基礎知識 - (2005/11/11 (金) 23:45:28) の1つ前との変更点
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Tombをプレイする前に知っておきたい基礎知識。
サラッと。随時追加する予定・・・。
#contents
**NPC・オブジェクト
Tombに登場するNPCやオブジェクトの説明。
***Priest
死亡者を一定時間ごとに復活させる。
自分が攻撃を受けると「HealArea」を使用。
***GhostlyHero
一部のマップ(Altar/Relic/HoH)では重要な役割を持つ。
詳しくは[[マップ]]で。
Altarを占拠していると、2分毎に10%のモラルブースト。
敵のHeroを倒すと10%のモラルブーストを得られる。
f---Hero,等の愛称で親しまれている。
***Resurrection Orb
[[Altar1>マップ]]で登場。
Dropすると範囲内の味方を復活させる。
***Resurrection Sircle
[[Relic>マップ]]で登場。
2分毎ごとに味方をSircle内に復活させる。
オブジェクトなので、殺す・破壊することは不可能。
DP60%になると復活できなくなる。
***GateLaver
Relic・Altarなどの一部マップで登場。
スイッチにアクションをすると対応した扉が一定時間開く。
***Flag・ObeliskStand
自軍の色と同じ色のFlagをObeliskStandに立てると、
一定時間毎・範囲内に「ObeliskLighting」を敵に発射。
ダメージは40前後。ほとんど放置されていて、誰にも相手にされない。
**心構え
***初戦NPCでは必ずモラルブーストを。
「Tombにいるどのチームよりも弱いチーム」がこのNPCチームです。
この戦いでモラルブーストを得られないと厳しいでしょう。
最低6%以上は狙いたいところ。
***チームワークが大事。
これはTombに限ったことではないと思いますが。
常に味方の位置・状況等を「意識して」行動するといいと思います。
チームワークが良ければ2HenchでもHoH勝てますし、
悪ければ8PCでも勝てません。(運もありますが)
***マップをしっかり把握する。
Tombのマップの中にはわかりづらい勝利条件のものもあります。
マップ名・順番などは私も全部は覚えてませんが、
マップを見たら、「ここはあれだな」とわかるように。
わからなかったら絶対に聞きましょう。
zippo.
Tombをプレイする前に知っておきたい基礎知識。
サラッと。随時追加する予定・・・。
#contents
*NPC・オブジェクト
Tombに登場するNPCやオブジェクトの説明。
**Priest
死亡者を一定時間ごとに復活させる。
自分が攻撃を受けると「HealArea」を使用。
**GhostlyHero
一部のマップ(Altar/Relic/HoH)では重要な役割を持つ。
詳しくは[[マップ]]で。
Altarを占拠していると、2分毎に10%のモラルブースト。
敵のHeroを倒すと10%のモラルブーストを得られる。
f---Hero,等の愛称で親しまれている。
**Resurrection Orb
[[Altar1>マップ]]で登場。
Dropすると範囲内の味方を復活させる。
**Resurrection Sircle
[[Relic>マップ]]で登場。
2分毎ごとに味方をSircle内に復活させる。
オブジェクトなので、殺す・破壊することは不可能。
DP60%になると復活できなくなる。
**GateLaver
Relic・Altarなどの一部マップで登場。
スイッチにアクションをすると対応した扉が一定時間開く。
**Flag・ObeliskStand
自軍の色と同じ色のFlagをObeliskStandに立てると、
一定時間毎・範囲内に「ObeliskLighting」を敵に発射。
ダメージは40前後。ほとんど放置されていて、誰にも相手にされない。
*心構え
**初戦NPCでは必ずモラルブーストを。
「Tombにいるどのチームよりも弱いチーム」がこのNPCチームです。
この戦いでモラルブーストを得られないと厳しいでしょう。
最低6%以上は狙いたいところ。
**チームワークが大事。
これはTombに限ったことではないと思いますが。
常に味方の位置・状況等を「意識して」行動するといいと思います。
チームワークが良ければ2HenchでもHoH勝てますし、
悪ければ8PCでも勝てません。(運もありますが)
**マップをしっかり把握する。
Tombのマップの中にはわかりづらい勝利条件のものもあります。
マップ名・順番などは私も全部は覚えてませんが、
マップを見たら、「ここはあれだな」とわかるように。
わからなかったら絶対に聞きましょう。
zippo.
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