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灰泥の海底 - (2013/09/09 (月) 00:08:36) の編集履歴(バックアップ)
LV:4 |
水 |
ミドルスペル |
摂理:因果 |
・ユニットが戦闘によって与えるダメージはSTRの値の代わりにVITの値とDEFの値の合計を用いて決定される。(この値は0未満にはならない。) ・{コスト:ブレイク}隣接するスポットでスペルを詠唱した時、【ユニット1体】に[DEF-1]を与える。 ・<タワー:HT=2~>キーパーが[F=水妖]を持つ場合、キーパーに[基礎STR=0/VIT+2]を与え続ける。 |