士気高揚
スキルレベル |
習得条件 |
消費 |
詠唱時間 |
CT |
効果時間 |
備考 |
1 |
Lv20&物理攻撃力上昇Lv1習得 |
- |
- |
180.0 |
30.0 |
各ステータス上昇量+2 |
2 |
Lv23 |
170.0 |
各ステータス上昇量+3 |
3 |
Lv27 |
160.0 |
各ステータス上昇量+4 |
4 |
Lv32 |
145.0 |
各ステータス上昇量+5 |
5 |
Lv40 |
130.0 |
各ステータス上昇量+6 |
6 |
Lv48 |
110.0 |
各ステータス上昇量+7 |
7 |
Lv60 |
90.0 |
各ステータス上昇量+10 |
なし
効果範囲に居るパーティメンバーの全パラメータを上昇させる。
範囲内(スキルの中ではかなり広くディバインアーマー前後)のパーティーメンバーのSTR、VIT、DEX、AGI、INT、PIE、LUKすべてをスキルレベルに応じた値だけ上昇させる。
DEX上昇による近接火力の上昇、INT上昇による魔法火力の上昇、INTPIEの上昇による魔法防御力の上昇が主に期待できる効果。
火力スキルとしてみてると単純な攻撃スキルと異なりODを消費しないことはメリットになり得る。
また、
オーバーユーズの効果切れからCT開けまでの隙を埋めるような使い方も考えられる。
最終更新:2015年01月18日 17:24