天神ディアス

「天神ディアス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

天神ディアス - (2016/11/14 (月) 04:06:11) のソース

&ref(481001.jpg,hero,width=400)
// ここヒーロー概要解説
#divid(hero_comment){

//↓伝説ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon) ~ &ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)
>属性:光
>タイプ:攻撃
>光の神話ヒーロー.スタンさせて敵の動き止めたり天罰落としたり止め刺したり色々物騒などS系ヒーロー.
>防御無視も付いているため高い軽減率を持つどM系ヒーローも運が良ければ一撃で落とす.
>背中の天輪や手元の雷などのモーションが凝っていて見ていて楽しい.
}

*お役立ち度・解説
// ☆は最低が1~最高が6で、6の場合はファイル名を「starL.png」にしてください。
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)&ref(starL.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
| 宝の塔Normal |BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>名誉の戦場の攻めで無類の強さを発揮する.
>まずはスキルだが,スキル1の確定スタンを3体にばらまくだけでなく,敵のHPが自身の攻撃力以下になった時止めを刺す効果まで持っている.
>先手で打ち敵の動きを封じるもよし,削った後の止めでもよしの非常に使い勝手のよいスキルである.
>そしてスキル2は50%命中が下がるというデメリットがあるが,全体多段攻撃&天罰を付与するというトンデモ効果である.
>海神ポネスも全体多段を持っているが1~2回のランダムであるのに対し,こちらは2回確定である.
>全体多段攻撃だけでも強いのだが,さらに天罰というデバフを3ターンつける.
>この効果は「敵の通常攻撃時,1/2の確率で攻撃力の350%の固定ダメージを与える」というものになっており敵の防御を無視するのだ.
>そのため固い敵にも簡単にダメージが入る.強い.
>このデバフが「持続」「行動不能」どちらにも属さないという点がスキル2をさらに強力にしている.
>天罰を確実に防ぐにはチアリーやスノードラゴンが持つ完全免疫を張るしかなく,エンタルなどの持つ持続免疫では防げない.余談ではあるが,試練の巣のボスたちにもしっかりと天罰は下る.
>
>特性もすべてが強い.
>まずは喚起.この特性のおかげでスキル1が2ターン,スキル2が4ターンで打てるようになる.
>2ターンに一度3体がスタンし,4ターンに一度即死級のダメージを飛ばせるのだ.弱いわけがない.
>バリア-不落の壁はスキルを使うことで加護を張る特性である.
>効果は地味であるが,薄い耐久面をかなり補ってくれる.通常攻撃の当たらないところに配置しておけばかなり被ダメージを減らしていることを体感できると思う.
>そして防御無視.この特性がヤバい.
>25%とはいえ,敵の防御を無視するのだ.
>スキル2の全体多段攻撃,これに防御無視の効果が乗るとどんな敵も即死または瀕死にする.
>そのため運が良ければスキル2を使うだけですべての敵が倒れていた,なんてこともあるかもしれない.
>そこまで運がなくとも1-2体は瀕死になる.瀕死になれば天罰が下り昇天するのを祈ってもよし,S1で止めを刺すのを狙い,倒れなかった敵をスタンさせてもよい,1人で完結した強さを誇るのだ.
>
}

*ステータス
#divid(hero_status){
|       |  Lv30+5  |  Lv40+5  |
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:攻撃力|2163|3547|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:防御力|1026|1683|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:HP|9062|14861|
|BGCOLOR(#F7D8BB):CENTER:速度|402|402|
}

*スキル
// バフやデバフが発生する特性の場合は、スキルn説明の最後(CTの後)にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(4078.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){天神の怒り}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃力が一番高い敵3体にそれぞれ攻撃力の300%のダメージを与え、1ターンの間、スタン状態にさせます。相手の残存HPが自分の攻撃力より低い場合、とどめを刺します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)&ref(r011.png,icon,right,width=26)}}|&ref(205.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(4093.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){天の裁き}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵全体に2回の会心の一撃でそれぞれ攻撃力の220%の強力なダメージを与え、3ターンの間、天罰を下し、毎ターン50%の確率で追加ダメージを与えます。他のスキルよりスキル命中率が50%低いです。&bold(){&font(#ff9933){(CT5)&ref(r016.png,icon,right,width=26)}}|&ref(210.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){ 覚醒 }|&ref(6090a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){不落の壁}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が1回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。&bold(){}&ref(b020.png,icon,right,width=26)||
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
//><@ここにスキル補足説明等を記述してください@>
}

*特性
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6055.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){換気}|COLOR(#ffffff):LEFT:全てのスキルクールタイムが1ターン減少します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6093.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){バリア}|COLOR(#ffffff):LEFT:スキル使用回数が2回以上の場合、加護を授けて持続ダメージを除いた全ての攻撃を1回防ぎます。累積回数はリセットされます。&ref(b020.png,icon,right,width=26)|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&ref(□.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv6}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6101.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){防御無視}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、25%の確率で敵の防御力を無視します。|COLOR(yellow):&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(○.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
//><@ここに特性補足説明等を記述してください@>
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}