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白銀のアイギス - (2013/10/04 (金) 23:18:58) の最新版との変更点
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#divid(card_data){
|LV:6|光|ユニット|STR:2|VIT:4|AGI:2|天神|
|>|>|>|>|>|>|『要塞』(・防御時、戦闘への参加によってブレイクしない。)&br()『迎撃:2』(・防御時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。)&br()『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。)&br()!{コスト:〔2〕}【ユニット1体】にターン終了まで『耐物』を与える。|
}
#areaedit()
[[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[光属性]]のユニット。
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#divid(card_data){
|AS-47|白銀のアイギス|LV:6|光|ユニット|STR:2|VIT:4|AGI:2|天神|
|>|>|>|>|>|>|>|>|『要塞』(・防御時、戦闘への参加によってブレイクしない。)&br()『迎撃:2』(・防御時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。)&br()『鉄壁:1』(・[DEF+1]を受け続ける。)&br()!{コスト:〔2〕}【ユニット1体】にターン終了まで『耐物』を与える。|
}
#areaedit()
[[第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)]]で登場した[[光属性]]のユニット。
初期デッキにも説明があるが、戦闘においてかなりの防御力を誇り、かつSTRが4。
攻撃してしまうとブレイクするため、『要塞』が役に立たなくなる。『警鐘』を与えるか防御に回そう。
『耐物』を与えるのは攻撃時のみ。よって攻撃は他のユニットに与えて任せた方がいいだろう。
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