バロンフロッグ

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  • バロンフロッグ
    CW-14 バロンフロッグ LV 3 水 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 1 水妖 貴蛙 ・相手のテーブル上にロングスペルが無い場合、『隠密』を得続ける。・ タワー 効果によるセット時、キーパーが存在する場合、カード1枚をドローする。・ タワー キーパーに[AGI-1]を与え続ける。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した水属性のユニット。 タワースキルはマイナス能力。しかしタワーとして使うことが多い。 このカードを使う以上、効果によるセットでドローできるようにしたい。(キーパーにはAGIマイナスがつくが。) 関連カード タワースキルでセット時にドローできるカード 『バロンフロッグ』(キーパー+効果によるセット) 『空中庭園』(キーパー) 『散血花リコリス』(ライフ=HT)
  • 第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)
    ...ーテ」 CW-14「バロンフロッグ」 CW-15「ルサルカ」 CW-16「チュパカブラ」 CW-17「キングフロッグ」 CW-18「エリクシル」 CW-19「アシッドレイン」 CW-20「水没都市」 CW-21「風の精霊エアロ」 CW-22「サイレントビー」 CW-23「アラームビー」 CW-24「エコービー」 CW-25「スカイランドグライダー」 CW-26「リビコッコ」 CW-27「時送空転」 CW-28「ライトニング」 CW-29「必然の報復」 CW-30「空中庭園」 CW-31「ネグレリア」 CW-32「ドラムトーテム」 CW-33「オルトロス」 CW-34「ユグドラシル」 CW-35「ディガーモール」 CW-36「ベントリクス」 CW-37「ケルベロス」 CW-38「激震」 CW-39「動き出す大地」 CW-40「毒霧の樹海」 CW-41「蛍甲虫パシフィス」 CW-42「セ...
  • レディフロッグ
    L1-11 レディフロッグ LV 3 水 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 1 水妖 貴蛙 ・召喚時、デッキの一番上のカード1枚をあなたのタワーにブレイク状態でセットする。・ タワー 効果によるセット時、あなたは1点のライフを得る。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した水属性のユニット。  お手軽にタワーブーストが出来ることが魅力。特にギミックを採用しなくても良いのが長所でコンボしにくいのは短所。くせの少ないカードである。  STRとVITが1と小さめなので、タワーブースト用。  召喚時のスキルで、このカードがめくれた場合、ライフを得る。
  • キングフロッグ
    LV 5 水 ユニット STR 3 VIT 3 AGI 1 水妖:貴蛙 ・召喚時、デッキの一番上のカード1枚をあなたのタワーにセットする。そのカードが[E=水]を持つユニットカードであった場合、もう一度、デッキの一番上のカード1枚をあなたのタワーにセットする。!{条件 1ターン2度まで/コスト あなたのタワーの一番上のカード1枚破棄}[STR+1/VIT+1]を受ける。・ タワー 効果によるセット時、キーパーに[STR+1]を与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した水属性のユニット。
  • ジェントルフロッグ
    LV 3 水 ユニット STR 1 VIT 3 AGI 1 水妖:貴蛙 『闊歩』(・{条件 1ターン1度}移動時、リカバリーする。)!{条件 HT=0}手札のカード1枚をライン上のタワーにブレイク状態でセットする。セットしたカードが[F=蛙]を持つ場合、ユニット1体に[STR+1]か[VIT+1]か[AGI+1]を与える。・ タワー 効果によるセット時、キーパーに[VIT+1]を与える。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した水属性のユニット。
  • 水纏竜カタラクト
    EF-14 水纏竜カタラクト LV 5 水 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、【あなたのロングスペル1つ】をオーナーの手札に送る。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=水]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたがカードをセットした時、【ユニット1体】に[STR-1/DEF-1]を与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した水属性のユニット。  六元竜のサイクルの水属性を担当をする。 ロングスペルが必要と、サイクルの他のユニットよりコスト的に重いが、条件のセットは1ターンに1回はできるだろう。 キングフロッグ等で1度に複数回セットした場合でも、複数回[STR-1/DEF-1]を与える。(複数回セットが終わった後、...
  • 水妖
     初期使用可能カードが19枚、外章で1枚の、計20枚のカードが属するファミリー。  そのうち、貴蛙が5枚、海獣が2枚、変触が4枚、マイナーファミリーが存在しないものが9枚存在する。  属するカードはすべてユニットカード。 ・水妖に関する効果を持つカード 『霧駆けのケルピー』 『灰泥の海底』 貴蛙  水妖のうち、5枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード。 ・貴蛙に関する効果を持つカード 《ジェントルフロッグ》 海獣  水妖のうち、15枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード。  海獣に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 変触  水妖のうち、3枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてユニットカード  変触に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。
  • 死に花
    L1-59 死に花 LV 4 闇 ミドルスペル 呪法 外法 ○【あなたのユニット1体】と【別のユニット1体】を破壊する。・ タワー HT=2~ セット時、デッキの一番上のカード1枚をあなたのソウルにする。次のターンのターン終了まで[HT-2]を受ける。 [部分編集]  補章「Limited Style 1」(L1)で登場した闇属性のミドルスペル。  あなた ユニット1体、このカード  相手 ユニット1体  となり、そのままでは1枚分損をする。相手のキーカードを狙う、『再生』を使う等したい。  墓地を利用するデッキやトークンなどで使う事になるだろう。  タワースキルはソウルの追加。このターンコスト源は1少なくなる(HTが-2される為)  タワーでソウルを生成できるので、ソウルを用いるデッキなら。  あるいはHT-2になることを利用してジェントルフロッ...
  • 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)
      収録カードリスト AS-1「スティックドール」 AS-2「火の精霊イグニス」 AS-3「ファラオマウ」 AS-4「モーンクレマイン」 AS-5「クロックドゥール」 AS-6「イグルヴァの拳士」 AS-7「ニトウロス」 AS-8「灰燼の使徒レイオウ」 AS-9「スロウファイア」 AS-10「スカーレットエイサー」 AS-11「ジャム」 AS-12「泡の中の小人ボルム」 AS-13「ジェントルフロッグ」 AS-14「アズールドルフィン」 AS-15「エウリュアレ」 AS-16「クエレブレ」 AS-17「ヴォジャノーイ」 AS-18「波折りの盾」 AS-19「ミード」 AS-20「覚醒」 AS-21「ディプテラ」 AS-22「グレースバード」 AS-23「神箒艇スレイプニル」 AS-24「風呼びカレタ」 AS-25「ジャックアネイプス」 AS-26「雷轟のタラニス」 AS-27「スカイラン...
  • 補章「Limited Style 1」(L1)
      収録カードリスト   L1-1「熱血ゴブリン」 L1-2「レッドアイ」 L1-3「ブルートオーガ」 L1-4「ブライツァーナ」 L1-5「炎帝鳥スザク」 L1-6「怒号―バーサクロア」 L1-7「陽柱―サンピラー」 L1-8「百花繚乱」 L1-9「火刑―ステイク」 L1-10「サドンデス」 L1-11「レディフロッグ」 L1-12「夜霧のレイス」 L1-13「セイレーン」 L1-14「テンタクルス」 L1-15「青帝龍セイリュウ」 L1-16「ぐるぐる」 L1-17「水刑―ウォーターチェンバー」 L1-18「回帰―リカーランス」 L1-19「レインストーム」 L1-20「ライフライン」 L1-21「ガスト」 L1-22「かまいたち」 L1-23「オーブライト」 L1-24「妖精の番犬クーシー」 L1-25「白帝虎ビャッコ」 L1-26「逆帰―ロールバック」 L1-27「時震―スイング...
  • 称号
    名無しの 匿名希望の LV1の LV2の LV3の LV4の 初心者の 新参者の 駆け出しの 自称 中級者の 上級者の 歴戦の 玄人の 達人の + 取得条件 達人の プレイヤーとの対戦500戦 + プレイヤーと対戦した証 初体験 私は 俺は ボクは アタシは 我は 俺様は のろまな お子様な チキンな ヘタレな 悪趣味な 変態な ゲーマー ドリーマー プレイヤー エキスパート ウィザード デュエリスト スーパー ハイパー エリート ミラクル スペシャル ウルトラ マイクロ メガ ナノ ギガ ピコ テラ 31個 ...
  • アフロディーテ
    CW-13 アフロディーテ LV 3 水 ユニット STR 0 VIT 2 AGI 1 水妖 天神 『迎撃2』(・防御時、戦闘終了まで[STR+2]を受ける。)・ハートからの召喚時、あなたは2点のライフを得る。・このラインと両隣のラインに[E+水]を与え続ける。・戦闘によって破壊される時、代わりにハート1枚をブレイクして、再生する。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した水属性のユニット。 ハートが無い場合、再生できない。 あなたのターンにハートは1枚リカバリーされるので、1体の攻撃を毎回ブロックできるだろう。 自身の効果で属性効果を受ける(ラインに[E+X]) 関連カード このラインと両隣のラインに[E+X]を与え続ける。 アフロディーテ[E+水] ドラムトーテム[E+地] 散血花リコ...
  • ビッグマザー
    XS-14 ビッグマザー LV 4 水 ユニット STR 5 VIT 5 AGI 2 水妖 海獣 ・戦闘時、相手はカード1枚をドローする。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した水属性のユニット。  解放条件 水属性カードの使い込み称号12個獲得 非常にLV対STR・VITが高いがスキルのデメリットが大きい。 戦闘時なので、1ターン内で複数ドローされる可能性がある。 CON=呪いとして使うにもSTRが6の競合相手がいる。(ジャガーノート) 幽霊船ボーン・ヴォヤージュで相殺する、ルサルカのSTR増加に貢献させるなどの対策があったほうがいいかもしれない。
  • ギニーピッグ
    AS-54 ギニーピッグ LV 3 闇 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 異界 死霊 『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)・ハートからの召喚時、相手のユニット1体を選択する。そうした場合、デッキから[LV=X]のユニットカード1枚を手札に加える。Xは選択したユニットのLVに等しい。・相手の攻撃によって破壊された時、デッキから[LV≦X]のユニットカード1枚をあなたの手札に加える。Xは相手の戦闘ユニットのLVに等しい。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した闇属性のユニット。  『迎撃 1』と防御して破壊された時のスキルを持つ防御的なユニット。  戦闘してかつそのLV以下という相手に依存する条件だが、手札が増える。  ハートからの召喚時はLVがちょうど同じものしか探せない事に注意...
  • タービュランス
    DL-22 タービュランス LV 3 風 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 素体 虚影 『詠召』(・ カード リアクション時、ショートスペルとして詠唱できる。そうした場合、ライン上のステージに即時召喚する。この時、詠唱コストは属性効果によって軽減されず、ターン終了まで攻撃できない。)・『強襲 1』(・攻撃時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)・召喚時、【ユニット1体】にターン終了まで[DEF-2]を与える。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した風属性のユニット。  リアクションタイミングで召喚し、ターン終了まで[DEF-2]になるのでこのユニットでブロックしてもいい。  ブロック時にVITが1なのでそのまま破壊されるだろう。 『強襲 1』をもっているが、活躍は難しいか。  メインフェイズでは普通に...
  • 火獄竜インフェルノ
    EF-05 火獄竜インフェルノ LV 5 火 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、ソウル1枚を墓地に送る。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=火]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたのユニットの攻撃時、戦闘終了後、【ユニット1体かプレイヤー1人】に1点のダメージを与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した火属性のユニット。 サイクルの共通の特徴として 1.召喚時に何かを犠牲にする 2.このユニットの属性を自身を含め全体強化 3.ユニットパラメーターの合計値が7 4.条件を満たしたときに【対象】に何かを与える ユニットを並べ、攻撃するデッキなら入るだろう。 このユニット以外は戦闘で相打ちになった場合でも...
  • 第4章「二つの道:Die and Live」(DL)
    収録カードリスト DL-1「鍛冶師ウェーランド」 DL-2「焼野狐ランフー」 DL-3「ドーンマン」 DL-4「マグマジャム」 DL-5「イグルヴァの狂戦士」 DL-6「紅炎のプロメテウス」 DL-7「フェニックス」 DL-8「カタストロフィ」 DL-9「火球―ボーライド」 DL-10「粉骨砕身」 DL-11「エンガルフ」 DL-12「バンシー」 DL-13「幽霊船ボーン・ヴォヤージュ」 DL-14「タイダルボア」 DL-15「オクトスクイッド」 DL-16「ジャックオフロスト」 DL-17「イゴーロナク」 DL-18「雨乞い」 DL-19「クリアレイン」 DL-20「ネクタル」 DL-21「ゲイボルグ」 DL-22「タービュランス」 DL-23「ミーティア」 DL-24「豊穣のゼピュロス」 DL-25「クーフーリン」 DL-26「風流しサルマーサ」 DL-27「サルートビー」 DL-2...
  • 妖精王オベロン
    FC-35 妖精王オベロン LV 7 地 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 化身 精霊 人型 賢者 ・ カード 召喚コストをX点軽減する。Xはあなたのフィールド上にある属性の種類の数に等しい。・あなたの[F=精霊]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたがカードをセットした時、あなたの全てのユニットに次のターンのターン終了まで『凌駕 X』を与える。Xはセットしたラインの属性に等しい。!{条件 1ターン1度}【あなたのレディー状態のタワー1基】の一番上のカード1枚を墓地に送る。墓地の[F=精霊]を持つカード1枚をあなたの手札に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した地属性のユニット。  多属性を推奨するユニット。  フィールド上なので、ステージ、テーブル、タワーい...
  • 迎冬鳥スキロン
    XS-03 迎冬鳥スキロン LV 3 風 ユニット STR 3 VIT 1 AGI 3 飛翼 『敏捷』(・ブレイク状態を無視して回避できる。)・戦闘以外によって破壊された時、カード1枚をドローする。・ タワー HT=2~ キーパーに[AGI+1]を与え続ける。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した風属性のユニット。  解放条件 風属性ユニットカードの使い込み称号5個獲得  グレースバードとは逆の条件でドローできるカード。「墓地に送る」や「消滅」ではドローできないので注意。  相手から見たらドローされるので破壊しにいかないだろう。  VITが1と低いので注意。  [新風―リフレッシュ]なら2枚のカードを使って3枚引ける。
  • 戦陣のコロッセオ
    LV 3 光 ロングスペル 摂理:因果 ・{条件 ブレイク状態}ターンプレイヤーは攻撃可能なユニットが存在する場合、必ず攻撃を行わなければならない。・{コスト ブレイク}隣接するスポットでスペルを詠唱した時、【ユニット1体】に[STR+1]を与える。!{コスト ブレイク}【ブレイク状態のユニット1体】をリカバリーする。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した光属性のロングスペル。
  • ロッカクサイ
    LV 4 地 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 暴獣 『防衛』(・AGIを無視してブロックできる。)『迎撃 1』(・防御時、戦闘終了まで[STR+1]を受ける。)・戦闘時、相手の戦闘ユニットが[AGI≧3]の場合、戦闘終了まで[STR+2/DEF+2]を受ける。・ タワー HT=2~3 キーパーに『防衛』を与え続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した地属性のユニット。
  • クロックドゥール
    AS-05 クロックドゥール LV 3 火 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 飛翼 素体 機巧 !{コスト ブレイク}【[CON=睡眠]を持つユニット1体】の[CON=睡眠]を取り除く。・ タワー HT=3~ キーパーに『不眠』を与え続ける。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した火属性のユニット。  !起動効果で[CON=睡眠]を取り除く。まずこのユニットが起動できる=[CON=睡眠]でない必要があるが。  !起動効果よりも、『不眠』を付与するタワースキルを目当てに採用されることが多い。  タワースキルで『不眠』になった後、別のカードをこのタワーに重ね、HTが4の状態で攻撃することが可能。『不眠』のタワーが無くなるが、トドメに使えるかもしれない。
  • 外章「eXtra Secret」(XS)
      収録カードリスト XS-1「火車マドウクシャ」 XS-2「ブルーバブル」 XS-3「迎冬鳥スキロン」 XS-4「サンデュー」 XS-5「イリオス・ヴァレート」 XS-6「ニクトフォビア」 XS-7「バーニングハート」 XS-8「スネークバインド」 XS-9「テレポーテーション」 XS-10「地盤沈下」 XS-11「雪月蛾の鱗粉」 XS-12「運命の黒い糸」 XS-13「死蘇鳥ジュラーク」 XS-14「ビッグマザー」 XS-15「幻神ジョーカー」 XS-16「エンシェントゴーレム」 XS-17「高潔の審判者ジャスティス」 XS-18「ジョンドゥ」 XS-19「ライトマイト」 XS-20「天女の羽衣」 XS-21「新風―リフレッシュ」 XS-22「クサリカケ」 XS-23「聖地巡礼」 XS-24「洗脳捜査」 XS-25「火砕流」 XS-26「輪廻転生」 XS-27「ブレインハック」 XS...
  • レムジェトーズ
    CW-47 レムジェトーズ LV 5 光 ユニット STR 3 VIT 3 AGI 2 素体 魔素 ・召喚時、ハートの一番上のカードがロングスペルの場合、ハートの一番上のカード1枚をあなたの手札に送ることができる。・戦闘時、戦闘終了後、あなたのロングスペル2つをブレイクすることができる。そうした場合、リカバリーする。・ タワー HT=3~ キーパーの攻撃時、デッキの一番上を公開する。それがスペルカードであった場合、カード1枚をドローする。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した光属性のユニット。  レムジェピネルのようにロングスペルに関連したユニット。  ハートの一番上は公開されているので、確認してから召喚しよう。  デッキ構築の時点でハートに3種類ロングスペルを用意できるなら、確実に手札に送ることがで...
  • 氷塊の足枷
    BH-19 氷塊の足枷 LV 3 水 ロングスペル 武具 ○【ユニット1体】を[基礎AGI=0]にし続け、起動スキルを起動できなくし続ける。・ タワー HT=1 キーパーを[基礎AGI=0]にし続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のロングスペル。  ユニット1体のAGIを0にする為、攻撃もブロックも不可能になる。回避もほぼ不可能だろう。  通常スキルは発揮される。  ロングスペルなので解呪―ディスエンチャントやユニットを手札に送られたり、対抗策もある。  タワースキルは自分のユニットには使いたくない能力を持つ。HTが1の時のみなので、カードを重ねよう。
  • ドラムトーテム
    CW-32 ドラムトーテム LV 3 地 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 0 化身 精霊 遊器 ・両隣のユニットに[STR+2]を与え続ける。・このラインと両隣のラインに[E+地]を与え続ける。 ・タワー HT=2~ キーパーの召喚時、キーパーに『息吹』を与える。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した地属性のユニット。  アフロディーテの様にラインと両隣のラインに属性を与える。  またコロポックルの様に両隣のユニットのユニットパラメーターを増加させる。これは[STR+2]。  隣に1体しかいない場合、効率が悪い(このユニットは攻撃できないので、LVが3でSTRが2上がるロングスペルと考えれば分かりやすいか。)  タワースキルは『息吹』を与える。このカードだけではカウンターを置く手段が無いの...
  • 九十九夜行
    LV 9 火 ロングスペル 奇跡:神秘 素体:機巧 ・あなたの全てのユニットの『消滅』を無効にし続ける。!{コスト 〔1〕}【ユニット1体】にターン終了まで『・このユニットの攻撃は[LV>X]のユニットではブロックできない。XはこのユニットのLVに等しい。』を与える。! 墓地 {コスト 〔1〕}墓地の[F=機巧]か[F=死霊]を持つユニットカード1枚をあなたのソウルにする。このカードを封印する。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した火属性のロングスペル。
  • 狂者の理論
    EF-57 狂者の理論 LV 4 闇 ロングスペル 摂理 禁忌 ・あなたのスタートフェイズ開始時、レディー状態であった場合、あなたは1点のライフを失う。・{条件 1ターン1度}ユニット同士の戦闘時、お互いの戦闘ユニットが戦闘によって破壊された場合、X点のライフを払うことができる。Xはあなたの戦闘ユニットのVITに等しい。そうした場合、ソウルのあなたの戦闘ユニットをあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。ブレイクする。!{コスト ブレイク}【あなたのユニット1体】と【別のユニット1体】にそれぞれ[VIT-1]を与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した闇属性のロングスペル。  お互いのユニットのVITを減らしあい、それが出来ない場合、1点のライフを失う。  戦闘ダメージ、またはVITを減らすとの2つの手段で相...
  • 猪突猛進
    BH-38 猪突猛進 LV 4 地 ロングスペル 奇跡 神秘 ・あなたのユニットの戦闘時、正面のスポットを攻撃している場合、あなたの攻撃ユニットに戦闘終了まで[STR+X]を与える。Xはこのターンの戦闘回数に1を足した値に等しい。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した地属性のロングスペル。  STRが上がるのは、戦闘時なのでブロックや回避の後。攻撃回数は覚えておこう。  最初の攻撃時の時点で[STR+1]される。  ターンの打点の合計の上昇は1,3,6,10,15,21。複数枚詠唱すれば、加速度的に上昇する。  並べる攻撃的なデッキなら詠唱したターンに決められるだろう。  正面以外を攻撃した場合、STRに値は加えられないが、戦闘回数には数えられる。
  • ブレートドッグ
    LV 3 地 ユニット STR 2 VIT 1 AGI 2 暴獣 『鉄壁 1』(・[DEF+1]を受け続ける。)!ライン上のタワーにセットする。! タワー HT=2~ {コスト ブレイク}ライン上のステージに即時召喚する。その後、次のターンのターン終了まで[DEF-2]を受ける。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した地属性のユニット。
  • 焼野狐ランフー
    LV 4 火 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 3 暴獣:妖狐 ・召喚時、【ユニット1体】に2点のダメージを与える。・戦闘時、戦闘終了後、手札に送る。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した火属性のユニット。
  • ラピッドステップ
    AS-28 ラピッドステップ LV 1 風 ショートスペル 奇跡 加護 ○【ユニット1体】をターン終了まで[基礎AGI=5]にする。・ タワー HT=3~ キーパーに『神速』を与え続ける。! 墓地 {条件 あなたのステージ上に[AGI≧3]のユニットが2体以上/コスト 〔2〕}カード1枚をドローする。このカードを封印する。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した風属性のショートスペル。  攻撃側で使うならほぼ回避させない。  属性効果で、コスト0。スペルを詠唱することで発揮するスキルがあるなら入るだろう。   タワースキル は『神速』。ブロックさせない効果だからかキーワードにしては条件が高めか。  ! 墓地 のスキルは詠唱したターンなら、[AGI≧3]のユニットが2体以上条件を満たしやすい。『飛翔 X』はメインフェイズ...
  • ジャックオフロスト
    LV 4 水 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 人型:賢者 化身 『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。)・どちらかのプレイヤーがスペルを詠唱した時、カウンター1個を置く。!{コスト カウンター1個除去}【ユニット1体】に[DEF-2]を与える。!{コスト カウンター2個除去}【ユニット1体】に[STR+1/VIT+1/AGI+1]を与える。!{コスト カウンター3個除去、ブレイク}墓地のスペルカード1枚をあなたの手札に送る。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した水属性のユニット。
  • ライパーブル
    LV 4 火 ユニット STR 4 VIT 2 AGI 2 素体:機巧 合機 『消滅』(・破壊された時、ソウルにならず墓地に送られる。)『狩人』(・ブロックできない。)・召喚時、他のあなたの[E=火]を持つユニットが1体以上存在する場合、正面のロングスペル1つを破壊する。・対象宣言時、ユニットが存在する正面のスポットを選択した場合、デッキの上からカード4枚を墓地に送ることができる。そうした場合、正面のユニットに4点のダメージを与える。・ タワー キーパーの攻撃時、デッキの一番上のカード1枚を墓地に送る。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した火属性のユニット。
  • 第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)
      収録カードリスト FC-1「サラマンダー」 FC-2「トーピードン」 FC-3「火戦機マルス」 FC-4「ブレジレイター」 FC-5「イグルヴァの炎術士」 FC-6「焦燥―イリテイション」 FC-7「噴火―イラプション」 FC-8「ファイヤーレイン」 FC-9「九十九夜行」 FC-10「横暴な平等」 FC-11「プリトウェン」 FC-12「ラージヒル」 FC-13「水底浚いのエキドナ」 FC-14「ヤマタノオロチ」 FC-15「クトゥルフ」 FC-16「憔悴―マセレイト」 FC-17「突然変異」 FC-18「謎の贈り物」 FC-19「心基一転」 FC-20「実験室の生命」 FC-21「アンコールビー」 FC-22「妖精女王ティターニア」 FC-23「夢写しのイナリ」 FC-24「勇壮のノトス」 FC-25「九金狐ギョクゼン」 FC-26「風見鶏」 FC-27「ファーストアロー」 FC...
  • 勇壮のノトス
    FC-24 勇壮のノトス LV 4 風 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 4 飛翼 翔禽 『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。)『高空』(・このユニットの攻撃は[HT<X]のユニットではブロックできない。XはこのユニットのHTに等しい。)・効果によってリカバリーした時、【[LV≦X]のユニット1体】を手札に送ることができる。XはこのユニットのHTに等しい。・ ハート 相手から戦闘によってライフに3点以上のダメージを受けた時、ソウル1枚を墓地に送り、このカードを墓地に送る。相手の戦闘ユニットをオーナーの手札に送る。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性のユニット。  『浮遊』と『高空』を持つ。  効果によるリカバリーで手札に...
  • 終焉―ビッグクランチ
    LV 5 闇 ミドルスペル 呪法:魔術 ○お互いの墓地からカード合計6枚を封印する。全てのユニットにX点のダメージを与える。Xは封印したカードが持つ属性の種類の数に等しい。このスペルをソウルにする。・ ソウル ハートキャストをする場合、属性を無視して追加コストに使うことができる。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した闇属性のミドルスペル。
  • レムジェネオム
    EF-35 レムジェネオム LV 6 地 ユニット STR 3 VIT 3 AGI 2 素体 魔素 ・召喚時、あなたの全てのレディー状態のロングスペルをブレイクする。それらのライン上のステージにそれぞれゴーレムトークン1体ずつをブレイク状態で出す。・あなたの[F=魔素]を持つ全てのユニットに[DEF+1]を与え続ける。・ タワー HT=2~ キーパーの攻撃時、あなたのロングスペルが1つ以上存在する場合、キーパーに戦闘終了まで[DEF+X]を与える。Xはあなたのロングスペルの数に等しい。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した地属性のユニット。  レムジェピネルのようにロングスペルに関連したユニット。  あなたのロングスペルの数だけゴーレムトークンが出る。  ゴーレムトークンもこのカードも[F=魔素]なので[DE...
  • 洗脳捜査
    XS-24 洗脳捜査 LV 4 水・闇 ロングスペル 呪法 呪術 ○【ユニット1体】に[STR-2]を与え続ける。対象を対象からみた相手のステージに移す。・あなたは相手のハートのカードをハートキャストできる。・あなたのターン終了時、対象のコントローラーは【自分のロングスペル1つ】を破壊する。そうしなかった場合、対象のコントローラーは自分のデッキの一番上のカード1枚を相手のソウルにする。・このスペルがテーブルを離れた時、対象を対象からみた相手のステージに移す。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した水属性と闇属性の2属性のロングスペル。  解放条件 水属性カードと闇属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得 とどめの防御ユニット除去や相手のロングスペル対策になる。 [STR-2]を忘れないように。 ロングスペルの破壊は強制 ...
  • 闘技場の管理者
    DL-44 闘技場の管理者 LV 3 光 ユニット STR 1 VIT 2 AGI 2 人型 賢者 『防人』(・攻撃できない。)『鉄壁 1』(・[DEF+1]を受け続ける。)・相手は1stメインフェイズ中に効果以外ではユニットを召喚できない。・あなたの全てのユニットに『迎撃 1』を与え続ける。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した光属性のユニット。 『防人』を持つため、防御用のユニット。 相手は1stメインフェイズ中はユニットを召喚できないので『不眠』や睡眠を取り除く効果を無効化する。ただ効果は防げないので万全ではないことに注意。 全てのユニットに『迎撃 1』を持つため、このユニットも持つ。
  • 聖地巡礼
    XS-23 聖地巡礼 LV 4 地 光 ロングスペル 技術 占術、奇跡 神秘 ○【あなたのタワー1基】の一番上のカード1枚をあなたの手札に送る。デッキからロングスペルカード1枚をあなたのタワースポットにブレイク状態でセットする。・あなたのライン上のテーブルにロングスペルがある全てのユニットに[DEF+1]を与え続ける。・あなたのスタートフェイズ開始時、デッキの上からカードX枚までを確認する。その中のカード1枚を公開できる。そうして、公開したカードがライン上のタワーの一番上のカードと同じ名前のロングスペルの場合、そのカードをあなたのテーブルで即時詠唱する。確認したカードをデッキの一番下にランダムな順番で置く。XはこのラインのHTに等しい。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した地属性と光属性の2属性のロングスペル。  解放条件 地属性カード...
  • クリアレイン
    DL-19 クリアレイン LV 4 水 ミドルスペル 摂理 因果 ・ カード あなたのテーブル上にロングスペルが1つ以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○テーブル上の全てのロングスペルを破壊する。あなたはX点のライフを得る。Xは破壊したロングスペルの数に等しい。 [部分編集]  第4章「二つの道:Die and Live」(DL)で登場した水属性のミドルスペル。  ロングスペルを大量に破壊し、その分だけライフを得るスペル。  コスト軽減はあるが、ロングスペルを出して自分で破壊する事になるので、あまり使わないだろう。
  • レムジェピネル
    BH-44 レムジェピネル LV 5 光 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 3 素体 魔素 『浮遊』(・ライン上のタワーがブレイクしてもブレイクせず、ブレイク状態でもライン上のタワーをブレイクできる。)・他のあなたの全てのユニットに[STR+X]を与え続ける。Xはあなたのテーブル上のロングスペルの数に等しい。・ タワー HT=2~ ライン上にロングスペルが存在する場合、キーパーに[STR+1/AGI+1]を与え続ける。また、キーパーがロングスペルの属性を持つ場合、キーパーに『浮遊』を与え続ける。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した光属性のユニット。  最大でSTR+6を他のあなたの全てのユニットに与える。   タワースキルはロングスペルがあるなら、[STR+1/AGI+1]。さらに条件で『浮遊』。 関連...
  • ウォッシャーパンダ
    BH-13 ウォッシャーパンダ LV 4 水 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 2 暴獣 『息吹』(・[STR+X/VIT+X]を受け続ける。Xはカウンターの個数の半分(切り捨て)に等しい。)・あなたのスタートフェイズ開始時、カウンター2個までを置く(最大4個まで)。!{コスト ブレイク、カウンター2個除去}【ロングスペル1つ】を手札に送る。 [部分編集]  第2章「勇敢なる者:Brave Heart」(BH)で登場した水属性のユニット。  ブレイクが必要だが、あなたのターンにロングスペルを1つ手札に送る事ができるユニット。通常相手のロングスペルを手札に送るだけでは、また出し直されるが、あなたのターン毎となると話は別。特に相手のロングスペルは相手のスタートフェイズが迎えられない。自分のロングスペルも可能。  『息吹』を持っているのでSTRが3で攻撃で...
  • 摂理
     初期使用可能カードが16枚、外章で0枚の、計16枚のカードが属するファミリー。  そのうち、禁忌が5枚、真理が2枚、因果が9枚存在する。  属するカードはすべてスペルカード。  スペルの割合はショートスペルが2枚、ミドルスペルが5枚、ロングスペルが9枚。  摂理に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 禁忌  摂理のうち、5枚が属するマイナーファミリー。  すべてスペルカードでショートスペルが1枚、ミドルスペルが1枚、ロングスペルが3枚。  禁忌に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 真理  摂理のうち、2枚が属するマイナーファミリー。  属するカードはすべてロングスペル。  真理に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 因果  摂理のうち、9枚が属するマイナーファミリー。  すべてスペル...
  • 三界の征服者
    LV 4 地 ロングスペル 技術:錬金 奇跡:神秘 ○あなたのステージにゴーレムトークン1体を出す。・あなたのスタートフェイズ開始時、あなたの全てのスポットに1枚以上のカードが置かれている場合、あなたはゲームに勝利する。・ タワー HT=2~ ライン上のロングスペルが破壊される時、代わりにこのカードを破壊する。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した地属性のロングスペル。
  • 湧き出る霊泉
    FC-49 湧き出る霊泉 LV 4 光 ロングスペル 奇跡 加護 ○あなたはX点のライフを得る。Xはあなたのロングスペルの数に等しい。!{コスト ブレイク}【ユニット1体】にカウンター1個を置く。対象に『息吹』を与える。!{コスト ブレイク}【ユニット1体】からカウンター1個を取り除く。対象に『耐魔』を与える。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した光属性のロングスペル。  ○スペルスキルは、このカードもロングスペルなので最低1点のライフを得る。  あなたのターンに『息吹』(カウンターを置く)か『耐魔』(カウンターを取り除く)どちらか1回を得る。  カウンターの増減が1個のみなので、他のカードからのカウンターも使うといいだろう。  『息吹』の!起動スキルはカウンターを乗せられるが、これのみだと悠長。(あなたのタ...
  • 天地創造
    XS-28 天地創造 LV 8 水 地 ロングスペル 奇跡 神秘、技術 戦術 ・ カード あなたの[E=水]を持つラインと[E=地]を持つラインについて、それぞれ3つ以上ある場合、詠唱コストを1点軽減する、それぞれ4つ以上ある場合、さらに詠唱コストを1点軽減する。・あなたの全てのタワーに[HT+1]を与え続ける。!{コスト ブレイク、〔3〕}カード1枚をドローする。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した水属性と地属性の2属性のロングスペル。  解放条件 水属性カードと地属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得  あなたタワーの高さをプラスし、その高さの使い道のドローまで用意してあるロングスペル。  LV 8とコストはかかるが、聖地巡礼を使い、コストを無視して唱えられる。  タワーを横に並べるデッキになるだろう。  天地創造デッキ...
  • 火砕流
    XS-25 火砕流 LV 3 火・地 ミドルスペル 呪法 魔術 【あなたのタワー1基】を対象とする。対象のライン上のユニットと正面のユニットと相手にそれぞれX点のダメージを与える。対象の一番上のカード1枚を破壊する。Xは対象の一番上のカードのLVの半分(切り上げ)に等しい。ハートからの詠唱である場合、対象の正面のロングスペルを破壊する。 [部分編集]  外章「eXtra Secret」(XS)で登場した火属性と地属性の2属性のロングスペル。  解放条件 火属性カードと地属性カードの使い込み称号それぞれ6個獲得  あなたのタワーを1枚破壊してダメージを3か所に与えるスペル。  最大のLVが8なら4点のダメージを与える。  相手のユニットを倒すためにLVが大きいカードを手札に持っておきたい。  ハートからの詠唱ならロングスペルを破壊。自分のユニットが無しで、ユニ...
  • 奇跡
     初期使用可能カードが34枚、外章で1枚の、計35枚のカードが属するファミリー。  そのうち、加護が17枚、神秘が15枚、恩寵が3枚存在する。  属するカードのうち、《賢帝ネルヴァ》のみユニットカードで、それ以外はすべてスペルカード。  スペルの割合はショートスペルが16枚、ミドルスペルが6枚、ロングスペルが12枚。  奇跡に関する能力を持つカードは現在のところ存在しない。 加護  奇跡のうち、17枚が属するマイナーファミリー。  《賢帝ネルヴァ》のみがユニットでショートスペルが11枚、ミドルスペルが3枚、ロングスペルが2枚。 ・加護に関する効果を持つカード 《慧眼のトト》 《陽光のホルス》 神秘  奇跡のうち、15枚が属するマイナーファミリー。  すべてスペルカードで、ショートスペルが4枚、ミドルスペルが2枚、ロングスペルが9枚。  神秘に関...
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