた場合、判定それぞれに浄化の効果が適用されます。 また、障壁、反射共に状態異常の付加判定が無くなる点で治癒より有利です。 【障壁】(単体)(全体) ターン毎に20%の維持ダメージがありますが、土一本の...
  • 精霊兵研究所−新型精霊兵
    クエスト概略一層目 二層目 敵データ新型精霊兵 新型精霊兵[暴走] 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 新型精霊兵×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片300個 備考 なし 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 新型精霊兵[暴走]×PT人数 戦利品 なし 報酬 それぞれ欠片750個 備考 3ターン以降、新型精霊兵に毎ターン20-40ダメージ 敵データ 新型精霊兵 HP 1000 隊列 前列 クラス 精霊兵 攻撃目標 ランダム 射程 近距離 ドロップ品 精霊兵の破片(稀) 新型精霊兵[暴走] HP 1000 隊列 前列 クラス 精霊兵 攻撃目標 ランダム 射程 近距離 ドロップ品 精霊兵の破片(稀) 備考 自爆:倒されると敵・味方全員にダメージ 使用精霊術 名称 種別 使用ターン 制限 マナ 使用条件 オーバーブ...
  • ハイデルベルク-失われた歌声
    クエスト概略一層目 二層目 敵データキラービー ソルジャービー 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 キラービー×PT人数×4 戦利品 それぞれ欠片300個前後 報酬 なし 備考 戦闘開始時は、キラービーがPT人数×2匹出現。その後5の倍数ターン目の終了時に、キラービーが合計でPT人数×2匹増援に現れる。現れる数はランダム?出現敵を全て倒すまで戦闘は終了しない。 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 キラービー×PT人数×4ソルジャービー×PT人数 戦利品 それぞれ欠片400個前後 報酬 それぞれ欠片750個 備考 戦闘開始時は、キラービーがPT人数×2匹出現。その後5・10ターン目の終了時に、キラービーが合計でPT人数×2匹増援に現れる。現れる数はランダム?また15ターン目の終了時に、ソルジャービーがPT人数匹増援に現れる。出現敵を全て倒すまで...
  • キーブルク伯爵家-爵位継承の儀式/コメントログ
    ちなみに一層目「見定めしもの」を全滅させてもボーナスはありません。残念。二層目は未確認。 -- (名無しさん) 2006-07-29 23 47 48 今期、フォルテュナは寝ます。混乱もするようです。 -- (名無しさん) 2007-05-20 11 02 02 告知なくこっそり異常耐性が引き上げられた臭い。以前は威力300あれば全員異常にかかったけど、今は威力400でもフォルトゥナは異常にかからない -- (名無しさん) 2007-08-27 01 22 01 精製【模擬効果】の実装により更に難度低下 -- (名無しさん) 2008-10-08 21 39 46
  • 豆知識
    ちょっと気になるあんなこと、こんなこと。 練習がてら気軽に追加・編集してみるといいと思うよ。 登録関連 宝石関連 精製成功率について 登録関連 「」の付く、付かないメッセージ どんなメッセ・セリフだと付かないのか、意外と忘れがちなアレを一覧に。 付く 自分へのメッセージ送付 精製(精霊石・精霊原石、および宝石合成)をして、送付しなかった場合 付かない 一言メッセージ 他キャラへのメッセージ送付 精製(精霊石・精霊原石、および宝石合成)した後、送付した場合 戦闘開始、勝利、敗北 前列を突破した時、された時 エレメンタル・レゾナンス発生 精霊術の解説 {@}タグを使用したセリフ 拡張セリフ:戦闘状況○○、○○ターンになったとき 宝石関連 自爆で倒したときの勝敗判定 味方のうち最後に倒れたキャラが発動させた自爆のダメージ...
  • マダム・ドーラの館−宝石コレクター/コメントログ
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  • 名も無き遺跡−遺跡に眠りし財宝
    クエスト概略一層目 二層目 NPCデータアルベルト 敵データ壁 ストーンゴーレム 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 30ターン以内に壁を破壊して、○○○を救出せよ! 出現敵 壁 戦利品 それぞれ欠片50個前後 報酬 なし 備考 NPCアルベルトが参加パーティにアルベルトを加えた中から1名、天井に挟まれる挟まれたキャラは毎ターンダメージを受ける 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ストーンゴーレム×PT人数 戦利品 それぞれ欠片200個前後 報酬 それぞれ欠片1000個 備考 なし NPCデータ アルベルト HP 1000 隊列 前列 クラス 商人 攻撃目標 ランダム 敵データ 壁 HP 1000×PT人数 隊列 前列 クラス 無機物 攻撃目標 なし 状態異常耐性 完全 備考 攻撃してこない ストーンゴーレム HP 1000 隊列 前列 クラス...
  • キーブルク伯爵家-爵位継承の儀式
    クエスト概略一層目 二層目 NPCデータクリストフ 敵データ見定めしもの(1) 見定めしもの(2-打消) 見定めしもの(2-解除) フォルテュナ 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 30ターンの間クリストフを守り抜け! 出現敵 見定めしもの(1)×(PT人数+1) 出現NPC クリストフ 戦利品 それぞれ欠片300個前後 報酬 なし 備考 なし 二層目 勝利条件 フォルテュナを倒せ!クリストフを守り抜け! 出現敵 フォルテュナ見定めしもの(2)×PT人数 出現NPC クリストフ 戦利品 それぞれ欠片400個前後 報酬 それぞれ欠片1500個 備考 見定めしものは打消、解除それぞれ最大2体まで出現 NPCデータ クリストフ HP 1000 隊列 前列 クラス 次期爵位継承者 攻撃目標 一層目:ランダム二層目:フォルテュナ 射程 近距離 状態異常耐性 不明 備考 腐...
  • シュヴァルツヴァルトの森−闇に蠢くもの/コメントログ
    ゾンビには睡眠が効くので、中終盤に操作(睡眠)を使うと比較的ラク -- (名無しさん) 2006-07-09 13 09 30 クリティカル任せが心配な場合、「腐食」があると便利 -- (名無しさん) 2008-04-08 15 38 25
  • ノルトゼー−伝説を求めて
    クエスト概略一層目| 二層目 敵データキラーフィッシュ キラーシャーク 解説 クエスト概略 一層目| 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 キラーフィッシュ×2×PT人数 戦利品 それぞれ欠片150個前後 報酬 なし 備考 水中:味方の直撃率・回避率低下/味方全員必ず後攻 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 キラーシャーク×PT人数 戦利品 それぞれ欠片200個前後 報酬 それぞれ欠片1000個 備考 水中:味方の直撃率・回避率低下/味方全員必ず後攻(4ターンまで)稀に精霊魚の鱗・鮫の牙を拾える 敵データ キラーフィッシュ HP 200 隊列 前列 攻撃目標 ランダム 射程 近距離 キラーシャーク HP 1000 隊列 前列 攻撃目標 ランダム 射程 近距離 解説 キラーを冠する敵の攻撃力もさることながら、水中のハンデが非常に厳しいです。 直撃率の...
  • 奥義-召喚
    ■ 奥義-召喚 ├ 奥義 ├ 奥義-強化 ├ 奥義-増幅 ├ ...
  • ヴェルナーの館-風の怪盗
    クエスト概略一層目 二層目 NPCデータフェンリル 敵データフェンリル 精霊兵 ヴェルナー キメラ 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 フェンリル精霊兵×(PT人数-1) 戦利品 それぞれ欠片200個前後 報酬 なし 備考 煙幕:敵味方全員の命中率が低下(10ターンまで)毎ターン開始時に睡眠判定(10ターンまで)異常力は1~5ターンが12、6~10ターンは4 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ヴェルナーキメラ×PT人数 出現NPC フェンリル 戦利品 それぞれ欠片410個前後 報酬 それぞれ欠片1500個と生命の秘薬 Lv.1万色の精霊水 Lv.1書物『錬金術の鍵』の断片上記アイテムのいずれか一つ 備考 猛毒ガス:毎ターン開始時に25前後のダメージ(5ターンまで) NPCデータ フェンリル HP 750/1000 隊列 前列 攻撃目...
  • シュヴァルツヴァルトの森−闇に蠢くもの
    クエスト概略一層目 二層目 敵データゾンビ 解説 クエスト概略 一層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゾンビ×PT人数 戦利品 それぞれ欠片150個前後 報酬 なし 備考 2ターン以降、クリスティーナの支援により、ゾンビの最大HPに40のダメージ 二層目 勝利条件 敵を殲滅せよ! 出現敵 ゾンビ×PT人数 戦利品 それぞれ欠片150個前後 報酬 それぞれ欠片800個 備考 奇数ターンにゲートから状態異常を引き起こす光が放射される。-赤い光:混乱-青い光:毒-緑の光:眠り-黄色い光:麻痺稀に変性精霊石を拾える。 敵データ ゾンビ HP 1000 隊列 前列 クラス アンデッド 攻撃目標 ランダム 射程 近距離 状態異常耐性 弱(宝石Lv.1相当?) 備考 猛毒付加:敵にダメージを与えたとき、一定の確率で「猛毒」にするHPが0になっても戦闘不能にならない。HPを(負...
  • 精霊宝石の秘められた能力
    ■ 精霊宝石の秘められた能力 ├ 精霊宝石-武器 ├ 精霊宝石-防具 └ 精霊宝石-両方 表記について 赤い宝石について 装備指南 同調値について 同調能力...
  • 第022回抽選
    No. 種別 アイテム名 在庫 入札 倍率 101 宝石 猛毒付加 Lv.1 1 12 12.00 102 宝石 必中 Lv.1 1 10 10.00 103 宝石 チャージ Lv.1 1 3 3.00 104 宝石 結界斬り Lv.1 1 1 1.00 105 宝石 防御力アップ Lv.1 1 13 13.00 106 宝石 治癒力アップ Lv.1 1 12 12.00 107 宝石 麻痺耐性 Lv.1 4 2 0.50 108 宝石 縮地 Lv.1 1 3 3.00 109 宝石 ブロック Lv.1 1 - - 110 宝石 自爆 Lv.1 8 - - 111 宝石 精度アップ Lv.1 1 4 4.00 112 宝石 CPアップ Lv.1 1 2 2.00 113 宝石 風の加護 Lv.1 1 11 11.00 114 宝石 狂戦士 Lv.1 4 1 0.25 115 宝石 睡眠活性...
  • 第013回抽選
    No. 種別 アイテム名 在庫 入札 倍率 101 宝石 混乱付加 Lv.1 1 - - 102 宝石 挑発付加 Lv.1 1 - - 103 宝石 腐食 Lv.1 2 - - 104 宝石 フェイント Lv.1 4 1 0.25 105 宝石 チャージ Lv.1 1 1 1.00 106 宝石 対空 Lv.1 1 - - 107 宝石 結界斬り Lv.1 1 1 1.00 108 宝石 敏捷力アップ Lv.1 1 15 15.00 109 宝石 HPアップ Lv.1 1 4 4.00 110 宝石 混乱耐性 Lv.1 2 1 0.50 111 宝石 睡眠耐性 Lv.1 6 2 0.33 112 宝石 麻痺耐性 Lv.1 7 - - 113 宝石 自爆 Lv.1 7 - - 114 宝石 かばう Lv.1 3 - - 115 宝石 精度アップ Lv.1 4 1 0.25 116 宝石 CP...
  • 第018回抽選
    No. 種別 アイテム名 在庫 入札 倍率 101 宝石 混乱付加 Lv.1 2 2 1.00 102 宝石 麻痺付加 Lv.1 1 4 4.00 103 宝石 挑発付加 Lv.1 3 1 0.33 104 宝石 腐食 Lv.1 1 1 1.00 105 宝石 フェイント Lv.1 3 1 0.33 106 宝石 ダメージスロット Lv.1 1 1 1.00 107 宝石 防御力アップ Lv.1 1 7 7.00 108 宝石 HPアップ Lv.1 1 5 5.00 109 宝石 混乱耐性 Lv.1 1 2 2.00 110 宝石 睡眠耐性 Lv.1 3 - - 111 宝石 麻痺耐性 Lv.1 7 1 0.14 112 宝石 縮地 Lv.1 1 7 7.00 113 宝石 自爆 Lv.1 9 1 0.11 114 宝石 かばう Lv.1 3 1 0.33 115 宝石 精度アップ Lv....
  • 第019回抽選
    No. 種別 アイテム名 在庫 入札 倍率 101 宝石 攻撃力アップ Lv.1 1 16 16.00 102 宝石 狙い撃ち Lv.1 1 2 2.00 103 宝石 混乱付加 Lv.1 1 1 1.00 104 宝石 挑発付加 Lv.1 2 1 0.50 105 宝石 諸刃 Lv.1 1 4 4.00 106 宝石 フェイント Lv.1 2 4 2.00 107 宝石 ダメージスロット Lv.1 1 1 1.00 108 宝石 結界斬り Lv.1 1 1 1.00 109 宝石 治癒力アップ Lv.1 1 10 10.00 110 宝石 睡眠耐性 Lv.1 3 1 0.33 111 宝石 麻痺耐性 Lv.1 6 2 0.33 112 宝石 自爆 Lv.1 9 1 0.11 113 宝石 かばう Lv.1 2 - - 114 宝石 CPアップ Lv.1 1 - - 115 宝石 火の加護...
  • 召喚
    はじめに精霊のステータス 召喚の利点 使用上の注意点 召喚の精霊術行使【火】 行使【水】 行使【風】 行使【土】 攻撃・防御・回復をこなすことができるスキル。 召喚した精霊も通常攻撃を行えるため、ダメージ源としても期待することができます。 しかしデメリットも多く、扱いは難しいかもしれません。 はじめに スキル値がそのまま精霊の強さと行使の威力に直結するので、本職向きです。 副業には全く向かないので、成長させるなら重点的にやりましょう。 他に副業をもつこともあまりお勧めできません。 精霊が倒されていても、副業の精霊術より召喚【行使】の威力の方が高いためです。 (副業の威力の方が高ければ、それはもはや副業と呼べません) 精霊力は精霊に求める役割に応じて成長させましょう。 攻撃を重視するなら火と風を、防御を重視するなら水と土を。 均等に成長させて、行使...
  • マーケット相場
    結果ファイルから抽出したものを纏めたものです 精霊石 精霊石 Lv.1 [+1] 更新回 取引数 最安値 最高値 平均価格 第15回 3 100 110 106.67 第16回 6 110 125 115.83 第17回 6 110 150 133.33 第18回 10 110 150 139 第19回 12 120 150 145.83 第20回 6 150 150 150 第21回 5 110 150 142 第22回 2 150 150 150 第23回 14 110 150 144.29 第24回 1 140 140 140 第25回 5 110 150 136 第26回 9 110 140 118.89 精霊石 Lv.1 [+2] 更新回 取引数 最安値 最高値 平均価格 第19回 2 120 140 130 第20回 1 180 180 180 第23回 1 ...
  • 奥義-結界
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