カタストロフィ

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  • カタストロフィ
    LV 2 火 ショートスペル 摂理:因果 ○ステージ上の全てのユニットにターン終了まで『爆発』を与える。・ ハート 相手から戦闘によってライフに3点以上のダメージを受けた時、ソウル1枚を墓地に送り、このカードを墓地に送る。相手の戦闘ユニットがいたライン上のタワーの一番上のカード1枚を破壊する。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した火属性のショートスペル。
  • 第4章「二つの道:Die and Live」(DL)
    ...ックス」 DL-8「カタストロフィ」 DL-9「火球―ボーライド」 DL-10「粉骨砕身」 DL-11「エンガルフ」 DL-12「バンシー」 DL-13「幽霊船ボーン・ヴォヤージュ」 DL-14「タイダルボア」 DL-15「オクトスクイッド」 DL-16「ジャックオフロスト」 DL-17「イゴーロナク」 DL-18「雨乞い」 DL-19「クリアレイン」 DL-20「ネクタル」 DL-21「ゲイボルグ」 DL-22「タービュランス」 DL-23「ミーティア」 DL-24「豊穣のゼピュロス」 DL-25「クーフーリン」 DL-26「風流しサルマーサ」 DL-27「サルートビー」 DL-28「翼骨のブーメラン」 DL-29「疾風迅雷」 DL-30「タイムシャトル」 DL-31「地の精霊テッラ」 DL-32「ブレートドッグ」 DL-33「ヒペリオン」 DL-34「ダイダラボッチ」 DL-35...
  • アストロラーベ
    DL-48 アストロラーベ LV 3 光 ロングスペル 技術 占星 ○【あなたのユニット1体】を墓地に送る。その後、デッキから[LV=X]のユニットカード1枚を対象がいたステージに即時召喚する。Xは対象のLVに1を足した値に等しい。その後、召喚したユニットを対象にし続ける。この時、対象はターン終了まで攻撃できない。・このスペルがテーブルから離れた時、対象を破壊する。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した光属性のロングスペル。  LV+1のユニットをデッキから直接ステージに出す。ターン終了まで攻撃できないに注意。  アドバンテージは損をする(墓地に送ったユニット-1、このカード-1、即時召喚したユニット+1。計-1)。  どうしても必要なユニットがある場合に。  ロングスペル破壊とユニット破壊の両方に弱くなる。ロングスペ...
  • 称号
    名無しの 匿名希望の LV1の LV2の LV3の LV4の 初心者の 新参者の 駆け出しの 自称 中級者の 上級者の 歴戦の 玄人の 達人の + 取得条件 達人の プレイヤーとの対戦500戦 + プレイヤーと対戦した証 初体験 私は 俺は ボクは アタシは 我は 俺様は のろまな お子様な チキンな ヘタレな 悪趣味な 変態な ゲーマー ドリーマー プレイヤー エキスパート ウィザード デュエリスト スーパー ハイパー エリート ミラクル スペシャル ウルトラ マイクロ メガ ナノ ギガ ピコ テラ 31個 ...
  • 水纏竜カタラクト
    EF-14 水纏竜カタラクト LV 5 水 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、【あなたのロングスペル1つ】をオーナーの手札に送る。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=水]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたがカードをセットした時、【ユニット1体】に[STR-1/DEF-1]を与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した水属性のユニット。  六元竜のサイクルの水属性を担当をする。 ロングスペルが必要と、サイクルの他のユニットよりコスト的に重いが、条件のセットは1ターンに1回はできるだろう。 キングフロッグ等で1度に複数回セットした場合でも、複数回[STR-1/DEF-1]を与える。(複数回セットが終わった後、...
  • ムーンシェイド
    FC-52 ムーンシェイド LV 3 闇 ユニット STR 2 VIT 1 AGI 3 素体 虚影 ・召喚時、デッキの一番上からカード2枚までを墓地に送る。それらのカードの中に[E=闇]を持つカードが1枚以上あった場合、相手に1点の波動ダメージを与える。なかった場合、あなたは1点の波動ダメージを受ける。・[E=光]を持つライン上の場合、[LV+1]を受け続ける。・墓地に送られた時、墓地にあるこのカードを封印する。! 封印 {コスト 〔2〕}このカードをあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した闇属性のユニット。  封印領域から自力で戻ってこれる唯一のカード。  墓地を増やし、相手に1点の波動ダメージを与えられる。闇属性が多いデッキになるだろう。  墓地に送られた時...
  • 嵐風竜テンペスト
    EF-24 嵐風竜テンペスト LV 5 風 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、【他のあなたのユニット1体】をオーナーの手札に送る。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=風]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたが効果によってカードをドローした時、【ユニット1体】に2点の波動ダメージを与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した風属性のユニット。  六元竜のサイクルの風属性を担当する。  召喚時の犠牲はユニットを手札に戻す。 風流しサルマーサがあなたのいる場合、手札に2体送る必要がある。 1度に複数枚ドローした場合でも、ダメージは1回。1ターンに2回ドローできれば、大体のユニットを倒せるだろう。探求者の手のタワーと相性...
  • ロータス・フォート
    L1-43 ロータス・フォート LV 3 光 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 素体:機巧 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。)『不変』(・効果による状態変化を得ない。)『要塞』(・防御時、戦闘への参加によってブレイクしない。)・召喚時、【ユニット1体】をブレイクすることができる。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した光属性のユニット。
  • クサリカケ
    XS-22 クサリカケ LV 4 地 闇 ロングスペル 技術 時空 ○墓地の[LV≦X]のユニットカード1枚をあなたのステージに即時召喚する。この時、そのユニットを対象とし続け、そのユニットに[CON=毒]を与える。XはこのラインのHTに等しい。・このスペルがテーブルを離れた時、対象を破壊する。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した地属性と闇属性の2属性のロングスペル。  解放条件 地属性カードと闇属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得  ネクロマンシーのようなカード。これは墓地から即時召喚する。  基本的に即時召喚できるのはLVが5まで。(ラインのHTが上限の為)HTを上げた場合、即時召喚可能なLVの上限が上がる。  アストロラーベのような弱点がある。  ソウルの使用で墓地に送ったカードも即時召喚できるが、その場合あなたの墓...
  • アズールドルフィン
    AS-14 アズールドルフィン LV 4 水 ユニット STR 1 VIT 4 AGI 3 水妖 海獣 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)!{コスト 〔1〕}ターン終了まで[STR+2/VIT-2]を受ける。・ タワー HT=2~ キーパーに『迎撃 1』を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した水属性のユニット。  コストを支払えば、STRを上げられる。起動タイミング上、攻撃時のみ。  コストがかかるのが難点か。  属性効果等を受けていれば、複数回の起動でも生き残る。(コストも起動ごとにかかる)  タワースキルはキーパーに『迎撃 1』。防御的だが、役に立つ時があるだろう。 関連 タワースキルがキーパーに『迎撃 X』を与え続けるカード。特記していない限り タワー H...
  • レインストーム
    L1-19 レインストーム LV 3 水 ショートスペル 摂理 因果 ・ カード リアクションで詠唱する場合、[E=風]を持つライン上でしか詠唱できない。○全てのロングスペルをそれぞれオーナーの手札に送る。・ タワー HT=2~ キーパーに『迎撃 1』を与え続ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した水属性のショートスペル。  絡糸―ゴッサマーのようにリアクションの詠唱に制限を持つ。  イゴーロナクのハートキャストを抜き出したようなカード。ただコスト増加させる効果もなく、もう一度展開されてしまう。  コストが1大きくなるが、クリアレインで破壊した方が無難か。   タワースキルはアズールドルフィンと同じ防御的。
  • 蛍甲虫パシフィス
    CW-41 蛍甲虫パシフィス LV 2 光 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 殻蟲 硬虫 『鉄壁 1』(・[DEF+1]を受け続ける。)・攻撃時、【ユニット1体】にターン終了まで[STR+X]を与える。Xは対象のDEFに等しい。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した光属性のユニット。  DEF分STRを増加させるユニット。このカードも[DEF+1]を持つ。  DEFが負の値の場合、STRが下がることになる。  硬虫デッキでは、攻撃ユニットとして用いられる。他のカードでDEFをさらに上げる。
  • オルトロス
    LV 3 地 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 暴獣:群狼 ・召喚時、[CON=毒]を得る。・戦闘終了時、相手の戦闘ユニットに[CON=X]を与える。Xはこのユニットの状態変化に等しい。このスキルはこのユニットが破壊された場合でも発動する。・ ソウル ユニットカードのハートキャストの追加コストに使用された時、召喚されたユニットに[CON=毒]を与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した地属性のユニット。
  • 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)
    収録カードリスト CW-1「デュランダル」 CW-2「ヘッジホット」 CW-3「イグルヴァの指揮官」 CW-4「ダイナーマイン」 CW-5「ジャックオランタン」 CW-6「イグルヴァの大斧士」 CW-7「メルトドラゴン」 CW-8「ラストリゾート」 CW-9「胎動する火口」 CW-10「容赦無き戦場」 CW-11「マリス」 CW-12「グラウコス」 CW-13「アフロディーテ」 CW-14「バロンフロッグ」 CW-15「ルサルカ」 CW-16「チュパカブラ」 CW-17「キングフロッグ」 CW-18「エリクシル」 CW-19「アシッドレイン」 CW-20「水没都市」 CW-21「風の精霊エアロ」 CW-22「サイレントビー」 CW-23「アラームビー」 CW-24「エコービー」 CW-25「スカイランドグライダー」 CW-26「リビコッコ」 CW-27「時送空転」 CW-28「ライトニン...
  • 潜闇竜エクリプス
    EF-54 潜闇竜エクリプス LV 5 闇 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、手札のカード1枚を墓地に送る。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=闇]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・他のあなたのユニットが破壊された時、【ユニット1体】に[LV-1/VIT-1]を与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した闇属性のユニット。  六元竜のサイクルの闇属性を担当をする。 犠牲は手札。コストはかからないが、枚数が減ることに注意。 [E=闇]に[STR+1/VIT+1]。条件は破壊された時にと戦闘以外でも活躍する。 もちろん戦闘ならVITが1回り以上、上のユニットも倒せるだろう。 関連カード  六元竜のサイクル ...
  • 幻光竜イルミナス
    EF-45 幻光竜イルミナス LV 5 光 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、ハートの一番上のカード1枚をデッキの一番下に置く。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=光]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたがスペルを詠唱した時、【ユニット1体】に[LV+1/STR+1/AGI+1]を与える [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した光属性のユニット。  六元竜のサイクルの光属性を担当をする。 サイクルの他のカードと比べ、上限が存在する。デッキの一番下は利用しづらい。 他のハートを使うカードまたは、ハートキャストとは相性が若干悪い。 条件はスペル。やや重い。 レベルが上がることも合わせて、何らかのコンボの要素が無いと厳...
  • 剛地竜ガイア
    EF-34 剛地竜ガイア LV 5 地 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、【あなたのタワー1基】の一番上のカード1枚を墓地に送る。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=地]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたのユニットが戦闘によってユニットを破壊した時、戦闘終了後、【ユニット1体】に[STR+1/VIT+1]を与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した地属性のユニット。  六元竜のサイクルの地属性を担当をする。  召喚時の犠牲はタワー。ユニットを並べるデッキなので、そこまで困らないだろう。おそらくこのユニットが一番コストが高いはず。  戦闘終了後にユニットを強化できる。これから攻撃するユニットも強化できる。他のユニ...
  • 火獄竜インフェルノ
    EF-05 火獄竜インフェルノ LV 5 火 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、ソウル1枚を墓地に送る。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=火]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたのユニットの攻撃時、戦闘終了後、【ユニット1体かプレイヤー1人】に1点のダメージを与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した火属性のユニット。 サイクルの共通の特徴として 1.召喚時に何かを犠牲にする 2.このユニットの属性を自身を含め全体強化 3.ユニットパラメーターの合計値が7 4.条件を満たしたときに【対象】に何かを与える ユニットを並べ、攻撃するデッキなら入るだろう。 このユニット以外は戦闘で相打ちになった場合でも...
  • 水属性
     六つ存在する属性のうち、青い枠を持つ属性。  公式サイトではコントロールや防御に秀でた属性と紹介されており、攻撃を強制的に回避させる『恐怖』や相手プレイヤーを直接攻撃できる『隠密』などが水属性を代表するキーワード能力である。  効果によるセットでタワーを稼ぐ。  ・現在、水属性で最も高いSTRは5で《チュパカブラ》《キャプテン・シーボーン》が該当する。   VITは8で《ヴォジャノーイ》   AGIは3で《アズールドルフィン》《霧駆けのケルピー》が該当する。
  • 第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)
      収録カードリスト EF-1「ケットシー」 EF-2「イグルヴァの槍術士」 EF-3「ライパーブル」 EF-4「宝炎珠フェルム」 EF-5「火獄竜インフェルノ」 EF-6「赤爪のバステト」 EF-7「衝動―インパルス」 EF-8「業火―ヘルファイア」 EF-9「烈気狐ライカ」 EF-10「暴狂獣アメミット」 EF-11「ミタマジャクシ」 EF-12「アポピス」 EF-13「宝氷瓶ヒドゥラム」 EF-14「水纏竜カタラクト」 EF-15「キャプテン・シーボーン」 EF-16「大渦潮のクラーケン」 EF-17「水葬―シーベリアル」 EF-18「灰泥の海底」 EF-19「妖蛇姫ラミア」 EF-20「輪廻の母ヘケト」 EF-21「グリフォン」 EF-22「風撃ちアクレ」 EF-23「宝嵐剣クプルム」 EF-24「嵐風竜テンペスト」 EF-25「エアラリス」 EF-26「スカイランドジャンパー」...
  • 洗脳捜査
    XS-24 洗脳捜査 LV 4 水・闇 ロングスペル 呪法 呪術 ○【ユニット1体】に[STR-2]を与え続ける。対象を対象からみた相手のステージに移す。・あなたは相手のハートのカードをハートキャストできる。・あなたのターン終了時、対象のコントローラーは【自分のロングスペル1つ】を破壊する。そうしなかった場合、対象のコントローラーは自分のデッキの一番上のカード1枚を相手のソウルにする。・このスペルがテーブルを離れた時、対象を対象からみた相手のステージに移す。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した水属性と闇属性の2属性のロングスペル。  解放条件 水属性カードと闇属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得 とどめの防御ユニット除去や相手のロングスペル対策になる。 [STR-2]を忘れないように。 ロングスペルの破壊は強制 ...
  • ミストコート
    BH-42 ミストコート LV 3 光 ユニット STR 3 VIT 1 AGI 2 暴獣 素体 虚影 『防人』(・攻撃できない。)『耐魔』(・戦闘によるダメージ以外のダメージを全て軽減する。)『先制』(・戦闘時、『先制』を持たないユニットより先にダメージを与える。) [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した光属性のユニット。  『耐魔』と『先制』により、ダメージ全般に強い。  『防人』を持つため、防御的な使い方になるだろう。  STRが3あるため、戦闘で破壊するにはVITが4以上必要となる。  VITを0にするスペルには弱い。VITが1と最低限しかない。
  • ジャックオフロスト
    LV 4 水 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 人型:賢者 化身 『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。)・どちらかのプレイヤーがスペルを詠唱した時、カウンター1個を置く。!{コスト カウンター1個除去}【ユニット1体】に[DEF-2]を与える。!{コスト カウンター2個除去}【ユニット1体】に[STR+1/VIT+1/AGI+1]を与える。!{コスト カウンター3個除去、ブレイク}墓地のスペルカード1枚をあなたの手札に送る。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した水属性のユニット。
  • ヘファイストス
    BH-03 ヘファイストス LV 4 火 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 1 人型 勇者 ・召喚時、墓地から[F=武具]を持つカード1枚をあなたの手札に送る。・[STR+X/VIT+X/AGI+X]を受け続ける。Xは対象がこのユニットの[F=武具]を持つカードの数に等しい。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した火属性のユニット。  墓地から[F=武具]を手札に送り、それを装備して修整を受ける、武具に関連したユニット。  武具による修正も合わせて、戦闘によって破壊するのが難しくなっていく。 AGIも上がるため、回避も難しい。
  • 朧月―ヘイズィムーン
    FC-56 朧月―ヘイズィムーン LV 2 闇 ショートスペル 技術 時空 ○【ユニット1体】を封印する。対象のコントローラーはターン終了時に封印されている対象であったカードを自分のステージに即時召喚する。・ タワー HT=4~ 相手のスタートフェイズ開始時、キーパーを封印する。次のターンのスタートフェイズ開始時に封印されているそのユニットカードをあなたのステージに即時召喚する。この時、召喚されるユニットの召喚時のスキルは発動しない。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した闇属性のショートスペル。  ユニットに対して一時しのぎや最後の一押しに。  タワースキルは出し直し。ただ召喚時のスキルが使えない。ブロックできるユニットが減る事に注意。  タワースキルの使い方の一例として  コントロールを変更したユニットに対...
  • ラストリゾート
    CW-08 ラストリゾート LV 2 火 ショートスペル 奇跡 神秘 ○【あなたのユニット任意体】を破壊する。あなたの全てのユニットにターン終了まで[STR+X]を与える。Xは対象の体数に等しい。・ タワー HT=2~ キーパーが『爆発』を持つ場合、キーパーに[STR+2/VIT-1]を与え続ける。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した火属性のショートスペル。  バトルフェイズ中に攻撃したユニットを対象にし、残りを強化する使い道になるだろう。最後の一押しに使いたい。  打点を最大にするには、対象に取ったユニットの数と残りのユニットの数の差を0にする。  タワースキルは『爆発』を持つキーパーの強化。STR+2が得られるが、VIT-1で戦闘で破壊されやすくなる。また、戦闘で破壊されるとこのタワースキルも失うので...
  • ファーストアロー
    FC-27 ファーストアロー LV 2 風 ショートスペル 呪法 魔術 技術 戦術 ○{条件 リアクション}【ユニット1体】に1点のダメージを与える。カード1枚をドローする。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性のショートスペル。  与えるダメージは最小の1点。リアクションのみとタイミングに制限はあるが、とりあえず手札の枚数は減らない。  主な用途は  ・速攻デッキ対策(ライトニングと同じ役割。)  ・風属性のコンボデッキの潤滑油(LV 2で1枚ドロー。属性効果の分逆唱―インバースの!起動スキルより有利か。)
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    どうぞよろしくお願いします。 -- (管理人) 2013-09-09 14 34 00 誤字を少しだけ修正しました -- (名無しさん) 2013-11-12 23 54 08 カードの使い方とかは記述しないんですかね。カードテキストだけだと普通に本体起動でいいのでこのWIKIの意味がないような -- (名無しさん) 2014-02-07 11 38 53 ページのカードテキスト右下にある[部分編集]というところを押すと自由に編集できるので、ぜひお願いします。 -- (管理人) 2014-02-08 00 10 47 XS追加しました。死蘇鳥ジュラークのタイトル間違えちゃったので、ログインできる方直してください・・・ -- (名無しさん) 2015-02-22 15 24 55 マジご苦労様です! -- (名無しさん) 2...
  • ファミリー
    他のカードゲームで言うところの種族やタイプに当たる概念。 前半をメジャーと呼び後半をマイナーという。 かつてはカタカナのファミリーも存在したが、エラッタされ、現在はメジャーマイナー共にすべて漢字二文字になっている。 ファミリー一覧 奇跡:加護 神秘 恩恵 呪法:魔術 外法 呪術 天異 摂理:禁忌 真理 因果 技術:錬金 占星 時空 戦術 武具 暴獣:群狼 妖狐 駆獣 巨獣 飛翼:狡鴉 翔禽 鱗尾:蛇尾 爬鱗 皇竜 水妖:貴蛙 海獣 変触 緑核:武草 輝花 地母 腐菌 殻蟲:硬虫 捕殻 針音 人型:勇者 賢者 蛮人 天神:九星 天使 幻獣 天父 悪魔:夜鬼 魔獣 地鬼 血鬼 化身:地霊 精霊 魑魅 素体:機巧 魔素 虚影 流体 異界:死霊 屍鬼 異神 元素 機警 合機 道化 遊器 灼帝 風渓
  • 憔悴―マセレイト
    FC-16 憔悴―マセレイト LV 2 水 ショートスペル 呪法 呪術 ○【ユニット1体】にターン終了まで[STR-X]を与える。そうした場合、対象のコントローラーのデッキの上からカードX枚までを墓地に送る。Xは対象のSTRの半分(切り上げ)に等しい。ハートからの詠唱である場合、このスペルをあなたの手札に送る。! 墓地 {コスト 〔2〕}【ユニット1体】にターン終了まで[STR-X]を与える。そうした場合、対象のコントローラーのデッキの上からカードX枚までを墓地に送る。Xは対象のSTRの半分(切り上げ)に等しい。このカードを封印する。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した水属性のショートスペル。 デッキ切れの決着を目指すことになるだろう。STRの半分(=X)墓地に送る。[STR-X]もあるので延命しやすい。 ハー...
  • テレポーテーション
    LV 1 風 ショートスペル 技術:時空 ○【同じコントローラーのユニット2体】のスポットをそれぞれ入れ替える。! 手札 {コスト 〔2〕}このカードを墓地に送り、カード1枚をドローする。・ タワー HT=1~ キーパーの召喚時、キーパーに『跳躍』を与える。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した風属性のショートスペル。
  • 妖精王オベロン
    FC-35 妖精王オベロン LV 7 地 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 化身 精霊 人型 賢者 ・ カード 召喚コストをX点軽減する。Xはあなたのフィールド上にある属性の種類の数に等しい。・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたがカードをセットした時、あなたの全てのユニットに次のターンのターン終了まで『凌駕 X』を与える。Xはセットしたラインの属性に等しい。!{条件 1ターン1度}【あなたのレディー状態のタワー1基】の一番上のカード1枚を墓地に送る。墓地の[F=精霊]を持つカード1枚をあなたの手札に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した地属性のユニット。  多属性を推奨するユニット。  フィールド上なので、ステージ、テーブル、タワーい...
  • アースクエイク
    LV 5 地 ミドルスペル 摂理:因果 ・ カード あなたのステージ上に[E=地]を持つユニットが3体以上存在する場合、詠唱コストを2点軽減する。○全てのユニットにそれぞれのコントローラーのタワーカードの枚数の合計の半分(切捨て)のダメージを与える。・ タワー キーパーの召喚時、【相手のキーパーが存在しない[HT<X]のタワー1基】をブレイクする。XはキーパーのLVに等しい。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した地属性のミドルスペル。
  • ガスト
    LV 2 風 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 3 素体:虚影 『強襲 1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)『幻影』(・スペル以外のスキルの対象として選択されない。)・戦闘によって破壊された時、相手の戦闘ユニットをオーナーの手札に送る。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した風属性のユニット。
  • 水没都市
    CW-20 水没都市 LV 3 水 ロングスペル 摂理 因果 ・{条件 レディー状態}スタートフェイズ開始時、ターンプレイヤーはデッキの上からX枚を墓地に送る。Xはコントロールするユニットの体数の半分(切捨て)に等しい。!{コスト ブレイク}【ユニット1体】を[基礎E=水]にする。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した水属性のロングスペル。  最大で3枚墓地に送る。  胎動する火口があるので、おそらく相手に使うことになるだろう。  ブレイクした場合、自分のデッキも墓地へ送る事ができない。(フェイズ開始、その後リカバリー)
  • 補章「Limited Style 1」(L1)
      収録カードリスト   L1-1「熱血ゴブリン」 L1-2「レッドアイ」 L1-3「ブルートオーガ」 L1-4「ブライツァーナ」 L1-5「炎帝鳥スザク」 L1-6「怒号―バーサクロア」 L1-7「陽柱―サンピラー」 L1-8「百花繚乱」 L1-9「火刑―ステイク」 L1-10「サドンデス」 L1-11「レディフロッグ」 L1-12「夜霧のレイス」 L1-13「セイレーン」 L1-14「テンタクルス」 L1-15「青帝龍セイリュウ」 L1-16「ぐるぐる」 L1-17「水刑―ウォーターチェンバー」 L1-18「回帰―リカーランス」 L1-19「レインストーム」 L1-20「ライフライン」 L1-21「ガスト」 L1-22「かまいたち」 L1-23「オーブライト」 L1-24「妖精の番犬クーシー」 L1-25「白帝虎ビャッコ」 L1-26「逆帰―ロールバック」 L1-27「時震―スイング...
  • 突然変異
    FC-17 突然変異 LV 4 水 ショートスペル 技術 錬金 ・ カード あなたのステージに[E=水]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○【ユニット1体】を墓地に送る。対象が居たスポットにホムンクルストークン1体を出す。この時、そのユニットを[基礎STR=X/基礎VIT=X]にする。そのユニットはターン終了まで攻撃できない。Xは対象のコントローラーのハートの枚数に等しい。・ タワー HT=1~ キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[F+素体 魔素]を与える。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した水属性のショートスペル。  コスト軽減を持つ除去。相手のユニットに使うことになるだろう。  破壊ではないので再生はできない、確実性の高い除去。ただしトークンが出る為、数は変わらない。...
  • 群集の長ガネーシャ
    BH-37 群集の長ガネーシャ LV 7 地 ユニット STR 4 VIT 5 AGI 1 暴獣 巨獣 『威圧』(・このユニットの攻撃は回避できない。)『衝撃』(・ユニットにVITを超過するダメージを与える場合、超過するダメージをそのユニットのコントローラーに与える。)・あなたの全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・ タワー HT=1~ キーパーが[VIT≧5]の場合、キーパーに『衝撃』を与え続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した地属性のユニット。  AGIが1であるが『威圧』により、攻撃時、このユニットの攻撃は回避できない。『衝撃』により超過した分はプレイヤーにもダメージが与えられる。  自身のスキルによりSTRが5、VITが6になる。グロウタークイーンとはまた違った全体修整で、ユニット...
  • 腐菌ファンガス
    BH-31 腐菌ファンガス LV 2 地 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 1 緑核 腐菌 ・破壊された時、あなたのステージに胞子トークン1体を出す。この時、そのユニットに[CON=毒]を与える。!{条件1ターンに1度/コスト 〔1〕}【ユニット1体】に[CON=毒]を与える。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した地属性のユニット。  破壊されたときに胞子トークンを出すユニット。1枚で2体分の働きをすることになる。出てくるトークンのユニットパラメーターはこのカードと同じ。  起動スキルの起動で疑似『不眠』ができるのは他のユニットのみ。([CON=睡眠]で自分自身の起動スキルが使えない為。)  ファンガスのコントローラーのステージスポットが全て埋まっている場合、破壊された時の胞子トークンは出ない。
  • 粉骨砕身
    DL-10 粉骨砕身 LV 4 火 ロングスペル 技術 錬金 ・あなたのフィールド上のカードが破壊された時、カウンター1個を置く。!{条件 カウンター1個以上/コスト ブレイク}【ユニット1体】にターン終了まで[STR+X]を与える。Xはカウンターの個数に等しい。その後、カウンター1個を取り除く。!{コスト カウンター2個除去}あなたのステージに破片トークン1体を出す。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した火属性のロングスペル。  破片トークンを出す。  STRの上昇はブレイクする。カウンターの数を参照した後、1個取り除く。条件によりSTRは1以上上がる。  シャウトがあるので、合計で3は上げたい。  トークンもカード扱い。破壊された時、カウンターを置く。2個以上並んでいるなら、実質的な個数は増える
  • 光属性
     六つ存在する属性のうち、白い枠を持つ属性。  公式サイトでは安定したバランスを持つ属性と紹介されており、スペルの対象にならない『妨害』や自分のターン終了時に戦闘によるブレイクをリカバリーする『警衛』などが光属性を代表するキーワード能力である。  ・現在、光属性で最も高いSTRは4で《光剣のクラウソラス》《智天使ケルビム》《天空機ウラヌス》が該当する。   VITは4で《天空機ウラヌス》《白銀のアイギス》が該当する。   AGIは3で《原初の光》《ブフードラッパー》《ミストコート》《レムジェピネル》《蛍甲虫パシフィス》《天翼馬ペガサス》《スノウモース》《智天使ケルビム》《サンダーバード》《慧眼のトト》《陽光のホルス》《力天使デュナメイス》《レムジェメラル》が該当する。
  • 宝樹塔プルンブム
    LV 4 地 ユニット STR 3 VIT 3 AGI 1 素体:魔素 元素 ・『凌駕 風』(・[E=風]を持つユニットにダメージを与える場合、そのダメージを2点増加させる。[E=風]を持つカードからダメージを受ける場合、そのダメージを2点軽減させる。)・ハートからの召喚時、相手のフィールド上に属性が3種類以上ある場合、あなたのステージにゴーレムトークン1体を出す。!{コスト 〔2〕}【[E=地]を持つユニット1体】に[STR+1/VIT+1]を与える。・ タワー HT=3 あなたのスタートフェイズ開始時、[E=地]を持つキーパーがレディー状態であった場合、キーパーに[STR+X/VIT+X]を与える。Xはあなたのロングスペルの数に等しい。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した地属性のユニット。
  • 深淵の大帝ノーデンス
    FC-55 深淵の大帝ノーデンス LV 6 闇 ユニット STR 3 VIT 3 AGI 2 悪魔 夜鬼 異界 異神 『恐怖』(・攻撃時、相手は回避が可能な場合、ブロックができず、必ず回避を宣言しなければならない。)・召喚時、相手はソウルのユニットカード1枚を自分のステージに即時召喚する。この時、そのユニットはターン終了まで攻撃できない。・ユニットの召喚時のスキルを処理する場合、そのユニットをそのユニットから見た相手がコントロールしているとして扱う。・ハートにカードがない場合、[STR+2/VIT+2/AGI+2]を受け続ける。・ タワー HT=4~ キーパーが[F=夜鬼]を持つ場合、キーパーに[STR+5]を与え続ける。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した闇属性のユニット。  通常スキルによって、このユニ...
  • 地殻変動
    BH-39 地殻変動 LV 2 地 ショートスペル 技術 時空 ○【タワー1基】の一番上のカード1枚を同じコントローラーの別のタワースポットにブレイク状態でセットする。 タワー セット時、キーパーに[DEF+1]を与える。そうした場合、このラインに次のターンのターン終了時まで[HT-1]を与える。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した地属性のショートスペル。 破壊するわけではないのでアドバンテージは得られないが、 属性効果・タワースキルを得られなくする事や、リアクションが予想される場合のブレイクなどの使い道がある。 セット時の効果のコントローラーは地殻変動のコントローラー。
  • カードリスト
    エキスパンション一覧 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS) 第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH) 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW) 第4章「二つの道:Die and Live」(DL) 第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF) 第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC) 補章「Limited Style 1」(L1) 外章「eXtra Secret」(XS)
  • 回帰―リカーランス
    LV 3 水 ショートスペル 呪法:呪術 ○【ユニット1体】を対象とする。対象のコントローラーのハートが2枚以下の場合、対象を対象のコントローラーのハートの一番上にブレイク状態で置く。ハートからの詠唱の場合、「一番上にブレイク状態で」を「一番下にレディー状態で」として扱う。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した水属性のショートスペル。
  • ぐるぐる
    LV 2 水 ショートスペル 技術:時空 ○【タワー1基】の一番上のカード1枚を対象のコントローラーの手札に送る。対象のコントローラーのハートの一番上のカード1枚を対象のスポットにブレイク状態でセットする。・ タワー [HT=X]の場合、キーパーに『隠密』を与え続ける。Xはハートの枚数に等しい。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した水属性のショートスペル。
  • マストフォーラ
    LV 4 地 ユニット STR 1 VIT 4 AGI 0 殻蟲:捕殻 ・[CON=毒]を持つユニットに1点以上のダメージを与えた時、そのユニットを破壊する。・戦闘時、戦闘終了後、[STR+1/VIT+1]を受ける。!{条件 1リアクション1度、他のあなたのユニットが防御ユニットである}防御ユニットをこのユニットに変更する。そうした場合、ターン終了まで『要塞』を得る。このスキルはリアクションでも起動できる。・ タワー HT=1~ キーパーが[AGI=0]の場合、キーパーに『・AGIを無視して攻撃を行うことができ、正面のスポットを攻撃対象として選択できる。』を与え続ける。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した地属性のユニット。
  • スティックドール
    LV 1 火 ユニット STR 0 VIT 1 AGI 4 素体:機巧 『強襲 2』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。)『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。) [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した火属性のユニット。  優秀なAGIと『強襲 2』を持ち、Lv 1のアタッカーとしては申し分ないステータス。  ただし、元のSTRが0であることと、デメリット能力『消滅』を持っているので、殴り返しには少々弱い。
  • ファラオマウ
    LV 2 火 ユニット STR 2 VIT 1 AGI 2 暴獣 『強襲 1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)『狩人』(・ブロックできない。)・ タワー HT=1 キーパーが[E=火]を持つ場合、キーパーに『強襲 1』を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した火属性、暴獣のユニット。  ステータス、能力、タワースキル全てにおいて攻撃的な火属性のウィニー。  速攻デッキにはもちろん、ビートダウン系のデッキに広く採用できるだろう。
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