WOLF RPGエディター支援素材集Wiki
素材規格
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素材規格
Part2素材集
- バトラー
640*480(VGA)用に調整されています。
WOLF RPGエディター基本システムVer2対応。
1キャラクターサイズ:
128*128(SS)
128*160(SS空)
160*160(S)
200*200(M)
256*256(L)
WOLF RPGエディター基本システムVer2対応。
1キャラクターサイズ:
128*128(SS)
128*160(SS空)
160*160(S)
200*200(M)
256*256(L)
- キャラクターチップ
640*480(VGA)用に調整されています。
1キャラクターサイズ:
グラフィック合成器デフォルト大(192*192)相当
※本企画で作成されたものは、個々のキャラクターチップでサイズが異なります。
1キャラクターサイズ:
グラフィック合成器デフォルト大(192*192)相当
※本企画で作成されたものは、個々のキャラクターチップでサイズが異なります。
- BGM・ME
WOLF RPGエディター用に調整されています。
MIDIファイル(CC:111番対応他)
MIDIファイル(CC:111番対応他)
Part1素材集
- 戦闘アニメ
320*240(QVGA)用に調整されています。
WOLF RPGエディター基本システムVer2対応。
1コマ48*48、横4コマ*縦1~3コマ。
WOLF RPGエディター基本システムVer2対応。
1コマ48*48、横4コマ*縦1~3コマ。
- キャラクターチップ
320*240(QVGA)用に調整されています。
1キャラクターサイズ:
グラフィック合成器デフォルト(120*112)相当
※本企画で作成されたものは、個々のキャラクターチップでサイズが異なります。
1キャラクターサイズ:
グラフィック合成器デフォルト(120*112)相当
※本企画で作成されたものは、個々のキャラクターチップでサイズが異なります。
- 顔グラフィック
320*240(QVGA)用に調整されています。
WOLF RPGエディター基本システムVer1推奨。
(基本システムVer2については未確認)
1キャラクターサイズ:80*80
WOLF RPGエディター基本システムVer1推奨。
(基本システムVer2については未確認)
1キャラクターサイズ:80*80
- BGM
WOLF RPGエディター用に調整されています。
MIDIファイル(CC:111番対応他)
MIDIファイル(CC:111番対応他)
- SE
WOLF RPGエディター本体で動作確認済み。
WAVファイル。
WAVファイル。