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アルタナミッション(31~54)


+ 31. 雪上の嵐:翠

31. 雪上の嵐:翠

進行内容 ラジュリーズに伝令役を任された。
ウィンダス陣営、バストゥーク陣営を
順番に回って、作戦を遂行しよう
発生条件
報酬 エリクサー or バイルエリクサー

  1. ザルカバード〔S〕(G-9) Rally Point: Green を調べるとイベント。
  2. 「だいじなもの:軍用魔法照明弾」を入手。
  3. ザルカバード〔S〕(G-9) Spell-worked Snow を調べるとレイヤーエリアへ突入できる。
失敗した場合は Rally Point: Green を調べると「軍用魔法照明弾」を再入手可能。
  1. クリアするとイベント。

レイヤーエリア「雪上の嵐:翠」

敵名称 Arch Demon (デーモン:暗黒騎士) x3
;Orcish Brawler (オーク:モンク)
;Orcish Trooper (オーク:ナイト)
;Orcish Impaler (オーク:竜騎士)
;Old Quadav (クゥダフ:戦士)
;Sapphirine Quadav (クゥダフ:白魔道士)
;Emerald Quadav (クゥダフ:赤魔道士)
;Yagudo Theologist (ヤグード:黒魔道士)
;Yagudo Drummer (ヤグード:吟遊詩人)
;Yagudo Herald (ヤグード:忍者)
勝利条件 敵の殲滅後 Pesoso に話しかける
制限時間 30分
人数制限 6人
備考 強化持ち越し不可。
マップはゴユの空洞 MAP3

【レイヤーエリアの特徴】
  • とても広い。所々で通路が行き止まりになっている。
行き止まりは特定条件を満たせば進行可能になる。
  • 獣人がたくさん沸くので乱戦になる。
  • 獣人を倒すと強力なテンポラリアイテムを入手できる。
1種類1個までしか持てない上によく出るのでどんどん使うべし。
  • 報酬は変動制。討伐数が関係する?

【進行の流れ】
  1. Pesoso に話しかけると説明を聞くことができる。
  2. 通路を進んでいくと開けた場所に獣人がいる。
獣人と戦闘状態に入ると次々に獣人が沸いてくる。
  1. 獣人を一定数倒すと最後の1体が逃げ、通路の壁が爆破されて先に進めるようになる。
  2. 2~3の手順を繰り返しながら進んでいく。
獣人が最初の方に沸いている事もあるため、敵が見当たらない場合は戻るとよい。
  1. 獣人を全て殲滅した時 Pesoso に話しかけるとクリア。

【敵について】
  • デーモンだけ同強くらいの強さ。HPやや多め。
  • 他の獣人は雑魚。後衛でも楽に倒せる。
  • 全て睡眠有効。弱体もほとんど入る。
  • 後衛タイプの獣人は魔法を使う。状態異常の嵐になるので注意。
  • 忍ヤグードは遠隔攻撃してくる。

【攻略など】
  • 後衛系獣人(黒ヤグなど)の魔法が厄介。真っ先に潰すべし。
  • 強力なテンポラリアイテム(技能の薬など)が出る。
2時間アビなどをケチらずに使って大暴れしましょう。
  • 敵の数が多いので蝉はあまり役に立たない。回避や防御力重視を推奨。
  • 後衛も殴り装備を用意するとよい。



+ 32. 雪上の嵐:藍

32. 雪上の嵐:藍

進行内容 ウィンダス陣営での任務は成功。
続いてバストゥーク陣営ヘ赴き、
作戦を遂行しよう。
発生条件
  1. ザルカバード〔S〕(H-8)北西 Rally Point: Blue を調べるとイベント。
「だいじなもの:軍用火薬照明弾」を入手。
  1. ザルカバード〔S〕(H-8) Excavated Snow を調べるとレイヤーエリアに突入できる。
失敗した時はヴァナ時間1日経過後に Rally Point: Blue を調べると「軍用火薬照明弾」を再入手可能。
  1. クリアするとイベント。

【レイヤーエリアの特徴】
  • とても広い。所々で通路が行き止まりになっている。
行き止まりは特定条件を満たせば通行可能になる。
  • スタート地点には Antje と Republic Ensign I がいる。
  • 各地にNPC「~ Legion Scout」24人や「Republic Ensign I~VI」が点在している。
また、剣虎が徘徊している場所もある。

【進行の流れ】
  1. Antje に話しかけ、「準備完了!」を選択してスプリント状態になる。
  2. スプリント効果時間中に Legion Scout 24人に話しかける。
  3. 作戦成功のアナウンスが流れたら Antje に話しかけてクリア。

【NPCや敵について】

Antje
  • スタート地点にいる。
  • 話しかけると選択肢が出現。説明を選べば説明してくれる。
  • 「準備完了!」を選択するとスプリント(とんずら)状態にしてもらえる。
  • 作戦失敗後に話しかけ、「準備完了!」を選ぶとスプリント状態にしてもらえる。
    • この時他のパーティメンバー全員のスプリントが切れる。
    • 再度やりなおす場合は「全員一緒に」スプリントを貰いなおすこと。
  • クリア条件を満たした時に話しかけるとクリアとなり、エリア外に排出される。

''~ Legion Scout''
  • エリア各地に散らばっている。全部で24人。
  • スプリント状態の時に話しかけると台詞の後に坑道を爆破し、デジョンする。
    • この時残り人数のアナウンスが流れ、スプリント効果時間が延長される。
    • 24人全員に話しかけると作戦成功のアナウンスが流れる。
  • スプリント状態でない時に話しかけると作戦失敗のアナウンスが流れ、スタート地点にワープさせられる。
この時今までに話しかけたNPC達と行き止まりの壁が復活し、初期状態になる。
  • アビリティ「とんずら」やパウダーブーツの「エンチャント:とんずら」効果中に話しかけても成功と見なされる。

''Republic Ensign I~VI''
  • エリア各地に設置されている旗。
  • 調べると選択肢が出る。選択した Ensign の所にワープする。

''Falxfang Tiger''
  • エリア各地に配置されていて、徘徊している。
  • バインド、睡眠無効。
  • 視覚感知。感知範囲は狭い。
  • 移動速度は早いがスプリントで十分振り切れる。
  • Ensign などでワープするとタゲが切れる。

【攻略例】

○ソロでクリア○
  • 爆発の方に走り抜けるだけ。その先にNPCがいます。ワープは未使用。
  • 強化や蝉があれば剣虎に追いかけられても気にならない。
  • 時間が30分もある為、何度か失敗しても問題なし。
理解さえしていればソロの方がやりやすいかも。

○ソロでクリア2○
  • ↑の人同じで爆発の方に走り抜けるだけ。これはパーティでやると失敗する確立高いです。
  • パーティの場合だれか一人で突撃。剣虎に絡まれて死んだらわざと失敗して他の人が走る。
  • ワープは未使用。残っているパーティメンバーはNPCに一切話しかけないように。

○パーティでクリア○
  • 6人パーティでクリア。
  • 途中でスプリントが切れた場合は、残りのNPCの場所をメンバーに報告し、「NPC(Antje含む)に話しかけずに」スタート地点で待機する。
  • パウダーブーツによるスプリント効果も有効なので、全員のスプリントが切れた場合でも、残りのNPCが1~2人程度ならば力技でクリアすることが可能。
  • はじめから再挑戦する場合は、Antje に一斉に話しかけ、「必ず全員が会話イベントに入ったことを確認してから」再度スプリントを貰って上の手順を繰り返す。
  • Republic Ensign I のエリアのみ、NPCの場所が離れているために一人では難しいようでした。
ブーツを使ってクリアしましたが、余裕があれば他のエリアの担当者も手伝うとよさそうです。
  • メンバー全員が手順を把握し、相互に報告しあうのが重要かと思います。
  • 手順
    1. 突入前に、Republic EnsignI~VIのうち誰がどのエリアを担当するか決めておく。
    2. レイヤーエリアへ進入したら各自 Antje に話しかけ、Republic Ensign で担当エリアへワープ。
自分の担当するNPCに順に話しかける。


+ 33. 闇の牙城

33. 闇の牙城

進行内容 ウィンダス、バストゥーク両軍による
工作作戦が成功。続いては、
サンドリア軍の迂回部隊と共に
ズヴァール城内へ潜入しなければ!
発生条件
  1. ザルカバード〔S〕(F-8) Rally Point: Red を調べるとイベント。
  2. ズヴァール城 外郭〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
  3. ズヴァール城 外郭〔S〕(G-7) Peculiar Glint を調べるとイベント。
  4. 「だいじなもの:離脱用特殊照明弾」を入手。
負けた場合はだいじなものを入手してからヴァナ時間0時経過した後に Peculiar Glint を調べると「離脱用特殊照明弾」を再入手可能。
  1. ズヴァール城 外郭〔S〕(G-7) Peculiar Glint を調べるとレイヤーエリアへ突入できる。
マップのないゴユの空洞へ飛ばされる。
  1. 勝利後イベント。

レイヤーエリア「闇の牙城」

敵名称 Count Bifrons (デーモン:黒魔道士)
Orcish Mangler (オーク:戦士)x2
Orcish Muscle (オーク:モンク)x2
勝利条件 Count Bifrons の撃破
制限時間 30分
人数制限 6人
備考 強化持ち越し不可。
経験値のロスト無し

【レイヤーエリアの詳細】
  • エリア内部はとても狭い。
  • デーモンの左右にオークが2体づつ配置されている。
ある程度なら近づいても反応しない。
  • デーモンを倒せばクリアとなる。オークは倒さなくてもいい。

【敵について】
Count Bifrons 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考
ソウルドレイン 単体 HP吸収 1
デモニックハウル 自身中心範囲 スロウ 貫 ヘイストで無効化。
ヘルボーンヨープ ダメージ
暗闇、ディスペル
消 効果範囲広い。
発動やや遅い。
400~700ダメージ

Count Bifrons 使用魔法
バインガ、スリプガII、ファイガIII

''Count Bifrons''
  • 耐性
    • 闇耐性。弱体入りにくい。
    • 有効:スタン。
    • 無効:サイレス、バインド、睡眠、スタンWS(フラットブレードなど)。
  • ステータス
    • 攻撃力高め(通常で約300)、防御力高め(片手だと0も出る)。HPは普通。
    • ファイガIIIのダメージは数人で食らえば1人550程度まで抑えられる。
    • HP7割以下になるまでは標的に近寄らない。

オーク
  • 睡眠、バインド有効。
  • 攻撃力、防御力、HPは低い。
  • モンクは格闘タイプ。戦士はダブルアタックあり。
  • ショルダーチャージ、トルネードエッジなどを使用。
  • そんなに強くない。前衛2でもサクサク殺せる。

【戦略など】

戦略
  • エリアが狭いので魔法や範囲技を避けにくい。
魔法や範囲技を必ずくらう事を前提に戦う事になる。
  • 常時服毒推奨。バファイラ、シェル必須。
  • 先に弱いオークから倒し、強いデーモンをじっくりと倒す。
  • スタンができるデーモンキープ役を用意すると安心。

必要そうな薬品
  • 毒薬、HP/MP回復薬、目薬



+ 34. 殲撃、響きて

34. 殲撃、響きて

進行内容 ポーシャの奪還に成功したものの、
作戦の雲行きが怪しくなってきたようだ……。
いったんサンドリア軍の駐留地へ戻ろう……!
発生条件
  1. ザルカバード〔S〕(F-8) Rally Point: Red を調べるとイベント。

+ 35. 獅子たちの帰還

35. 獅子たちの帰還

進行内容 獣人血盟軍に裏をかかれ
「雪上の嵐」作戦は失敗してしまった。
アルタナ連合軍は一時撤退、
総員ジュノへ帰還とのこと。
発生条件
  1. ソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate (ジュノの扉)を調べるとイベント。

+ 36. 鉄鷹、旋回す

36. 鉄鷹、旋回す

進行内容 ラジュリーズは連合軍除隊を命じられ
ポーシャと共に姿を消してしまった……。
彼はザルカバードで目撃した閃光に
並々ならぬ危機感を抱いていたようだが……?
発生条件
  1. ズヴァール城 外郭〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
  2. 王の間〔S〕に移動する。

生息モンスター感知方法
※一部を除いて全てアクティブ、リンク。
エリア 種族名 視覚 聴覚 魔法 生命 備考
外郭/内郭 デーモン ○ 嗅覚あり
アーリマン ○ ○ 静寂耐性
インプ ○ ○ 見破りあり
ガーゴイル ○ ○ 飛行中は回避アップ
オーク ○ 暗視、嗅覚あり
ヤグード ○ 明視
クゥダフ ○
内郭 タウルス ○ 見破り、嗅覚あり
蝙蝠 ○
カイライス
(生首)
○ ○ リンクなし、スリプル有効
ヴァンピール ? ? ? ○ 嗅覚あり
外郭 スノール ○ ○ リンクなし


【王の間〔S〕までの道のり】

外郭
  1. 闇の炎の所にある扉を開けられるので外郭1枚目は直進する。
闇の炎の扉前にはカンパのモンスに混じって普通のデーモンがいるので注意。
  1. MAP1枚目を抜けたあとは現代と同じルートで内郭を目指すとよい。
なお、MAP1枚目を抜けて直進したところの扉は開かない。

内郭
  1. 入ってすぐ右の1階ガーゴイル部屋→2階のクゥダフ部屋を通るのが一番安全。
ガーゴイル部屋の突破方法は次の2種類がある。
    • ガーゴイルを倒しながら進む。ガーゴイルは回避が高い。リンクに注意。
    • 囮を使って強行突破し、2Fに行く階段で一旦死ぬ。
  1. ワープゾーンは中央付近にインプがいる。
ワープすればタゲが切れるので特攻してもよい。他のワープも同様。
  1. 王の間へのエリチェン手前にタウ2匹がいるので、そこだけ注意。

+ 37. 黒天、閃電

37. 黒天、閃電

進行内容 ラジュリーズとポーシャはどこへ……?
城の最奥で何事かが起きつつあるようだ……。
急がなければ……!
称号 失はれた者
発生条件
  1. 王の間〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
  2. Throne Room を調べるとバトルフィールド「黒天、閃電」へ突入できる。
※初回のみ強化持込不可。(再戦時は強化持込可。但しエリア不可。)

バトルフィールド「黒天、閃電」

敵名称 Haudrale (エルヴァーン)
Aquila (ヒューム)
参戦NPC Lilisette
勝利条件 敵の殲滅。
敗北条件 Lilisette が戦闘不能になる。
制限時間 30分
人数制限 6人
備考 強化持込不可。
再戦時は強化持込可。但しエリアチェンジすると不可。

【敵について】
使用技
技名称 効果 空蝉 備考
サベッジソードハンド 範囲ダメージ、アムネジア 複 Haudraleが使用。
効果範囲やや狭い。
心眼で回避可能。
ダメージ700~1400。
アルタイルブレット 範囲ダメージ、ノックバック
強麻痺、ヘイトリセット
Aquilaが使用。
効果範囲とても広い。
ダメージ250~700。
台詞「ばぁーん♪」

共通使用魔法
エンI系

Aquila 使用魔法
IV系精霊、ガIII系精霊、デス、ブライガ、ディスペガ、スリプガII

共通事項
  • エンI系を使用。追加ダメージはエル100、ヒューム60くらい。
  • 特殊技や魔法を使用する時に台詞を言う。
  • アンデッドキラーでひるむ。
  • 耐性
    • 闇耐性。弱体や精霊はやや入りにくい模様。
    • 有効:スロウ、パライズ、ポイズン、スタン、エレジー、デーモンアロー、パラリシスアロー。
    • 無効:ディスペル、睡眠、グラビデ、バインド。
    • 青魔法ヘッドバットなどの追加効果:スタンは入りにくい模様。

Haudrale(オドラール)
  • 片手剣を装備。エルヴァーン♂。
  • 最初から接近して攻撃してくる。
  • エン系が発動すると被魔法ダメージ吸収モードになる模様。
  • サベッジソードハンドはある程度離れていれば当たらない。

Aquila(アクウィラ)
  • 格闘タイプ。ヒューム♂。2回攻撃。
  • HP7~8割以下になるまで一定距離以上近づかない。
  • エン系が発動すると被物理ダメージ吸収モードになる模様。
  • 「痛いの、お見舞いしちゃおっかなっ!」という台詞の5秒後に高確率でガIII系精霊を使用。
  • アルタイルブレットの効果範囲はとても広い。かなり離れると回避可能。
  • HPが減るとデスを使用する。詠唱あり。Lilisette には無効。
【味方NPCについて】

技名称 範囲 効果 備考
ワーリングエッジ 範囲 物理ダメージ 多段技
ダンサーズフューリー 単体 物理ダメージ 多段技
センシュアルダンス 範囲 敵の攻撃力、魔法攻撃力ダウン
味方の攻撃力、魔法攻撃力アップ
重ねがけ不可
ビビファインワルツ 範囲 味方のHP回復 回復量は150~300。
ソーンスタンス 自身単体 防御力アップ
ラウンジングサンバ クリティカル率アップ
Lilisette(リリゼット)
  • PCが戦闘状態になると、その対象へ攻撃を開始する。
尚、突入後3分程経過した場合も自動で攻撃を開始する。
  • 短剣二刀流だが一度に1回攻撃する。デス無効。
  • HPがある程度減ると「トランス」を使用する。
  • プロテス、ケアル、パラナなどの強化・回復魔法をかけられる。
  • PCよりHPが多く、そう簡単にはやられない。ただし回復しないともたない。



【戦略など】

戦略
  • 前衛より後衛が多い方が有利。近接前衛が多い程難易度アップ。
  • スタン可能なジョブを1~2人用意した方がよい。サポ暗でもスタン有効。
青は「ヘッドバット」が効きにくいため「テンポラルシフト」のセットを推奨。
  • 前衛は狩侍青など遠隔攻撃可能なジョブが有利。
追い込み用に近接前衛が1~2人いてもいい。
  • 盾はナ/忍推奨。
  • 強力な範囲技があるので後衛はHPに注意。
  • スリプガがあるので常時服毒推奨。
  • 倒す順番は Haudrale>Aquila を推奨。
Aquila はスタン役が2人張り付けば楽にキープ可能。
  • ゾンビ気味になった場合は玉座か入り口前の戦闘していない方に避難すると良い。
コンバ時も同様。

必要そうな薬品
  • 毒薬、リレイズアイテム、HP/MP回復薬、目薬

【攻略の流れ】

後衛多め、NPCを盾に使う場合
  1. Aquila キープ役を1~2人(スタン可な人がいい)決める。
  2. 突入後強化したら Haudrale に抜刀し、Lilisette とタイマンさせる。
    • Lilisette にケアルしたり、Haudrale に弱体を入れて支援する。
NPC回復役は白1人ではMPがもたない模様。
    • Aquila キープ役は Haudrale が倒れるまでキープする。
スタン回しの他にパライズを入れておくと麻痺で詠唱を潰す可能性がある。
  1. Haudrale を倒したら次は Aquila とタイマンさせる。
    • スタン回しとNPCへのパラナに専念する。ヘイトリセットがあるので注意。
    • 敵のHPが少なくなってきても無理に押し込もうとしない方がよい。
    • 後衛多めの場合約20分ほどでクリアできる。



+ 38. さようなら、リリゼット

38. さようなら、リリゼット

進行内容 運命の天秤は大きく傾いだ……。
未来は、このまま
失われてしまうのだろうか……?
発生条件 バトルフィールド「黒天、閃電」のクリア
  1. バトルフィールド戦に勝利すると、そのままイベントに突入して終了。

+ 39.鳥籠の宇宙

39. 鳥籠の宇宙

  1. 南サンドリア〔S〕(K-6)にあるDoor:"Lion Springs"を調べるとイベント。※過去世界のクエスト「それぞれの未来へ」か「己の行く先に」か「魂の果て」をクリアするとオファー。
  2. ザルカバード〔S〕(F-8)(テンキー5)にあるRally Point:Redを調べるとイベント。

+ 40.記憶の最果て

40. 記憶の最果て

  1. ジュノ周辺の禁断の口を調べるとイベント。

+ 41.彼女の想ひ出

41. 彼女の想ひ出

思ひ出のかけらを4つ集める。
必要アイテム:「ライラック」(墓前の決意)、「賢者の石」(不治の病)、「ライスビネガー」「ねりわさび」「ホーリーバジル」(キューピッド作戦)

  1. 過去クエスト:彼女の想ひ出~帰郷
      1. 現代東ロンフォールから南サンドリアに入るとイベント。
      2. 過去クエスト「彼女の想ひ出~彼と少女の事情」「彼女の想ひ出~涙の豆料理」「彼女の想ひ出~墓前の決意」の3つをクリアすると、だいじなもの:小さな想ひ出のかけら が、 だいじなもの:想ひ出のかけら になる。
    1. 過去クエスト:彼女の想ひ出~彼と少女の事情
      1. 北サンドリア(M-7) Abioleget に話しかけるとイベント。
      2. 北サンドリア(E-4) Bertenont に話しかけるとイベント。だいじなもの:小さな想ひ出のかけらを入手。
    2. 過去クエスト:彼女の想ひ出~涙の豆料理
      1. サンドリア港(G-7) Thierride に話しかけるとイベント。だいじなもの:テリードの新作豆料理を入手。
      2. 南サンドリア(G-6) Amaura に話しかけるとイベント。2回話しかけると更にイベント(彼女の想ひ出~不治の病のオファー)。
      3. サンドリア港(G-7) Thierride に話しかけるとイベント。だいじなもの:小さな想ひ出のかけらを入手。
    3. 過去クエスト:彼女の想ひ出~墓前の決意
      1. ドラギーユ城(I-9) Halver に話しかけるとイベント。
      2. バタリア丘陵(I-10)古墳の上にあるWeathered Gravestoneにライラックをトレードするとイベント。だいじなもの:小さな想ひ出のかけらを入手。
  2. 過去クエスト:彼女の想ひ出~不治の病
    1. 現代の南サンドリア(G-6) Amaura に話しかけるとイベント。
    2. ジュノ上層(G-10) Monberaux に話しかけるとイベント。
    3. ウィンダス水の区目の院入って右の本棚(G-7)にあるLibrary Bookを調べるとイベント。
    4. グロウベルグ〔S〕(F-5)にあるFey Blossomsに、賢者の石をトレードして、ヴァナ翌日に再度調べる(要エリアチェンジ)とイベント。だいじなもの:妖精の石を入手。
    5. 南サンドリア〔S〕(I-7)Raustigne に話しかけるとイベント。だいじなもの:想ひ出のかけらを入手。
  3. 過去クエスト:彼女の想ひ出~(紅の足跡 or 蒼の足跡 or 翠の足跡)
    1. [過去サンド所属の場合]
      1. 過去ロンフォから過去サンドに入るとイベント。
      2. 南サンドリア〔S〕(I-9)Mainchelite に話しかけるとイベント。クエストオファー。
      3. 過去ロンフォに出るとイベント(チョコボでは発生しない、歩いて出ましょう)。
      4. 東ロンフォール〔S〕(H-8)のクレーターにある???(カンパニエOPSの???ではない。テンキー5と6の間)を調べるとイベント。(d.e.f.の順番はどれからでも良い。)
      5. 東ロンフォール〔S〕(J-7)テンキー7にある???を調べるとイベント。
      6. 東ロンフォール〔S〕(I-8)テンキー4にある???(滝つぼ)を調べるとイベント。
      7. 南サンドリア〔S〕(I-9)Mainchelite に話しかけるとイベント。だいじなもの:想ひ出のかけらを入手。
    2. [過去バス所属の場合]
      1. 過去グスタから過去バスに入るとイベント
      2. バス商業区〔S〕(E-8)にいるAdelbrechtに話すとイベント
      3. 北グスタ〔S〕(I-6)の塔の横にいるGebhardtに話すとイベント
      4. 北グスタ〔S〕(E-11)の塔の横にいるRoderichに話すとイベント
      5. 北グスタ〔S〕(E-7)にあるBarricadeを調べるとイベント
      6. バス商業区〔S〕(E-8)にいるAdelbrechtに話すとイベント。だいじなもの:想ひ出のかけらを入手。
    3. [過去ウィン所属の場合]
      1. 過去サルタから過去ウィンに入るとイベント。
      2. ウィンダス水の区〔S〕(H-9)にいるMiah Riyuhに話すとイベント
      3. 西サルタバルタ〔S〕(F-11)にあるSealed Entranceを調べるとイベント
      4. 西サルタバルタ〔S〕(G-4)にあるSealed Entranceを調べるとイベント
      5. 西サルタバルタ〔S〕(J-8)にあるSealed Entranceを調べるとイベント
      6. ウィンダス水の区〔S〕(H-9)にいるMiah Riyuhに話しかけるとイベント。だいじなもの:想ひ出のかけらを入手
  4. 過去クエスト:彼女の想ひ出~キューピッド作戦
    1. ジャグナー森林〔S〕からバタリア丘陵〔S〕に出るとイベント。クエストオファー。
    2. ソロムグ原野〔S〕(F-6)テンキー4 にあるBulwark Gateを調べるとイベント。
    3. ブンカール浦〔S〕(J-6) Leadavoxに「ライスビネガー」と「ねりわさび」と「ホーリーバジル」を渡すとイベント。(※いずれも、ジュノ下層の天晶堂で買うことができる)だいじなもの:特製スパイスを入手。
    4. ソロムグ原野〔S〕(F-6) にあるBulwark Gateを調べるとイベント。
    5. ロランベリー耕地〔S〕からバタリア丘陵〔S〕に出るとイベント。だいじなもの:想ひ出のかけらを入手。

+ 42. 揺籃の宙

42. 揺籃の宙

  1. ジュノ周辺の禁断の口を調べるとイベント。

+ 43.光陰の御許に

43. 光陰の御許に

  1. グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Confluxを調べるとイベント。
  2. 武器を外して、再度Veridical Confluxを調べるとイベント。
※最初から武器を外していれば1度調べるだけで終わります。

+ 44.さかしまの時

44. さかしまの時

  1. グロウベルグ〔S〕(F-5)にあるVeridical Confluxを調べるとイベント(43クリア後、ヴァナ0時経過及びエリチェンが必要)。
(45.で必要な物を持参すると手間が省ける)


+ 45.霧らふ世界

45. 霧らふ世界

進行内容 なにやら大慌てのケット・シー。
どうやら「鑽孔蟲」を、うっかり
逃がしてしまったらしい。
ケット・シーを手伝い、
「鑽孔蟲」を探そう。暗くて狭くて
じめじめしたところが好みらしいが……?
発生条件

  1. グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベント発生。
  2. パシュハウ沼〔S〕のモンスターを倒して「鑽孔蟲 ●●」を入手する。
  3. グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux に「鑽孔蟲 ●●」をトレードするとイベント発生。
イベント後「だいじなもの:鑽孔蟲のフラスコ」を入手。

「鑽孔蟲 ●●」について
  • パシュハウ沼〔S〕にいるクゥダフやスラッグがドロップする。
  • ベドー〔S〕のクゥダフも落とす。

+ 46.夢見果てし時

46. 夢見果てし時

進行内容 遂に、冥護四衆と決着をつける時がきた。
行こう、リリゼットを取り戻すため、
白き未来を手に入れるため……!
発生条件

  1. グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べると選択肢が出る。
「はい」を選んでウォークオブエコーズに行く。
  1. ウォークオブエコーズにある Ornate Door を調べるとイベント発生。
  2. イベント後、Ornate Door を調べると選択肢が出てBFに進入できる。
    • BF戦に負けた場合について
グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux に「鑽孔蟲 ●●」をトレードすると「鑽孔蟲のフラスコ」を再入手可能。
  1. BF戦に勝利するとイベント発生。

バトルフィールド「夢見果てし時」 [#h54a269c]

敵名称 Fourth Spitewarden(最初に入ったPCと同じ種族)
Larzos(フォモル:ガルカ)
Portia(ヒューム♀)
Ragelise(エルヴァーン♂)
勝利条件 敵の殲滅。
敗北条件 パーティ全員が戦闘不能になる。戦闘不能から3分後BC排出
制限 6人制限、30分制限、Lv制限なし。
備考 強化持込不可。

備考
  • BF進入時に強化と「だいじなもの:鑽孔蟲のフラスコ」が消える。
  • 敵にある程度近づかない限り反応しない。抜刀すると反応するかどーかは不明。
  • 敵のHPは少なめであまり強くない。

【敵の特徴】

使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考
^ランカースマッシュ ? ダメージ、ノックバック ? Rageliseが使用。
メランコリージグ 範囲 死の宣告 貫通 Portiaが使用。
フォローンインパクト 範囲 治療不可の麻痺+ダメージ(プロシェルVありで350前後) 貫通 Larzosが台詞付きで終盤に使用。

''Fourth Spitewarden''
  • 最初にBFに入ったPCの姿(種族)と装備をコピーする。脚足装備はコピー元と異なる?
  • 装備している武器のWSを使用する。魔法は使用しない?
  • 移動速度普通。
  • 耐性
    • 有効:グラビデ、スロウ、麻痺。
    • 無効:睡眠。

Ragelise
  • 片手剣、盾装備。
  • ランカースマッシュ、サークルブレード等の片手剣WSを使用。
  • 使用魔法はフラッシュ、ホーリー、バニシュガIII等。
  • 移動速度普通。
  • 耐性
    • 有効:グラビデ、スロウ、麻痺。
    • 無効:睡眠。

Portia
  • 短剣二刀流。
  • サイクロン、ダンシングエッジ、シャークバイト等の短剣WSを使用。
  • ヘイストサンバ、メランコリージグを使用する。魔法は使用しない。
  • 移動速度普通。リゲインあり。
  • 耐性
    • 有効:グラビデ、スロウ、麻痺。
    • 無効:睡眠。

Larzos
  • 両手棍装備。
  • レトリビューション等の両手棍WSを使用。
  • HPが減ると百裂拳を使用、同時にヘイトリセット有り。魔法は使用しない?
  • 耐性
    • 有効:スタン、バインド、スロウ、麻痺。
    • 無効:睡眠。



+ 47.映りしは、暁の

47. 映りしは、暁の

進行内容 黒き未来……
;冥護四衆の存在は失われ
白き未来の可能性を手に入れた。
リリゼットはどうなったのだろう?
グロウベルグ・幽境の沢へ戻ろう。
発生条件 バトルフィールド「夢見果てし時」をクリアする。

  1. 武器を外した状態でグロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベント発生。

+ 48.瞼に見るもの

48. 瞼に見るもの

進行内容 目醒めたばかりのリリゼットは、
まだ、力が戻っていないようだ。
しばらくしてから様子を見に来よう。
発生条件

  1. 前ミッションクリア後ヴァナ時間0時を経過したら武器を外した状態でグロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベント発生(要エリアチェンジ。ウォークオブエコーズに入って戻ってくればよい)。

+ 49.羅針の行方

49. 羅針の行方

進行内容 ケット・シーは何をしているのだろう?
;ロンフォールへ行ってみよう。
発生条件

  1. 東ロンフォール〔S〕(H-7)テンキー7の光っている地面「 」を調べるとイベント発生。イベント後、「だいじなもの:黎明の雫」を入手。

+ 50.轍辿りて

50. 轍辿りて

進行内容 もういちど、時の岐路に立つとき、
僕らは何を見、何を思うのだろう。
ケット・シーと、
リリゼットとともに歩いた道を辿り、
「黎明の雫」を集めよう。
発生条件

  1. 各地にある「 」を調べるとイベント発生。イベント後「だいじなもの:黎明の雫」を入手。
順番は不問。どれから調べても問題ない。
    1. 南サンドリア〔S〕:(K-6) 酒場入り口の左側
    2. ジャグナー森林〔S〕:(I-6) 西側の木の下
    3. ラヴォール村〔S〕:(K-9) 家の裏
    4. ボスディン氷河〔S〕:(H-9) ワープしてすぐ南の坂の下右手
    5. ザルカバード〔S〕:(F-8) Rally Point: Red の横
    6. 王の間〔S〕:通路中央の踊り場
    7. ウォークオブエコーズ:グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux から入った所のすぐ真後ろ
  1. 合計7箇所で「黎明の雫」を入手すると「だいじなもの:原初の輝き」に変化する。

+ 51.翼もつ女神

51. 翼もつ女神

進行内容 未来を奪い合う、
最後の決戦が、いま始まる……。
ウォークオブエコーズの
レディ・リリスの元へ、いざ赴かん。
発生条件

  1. グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベントが発生し、選択肢が出る。
  2. 「はい」を選ぶとイベント発生。ウォークオブエコーズにワープする。
    • 「いいえ」を選ぶとイベントが終了し1に戻る。
  1. ウォークオブエコーズにある Ornate Door を調べるとイベント発生。
  2. イベント後、Ornate Door を調べると選択肢が出てBFに進入できる。
    • 負けた場合について
グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べると「原初の輝き」を再入手可能。
再入手はヴァナ時間一日一回の制限がある模様。
  1. BF戦に勝利するとイベント発生。「だいじなもの:リリゼットの耳飾り」を入手。

バトルフィールド「翼もつ女神」

敵名称 Lady Lilith(一戦目)
Lilith Ascendant(二戦目)
Elemental Gyves
勝利条件 Lady Lilith または Lilith Ascendant の撃破。
敗北条件 パーティメンバーの全滅。
制限 30分制限、6人制限、Lv制限なし。
備考 強化持込不可。二連戦。

備考
  • BF進入時に強化と「だいじなもの:原初の輝き」が消える。
  • 一戦目 Lady Lilith を倒すとイベントが発生し二戦目となる。
二戦目 Lilith Ascendant を倒すとイベントが発生してクリアとなる。
  • 二戦目直後のパーティ全員の初期位置は入口前。その場でヒーリング可能。
時間経過で Lilith Ascendant が反応するかどうかは不明。



【一戦目】

''Lady Lilith''
  • HPが減るとトランスを使用する。
  • 基本的に空蝉が無意味(通常攻撃を含む全ての攻撃が空蝉での回避不可)
反面、通常攻撃を含め、全て魔法属性なので、魔法防御を高めるor魔法ダメージカットが効果大。
  • 耐性
    • 闇属性にやや耐性あり。
    • スタン、ブレイクも無効ではないが、かなり効きにくい。
    • 有効:スロウ、麻痺、アドル。
    • 無効:静寂、睡眠。

Lady Lilith 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考
サブジュゲートスラッシュ 前方範囲 ダメージ、ノックバック
魔法効果4個消去
消去 発動やや遅い。
ダークソーン 自身単体 ブレイズスパイク -
デュランスウィップ 消去
フェイタルアリュア 範囲 魅了 消去
ムーンライトヴェール
ペタラインテンペスト 消去
(通常攻撃) 前方範囲 魔法ダメージ、ノックバック 消去

Lady Lilith 使用魔法
コメット、メテオ、ディスペガ、ブレクガ、サイレガ、グラビガ、バインガ


''Elemental Gyves''
  • 見た目はちょっと派手な魔法陣。移動や直接攻撃はしない。
  • これに近づくと様々な状態異常(状態異常の他、アビリティ封印、特定魔法封印、装備解除などもある)になる。
  • Lady Lilith が特殊技を使う、または時間経過で出現?
  • こちらから攻撃して破壊可能。HPは2000程度。
  • 破壊するか出現後一定時間経過で消滅する模様。



【二戦目】

''Lilith Ascendant''
  • 特殊技は2回セットで使用する模様。
  • HPが半分以下になると台詞の後にダークサンとダークムーンを連続で使用する様になる(片方しか使わない場合もある)
  • 特殊技は絶対防御である程度対処可能。
  • 一戦目同様、基本的に空蝉が無意味(通常攻撃を含む全ての攻撃が空蝉での回避不可)
反面、やはり通常攻撃を含め、全て魔法属性なので、魔法防御を高めるor魔法ダメージカットが効果大。

  • ダーク○○は全て魔法ダメージ+追加効果あり(主に状態異常)
どの技かは不明だが、下記の表に記載されていない追加効果に、物理防御力ダウン、MaxMPダウン、MaxTPダウンなどがある。
  • 全攻撃が魔法属性の為、シェルV、シェルラV、魔法防御力アップなどが効果的。
  • 耐性
    • 光属性に強い耐性あり。
    • スタン、ブレイクも無効ではないが、一戦目以上に効きにくい(入ったらラッキーなくらい)

    • 有効:スロウ、麻痺、毒、アドル。
    • 無効:静寂、睡眠。

Lilith Ascendant 使用技
技名称 範囲 効果 空蝉 備考
ダークサン 範囲 魔法ダメージ、デス 消去 デスは確率で発動する模様。
ダークムーン 範囲 魔法ダメージ、衰弱 消去 衰弱は2~3分程度?
ダークトルネド 範囲 魔法ダメージ、魔法効果全消去 消去
ダークバースト 範囲 消去
ダークフリーズ 範囲 魔法ダメージ、テラー 消去
ダークフレア 範囲 消去
ダークフラッド 範囲 魔法ダメージ、脱衣、装備変更不可 消去 装備変更不可状態はごく短時間
ダーククエイク 範囲 消去 ダーククイエクから修正された。
(通常攻撃) 自身中心範囲 魔法ダメージ 消去

Lilith Ascendant 使用魔法
バニシュガIV、ホーリーII、ディアガII、ブレクガ、ディスペガ、グラビガ、サイレガ、バインガ

''Elemental Gyves''
  • Lilith Ascendant が特殊技を使うと出現。時間経過でも出現?
  • 見た目や効果、HPなどは、基本的に一戦目のものと同じ。
  • 一戦目よりも出現率が高く、5個以上配置される事もある。




+ 52.はじまりの地

52. はじまりの地

進行内容 かろうじて
黒き未来からの干渉は止んだようだ……。
皆はどうしているだろう?
南サンドリアの「獅子の泉」を、
訪れてみよう。
発生条件

  1. 南サンドリア〔S〕(K-6) DoorLion Spring を調べるとイベント発生。「だいじなもの:結婚式招待状」を入手。

+ 53.約束の刻

53. 約束の刻

進行内容 ラジュリーズとポーシャの
結婚式に招待された。
式の開かれる、ジュノの教会へ向かおう。
発生条件

  1. 武器を外した状態でソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate を調べるとイベント発生。
  2. 再度 Bulwark Gate を調べるとイベント発生。

+ 54.忘らるる君へ

54. 忘らるる君へ

進行内容 かくして、アルタナの涙は拭われた。
しかし、水晶大戦はまだ続く。
僕らは再び、戦い続ける
彼女の想いに、応えるために……。
発生条件

  1. グロウベルグ〔S〕(F-5) Veridical Conflux を調べるとイベント発生。
    • 「リリゼットの耳飾りに力を与えてもらう」を選択する事で任意のオーグメント2種類が付いた「胡蝶のイヤリング ●●」を入手可能。
    • 「もう少し考えさせて」を選択する、もしくはオーグメント選択中の「もどる」で保留可能。

コンプリート報酬

コンプリート報酬
種類 名称 性能
耳 胡蝶のイヤリング ●● Lv90~ All Jobs

オーグメント一覧
1つめ 2つめ
命中+4 潜在能力:リゲイン
攻+4 潜在能力:リフレシュ+1
飛命+4 時々自身のTPに比例した攻撃力修正+5%
飛攻+4 TPボーナス+25
魔法命中率+4 絶対魔法命中+3%
^魔法攻撃力アップ+4 クイックマジック+3%
HP+25 カウンター+3
MP+25 全状態異常のレジスト効果アップ+5

備考
  • オーグメントは1つめから一個、2つめから一個、合計二個付与可能。
同じ項目内から二個選ぶ事はできない。
  • オーグメントについて
    • 潜在能力:リゲイン
リゲイン:+1TP/3sec。抜刀時に発動。
    • 潜在能力:リフレシュ+1
リフレシュ:+1MP/3sec。納刀時に発動。
/sitで座っている間、ヒーリングしている間、チョコボ騎乗中は発動しない模様。
    • 時々自身のTPに比例した攻撃力修正+5%
時々攻撃力がTP+5%分アップ?
    • TPボーナス+25
WS使用時にTP+25。
    • 絶対魔法命中+3%
    • クイックマジック+3%
3%の確率で無詠唱で魔法が発動。
最終更新:2011年01月14日 00:34
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