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クロックドゥール - (2024/04/13 (土) 12:51:06) の最新版との変更点
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#divid(card_data){
|AS-05|クロックドゥール|LV:3|火|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|飛翼 素体:機巧|
|>|>|>|>|>|>|>|>|!{コスト:ブレイク}【[CON=睡眠]を持つユニット1体】の[CON=睡眠]を取り除く。&br()・<タワー:HT=3~>キーパーに『不眠』を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[火属性]]のユニット。
!起動効果で[CON=睡眠]を取り除く。まずこのユニットが起動できる=[CON=睡眠]でない必要があるが。
!起動効果よりも、『不眠』を付与するタワースキルを目当てに採用されることが多い。
タワースキルで『不眠』になった後、別のカードをこのタワーに重ね、HTが4の状態で攻撃することが可能。『不眠』のタワーが無くなるが、トドメに使えるかもしれない。
火属性なので[[天啓の篝火]]と組み合わせることもできる。
#areaedit(end)
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#divid(card_data){
|AS-05|クロックドゥール|LV:3|火|ユニット|STR:1|VIT:2|AGI:2|飛翼 素体:機巧|
|>|>|>|>|>|>|>|>|!{コスト:ブレイク}【[CON=睡眠]を持つユニット1体】の[CON=睡眠]を取り除く。&br()・<タワー:HT=3~>キーパーに『不眠』を与え続ける。|
}
#areaedit()
[[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[火属性]]のユニット。
!起動効果で[CON=睡眠]を取り除く。まずこのユニットが起動できる=[CON=睡眠]でない必要があるが。
!起動効果よりも、『不眠』を付与するタワースキルを目当てに採用されることが多い。
タワースキルで『不眠』になった後、別のカードをこのタワーに重ね、HTが4の状態で攻撃することが可能。『不眠』のタワーが無くなるが、トドメに使えるかもしれない。
#areaedit(end)