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[[SoSまとめ]] ペットスロットは上限6 ペットの性格はなつきやすさが変わる レベル上昇判定はペットが行動するごと ---- にア 羊 にア 屠殺する それを屠殺するなんてとんでもない! 農場で買えるもの(初期値) |種類| 餌| 戦闘中の行動| 収穫| 屠殺| |鶏| 家畜用飼料| 追加攻撃 庇う| 卵| 肉*2| |羊| 家畜用飼料| 追加攻撃(1) 庇う| 羊毛| 羊肉*2| |豚||| なし| 豚肉*3| |牛||| 牛乳| 牛肉*5| |馬| 家畜用飼料 フルーツ 野菜| DEXうp?|| なし| ※信頼度?年齢?で取れる肉の量は増える ※屠殺した場合HAPが2下がる 捕獲できるもの(初期値) ガーディアンの捕獲スキル |種類| 餌| 戦闘中の行動| 収穫| 屠殺| |ウサギ||||| |鹿| 家畜用飼料| 追加攻撃(1)|| 皮| |狐||||| |狼| 家畜用飼料| 追加攻撃(3)|| 皮| 卵からかえるもの(初期値) |種類| 餌| 戦闘中の行動| 収穫| 枠| |プチドラゴン||||| |サラマンダー||||| |ラドン|| 追加攻撃(7) かばう|| 2| |ファフニール|| 追加攻撃 かばう(7)|| 2| |ワイバーン||||| |バジリスク|| 追加攻撃(7) かばう|| 3| |リヴァイアサン|| 追加攻撃(7) かばう|| 4| |ヒドラ|| 追加攻撃(8)|| 5| |ヨルムンガルド||||| &strike(){重要:餌はパックして与えると一気に仲良くなれるぜ}←修正されました 下のほうの餌やりメモから察するに『満腹』状態になると親しさが1アップ なので『八分』になったら餌食わせて『満腹』を繰り返すのが早道か 面倒だったらカクテルぶちこめ\(^o^)/ 追記 パックで与えるとカクテルの無駄 羊毛の収穫には信頼度の影響はない。 年齢は24時間で1歳 馬に騎乗すると移動するときの消費VITが3 グリフォン連れてると移動するときの消費VITが2に ドラゴンを連れてると移動するときの消費VITが1になるんだぜ -ペットが死んでしまったら 野に放すを選ぶと死骸を山に捨てる(HAP -10) 棺桶を持っていれば埋葬できてHAPが下がらない |下に行くほどペットの信頼度が高い| 酷く怯えている 拒絶している 警戒している 様子を見ている 一定の距離を置いている 普通に接している 好意を持っている 良くなついている 完全に信頼している 絶対的な忠誠心を抱いている ----- #comment(vsize=2,nsize=20,size=70)
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