デス - (2006/01/07 (土) 13:41:06) の編集履歴(バックアップ)
アニメート ボーン フィーンド(Animate Bone Fiend)25 3 5
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対象の死体からレベル1~17の ボーンフィーンドを召喚する。遠距離攻撃が出来る。 |
アニメート ボーン ホラー(Animate Bone Horror)
15 3 5
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対象の死体からレベル1~17のボーンホラーを召喚する。 |
アニメート ボーン ミニオン(Animate Bone Minions)
25 3 5
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対象の死体からレベル0~12のミニオンを召喚する。(2体) |
インフューズ コンディション(Infuse Condition)
10 1 60
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15~60秒間、プレイヤーが状態異常にかかると、 最寄のミニオンにそれを転移させる。 |
ヴェラタオーラ(Verata's Aura) 15 3/4 30
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体力最大値の33%分の体力が減少する。 このエリア内のミニオンは全て自分の味方になる。 120~300秒後、効果が消えると、全てのミニオンと 主従関係が終わる。デスの特性レベルが4以下の場合、 50%の確率で失敗する。 |
ヴェラタゲイズ(Verata's Gaze) 5 1 5
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対象のミニオンが操られている場合、それから開放する。 マスターがいなかった場合、自分に従うようになる。 デスの特性レベルが4以下の場合、50%の確率で 失敗する。 |
ヴェラタサクリファイス(Verata's Sacrifice)10 2 30
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体力最大値の15%分の体力が減少する。8~20秒間、 味方ミニオン全員の自然体力回復量が10増加する。 また、ミニオンの状態異常を全てプレイヤーに転移させる。 |
コンシューム コープス(Consume Corpse) 10 1 0
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どこかの死体にテレポートし、 25~100の体力と、5~20のエネルギーを得る。 |
サファーウェル(Well of Suffering)
15 2 10
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最寄の死体に苦痛の泉を作る。 10~30秒間、このエリア内にいる敵は自然体力回復量が、 1~6減少する。 |
ソウルフィースト(Soul Feast) 10 1 0
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最寄の死体から50~280の体力を得る。 |
ダークオーラ(Dark Aura) 10 1 10
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30秒間、対象の味方が「体力を犠牲にする」スキルを使用すると、 その周りの敵に、5~50の暗黒ダメージを与える。 同時に自分も5~20、体力が減少する。 |
テイントフレッシュ (Tainted Flesh)
5 1 5
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20~44秒間、対象の味方は「疾病」状態にならない。 この対象を近接攻撃した場合、その敵は 1~13秒間、「疾病」状態になる。 |
デステイスト(Taste of Death) 5 1/4 0
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対象の味方ミニオンから100~400の体力を奪う。 |
デスノヴァ(Death Nova) 5 2 0
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30秒間、対象の味方が死亡すると、隣接する敵全員に 26~100ダメージを与えて、15秒間毒状態にする。 |
デスリーチル(Deathly Chill) 10 1 5
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対象に5~34のコールドダメージを与える。 その対象の体力が50%以上の場合、さらに、 5~50の暗黒ダメージを与える。 |
ネクロティック トラバーサル(Necrotic Traversal)
5 3/4 0
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いずれかの死体にテレポートし、その周囲にいる敵を、 5~20秒間、毒状態にする。 |
バイルタッチ(Vile Touch) 10 3/4 4
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接触した敵に20~65のダメージを与える。 |
ピュートリッド エクスプロージョン(Putrid Explosion)10 1 5
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最寄の死体を爆発させ、その周囲にいる敵に 24~120のダメージを与える。 |
ビルレンス(Virulence) 5 1 10
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対象の敵が状態異常にかかっている場合、さらに 3~15秒間、「疾病」、「毒」、「衰弱」状態にする。 |
プロフェイン ウェル(Well of the Profane)25 3 10
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最寄の死体の周りに冒涜の泉を作る。 8~20秒間、そのエリア内にいる敵は強化スペルが 全て解除され、新たに強化スペルをかけることが出来なくなる。 デスの特性レベルが4以下だと50%の確率で失敗する。 |
マスターブラッド(Blood of the Master) 10 1 5
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体力最大値の10%分の体力が減少する。隣接する全てのミニオンの 体力を30~116回復する。 |
マラインインタベンション(Malign Intervention) 10 1 20
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5~20秒間、対象の敵の回復スペルによる回復は 通常の20%減少する。 この間に対象が死亡した場合、マスターのいないボーンホラーが生まれる。 |
リッチオーラ(Aura of the Lich)
15 3 30
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15~45秒間、体力が半分になるが、受けるダメージも半分になる。 効果終了時に、50~240体力が回復する。 |
ロットフレッシュ(英語) 15 3 3
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対象となった生物は、10~25秒間、疾病状態になる。 |