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「マサ」(2017/01/04 (水) 13:52:03) の最新版変更点
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&ref(251003.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:水
>タイプ:サポート
// ここヒーロー概要解説
>侍勢6人のうちの一人。たぶん一番の苦労人で、ノーマルダンジョンHell4-3で毎日[[ティウリエル]]に撃ち抜かれている。
>以前はスキル1の強度が[[倚天]]と比較して圧倒的に弱く、「マサでなくエサ」とか呼ばれていたが、強化され[[倚天]]と肩を並べてもいいかな?くらいになった。
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>貴重かつ有用な命中アップの特性を持っているので、
>特性「先見の明」を使い回避→反撃をしてくる相手を潰すのに向く。
>例:アリーナでは[[ジェネラルポラー]]を軸とした回避反撃パ向け、試練の巣ではプニール向け。
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1407|2397|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1168|1990|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|8692|14811|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|287|287|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2071.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){十段突刺し}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の190%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、沈黙状態にさせます。相手の列が近いほど最大3回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)&ref(r006.png,icon,right,width=26)}}|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2078.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){抜刀}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の1番目の列に攻撃力の310%のダメージを与え、50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(211.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(2078a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){快速剣}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の1番目の列に攻撃力の470%のダメージを与え、35%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(複数回発動可能)&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(211.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1:
>主に沈黙付与用。アリーナで[[ジェネラルポラー]]に放てば南極にならないし持続ダメージ免疫も貼られない。
>
>スキル2:
>結構スキル強度の高い範囲攻撃。このくらいの強度があれば1万越えダメージを出すことは造作もない。
>覚醒させると相手が死滅するまでこのスキルで斬ってくれる。こともある。
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6007.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){追い打ち}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6067.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){冷静}|COLOR(#ffffff):LEFT:命中率が40%増加します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6109.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){大胆}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>追い打ち:
>侍勢のみが持つ特性。スキルの時間稼ぎなど以外に役立ってくれるので活性化させよう。
>周回時にボスとして登場するマサがこれを活性化させているせいで餌がバタバタ倒れていく。許せない。
>
>冷静:
>命中が無条件で40%もアップする特性。40%という値はLv5赤♡宝石にしてなんと5個以上相当。お得でしかないので活性化させよう。
>ちなみに純4以上でこの特性を持っているのはマサだけ。貴重特性である。
>
>大胆:
>アリーナなどで[[ジェネラルポラー]]を叩く際にダメージが上がる。活性化させよう。
>最大で何%追加ダメージ量が増えるかは不明 (8×4=32%とか?)。
}
&color(white){合計:&counter()}
&color(white){今日:&counter(today)}
&color(white){昨日:&counter(yesterday)}
&ref(251003.jpg,hero,width=400)
#divid(hero_comment){
//↓通常ヒーローの場合のレアリティ表示
>召喚時レアリティ:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)
>属性:水
>タイプ:サポート
// ここヒーロー概要解説
>侍勢6人のうちの一人。たぶん一番の苦労人で、ノーマルダンジョンHell4-3で毎日[[ティウリエル]]に撃ち抜かれている。
>以前はスキル1の強度が[[倚天]]と比較して圧倒的に弱く、「マサでなくエサ」とか呼ばれていたが、強化され[[倚天]]と肩を並べてもいいかな?くらいになった。
}
*お役立ち度・解説
#divid(hero_evaluation){
|名誉の戦場|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|試練の巣|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古代の砦|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|古い廃坑|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Normal|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|宝の塔Hard|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
|育成・周回|BGCOLOR(white):LEFT:&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)&ref(starN.png,icon)|
}
// ここからお役立ち度解説
#divid(hero_comment){
>貴重かつ有用な命中アップの特性を持っているので、
>特性「先見の明」を使い回避→反撃をしてくる相手を潰すのに向く。
>例:アリーナでは[[ジェネラルポラー]]を軸とした回避反撃パ向け、試練の巣ではプニール向け。
>
}
*ステータス
#divid(hero_status){
| | Lv30+5 | Lv40+5 |
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:攻撃力|1407|2397|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:防御力|1168|1990|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:HP|8692|14811|
|BGCOLOR(#f7d8bb):CENTER:速度|287|287|
}
// バフやデバフが発生する特性の場合は、特性n説明の最後にデバフアイコンリンク「&ref(<@バフデバフID@>.png,icon,right,width=26)」を追加してください。
*スキル
#divid(hero_skill){
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S1&space()&space()}|&ref(2071.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){十段突刺し}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の190%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、沈黙状態にさせます。相手の列が近いほど最大3回まで攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT2)&ref(r006.png,icon,right,width=26)}}|&ref(201.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){&space()&space()S2&space()&space()}|&ref(2078.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){抜刀}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の1番目の列に攻撃力の310%のダメージを与え、50%の確率で同じ敵を追加攻撃します。&bold(){&font(#ff9933){(CT3)}}|&ref(211.png,icon)|
|COLOR(tan):&bold(){覚醒}|&ref(2078a.png,askill)|COLOR(yellow):&bold(){快速剣}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵の1番目の列に攻撃力の470%のダメージを与え、35%の確率で同じ敵を追加攻撃します。(複数回発動可能)&bold(){&font(#ff9933){(CT4)}}|&ref(211.png,icon)|
}
// ここからスキル解説
#divid(hero_comment){
>スキル1:
>主に沈黙付与用。アリーナで[[ジェネラルポラー]]に放てば南極にならないし持続ダメージ免疫も貼られない。
>
>スキル2:
>結構スキル強度の高い範囲攻撃。このくらいの強度があれば1万越えダメージを出すことは造作もない。
>覚醒させると相手が死滅するまでこのスキルで斬ってくれる。こともある。
}
*特性
#divid(hero_passive){
|COLOR(tan):&bold(){武器}|&ref(6007.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){追い打ち}|COLOR(#ffffff):LEFT:敵を倒すと、次の敵を追加攻撃します。|COLOR(yellow):&ref(□.png,icon,height=26)&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv5}|
|COLOR(tan):&bold(){防具}|&ref(6067.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){冷静}|COLOR(#ffffff):LEFT:命中率が40%増加します。|COLOR(yellow):&ref(△.png,icon,height=26)&ref(△.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv3}|
|COLOR(tan):&bold(){アクセ}|&ref(6109.png,skill)|COLOR(yellow):&bold(){大胆}|COLOR(#ffffff):LEFT:攻撃時、敵と距離が近いほど追加ダメージ量が8%ずつ増加します。|COLOR(yellow):&ref(♡.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&ref(◇.png,icon,height=26)&br()&bold(){Lv4}|
}
// ここから特性解説
#divid(hero_comment){
>追い打ち:
>侍勢のみが持つ特性。スキルの時間稼ぎなど以外に役立ってくれるので活性化させよう。
>周回時にボスとして登場するマサがこれを活性化させているせいで餌がバタバタ倒れていく。許せない。
>
>冷静:
>命中が無条件で40%もアップする特性。40%という値はLv5赤♡宝石にしてなんと5個以上相当。お得でしかないので活性化させよう。
>ちなみに純4以上でこの特性を持っているのはマサだけ。貴重特性である。
>※追記 v.1.3.7にて初の純6「冷静」持ちの[[ジュンマイ]]が追加された。でもまだ貴重。
>
>大胆:
>アリーナなどで[[ジェネラルポラー]]を叩く際にダメージが上がる。活性化させよう。
>最大で何%追加ダメージ量が増えるかは不明 (8×4=32%とか?)。
}
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