狂者の理論

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  • 狂者の理論
    EF-57 狂者の理論 LV 4 闇 ロングスペル 摂理 禁忌 ・あなたのスタートフェイズ開始時、レディー状態であった場合、あなたは1点のライフを失う。・{条件 1ターン1度}ユニット同士の戦闘時、お互いの戦闘ユニットが戦闘によって破壊された場合、X点のライフを払うことができる。Xはあなたの戦闘ユニットのVITに等しい。そうした場合、ソウルのあなたの戦闘ユニットをあなたのステージにブレイク状態で即時召喚する。ブレイクする。!{コスト ブレイク}【あなたのユニット1体】と【別のユニット1体】にそれぞれ[VIT-1]を与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した闇属性のロングスペル。  お互いのユニットのVITを減らしあい、それが出来ない場合、1点のライフを失う。  戦闘ダメージ、またはVITを減らすとの2つの手段で相...
  • ムーンシェイド
    ...のVITは1なので「狂者の理論」や「魔人ヘイトレッド」などで他のユニットを巻き込んで0にすることができる。後者は「キャプテン・シーボーン」のタワー効果で「消滅」を与えることができる。  「終焉―ビッグクランチ」などの墓地を封印するカードを採用しておくと、墓地に行ってしまったこのカードを封印してもう一度!起動スキルを使うことができる。  レベルが3と4にある程度変えられる事、墓地からも活用方法がある事からアストロラーベと相性がいい。
  • 第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)
    ...ラー」 EF-57「狂者の理論」 EF-58「誘惑―テンプテーション」 EF-59「ジャバウォック」 EF-60「鴉天狗カルラ」
  • 称号
    名無しの 匿名希望の LV1の LV2の LV3の LV4の 初心者の 新参者の 駆け出しの 自称 中級者の 上級者の 歴戦の 玄人の 達人の + 取得条件 達人の プレイヤーとの対戦500戦 + プレイヤーと対戦した証 初体験 私は 俺は ボクは アタシは 我は 俺様は のろまな お子様な チキンな ヘタレな 悪趣味な 変態な ゲーマー ドリーマー プレイヤー エキスパート ウィザード デュエリスト スーパー ハイパー エリート ミラクル スペシャル ウルトラ マイクロ メガ ナノ ギガ ピコ テラ 31個 ...
  • 探求者の手
    AS-29 探求者の手 LV 2 風 ミドルスペル 技術 錬金 ○カードX枚をドローする。その後、手札のカードX枚をあなたのデッキに送り、シャッフルする。XはこのラインのHTに等しい。・ タワー キーパーの召喚時、手札のカード1枚をあなたのデッキに送り、シャッフルできる。そうした場合、カード1枚をドローする。 [部分編集]  第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した風属性のミドルスペル。  タワーの高さ分、手札の大規模な入れ替え。カードをドローし今使えないカードをデッキに送る。ただこのカードを詠唱しているので、手札が1枚減ってしまう。  このカードの用途はタワーだろう。キーパーを召喚するだけで、1枚入れ替えることができる。こちらは送ってから引くので、手札を1枚以上維持したい。  シャッフルするので送ったカードがドローで手札に来ることもある...
  • 突然変異
    FC-17 突然変異 LV 4 水 ショートスペル 技術 錬金 ・ カード あなたのステージに[E=水]を持つユニットが1体以上存在する場合、詠唱コストを1点軽減する。○【ユニット1体】を墓地に送る。対象が居たスポットにホムンクルストークン1体を出す。この時、そのユニットを[基礎STR=X/基礎VIT=X]にする。そのユニットはターン終了まで攻撃できない。Xは対象のコントローラーのハートの枚数に等しい。・ タワー HT=1~ キーパーの攻撃時と防御時、【ユニット1体】に[F+素体 魔素]を与える。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した水属性のショートスペル。  コスト軽減を持つ除去。相手のユニットに使うことになるだろう。  破壊ではないので再生はできない、確実性の高い除去。ただしトークンが出る為、数は変わらない。...
  • 天元風水羅盤
    LV 4 風・地 ロングスペル 奇跡:神秘 ○ハートからの詠唱時、ライン上のタワーと正面のタワーをリカバリーする。!{コスト ブレイク}【レディー状態のタワー1基】にターン終了まで[HT-X]を与え、【タワー1基】にターン終了まで[HT+X]を与える。Xは前者のHTに等しい。!{コスト ブレイク}あなたの[HT=X]の全てのユニットにターン終了まで[STR+1/DEF+1]を与える。XはこのラインのHTに等しい。 [部分編集]  第6章「最終戦争:Fatal Catastrophe」(FC)で登場した風属性と地属性のロングスペル。
  • 嵐風竜テンペスト
    EF-24 嵐風竜テンペスト LV 5 風 ユニット STR 3 VIT 2 AGI 2 皇竜 元素 ・召喚時、【他のあなたのユニット1体】をオーナーの手札に送る。そうしなかった場合、このユニットを墓地に送る。・あなたの[E=風]を持つ全てのユニットに[STR+1/VIT+1]を与え続ける。・あなたが効果によってカードをドローした時、【ユニット1体】に2点の波動ダメージを与える。 [部分編集]  第5章「結束の導き:Element Fusion」(EF)で登場した風属性のユニット。  六元竜のサイクルの風属性を担当する。  召喚時の犠牲はユニットを手札に戻す。 風流しサルマーサがあなたのいる場合、手札に2体送る必要がある。 1度に複数枚ドローした場合でも、ダメージは1回。1ターンに2回ドローできれば、大体のユニットを倒せるだろう。探求者の手のタワーと相性...
  • イグルヴァの指揮官
    CW-03 イグルヴァの指揮官 LV 3 火 ユニット STR 2 VIT 2 AGI 0 鱗尾 爬鱗 人型 賢者 灼帝 !{条件 1ターン1度}【あなたのユニット1体】はターン終了まで攻撃できず、【別のユニット1体】にターン終了まで[STR+X/AGI+1]を与える。Xは最初の対象のSTRに等しい。・ タワー HT=2~ [E=火]を持つキーパーが召喚される場合、ハートからの召喚として扱う。 [部分編集]  第3章「廻る世界:Circle of the World」(CW)で登場した火属性のユニット。  イグルヴァについてはイグルヴァの拳士を参照  起動スキルについては、前者の対象に取ったユニットは攻撃できないので[AGI 0]のこのユニットか睡眠状態のユニットになるだろう。  AGIも1上昇するので、このユニットと同じ名前のユニットが攻撃できるようにな...
  • 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)
      収録カードリスト AS-1「スティックドール」 AS-2「火の精霊イグニス」 AS-3「ファラオマウ」 AS-4「モーンクレマイン」 AS-5「クロックドゥール」 AS-6「イグルヴァの拳士」 AS-7「ニトウロス」 AS-8「灰燼の使徒レイオウ」 AS-9「スロウファイア」 AS-10「スカーレットエイサー」 AS-11「ジャム」 AS-12「泡の中の小人ボルム」 AS-13「ジェントルフロッグ」 AS-14「アズールドルフィン」 AS-15「エウリュアレ」 AS-16「クエレブレ」 AS-17「ヴォジャノーイ」 AS-18「波折りの盾」 AS-19「ミード」 AS-20「覚醒」 AS-21「ディプテラ」 AS-22「グレースバード」 AS-23「神箒艇スレイプニル」 AS-24「風呼びカレタ」 AS-25「ジャックアネイプス」 AS-26「雷轟のタラニス」 AS-27「スカイラン...
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