ウィングフレッド

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ウィングフレッド - (2016/09/08 (木) 17:16:35) のソース

&ref(261002.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){

//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:水
>タイプ:攻撃
>
>ごつごつした大きな弓を持ってゆらゆら動くアーチャー、ウイングフレッド。
>いかにも氷系の遠距離攻撃型っぽく見えるが実際その通り。無駄のないスキル構成でステータス的に初心者にも優しく、序盤~終盤にかけてずっと使える万能タイプ。
}

*お役立ち度・解説
// ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>覚醒スキルの4連打+速度デバフ+沈黙が非常に強く、それを中心に運用される。
>4連打→名誉の戦場のダメージ制限の上から敵をワンパン可能
>速度デバフ→試練の巣のボスの攻撃頻度を下げて安定度アップ
>沈黙→宝の塔Normal・Hardで敵を沈黙ループ
>
>試練の巣はダークナイト(月曜)・ホワイト(水曜)と相性が良い。ファイアブルドーザ(火曜)は運が悪いと4発反撃で、ヘルグルー(木曜)は反射で、プニール(金曜)はミスになれば4発反撃で即死する。
>
>序盤はクリ率アクセを選んで残り武器と防具で10%程度つめれば十分、基礎10%、特性15~55%、装備40%で十分沈黙ばらまきマシーンとなる。
>その後、速度と命中を積めば名誉の戦場でも活躍する様になるし、クリダメ型にして命中・クリ率・速度どれも伸ばせればどこでも通用する。
}

*ステータス
#divid(hero_status){
|       |  Lv30+5  |  Lv40+5  |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|1973|3236|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1031|1696|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|8608|14184|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|314|314|
}

*スキル
// バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2041.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){険しい霜気}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の110%のダメージを与え、100%の確率で3ターンの間、攻撃速度を45%減少させます。相手の列と近いほど最大3回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}&ref(r019.png,icon,right,width=26)|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2039.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){氷の矢}|COLOR(#ffffff):LEFT:ランダムの敵3体に攻撃力の70%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、凍傷状態にさせます。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}&ref(r001.png,icon,right,width=26)|&ref(205.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(2041a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){酷寒の霜気}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を連続で4回攻撃してそれぞれ攻撃力の140%のダメージを与え、100%の確率で4ターンの間、攻撃速度を45%減少させます。&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}&ref(r019.png,icon,right,width=26)|&ref(201.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>覚醒スキル「酷寒の霜気」が560%ダメージ(クリティカルなら最低でも1120%)でなおかつ速度デバフを与えるので非常に強い。覚醒は必須と言える。
}

*特性
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6105.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){ハゲワシの瞳}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、敵との距離が遠いほどクリティカル率が10%ずつ増加します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6029.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){麻痺}|COLOR(#ffffff):LEFT:クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、沈黙状態にさせます。&ref(r006.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(○.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6071.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){名射手}|COLOR(#ffffff):LEFT:クリティカル率が15%増加し、クリティカル攻撃時のダメージ量も50%増加します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>☆6宝石3つとハードルが高いが最重要なのは「麻痺」。通常攻撃で相手が沈黙3ターンになるのが強すぎる。スキル2なら3体沈黙する。この特性を解放すると世界が変わると言っても良いぐらい別キャラになる。
>「ハゲワシの瞳」は未検証ではあるが、恐らく一番近い状態でクリ率0%増加、一番遠い状態でクリ率40%増加と推測される。「ハゲワシの瞳」と「名射手」は解放せずにそのクリ率を積めるのであれば必須では無い。
}