砦B6

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砦B6 - (2017/05/25 (木) 22:28:27) のソース

#contents

*概要
砦の到達点。
スタンしない壁が居れば時間は掛かるが周回できる。
まずは壁を育てよう。

*敵ステータス
|Floor|Name|SPD|HP|ATK|DEF|
|BGCOLOR(#ffffcc):B6|BGCOLOR(#ffffcc):秩序のゴーレム|BGCOLOR(#ffffcc):814|BGCOLOR(#ffffcc):21,447|BGCOLOR(#ffffcc):2,199|BGCOLOR(#ffffcc):4,020|
|BGCOLOR(#ffffcc):|BGCOLOR(#ffffcc):光の守護者|BGCOLOR(#ffffcc):988|BGCOLOR(#ffffcc):40,576|BGCOLOR(#ffffcc):5,087|BGCOLOR(#ffffcc):8,806|

*攻略
敵の速度が非常に速いため、殴らせて持続ダメージを敵に付与し、動かせて仕留めるのが基本的な戦略となる。
またゴーレムがスタン付与を頻繁にしてくること、およびスタンさせられると被ダメが上がってしまうことから
行動不可免疫を貼ることが非常に重要となる。

**おすすめヒーロー
***壁役
&ref(542008.png,hero2,width=30)[[メタルジャイアント]] (行動不可免疫&被弾時出血付与)
&ref(442011.png,hero2,width=30)[[ゴールドジャイアント]](行動不可免疫)
&ref(542002.png,hero2,width=30)[[デュナミス]] (HPが減少するほど被ダメ減)
こちらの配置を2行目・3行目に固めると敵からの攻撃はほぼ2行目先頭のヒーローに集中する。
一番堅いヒーローをそこに配置しよう。
図にするとこう。
| |&ref(blank.png,hero2,width=50)| |
|&ref(133006.png,hero2,width=50)|&ref(331002.png,hero2,width=50)|BGCOLOR(#ff0000):&ref(542008.png,hero2,width=50)|
|&ref(233007.png,hero2,width=50)|&ref(442011.png,hero2,width=50)| |
なお、ジャイアントシリーズは&font(red){防御力が5250ほどあるとスキル1使用時に敵からのダメージを1にできる}。
下記のダメージ減少率の合計が100%となるためだ。
1. 防御力による分:5250で60% (詳細は[[各種計算]]参照)
2. 特性「不屈」による分:15%
3. スキル1による分:25%
デュナミスのほうはもう少し簡単で、&font(red){防御力が3000ほどあればダメージを1にできる}。
ただしHPが減らないと発動しないため、余裕を持ってやはり4000-5000は欲しいところではある。
1. 防御による分:3000弱で45% (詳細は[[各種計算]]参照)
2. 特性「根性」よる分:30%
3. 特性「内面の和み」による分」:25%
また、&font(blue){デュナミスを壁役に採用する場合、覚醒はさせないほうが良い。}
覚醒させるとスキル2にカオス付与がつくのがマズい。
敵がカオスになると基本攻撃の対象がランダムになり、壁役以外を叩き出してしまうため。

***持続ダメージ付与役
「殴った敵に持続ダメージ付与」タイプの支援を上記の壁役に張れるヒーローが居ると安定する。
敵の速度が速いので勝手に沢山殴って自滅してくれるため。
v.1.4.8で&font(red){持続ダメージが防御力の影響を受けて減るようになった}。
秩序のゴーレムでは約&font(red){90%}、
光の守護者は約&font(red){34%}にまでダメージが落とされる。
後者はかなりキツいので多段攻撃持ちのアタッカーが欲しくなる。

・火傷 (ダメージ最強)
&ref(163005.png,hero2,width=30)[[メライ]] 
・凍傷 (低ダメージ&速度減)
&ref(272002.png,hero2,width=30)[[フェンジー]]
&ref(252001.png,hero2,width=30)[[クリッズ]]
&ref(242001.png,hero2,width=30)[[プロトン]]
&ref(233007.png,hero2,width=30)[[クライ]]

など。

***殴り役
基本的に壁役、状態異常付与役が居ればクリアできるが、高速周回したい場合に。
スキルクールタイムの低下役として覚醒済み[[ドクターファルコン]]が居ると楽。
&ref(151010.png,hero2,width=30)[[パイロー]]
自前でダメージ15000越えの火傷を広範囲に付与でき、ゴーレムらの一撃必殺を狙える(↓のパイロー火傷動画参照)。
&ref(171004.png,hero2,width=30)[[悟空]]
多段攻撃があるのでゴーレムらのダメージ制限を気にせず殴れる。特性「速足」のおかげで[[ドクターファルコン]]が居なくても何とかなる。
&ref(171001.png,hero2,width=30)[[リエナ]]
自前で高火力の火傷・出血を広範囲にバラまけるので持続ダメージ付与役が要らない。
&ref(281001.png,hero2,width=30)[[海神ポネス]]
攻撃範囲が広く、かつ自前で沈黙や凍傷を付与できるので楽。

*攻略例

**デュナミス耐え
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=igJCa0C3y84)

**メライ火傷付与型
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=KodvkXo428g)

**悟空ごり押し型
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=dNQp54tMcD0)

**パイロー火傷
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=QWeEaejkOK8)
v.1.4.8アプデによって光の守護者への火傷ダメージが頑張っても6200前後になってしまった。
そのため、どうやって光の守護者を仕留めるか考え直す必要がある。
光の守護者のHP: 40576
パイローの一撃で与えられるダメージ:40576/4 (特性「勇猛な戦士」のダメージ制限) +6200= &font(red){16344}
残り:&font(red){24232}
これに加えて安定性も考えると、
1) 光の守護者 (&font(red){速度988}) に先制を取れる
2) 後ろに居る光の守護者を確実に狙える
3) スキル1回で&font(red){24232}を与えられる
という条件をクリアしなければならない。
1)と2)は先制勢のヒーローを採用すれば簡単。
特に[[シャーラマール]]は属性の相性も良く、スキル1を放っておしまい。
その他の候補としては[[アルタリエル]]などが挙げられるが、3)を満たすには結構頑張らねばならないだろう。
4回攻撃だとして、一発6000強のダメージを出さなければならない。
細かい計算を省略すると、攻撃力3000防御貫通25%で全弾クリティカルを出すくらいの気概が必要。

&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}