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ワークス・ペトロフカ
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近況

ゲームのキャラ名を決めるのが苦手だ。おれにとってはキャラクリエイトにおいて一番時間がかかる項目と言える。中世欧風ファン
タジーなゲームで主人公に「武蔵丸」なんて付けるのは世界観をぶち壊しにしているし、ポストアポカリプスなゲームで「ケンシロ
ウ」なんて付けるのは雰囲気には合っているが元ネタが偉大すぎて名前負けしてしまいやはり面白くない。

それでもまぁ主人公だけならどうにか頭をひねって名前を与えることもできる。しかし特定バックグラウンドを持たない仲間、ルイ
ーダの酒場やWizの訓練場で機械的にクリエイトするキャラの名前を考えるのはほとほと困るのである。困るのであるが、ランダム
に命名してくれる機能を使うのはキャラへの感情移入を妨げるようであまり使いたくない。

初めてその問題にぶち当たったのはDSのメタルマックス3である。MM3は主人公が記憶喪失であり、しばらくの間プレイヤーが付けた
名前とは別にドラムカンと名乗る。そのまま仮名で通すこともできるのでさほど困らない。なんだったらシリーズ伝統の主人公ネー
ム「はんた」だって構いやしない。ところが仲間キャラを加入させる段階で困った。MM3の仲間は上記のようなプレイヤーが一人一
人自由に職と名前と性別を決められるタイプの加入方式だったのだ。うーんと頭をひねった。あんまり中二病っぽい名前にはしたく
ない。MMシリーズは酒場で「ぬめぬめ細胞」を肴に「いちころ」を飲むという絶妙に気の抜けたネーミングが売りだと個人的に思っ
ている。だから「アウグスト・フォン・パーセヴァル」とか付けると格好が良すぎる。そもそも字数が足りん。世界が崩壊した後の無国
籍なゲームだから意味のある単語を名前にするのもあんまり良さそうじゃない。同じ聖人ゲオルギオスから取ってきた名前でもジョ
ージ(英)なのかジョルジュ(仏)なのかゲオルク(独)なのかゲオルギー(露)なのかでそのキャラのバックグラウンドが勝手に
決まってしまう。「サクラ」「カエデ」みたいな植物名は悪くないチョイスだがちょっとアニメっぽすぎる気がする(わがまま!)。

ところでMM3にはコーラというヒロインが居る。これは使えるんじゃないか。そうか適当な飲み物から取ればいいんだ!
リンレモン、アクエリアス、ポカリスエット、ジンジャーエール、クラフトボス。なんかリから始まる名前が多い気がするがこの
調子でどんどん作っていけばいい。特定の言語から取ってきた名前ではないので三国志か戦国時代が舞台でもない限り違和感なく使
い回せる。男性名女性名どっちとしても使えそうだ。かくしておれのゲームの中では今日もリンレちゃんやリスエちゃんが世界を冒
険しているのだった。(なぜ「ちゃん」かって? ゲームの中でくらい女の子に囲まれたいだろう??)



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最終更新:2022年06月21日 22:29