ファイアエレメンタル

「ファイアエレメンタル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ファイアエレメンタル - (2016/09/06 (火) 01:43:29) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&ref(141002.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:火 >タイプ:攻撃 > >初心者の味方である[[ティウリエル>http://www65.atwiki.jp/wondertactics/?page=%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB]]と並ぶ使いやすい☆4の1体. >[[ティウリエル>http://www65.atwiki.jp/wondertactics/?page=%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB]]と比較すると,[[覚醒>http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/24.html]]することなく全体攻撃のスキルを持っているため最初から使いやすい. > } *お役立ち度・解説 // ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ ><@ここにキャラ解説やビルドを記述してください@> ><@ここにキャラ解説やビルドを記述してください@> ><@ここにキャラ解説やビルドを記述してください@> } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|<@☆6Lv30+5の攻撃力@>|<@☆6Lv40+5の攻撃力@>| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|<@☆6Lv30+5の防御力@>|<@☆6Lv40+5の防御力@>| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|<@☆6Lv30+5のHP@>|<@☆6Lv40+5のHP@>| |BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|<@速度@>|<@速度@>| } *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(<@スキル1ID@>.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){<@スキル1名称@>}|COLOR(#ffffff):LEFT:<@スキル1説明@>&bold(){&font(#ff9933){(CT<@スキル1クールタイム@>)}}|&ref(<@スキル1範囲アイコンID@>.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(<@スキル2ID@>.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){<@スキル2名称@>}|COLOR(#ffffff):LEFT:<@スキル2説明@>&bold(){&font(#ff9933){(CT<@スキル2クールタイム@>)}}|&ref(<@スキル2範囲アイコンID@>.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(<@覚醒スキルID@>a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){<@覚醒スキル名称@>}|COLOR(#ffffff):LEFT:<@覚醒スキル説明@>&bold(){&font(#ff9933){(CT<@覚醒スキルクールタイム@>)}}|&ref(<@覚醒スキル範囲アイコンID@>.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ ><@ここにスキル補足説明等を記述してください@> } *特性 // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(<@特性1ID@>.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){<@特性1名称@>}|COLOR(#ffffff):LEFT:<@特性1説明@>|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv<@特性1宝石レベル@>}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(<@特性2ID@>.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){<@特性2名称@>}|COLOR(#ffffff):LEFT:<@特性2説明@>|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv<@特性2宝石レベル@>}| |COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(<@特性3ID@>.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){<@特性3名称@>}|COLOR(#ffffff):LEFT:<@特性3説明@>|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv<@特性3宝石レベル@>}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ ><@ここに特性補足説明等を記述してください@> }
&ref(141002.jpg,hero,width=400) // ここヒーロー概要解説 #divid(hero_comment){ //↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示 >召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon) >属性:火 >タイプ:攻撃 > >[[ティウリエル>http://www65.atwiki.jp/wondertactics/?page=%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB]]と並ぶ使いやすい☆4の1体. >[[覚醒>http://www65.atwiki.jp/wondertactics/pages/24.html]]することなく全体攻撃のスキルを持っているため引いた瞬間から使いやすい. > } *お役立ち度・解説 // ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。 #divid(hero_evaluation){ |名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| | 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)| |育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)| } // ここからお役立ち度解説 #divid(hero_comment){ >とても優秀な火力役で,覚醒前から高火力全体攻撃のスキルを持っているため最序盤から活躍することのできるキャラ. >攻撃力と命中の上がる装備を付けてあげよう. >しかし[[ティウリエル>http://www65.atwiki.jp/wondertactics/?page=%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB]]よりクールタイム(CT)が長く,早い周回には向いていない. >配布されていないという事情もあり,[[ティウリエル>http://www65.atwiki.jp/wondertactics/?page=%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%AB]]を優先して育成する人が多い. >最序盤で手に入れることができた場合にはファイアエレメンタルとティウリエルを組み合わせてNormal7-1等を周回し,育成が進んだらだんだんとティウリエル1体だけの周回へと移行するのがおすすめ. > >しかし,最序盤しか使えないというわけでは決してない. >この高火力&火傷の全体攻撃はアリーナでも十分な強さを発揮する.スキル1の後列への大ダメージ攻撃も敵の配置により非常に効果的な場面が多く存在する. >また,塔も低層であれば高火力で吹き飛ばすことができるため,非常に楽に攻略が進むだろう.敵が強くなってきても火傷で削り切れることがしばしばある. } *ステータス #divid(hero_status){ |       |  Lv30+5  |  Lv40+5  | |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1225|1537| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|695.8|873| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|5979.96|7505| |BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|283|283| } // バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。 *スキル #divid(hero_skill){ |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(1046.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){元素アタック}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の最後の列に攻撃力の280%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r002.png,icon,right,width=26)}}|&ref(212.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(1066.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){火雨}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵全体に攻撃力の310%のダメージを与えます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(210.png,icon)| |COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(1046a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){元素破裂}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の最後の列に攻撃力の440%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、火傷状態にさせます。このスキルは相手の防御を無視します。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)&ref(r002.png,icon,right,width=26)}}|&ref(212.png,icon)| } // ここからスキル解説 #divid(hero_comment){ >&big(){} } *特性 #divid(hero_passive){ |COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6040.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){炎の肌}|COLOR(#ffffff):LEFT:火傷状態になりません。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}| |COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6096.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){発火}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、火傷状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}| } // ここから特性解説 #divid(hero_comment){ > } &color(white){合計:&counter()} &color(white){今日:&counter(today)} &color(white){昨日:&counter(yesterday)}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: