PUKアイテム紹介

アイテムについて
  • アーケードモードで敵を撃破するとアイテムをひとつ落とすことがある。落ちているアイテムは時間経過で消失
  • アイテムは機体を強化するパーツのほか、機体カラーも含まれる。
  • 2人プレイの場合、アイテムはどちらのプレイヤーが取っても反映される(ただし別機体の場合、機体カラーは取ったプレイヤーの機体に反映される)。
  • アイテムの級は難易度が高いほど上昇。
  • アーケードクリア時にも、幾つか強化アイテムが手に入る(高難易度ほど多い)。
  • アイテムを取ってさえいれば、ゲームオーバーになっても中断してタイトルに戻っても格納庫に追加済み。
  • アイテムの中には複数の能力を上昇させることが出来るレアアイテムがある。S級。
  • 稀に出てくるレアミレニアムを撃破するとアイテムを0個~数個落とす
  • 稀に出てくる強化○○(○○は機体名)を撃破すると、黄色いアイテムを最大で数個落とす事がある。取るとレアアイテムを含む高ランクのアイテム(難易度ハードでA級・S級・カラーを確認)を獲得出来る。
  • レアミレニアムよりも強化○○の方が出にくい? 二体同時に出ることもあり


能力 強化内容 備考
遠距離攻撃力 射撃武器で相手に与えるダメージが増加 砲撃機の格闘射撃も含む
近距離攻撃力 格闘武器で相手に与えるダメージが増加
ビーム防御力 相手のビーム属性の射撃で受けるダメージが減少 該当射撃はコムで返せます
実弾防御力 相手のビーム属性でない射撃で受けるダメージが減少
近接防御力 相手の格闘攻撃で受けるダメージが減少
最大ブースト量 ブーストゲージの最大値が増加 ゲーム中では、増減幅が小さくなる様に見える
最大エネルギー量 エネルギーゲージの最大値が増加
ブースト回復量 ブーストゲージの回復速度が増加
エネルギー回復量 エネルギーゲージの回復速度が増加 アンス盾など、自然回復以外のものは対象外
各機4つまでアイテムを装備可能であるが、その強化値を全て加算した上で%単位で機体に反映される。
例えば、パワー(D)で遠距離攻撃力を5上げた場合、5%加算されて射撃威力が1.05倍になる。4つ使えば20%加算で1.2倍。
防御力は数値を減少させるが、例えば近接防御力を16上げると格闘ダメージが16%軽減され0.84倍ダメージという具合。
よって、ディフェンス(S)で固めると3項目の強化値が80に迫る為、実質通常の4~5倍の耐久力を持つステキ機体が爆誕する。


アイテム名 説明 上昇する能力
パワー(D) 攻撃力を増加するパーツ 遠距離攻撃力 5
近距離攻撃力 5
パワー(C) 遠距離攻撃力 6~10
近距離攻撃力 6~10
遠距離攻撃力
近距離攻撃力
5
5
パワー(B) 遠距離攻撃力 11~15
近距離攻撃力 11~15
遠距離攻撃力
近距離攻撃力
6~10
6~10
パワー(A) 遠距離攻撃力 16~20
近距離攻撃力 16~20
遠距離攻撃力
近距離攻撃力
11~15
11~15
パワー(S) 遠距離攻撃力
近距離攻撃力
16~20
16~20
ディフェンス(D) 防御力を増加するパーツ ビーム防御力
実弾防御力
5
5
近接防御力 5
ディフェンス(C) ビーム防御力
実弾防御力
6~10
6~10
近接防御力 6~10
ビーム防御力
実弾防御力
近接防御力
5
5
5
ディフェンス(B) ビーム防御力
実弾防御力
11~15
11~15
近接防御力 11~15
ビーム防御力
実弾防御力
近接防御力
6~10
6~10
6~10
ディフェンス(A) ビーム防御力
実弾防御力
16~20
16~20
近接防御力 16~20
ビーム防御力
実弾防御力
近接防御力
11~15
11~15
11~15
ディフェンス(S) ビーム防御力
実弾防御力
近接防御力
16~20
16~20
16~20
ジェネレータ(D) ジェネレータを強化するパーツ 最大ブースト量 5
最大エネルギー量 5
ブースト回復量 5
エネルギー回復量 5
ジェネレータ(C) 最大ブースト量 6~10
最大エネルギー量 6~10
ブースト回復量 6~10
エネルギー回復量 6~10
最大ブースト量
最大エネルギー量
5
5
ブースト回復量
エネルギー回復量
5
5
ジェネレータ(B) 最大ブースト量 11~15
最大エネルギー量 11~15
ブースト回復量 11~15
エネルギー回復量 11~15
最大ブースト量
最大エネルギー量
6~10
6~10
ブースト回復量
エネルギー回復量
6~10
6~10
ジェネレータ(A) 最大ブースト量 16~20
最大エネルギー量 16~20
ブースト回復量 16~20
エネルギー回復量 16~20
最大ブースト量
最大エネルギー量
11~15
11~15
ブースト回復量
エネルギー回復量
11~15
11~15
ジェネレータ(S) 最大ブースト量
最大エネルギー量
16~20
16~20
ブースト回復量
エネルギー回復量
16~20
16~20

レアアイテム名 説明 上昇する能力
メギンギョルズ 近接戦闘能力と機動力を強化するパーツ 近距離攻撃力
近接防御力
最大ブースト量
ブースト回復量
13~17
14~17
11~13
10~15
ブリーシンガメン 近接戦闘能力とエネルギーを強化するパーツ 近距離攻撃力
近接防御力
最大エネルギー量
エネルギー回復量
13~17
14~20
12~15
10~13
ミョルニル 戦闘力を飛躍的に強化するパーツ 遠距離攻撃力
近距離攻撃力
ビーム防御力
実弾防御力
近接防御力
18~20
16~20
18~20
16~19
17~20
ドラウプニル 防御力と機動力を強化するパーツ ビーム防御力
実弾防御力
ブースト回復量
エネルギー回復量
16~20
16~19
18~20
10~11
イージス 耐久力と機動力を上昇させるパーツ ビーム防御力
実弾防御力
近接防御力
最大ブースト量
最大エネルギー量
ブースト回復量
エネルギー回復量
17~19
20~20
17~19
12~14
11~14
12~13
14~15
フリングホルニ 機動力を大幅に強化するパーツ 最大ブースト量
最大エネルギー量
ブースト回復量
エネルギー回復量
20~30
21~29
21~30
20~25
スレイプニル 攻撃力と機動力を強化するパーツ 遠距離攻撃力
近距離攻撃力
最大ブースト量
最大エネルギー量
ブースト回復量
エネルギー回復量
10~12
12~15
15~19
15~20
15~16
16~19
レアアイテムの強化数値は、実測とPK版記事の報告に基づいて確認できた範囲のみ。この範囲外のレアアイテムを取得された場合、適宜報告なり拡大をお願い致します。



  • 見た感じレアアイテムが尽く数値等級に囚われなさ過ぎなのでカッとなってリニューアルした反省はしてない。もっと資料集まればレアアイテムも変動幅の見当が付くと思うの -- 名無しさん (2010-09-19 23:51:42)
  • ミョルニルの20.17.18.16.19ってのが出ました。まだこれしか出てないですが一応報告 -- 名無しさん (2010-10-01 17:26:05)
  • ブリーシンガメン(16,14,12,12)、ドラウプニル(16,16,18,11)を手に入れました。ここまで表に反映。 -- 名無しさん (2010-10-03 00:54:09)
  • スレイプニル メギンギョルズを手に入れました。 -- Type-B (2011-10-07 10:17:36)
  • D級よりC級の方が出にくい!?(Aきゅうよりも) -- あろー (2013-03-07 19:51:13)
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最終更新:2013年03月07日 19:51
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