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[[SoSまとめ>http://www12.atwiki.jp/wizry/pages/307.html]] ---- どこに書き込んでいいかわからない情報はここに叩き込んでくだしあ>< とりあえず書いておけば誰かがまとめたりするかも試練 ---- 生存:一切のペナルティが無い状態。 死亡:数多くのアクションに制約を受ける。(時)(教) 石化:モンスターから時折受ける。誰かが来て治してくれるのを待つしかない。 伝染病:モンスターから時折受ける。最大HPの何十%までしか回復しない。(死)(医)&br()他人と接触すると伝染するが、医者は感染しない。 骨折:戦闘力が大幅ダウン。棒・素手・斧系による激しい攻撃を受けるとなる。(医) 裂傷:戦闘力が大幅ダウン。刀・剣系による激しい攻撃を受けるとなる。(医) 熱傷:戦闘力が大幅ダウン。魔法系による激しい攻撃を受けるとなる。(医) 刺傷:戦闘力が大幅ダウン。槍系・弓系による激しい攻撃を受けるとなる。(医) 毒化:活動する度にLIFが減る。(医)(薬) 食中毒:腐った物を食べるとランダムでなる。たまに腐りかけの物でもなる。体力が回復しない。(薬) 無気力:HAPが低いとランダム?でなる。2倍の気力が必要。HAP満タンで完治する。 栄養失調:HEAが低いとランダム?でなる。体力回復に2倍必要。HEA満タンで完治する。 不潔:APPが低いとランダムでなる。相手(NPC)の対応は最悪で高値で取引させられる。APP満タンで完治する。 呪い:モンスターから。稀に体が動かなくなる。(教) 沈黙:モンスターから。呪文が禁じられる。手紙がかけない。メッセージが残せない。(教) 暗黒:攻撃が当たらなくなる。移動が失敗しやすくなる。採掘できなくなる。(薬) 不治の病:ボス級のモンスターから。 稀に吐血して体力が減る。高額の薬または治療が必要。(医)(薬) 汚:入浴しても改善しないが,入浴した後に川で水を浴びると改善される。 -- 通りすぎちゃった (2007-03-07 18:36:20) #comment(vsize=2,nsize=20,size=70)

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