サーブル

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召喚時レアリティ:
属性:水
タイプ:攻撃

元祖多段攻撃の申し子。
全キャラ中屈指のパワータイプヒーロー。

お役立ち度・解説

名誉の戦場
試練の巣
古代の砦
古い廃坑
 宝の塔Normal 
宝の塔Hard
育成・周回
ダメージが制限される名誉の戦場や砦B6で最も活躍するアタッカー性能。
多段攻撃+出血ダメージで最大4回の打点が期待でき、行範囲の敵を一発で吹き飛ばすポテンシャルを持つ。
特性オーバーロードを活性化させるとスキル威力が格段に上がり、2つのスキルどちらもCT3と回転率も悪くないため、試練の巣や宝の塔にも通用する汎用性の高いアタッカーになります。
クリ率、命中、速度、防御貫通、クリダメを重点的に自分好みに調整しましょう。
弱点として、多段攻撃持ちのヒーローは回避反撃パーティを相手するのが苦手。装備で命中を確保するか、メライなど命中バフが使えるヒーローとセットで使うと怖いもの無しです。

ステータス

          Lv30+5     Lv40+5  
攻撃力 1884 3095
防御力 1136 1872
HP 10283 16957
速度 305 305

スキル

  S1   チャクラム殺到 敵1行を連続攻撃してそれぞれ攻撃力の120%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、出血状態にさせます。1番目の列から順番に3回、2回、1回攻撃します。(CT3)
  S2   神秘のチャクラム 敵にクリティカル攻撃で攻撃力の280%のダメージを与え、相手を含む行を連続攻撃して攻撃力の280%のダメージを与えます。(CT3)
覚醒 解放された力 敵1行を連続で3回攻撃してそれぞれ攻撃力の90%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、出血状態にさせます。(CT3)
以下の倍率はオーバーロード込みの数値となります。
スキル1「チャクラム殺到」「解放された力」
165%(クリ330%)*3+出血付与。行範囲攻撃でこの倍率は脅威です。名誉の戦場向きスキルで、防御貫通を上げると壁キャラ込みで前方一行を吹き飛ばせるようになります。

スキル2「神秘のチャクラム」
一番近い敵単体にクリティカル確定単発710%+行範囲に単発355%(クリ710%)。使い方としては単体相手に高打点が欲しい場合や、スキル1で討ち漏らした敵の処理に使います。クリティカルが約束されているので、クリダメを特化してスキル2ゴリ押しするだけでも試練の巣の得点を伸ばせたりします。

特性

武器 オーバーロード 全てのスキル強度が増加します。
Lv4
防具 鮮血 クリティカル攻撃時、敵を3ターンの間、出血状態にさせます。

Lv6
アクセ 非情 攻撃時、出血・火傷・凍傷・ポイズン状態の敵には50%の追加ダメージを与えます。
Lv5
「オーバーロード」
伝説ヒーローたる所以。真っ先に活性化しましょう。

「鮮血」
多段攻撃で試行回数が多く、スキル2でクリ確定のサーブルにとても噛み合った特性。通常攻撃で出血を付与出来るようになるのも非常に強いです。優先して活性化しましょう。

「非情」
優先度は低め。単純な火力アップが狙えるが、事前に何かしら持続異常を入れる必要があり二度手間。サーブル自体スキルで持続付与できるが、そのスキルで敵は瀕死か倒れている場面が多いので活かしにくい。また試練の巣では死に特性です。限定的だが、宝の塔ハードでは持続異常が通る高耐久を相手にする場面が多いので有用な特性となります。
合計: -
今日: -
昨日: -