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*士気高揚 ・スキルレベルごとの性能 |スキルレベル|習得条件|消費|詠唱時間|CT|効果時間|備考| |1|Lv20&物理攻撃力上昇Lv1習得|-|-|180.0|30.0|各ステータス上昇量+2| |2|Lv23|~|~|170.0|~|各ステータス上昇量+3| |3|Lv27|~|~|160.0|~|各ステータス上昇量+4| |4|Lv32|~|~|145.0|~|各ステータス上昇量+5| |5|Lv40|~|~|130.0|~|各ステータス上昇量+6| |6|Lv48|~|~|110.0|~|各ステータス上昇量+7| |7|Lv60|~|~|90.0|~|各ステータス上昇量+10| ・使用条件 なし ・スキル説明 効果範囲に居る全プレイヤーのパラメータを上昇させる。 ・性能 範囲内(スキルの中ではかなり広くディバインアーマー前後)のパーティーメンバーのSTR、VIT、DEX、AGI、INT、PIE、LUKすべてをスキルレベルに応じた値だけ上昇させる。 ・使用感 DEX上昇による近接火力の上昇、INT上昇による魔法火力の上昇、INTPIEの上昇による魔法防御力の上昇が主に期待できる効果。 火力スキルとしてみてると単純な攻撃スキルと異なりODを消費しないことはメリットになり得る。 また、オーバーユーズの効果切れからCT開けまでの隙を埋めるような使い方も考えられる。 ---- #pcomment(reply)