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キーワード能力 - (2013/09/21 (土) 23:37:40) の編集履歴(バックアップ)
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もしよければ、加筆、訂正などをお願いします。}
よく使われるような能力を、漢字二文字の単語にまとめたもの。
キーワード能力一覧
能力修正系 |
『強襲:X』 |
攻撃時、戦闘終了まで[STR+X]を受ける。 |
『飛翔:X』 |
攻撃時、戦闘終了まで[AGI+X]を受ける。 |
『鉄壁:X』 |
[DEF+X]を受け続ける。 |
『脆弱:X』 |
[DEF-X]を受け続ける。 |
『迎撃:X』 |
防御時、戦闘終了まで[AGI+X]を受ける。 |
『息吹』 |
[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。 |
範囲無視 |
『潜行』 |
AGIを無視して攻撃を行うことができ、攻撃対象をすべてのスポットから選択できる。 |
『防衛』 |
AGIを無視してブロックできる。 |
『跳躍』 |
移動する場合、移動先をあなたの全てのユニットが存在しないステージから選択できる。 |
破壊処理 |
『消滅』 |
破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。 |
『結晶』 |
戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりにライン上のタワーにセットする。 |
相手の攻撃・ブロック・回避・対象選択の制限 |
『決闘』 |
攻撃時、ユニットが存在するスポットを攻撃対象に選択した場合、相手はブロックと回避を行うことができない。 |
『神速』 |
このユニットの攻撃はブロックできない。 |
『恐怖』 |
攻撃時、相手は回避が可能な場合、必ず回避を宣言しなければならない。 |
『魅力』 |
攻撃時、相手は回避ができない。また、ブロックが可能な場合、必ずブロックを宣言しなければならない。 |
『煽技』 |
相手はスペル以外のスキルの対象選択時、『煽技』を持つユニットを選択できる場合、『煽技』を持つユニットを選択しなければならない。 |
『煽魔』 |
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相手はスペルの対象選択時、『煽魔』を持つユニットを選択できる場合、『煽魔』を持つユニットを選択しなければならない。 |