必殺技 - (2005/12/18 (日) 15:10:28) の1つ前との変更点
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|技名|コマンド|攻撃力|発生|持続|硬直|硬直差|レベル|備考|
|朝凪の呼吸(龍刃)|22K|-|-|-|全体64|-|-|64Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能|
|朝凪の呼吸(逆鱗)|22S|-|-|-|全体68|-|-|68Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能|
|朝凪の呼吸(劔楼閣)|22HS|-|-|-|全体61|-|-|61Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能|
|龍刃|236K|58|17|6|31+着地後11|-29|5|着地後しゃがみ状態/1~4対打撃無敵/7~8低姿勢/9~空中判定/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44|
|空中龍刃|空中で236K|59|9|6|着地後11|-|5|着地後しゃがみ状態/高度が低いと出せない/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44|
|龍刃(派生)|逆鱗or劔楼閣中236K|25|9|6|着地後14|-|5|着地後しゃがみ状態/高度が低いと出せない/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44|
|龍刃(強化)|236K|70|16|16|19+着地後13|-|5|着地後しゃがみ状態/1~4対打撃無敵/7~8低姿勢/9~16対打撃無敵/9~空中判定/9でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150|
|空中龍刃(強化)|空中で236K|69|11|16|着地後13|-29|5|着地後しゃがみ状態/1~8対打撃無敵/1でタメ消費/ダウン効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150/高度が低いと出せない|
|龍刃(強化・派生)|逆鱗or劔楼閣中236K|44|11|16|着地後15|-|5|着地後しゃがみ状態/1~8対打撃無敵/1でタメ消費/ダウン効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150/高度が低いと出せない|
|逆鱗|214K|40|19|13|3+着地後10|-9|3|着地後しゃがみ状態/4~空中判定/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28|
|空中逆鱗|空中で214K|30|16|13|着地後10|-|3|着地後しゃがみ状態/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28|
|逆鱗(派生)|龍刃or劔楼閣中214K|16|17|13|着地後16|-|1|着地後しゃがみ状態/1~空中判定/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28|
|逆鱗(強化)|214K|32×3|18|3,4,6|4+着地後10|-|6|着地後しゃがみ状態/1~5対打撃無敵/4~空中判定/4でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75|
|空中逆鱗(強化)|空中214K|28×3|15|3,4,6|着地後10|-|3|着地後しゃがみ状態/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75/高度が低いと出せない|
|逆鱗(強化・派生)|龍刃or劔楼閣中214K|24×3|12|3,4,6|着地後16|-|3|着地後しゃがみ状態/1~空中判定/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75|
|劔楼閣|623K|14×5|7|4,4,5,10|21+着地後6|-36|3|着地後しゃがみ状態/気絶地0.38倍/1~6対打撃無敵/3~空中判定/浮かせ効果、受け身不能22|
|空中劔楼閣|空中で623K|12×5|5|4,4,5,10|着地後6|-|3|着地後しゃがみ状態/3~4対打撃無敵/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.375倍/高度が低いと出せない|
|劔楼閣(派生)|龍刃or逆鱗中623K|8*3|5|4,4,5,10|着地後16|-|3|着地後しゃがみ状態/3~4対打撃無敵/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.375倍/高度が低いと出せない|
|劔楼閣(強化)|623K|15×8|7|2×8|23+着地後6|-34|3|着地後しゃがみ状態/1~13対打撃無敵/3~空中判定/気絶値0.25倍/3でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75|
|空中劔楼閣(強化)|空中623K|16×8|5|2×8|着地後6|-|3|着地後しゃがみ状態/1~11対打撃無敵/3~空中判定/気絶値0.25倍/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能22/高度が低いと出せない|
|劔楼閣(強化・派生)|龍刃or劔楼閣中623K|14×8|5|2×8|着地後16|-|3|着地後しゃがみ状態/1~11対打撃無敵/1~空中判定/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.25倍/高度が低いと出せない|
爆蹴 +S - 2.0/- - - - 全体46 - - - 8~23F足元以外無敵。24~31F低姿勢。8~26F追加技に移行可能。
動作中被カウンター判定。
回り込み 爆蹴中P - - - - - 全体25 - - - 1~14F、20~25F足元以外無敵。2~14F相手をすり抜ける。
足払い 爆蹴中K 30 -/2.6 R 9 8 22 -16 屈・空F 3 よろけ効果(最大35F)。9~30F低姿勢。動作中被カウンター判定。
2~38F追加技に移行可能。
百歩沁鐘 爆蹴中S 50 2.0/2.4 R 17 3 15 +1 立・屈・空F 5 浮かせ効果、受け身不能26F。CH時壁バウンド効果、受け身不能52F。
気絶値1.25倍。基底75%。
千里沁鐘 爆蹴中HS 50 2.5/7.2 RF 23 3 12 +4 立・屈・空F 5 13~18F低姿勢。壁バウンド効果、受け身不能40F。気絶値1.375倍。基底75%。
1~10F相手をすり抜ける。すり抜けた場合裏回りバージョンに移行。
千里沁鐘(裏回り) 爆蹴中HS 50 2.5/4.8 R 28 3 15 +1 立・屈・空F 5 発生は距離で変化。方向転換中6F間は低姿勢。壁バウンド効果、受け身不能32F。
CH時ダウン効果。気絶値1.5倍。基底75%。
祓斧 上段攻撃に合わせて
- - - - - - - - - コマンド入力した瞬間から8F間立ちガード可能技を当て身。
コマンド入力後方向キーを6orN以外にすると受付終了。
受付終了後15Fの間入力を受け付けない(成功時を除く)。
成功後ヒットストップ中に技の入力を受け付けているが、
技が発動するのはヒットストップ終了後。
鷹嬰脚 空中で+K 16,8*3 1.5/3.6,
1.8*3 R 10 着地まで 着地後6 +8 立・空 4 2段目以降攻撃レベル1。地上から最速で出した場合は発生14F、硬直差+8F。
基底80%。高度が低いと出せない。
跳迅 +P - 0.5/- - - - 全体41
着地後2 - - - 7F~空中判定。1~18F相手をすり抜ける&被CH判定。
21F~ガード、フォルトレス以外の行動可能。
空中跳迅 空中で+P - 0.5/- F - - 着地後2 - - - 1~19F相手をすり抜ける&被CH判定。
21F~ガード、フォルトレス以外の行動可能。
戀崩孃 +HS 18*13 - - 20+0 48 6 +6 全 3 硬直差は、画面端のもの1~5F投げ無敵。6~19F無敵。20~22F対打撃無敵。
浮かせ効果、受け身不能27F。
兆脚鳳凰昇 +S 20,9*10
40,80 - R 7+0 19 24 -26 立・屈・空F 備考参照 1~10F対打撃無敵。32~43F低姿勢。12段目浮かせ効果。
受け身不能2~11段目40F、12段目80F、13段目120F。
気絶値0倍。攻撃レベル:1、12、13段目5、:2~10段目3。
激・砕神掌 +HS 50,70 - RF 1+2 3,3 36 -20 立・屈・空F 5 1~8F対打撃無敵。1段目ヒット時よろけ効果(最大35F)。
2段目浮かせ効果、受け身不能90F。1段目基底150%。2段目強制基底75%。
我羨惚 一撃必殺準備後
+HS 全体力 - - 11+6 12 22 -15 全 - 一撃必殺準備54F。12~16F対打撃無敵。
|技名|コマンド|攻撃力|発生|持続|硬直|硬直差|レベル|備考|
|朝凪の呼吸(龍刃)|22K|-|-|-|全体64|-|-|64Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能|
|朝凪の呼吸(逆鱗)|22S|-|-|-|全体68|-|-|68Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能|
|朝凪の呼吸(劔楼閣)|22HS|-|-|-|全体61|-|-|61Fに攻撃を喰らってもタメは完了する/最大3つまでストック可能|
|龍刃|236K|58|17|6|31+着地後11|-29|5|着地後しゃがみ状態/1~4対打撃無敵/7~8低姿勢/9~空中判定/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44|
|空中龍刃|空中で236K|59|9|6|着地後11|-|5|着地後しゃがみ状態/高度が低いと出せない/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44|
|龍刃(派生)|逆鱗or劔楼閣中236K|25|9|6|着地後14|-|5|着地後しゃがみ状態/高度が低いと出せない/浮かせ効果、受け身不能22/CH時壁バウンド効果、受け身不能44|
|龍刃(強化)|236K|70|16|16|19+着地後13|-|5|着地後しゃがみ状態/1~4対打撃無敵/7~8低姿勢/9~16対打撃無敵/9~空中判定/9でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150|
|空中龍刃(強化)|空中で236K|69|11|16|着地後13|-29|5|着地後しゃがみ状態/1~8対打撃無敵/1でタメ消費/ダウン効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150/高度が低いと出せない|
|龍刃(強化・派生)|逆鱗or劔楼閣中236K|44|11|16|着地後15|-|5|着地後しゃがみ状態/1~8対打撃無敵/1でタメ消費/ダウン効果、受け身不能75/CH時壁バウンド効果、受け身不能150/高度が低いと出せない|
|逆鱗|214K|40|19|13|3+着地後10|-9|3|着地後しゃがみ状態/4~空中判定/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28|
|空中逆鱗|空中で214K|30|16|13|着地後10|-|3|着地後しゃがみ状態/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28|
|逆鱗(派生)|龍刃or劔楼閣中214K|16|17|13|着地後16|-|1|着地後しゃがみ状態/1~空中判定/地上ヒット時浮かせ効果、受け身不能28|
|逆鱗(強化)|214K|32×3|18|3,4,6|4+着地後10|-|6|着地後しゃがみ状態/1~5対打撃無敵/4~空中判定/4でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75|
|空中逆鱗(強化)|空中214K|28×3|15|3,4,6|着地後10|-|3|着地後しゃがみ状態/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75/高度が低いと出せない|
|逆鱗(強化・派生)|龍刃or劔楼閣中214K|24×3|12|3,4,6|着地後16|-|3|着地後しゃがみ状態/1~空中判定/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75|
|劔楼閣|623K|14×5|7|4,4,5,10|21+着地後6|-36|3|着地後しゃがみ状態/気絶地0.38倍/1~6対打撃無敵/3~空中判定/浮かせ効果、受け身不能22|
|空中劔楼閣|空中で623K|12×5|5|4,4,5,10|着地後6|-|3|着地後しゃがみ状態/3~4対打撃無敵/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.375倍/高度が低いと出せない|
|劔楼閣(派生)|龍刃or逆鱗中623K|8*3|5|4,4,5,10|着地後16|-|3|着地後しゃがみ状態/3~4対打撃無敵/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.375倍/高度が低いと出せない|
|劔楼閣(強化)|623K|15×8|7|2×8|23+着地後6|-34|3|着地後しゃがみ状態/1~13対打撃無敵/3~空中判定/気絶値0.25倍/3でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能75|
|空中劔楼閣(強化)|空中623K|16×8|5|2×8|着地後6|-|3|着地後しゃがみ状態/1~11対打撃無敵/3~空中判定/気絶値0.25倍/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能22/高度が低いと出せない|
|劔楼閣(強化・派生)|龍刃or劔楼閣中623K|14×8|5|2×8|着地後16|-|3|着地後しゃがみ状態/1~11対打撃無敵/1~空中判定/1でタメ消費/浮かせ効果、受け身不能22/気絶値0.25倍/高度が低いと出せない|
|爆蹴|236S|-|-|-|全体46|-|-|8~23足元以外無敵/24~31低姿勢/8~26追加技に移行可能/動作中被カウンター判定|
|回り込み|爆蹴中P|-|-|-|全体25|-|-|1~14、2~25足元以外無敵/2~14相手をすり抜ける|
|足払い|爆蹴中K|30|9|8|22|-16|3|よろけ効果(最大35)/9~30低姿勢/動作中被カウンター判定/2~38追加技に移行可能|
|百歩沁鐘|爆蹴中S|50|17|3|15|+1|5|浮かせ効果、受け身不能26/CH時壁バウンド効果、受け身不能52/気絶値1.25倍/基底75%|
|千里沁鐘|爆蹴中HS|50|23|3|12|+4|5|13~18低姿勢/壁バウンド効果、受け身不能40/気絶値1.375倍/基底75%/1~10相手をすり抜ける/すり抜けた場合裏回りバージョンに移行|
千里沁鐘(裏回り) 爆蹴中HS 50 2.5/4.8 R 28 3 15 +1 立・屈・空F 5 発生は距離で変化。方向転換中6F間は低姿勢。壁バウンド効果、受け身不能32F。
CH時ダウン効果。気絶値1.5倍。基底75%。
祓斧 上段攻撃に合わせて
- - - - - - - - - コマンド入力した瞬間から8F間立ちガード可能技を当て身。
コマンド入力後方向キーを6orN以外にすると受付終了。
受付終了後15Fの間入力を受け付けない(成功時を除く)。
成功後ヒットストップ中に技の入力を受け付けているが、
技が発動するのはヒットストップ終了後。
鷹嬰脚 空中で+K 16,8*3 1.5/3.6,
1.8*3 R 10 着地まで 着地後6 +8 立・空 4 2段目以降攻撃レベル1。地上から最速で出した場合は発生14F、硬直差+8F。
基底80%。高度が低いと出せない。
跳迅 +P - 0.5/- - - - 全体41
着地後2 - - - 7F~空中判定。1~18F相手をすり抜ける&被CH判定。
21F~ガード、フォルトレス以外の行動可能。
空中跳迅 空中で+P - 0.5/- F - - 着地後2 - - - 1~19F相手をすり抜ける&被CH判定。
21F~ガード、フォルトレス以外の行動可能。
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