コボルド・ラッシュ
- クリーチャー16
名前 | Attack | Difence | Cost | 詳細 | 枚数 |
コボルド | 1 | 1 | 1 | コボルド兵その1。 | 4 |
コボルド・カミカゼ | 1 | 2 | 2 | コボルド兵その2。 | 4 |
コボルド・チーフ | 3 | 2 | 4 | コボルド兵強化要員。圧倒的なまでの強化能力に加えロードにしては安いコストが光る。 | 4 |
スティール・ガーディアン | 1 | 5 | 4 | コボルド兵生命維持装置。 | 4 |
- スペル12
名前 | Cost | 解説 | 枚数 |
ポーション・オブ・ヒロイズム | 1 | 敵クリーチャー除去用呪文その1兼チーフの生命維持装置。 | 2 |
暗殺 | 3 | 敵クリーチャー除去用呪文その2。小物では止められない敵に是非。 | 4 |
精神支配 | 1+ | 敵クリーチャー除去用呪文その3。もはや何も言うことはない呪文です。 | 4 |
ディスペル・マジック | 3 | おしゃれ呪文その1。 | 1 |
焼けつく大地 | 4 | おしゃれ呪文その2。 | 1 |
- 魔力生成機12
- 戦略
適当に敵を除去しつつコボルドを展開する。まさにそれだけ。
問題は敵が押し始めると精神支配以外に逆転要素が無いという点だ。
難点はあれど、コボルド・チーフのお陰で圧倒的な出力を持つデッキということには変わりない。
なお、クリーチャーを変えて色々なパターンで遊ぶのも面白い。
狼、白狼、スティール・ガーディアン、アトランティアンなども中々良い。
問題は敵が押し始めると精神支配以外に逆転要素が無いという点だ。
難点はあれど、コボルド・チーフのお陰で圧倒的な出力を持つデッキということには変わりない。
なお、クリーチャーを変えて色々なパターンで遊ぶのも面白い。
狼、白狼、スティール・ガーディアン、アトランティアンなども中々良い。