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士気高揚 - (2014/06/07 (土) 01:03:29) のソース

*士気高揚

・スキルレベルごとの性能
|スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考|
|1|Lv20&物理攻撃力上昇Lv1習得|-|-|180.0|30.0|各ステータス上昇量+2|
|2|Lv23|~|~|170.0|~|各ステータス上昇量+3|
|3|Lv27|~|~|160.0|~|各ステータス上昇量+4|
|4|Lv32|~|~|145.0|~|各ステータス上昇量+5|
|5|Lv40|~|~|130.0|~|各ステータス上昇量+6|
|6|Lv48|~|~|110.0|~|各ステータス上昇量+7|
|7|Lv60|~|~|90.0|~|各ステータス上昇量+10|

・使用条件
なし

・スキル説明
効果範囲に居る全プレイヤーのパラメータを上昇させる。

・性能
範囲内(スキルの中ではかなり広くディバインアーマー前後)のパーティーメンバーのSTR、VIT、DEX、AGI、INT、PIE、LUKすべてをスキルレベルに応じた値だけ上昇させる。

・使用感
DEX上昇による近接火力の上昇、INT上昇による魔法火力の上昇、INTPIEの上昇による魔法防御力の上昇が主に期待できる効果。
火力スキルとしてみてると単純な攻撃スキルと異なりODを消費しないことはメリットになり得る。
また、オーバーユーズの効果切れからCT開けまでの隙を埋めるような使い方も考えられる。

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